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Classe 4D Informatica (disciplina: Informatica)

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Academic year: 2021

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PROGRAMMA SVOLTO ANNO SCOLASTICO 2017/2018

Materia INFORMATICA Docenti PETRETTI BIANCA

BONACINA ELIA (ITP)

Classe 4 D Indirizzo Informatica

Libri di Testo:

Piero Gallo, Maria Lina Pietramala Piero Gallo, Fabio Salerno JAVA – Ed Minerva Scuola CLOUD – Ed Minerva Scuola Piero Gallo – Pasquale Sirsi

LINGUAGGIO C e C++ Ed. Minerva Scuola

STRUTTURE DI MEMORIA DINAMICA IN LINGUAGGIO C (Manuale C e Cloud)

• Allocazione statica e dinamica della memoria • Aree di memoria (Stack e Heap)

• Allocare e deallocare memoria con i puntatori in C: funzioni Malloc() calloc() realloc() e free(). • Aliasing, garbage collection, side effect e dandling reference.

• Puntatori a variabili strutturate.

• Le strutture dati astratte di tipo coda (FIFO), pila (LIFO) e liste (semplici, circolari e bidirezionali). • Implementazione delle strutture di dati astratte in linguaggio C: strutture dati concrete dinamiche e

concatenate.

• Implementazione in C di una lista semplice (inserimento, ricerca, modifica e cancellazione di un elemento)

• Implementazione in C di una pila (inserimento, ricerca, modifica e cancellazione di un elemento) • Implementazione in C di una coda (inserimento, ricerca, modifica e cancellazione di un elemento)

INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE AD OGGETTI (sul Cloud)

• Nascita e scopo della programmazione ad oggetti

• O.O.P. come evoluzione della programmazione imperativa • Classi, oggetti, attributi e metodi

• Definizione di una classe

• Creazione degli oggetti: i metodi costruttori • Comunicazione e interazione tra oggetti • Il metodo main()

• Le interfacce delle classi con l’esterno

• Information hiding e incapsulamento, vantaggi dell’incapsulamento • Attributi e metodi di classe

• Oggetti come parametri

• Le aggregazioni tra oggetti: oggetti come attributi

INTRODUZIONE AL LINGUAGGIO JAVA

• Struttura di base di un’applicazione Java, Java Virtual Machine e bytecode • Sintassi delle espressioni in Java

• Tipi primitivi disponibili

• Il concetto di casting tra tipi primitivi

• Gestione dell’input/output tramite applicazioni a console • Librerie e package

• La gestione delle eccezioni (TRY… CATCH, THROWS, FINALLY) • Costrutti selettivi ed iterativi

• Gli array

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JAVA E GLI OGGETTI

• Classi, attributi e metodi

• Livelli di visibilità PUBLIC, PROTECTED, PACKAGE e PRIVATE • Metodi costruttori e operatore NEW

• Overloading dei costruttori

• Invocazione di metodi e passaggio di parametri ai metodi • Accesso agli attributi di un oggetto

• L’oggetto corrente THIS • Variabili e metodi STATIC • La ricorsione

EREDITARIETA’ E POLIMORFISMO

• Il concetto di ereditarietà (tipi di ereditarietà singola e multipla) • Gerarchie di classi ed oggetti, classi astratte e metodi astratti

• Chiamata del metodo originale o del costruttore della classe padre, mediante la parola chiave SUPER • Polimorfismo (per dati e per metodi), casting fra classi

• La classe Object • Gerarchie di package

• Attributi, metodi e classi final

• Interfacce e differenze con le classi astratte • La classe statica Math

• Binding dinamico

• Metodi distruttori e garbage collection, metodo finalize()

FUNZIONALITA’ GRAFICHE DI JAVA

• I package java.awt e javax.swing e loro differenze

• Interfacce grafiche: oggetti GUI, componenti e contenitori delle GUI • Gli eventi e la loro gestione tramite ascoltatori

• I concetti legati alla gestione della grafica in Java • Creazione di interfacce grafiche mediante IDE Net Beans

GESTIONE DEI FILE ATTRAVERSO I FLUSSI

• Gli stream e i file

• Classi per gestire file di testo e di oggetti (solo cenni)

• Lettura e scrittura di un file di testo attraverso i flussi

• La bufferizzazione

• Lettura e scrittura di un file di oggetti: flussi di oggetti e serializzazione (trattata in laboratorio ed oggetto di verifiche sommative)

• Gestione ottimale della serializzazione per il salvataggio di più oggetti in un file, la classe ArrayList

Colico, 8 giugno 2018

Gli alunni La docente L’I.T.P. Prof.ssa Bianca Petretti Prof. Bonacina Elia _____________________

Riferimenti

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