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Circuiti Combinatori Andrea Gasparetto

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Academic year: 2021

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(1)

Tutorato di architettura degli elaboratori

Circuiti Combinatori

Andrea Gasparetto – andrea.gasparetto@unive.it

1 _ Dimostrare che vale la seguente uguaglianza usando le proprietà dell'algebra booleana:

A B + ~A B + A ~B + ~A ~B = 1

A B + ~A B + A ~B + ~ A ~B = A B + A ~B + ~A B + ~A ~B (Commutativa)

= A (B + ~B) + ~A (B + ~B) (Distributiva)

= A (1) + ~A (1) (Inverso)

= A + ~A (Identità)

= 1 (Inverso)

2 _ Usare le proprietà dell'algebra booleana per esprimere con il solo operatore NOR la seguente funzione logica:

~A = A NOR 0 A + B = (A NOR B) NOR 1 AB = (A NOR 0) NOR (B NOR 0) (A + B)(C + D)

= ~~((A+B)(C+D)) (Doppia inversione)

= ~(~(A+B) + ~(C+D)) (De Morgan)

= ~((A NOR B) + (C NOR D))

= ((A NOR B) NOR (C NOR D))

3 _ Usando le proprietà dell'algebra Booleana scrivere la seguente funzione logica usando solo l'operatore NAND:

~A = A NAND 1 A + B = (A NAND 1) NAND (B NAND 1) AB = (A NAND B) NAND 1

~ (~A + ~B) + ~(~C + ~D) = (~~A~~B) + (~~C + ~~D) (De Morgan)

= AB + CD

= ~(~(AB + CD)) (Doppia inversione)

= ~(~(AB) ~(CD)) (De Morgan)

= ~((A NAND B) (C NAND D)) (Definizione NAND)

= (A NAND B) NAND (C NAND D) (Definizione NAND)

(2)

4 _ Come si ottiene un’equazione logica in forma canonica SP? E PS?

Funzione: (A + B)(C + D)  (A OR B) AND (C OR D) Input: ABCD Output: O

Somma di Prodotti (SP)

A B C D O Prodotti 0 0 0 0 0

0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0

0 1 0 1 1 ~A B ~C D 0 1 1 0 1 ~A B C ~D 0 1 1 1 1 ~A B C D 1 0 0 0 0

1 0 0 1 1 A ~B ~C D 1 0 1 0 1 A ~B C ~D 1 0 1 1 1 A ~B C D 1 1 0 0 0

1 1 0 1 1 A B ~C D 1 1 1 0 1 A B C ~D 1 1 1 1 1 A B C D

= ~A B ~C D + ~A B C ~D + ~A B C D + A ~B ~C D + A ~B C ~D + A ~B C D + A B ~C D + A B C ~D + A B C D Prodotto di Somme (PS)

A B C D O Somme 0 0 0 0 0 A + B + C + D 0 0 0 1 0 A + B + C + ~D 0 0 1 0 0 A + B + ~C + D 0 0 1 1 0 A + B + ~C + ~D 0 1 0 0 0 A + ~B + C + D 0 1 0 1 1

0 1 1 0 1 0 1 1 1 1

1 0 0 0 0 ~A + B + C + D 1 0 0 1 1

1 0 1 0 1 1 0 1 1 1

1 1 0 0 0 ~A + ~B + C + D 1 1 0 1 1

1 1 1 0 1 1 1 1 1 1

= (A + B + C + D) (A + B + C + ~D) (A + B + ~C + D) (A + B + ~C + ~D)( A + ~B + C + D) (~A + B + C + D) (~A + ~B + C + D)

(3)

5 _ Mappe di Karnaugh

Minimizzare la funzione rappresentata dalla seguente mappa di Karnaugh AB

CD 00 01 11 10 00

01 1 1 1

11 1 1 1

10 1 1 1

Rettangolo Nord-Ovest (Verde)

- A assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE - C assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE

 BD

Rettangolo Nord-Est (Rosso)

- B assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE - C assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE

 AD

Rettangolo Sud-Ovest (Blu)

- A assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE - D assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE

 BC

Rettangolo Sud-Est (Giallo)

- B assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE - D assume valore 0 e 1 -> DON’T CARE

 AC

O= BD + AD + BC + AC

6 _ Esercizio riassuntivo

Dato Y = y3 y2 y1 y0numero binario a 4 cifre, si considerino le seguenti funzioni:

a) E1 è vera se Y contiene un numero di '1' maggiore o uguale a 2, falsa altrimenti;

b) E2 è vera se Y, numero in complemento a due, è minore o uguale di -2, falsa altrimenti;

c) E3 è vera se Y, numero senza segno, è tale che 1 ≤ Y ≤ 6, falsa altrimenti.

Si richiede di:

1. Scrivere la tabella di verità;

2. disegnare le mappe di Karnaugh delle funzioni;

3. ricavare le equazioni minime in forma SP;

4. disegnare i circuiti corrispondenti.

(4)

1.

y3 y2 y1 y0 E1 E2 E3

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 2.

Rettangolo Rosso: y1y0

Rettangolo Verde: y2y0

Rettangolo Blu: y2y1

Rettangolo Nero: y3y2

Rettangolo Arancione: y3y0

Rettangolo Viola: y3y1

3a.

E1= y1y0 + y3y2 + y2y0 + y3y0 + y2y1 + y3y1

Rettangolo Nero: y3~y0

Rettangolo Verde: y3~y1

Rettangolo Rosso: y3~y2

3b.

E2= y3~y2 + y3~y1 + y3~y0

(5)

Rettangolo Nero: ~y3~y2y0

Rettangolo Blu: ~y3y1~y0

Rettangolo Rosso: ~y3y2~y1

3c.

E3= ~y3~y2y0 + ~y3y2~y1 + ~y3y1~y0

4.

7 _ Esercizio

Progettare una Rete Combinatoria a 3 ingressi (A, B e C) e 1 uscita (Y).

L’uscita Y=A SSE C=0 e Y=B SSE C=1.

Utilizzare SP e AOI (And, Or, Invert (Not)).

Utilizzare PS e AOI.

y3y2y1y0

E2

y3y2y1y0

E3

y3y2y1y0

E1

(6)

A B C Y SP 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 ~ABC 1 0 0 1 A~B~C 1 0 1 0 1 1 0 1 AB~C 1 1 1 1 ABC

Y = ~ABC + A~B~C + AB~C + ABC

Minimizzazione

AB

C 00 01 11 10

0 1 1

1 1 1

Y = A~C + BC

Verfica

~ABC + A~B~C + AB~C + ABC = A~C(B + ~B) + BC(~A + A) (Distributiva)

= A~C + BC A B C Y PS 0 0 0 0 A + B + C 0 0 1 0 A + B + ~C 0 1 0 0 A + ~B + C 0 1 1 1

1 0 0 1

1 0 1 0 ~A + B + ~C 1 1 0 1

1 1 1 1

Y = (A + B + C) (A + B + ~C) (A + ~B + C) (~A + B + ~C)

Minimizzazione

AB

C 00 01 11 10 0 0 0

1 0 0

Y = (A + C)(B + ~C)

(7)

8 _ Esercizio Multiplexer

Tabella di verità da utilizzare

A B C Y 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1

MUX X1

X2

X3

X4

X5

X6

X7

Vdd

X0

Y

A B C

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