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Architettura dei calcolatori (ex Fondamenti di Informatica II) 22 giugno 2010 - Prova scritta

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Academic year: 2021

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Testo completo

(1)

Università degli Studi di Udine

Corsi di laurea in Ingegneria Elettronica

Architettura dei calcolatori (ex Fondamenti di Informatica II) 22 giugno 2010 - Prova scritta

Matricola __________________

Nome _____________________

Cognome __________________

ISTRUZIONI (da leggere attentamente)

1) Lo studente è tenuto a scrivere, correggere, compilare ed eseguire su computer (a casa o in laboratorio) gli esercizi di programmazione prima della prova orale. Alla prova orale lo studente deve portare un floppy disk contenente i sorgenti dei programmi corretti e le stampe dei relativi file.

2) Non è consentito l’uso di libri, appunti, calcolatrici programmabili, telefoni cellulari.

3) Rispondere sinteticamente negli spazi di fianco o seguenti le domande, oppure sul retro del foglio.

1. (4 punti) Si disegni lo schema di compressone JPEG discutendo gli elementi che introducono o non introducono perdita nella trasformazione.

Si consideri una libreria in linguaggio C per manipolare file audio così definita:

typedef unsigned char byte;

typedef unsigned short int word;

typedef unsigned long int dword;

#define SAMPLE(wave, channel, offset) \ wave.wavedata.sample \ [2 * (offset) + (channel)]

#define FMTPCM 1

#define SAMPLINGRATE 44100

#define CHANNELS 2

#define BITSPERSAMPLE 16

#define LEFT 0

#define RIGHT 1

#define RIFF_ID "RIFF"

#define WAV_ID "WAVE"

#define FMT_ID "fmt "

#define DATA_ID "data"

typedef struct tagRIFFHEADER {

char riffid[4];

dword FileSize;

char waveid[4];

} RIFFHEADER;

typedef struct tagFMTHEADER {

char fmtid[4];

dword fmtsize;

word format;

word channels;

dword SampleRate;

dword BytesPerSecond;

word BlockAlign;

word BitsPerSample;

} FMTHEADER;

typedef struct tagWAVEDATA {

char dataid[4];

dword DataSize;

signed short int *sample;

} WAVEDATA;

typedef struct tagWAVE {

RIFFHEADER riffheader;

FMTHEADER fmtheader;

unsigned long int numofstereosamples;

WAVEDATA wavedata;

} WAVE;

void WriteWave (WAVE wave, FILE *fp);

WAVE ReadWave (FILE *fp);

WAVE CreateEmptyCDaudioWave (unsigned long int numofstereosamples);

void ReleaseWaveData (WAVE *wave);

2. (10 punti) La funzione riportata a lato rende irriconoscibile un segmento audio (producendo qualcosa di simile a un rumore rosa) scambiando la posizione dei campioni in base ai valori pseudocasuali generati dall’espressione k

3

mod <valore massimo>, come descritto dallo pseudo-codice a fianco. Si scriva la funzione che riceve come argomento un file .WAV così alterato e ne ripristina il contenuto originale operando il processo inverso.

ATTENZIONE: siccome un campione può essere scambiato più volte con campioni differenti, bisogna procedere a ritroso.

k = 0;

per ogni campione i {

j = k

3

MOD numero totale di campioni;

scambia il campione di indice i con il campione di indice j;

k++;

}

(2)

Un elaboratore (il modello didattico SimCPU visto a lezione) dispone di CPU (a 16 bit) con 16 registri di uso generale (R0, R1, ..., R15) più il Program Counter, l’Instruction Register, lo Stack Pointer e 4 flag Z (zero), N (negative), C (carry) e V (overflow). Si ricorda che il linguaggio assembler di tale elaboratore dispone delle seguenti istruzioni:

3. (7 punti) Si scriva in linguaggio assembler la funzione STR_UPPC che riceve come argomento in R1 l’indirizzo di una stringa in formato C (quindi terminata da '\0') e ne converte i caratteri minuscoli in maiuscoli. NOTA: i caratteri non alfabetici e i caratteri alfabetici maiuscoli non vengono modificati dalla funzione.

4. (3 punti) Si illustri l’organizzazione fisica di un disco magnetico.

5. (2 punti) Cosa fa la seguente istruzione in linguaggio C?

bitmap.pixel = (COLORTRIPLE *) malloc (sizeof (COLORTRIPLE) *

bmpheader.ImageWidth * bmpheader.ImageHeight);

6. (3 punti) Cos’è, a cosa serve e come viene utilizzato il page file?

7. (3 punti) Si discuta il significato e l’utilizzo del simbolo ‘$’ nelle espressioni di calcolo in un figlio elettronico.

assembly inst. name machine code action

LDWI d X load word 00010000dddd0000 DATA(16) d <- X LDWA d A load word 00100000dddd0000 ADDR(16) d <- mem[A]

LDWR d a load word 00110000ddddaaaa d <- mem[a]

LDBI d X load byte 00010001dddd0000 DATA(8) d <- X LDBA d A load byte 00100001dddd0000 ADDR(16) d <- mem[A]

LDBR d a load byte 00110001ddddaaaa d <- mem[a]

STWA s A store word 00100010ssss0000 ADDR(16) mem[A] <- s STWR s a store word 00110010ssssaaaa mem[a] <- s STBA s A store byte 00100011ssss0000 ADDR(16) mem[A] <- s STBR s a store byte 00110011ssssaaaa mem[a] <- s MV s d move 00000100ssssdddd d <- s PUSH s push 00001000ssss0000 push (s) POP d pop 00001001dddd0000 d <- pop () SPRD d read SP 00001101ssss0000 d <- SP SPWR s write SP 00001110ssss0000 SP <- s

ADD s d add 01000000ssssdddd d <- d + s SUB s d subtract 01000001ssssdddd d <- d - s NOT r bitwise NOT 01000010rrrr0000 r <- ~r AND s d bitwise AND 01000011ssssdddd d <- d & s OR s d bitwise OR 01000100ssssdddd d <- d | s XOR s d bitwise XOR 01000101ssssdddd d <- d ^ s INC r increment 01001000rrrr0000 r <- r + 1 DEC r decrement 01001001rrrr0000 r <- r + 1 LSH r left shift 01001010rrrr0000 r <- r << 1 RSH r right shift 01001011rrrr0000 r <- r >> 1

assembly inst. name machine code action

INW d A input word 10000000dddd0000 IN_ADDR(16) d <- read[A]

INB d A input byte 10000001dddd0000 IN_ADDR(16) d <- read[A]

OUTW s A out word 10000010ssss0000 OUT_ADDR(16) out[A] <- s OUTB s A out byte 10000011ssss0000 OUT_ADDR(16) out[A] <- s

TSTI A test input 1000010000000000 IN_ADDR(16) if completed then Z <- 1 else Z <- 0

TSTO A test output 1000010100000000 OUT_ADDR(16) if completed then Z <- 1 else Z <- 0

BR A branch 1100000000000000 ADDR(16) PC <- A JMP F jump 11000001FFFFFFFF PC <- PC + F

JMPZ F jump if zero 11000010FFFFFFFF if (z == 1) PC <- PC + F JMPNZ F jump if not zero 11000011FFFFFFFF if (z == 0) PC <- PC + F JMPN F jump if negative 11000100FFFFFFFF if (N == 1) PC <- PC + F JMPNN F jump if not neg. 11000101FFFFFFFF if (N == 0) PC <- PC + F JMPC F jump if carry 11000110FFFFFFFF if (C == 1) PC <- PC + F JMPV F jump if overflow 11000111FFFFFFFF if (V == 1) PC <- PC + F CALL A subroutine call 1100100000000000 ADDR(16) push (PC); PC <- A RET return from sub. 1100100100000000 PC <- pop() HLT halt 1100111100000000 halt

LEGENDA:

- lettere minuscole = registri; lettere maiuscole = dati numerici - ‘r’ = registro letto e modificato

- ‘s’ = registro soltanto letto - ‘d’ = registro modificato

- ‘a’ = registro il cui contenuto è usato come indirizzo - FFFFFFFF = offset (in complemento a 2)

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