La pallacanestro
© 2012 –PearsonItalia, Milano-To
La pallacanestro è un gioco di squadra nel quale la palla viene giocata solo con le mani
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Ogni squadra è composta da cinque
giocatori più cinque riserve
Scopo del gioco Far entrare la palla nel canestro avversario
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Punteggio
Ogni canestro vale 1, 2 o 3 punti a seconda
della posizione del giocatore che lancia la palla
Durata della partita
La partita è divisa in 4 tempi di gioco effettivo, della durata
di 10 minuti ciascuno
Vince la squadra che segna il maggior numero di punti
nel tempo stabilito
“Gioco effettivo” significa che ogni volta che l’azione
di gioco si ferma anche il cronometro viene bloccato
Il campo
È di forma rettangolare, diviso in due parti uguali dalla linea di metà campo.
I canestri si trovano sulla linea di fondo di ciascun
lato breve del campo.
In ogni metà campo sono presenti due aree a forma
di rettangolo dette aree dei tre secondi.
A 6,75 metri dal canestro è tracciata
la linea dei 3 punti
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Le principali infrazioni con la palla
Passi
Non è ammesso spostarsi con la palla in mano per più di due passi
Palleggio
Non è ammesso palleggiare con due mani contemporaneamente
Doppio palleggio Una volta interrotto
il palleggio non è possibile riprenderlo
Piede o pugno Non è permesso
colpire la palla volontariamente
con il piede o con il pugno
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Sono quelli commessi sull’avversario. Non si può:
trattenere, spingere, colpire un avversario;
fare sfondamento, cioè urtare un difensore che si trova fermo.
Quando un giocatore commette 5 falli viene espulso
I falli personali
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Le principali infrazioni di tempo
8 secondi tempo massimo
perché la squadra in attacco porti
la palla oltre la metà del campo
24 secondi
tempo massimo per
concludere un’azione d’attacco 3 secondi
tempo massimo per sostare nell’area di tiro avversaria 5 secondi
tempo massimo in cui un giocatore può tenere la palla in mano senza
palleggiare, passare o tirare
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Gli arbitri
Sono due, e hanno pari compiti. Sono aiutati da due cronometristi che controllano il tempo in stretta collaborazione con le indicazioni degli arbitri
I gesti arbitrali
canestro non valido o fine
periodo 3 secondi
fallo tecnico
sfondamento con la palla
sostituzione passi
doppio palleggio
sospensione del tempo
I fondamentali del gioco senza palla:
posizione fondamentale
È la posizione di attesa che permette di essere pronti
e reattivi: baricentro basso, gambe leggermente piegate
e appoggio sugli avampiedi
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I fondamentali del gioco senza palla:
piede perno
È il piede che,
in fase di arresto dalla corsa, tocca terra per primo,
sta fisso al terreno e come “perno”, appunto,
consente di sollevare l’altro e di spostarlo nelle varie direzioni
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I fondamentali del gioco senza palla: arresto
È un’interruzione della corsa.
In fase di arresto, per non fare più di due passi con palla in mano (cosa vietata), è possibile:
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eseguire un arresto a un tempo, appoggiando i due piedi
contemporaneamente
eseguire un arresto a due tempi, appoggiando prima
un piede e poi l’altro
I fondamentali individuali: palleggio
Consente al giocatore di spostarsi nel campo con la palla mantenendone il controllo. Può essere eseguito:
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con una sola mano
attraverso un cambio di mano, passando il pallone durante il palleggio da una mano all’altra
I fondamentali individuali: passaggio
La palla viene data a un compagno mettendolo in condizione di tirare. Può essere eseguito:
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a due mani dal petto,
la tecnica fondamentale
a due mani sopra il capo
a una mano
I fondamentali individuali: tiro
Conclude l’attacco e consente di dare punteggio alla squadra.
Può essere eseguito:
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da fermo, con una importante
flessione del polso (frustata)
che chiude il movimento
in corsa (o terzo tempo)