• Non ci sono risultati.

2NELS(C)ACCO - DOMINO

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Condividi "2NELS(C)ACCO - DOMINO"

Copied!
7
0
0

Testo completo

(1)

2NELS(C)ACCO - DOMINO

INTRODUZIONE

Gioco di strategia basato sulle regole degli scacchi tradizionali per quanto riguarda le mosse delle singole pedine (non ci sono però i pedoni).

Scopo del gioco = mangiare/catturare/prendere i due re avversari.

Non esiste la posizione di “sotto Scacco”, ovvero l’obbligo di spostare il Re quando è minacciato da un pezzo avversario (quindi non è obbligatorio spostare il Re o difenderlo con un altro pezzo).

I pezzi avversari vengono mangiati/catturati/presi come negli scacchi tradizionali.

Il piano di gioco è la tradizionale scacchiera con 64 caselle bianche e nere.

Vengono utilizzate le 28 tessere del domino con 7 numeri da 0 a 6.

Esiste una precisa identificazione fra numeri sulle tessere del Domino e singoli pezzi.

A) COLORI

I due giocatori sono rappresentati da due colori diversi (uno per ciascuno):

GIOCATORE 1 Rosso

GIOCATORE 2 Blu/Azzurro B) PEZZI

Ciascun giocatore ha a disposizione:

u 2 Re

Giocatore 1: 2

rossi

Giocatore 2: 2 blu/azzurri

u 2 Regine

Giocatore 1: 2 rosse

Giocatore 2: 2 blu/azzurre

(2)

u 4 Alfieri Giocatore 1: 2

rossi

Giocatore 2: e 2

blu/azzurri

u 4 Torri

Giocatore 1: 2 rosse

Giocatore 2: 2 blu/azzurre

u 4 Cavalli

Giocatore 1: 2 rossi

Giocatore 2: 2 blu/azzurri

C) PEDINE DOMINO

Vengono utilizzate 28 tessere del Domino con doppio numero e pallini da 0 a 6.

(3)

D) DISPOSIZIONE PEZZI

I pezzi vengono disposti secondo il seguente schema:

a b c d e f g h a b c d e f g h

4 3 2 1 8 7 6 5

4 3

2 1

8 7

6 5

(4)

E) DISPOSIZIONE PEZZI

I pezzi vengono disposti secondo le seguenti coordinate:

ROSSO Re = D 1 Re = E 1 Regina = C 1 Regina = F 1 Torre = A 1 Torre = B 1 Torre = G 1 Torre = H 1 Cavallo = A 2 Cavallo = B 2 Cavallo = G 2 Cavallo = H 2 Alfiere = C 2 Alfiere = D 2 Alfiere = E 2 Alfiere = F 2 AZZURRO Re = D 8 Re = E 8 Regina = C 8 Regina = F 8 Torre = A 8 Torre = B 8 Torre = G 8 Torre = H 8 Cavallo = A 7 Cavallo = B 7 Cavallo = G 7 Cavallo = H 7 Alfiere = C 7 Alfiere = D 7 Alfiere = E 7 Alfiere = F 7

F) COME SI GIOCA/REGOLE

INIZIA sempre il giocatore rappresentato dal colore Rosso.

SEGUE il giocatore contraddistinto dal colore Blu/Azzurro.

Il giocatore può muovere il pezzo solo se ha il numero corrispondente nelle tessere del Domino.

In caso di presenza dello stesso numero (nella tessera del Domino) deve comunque muovere due pezzi diversi;

non può effettuare una doppia mossa.

Ci sono quindi cinque opzioni:

1. muovere il pezzo corrispondente al numero uscito.

2. non muovere (e perdere il turno) se il pezzo corrispondente è già stato catturato.

3. non muovere (e perdere il turno) se il pezzo corrispondente è chiuso senza possibilità di muoversi.

4. non muovere (e perdere il turno) se esce lo zero.

5. muovere qualsiasi pezzo a scelta se esce il Jolly (sei).

Quando tutte e 28 le tessere del Domino sono state utilizzate, vengono nuovamente girate e mischiate, per

iniziare un nuovo turno.

(5)

=

=

=

=

= 0

=

Jolly

= J J

G) CORRISPONDENZA NUMERI/PEZZI

(6)

H) IDENTIFICAZIONE PEZZI

RE

REGINA

TORRE

ALFIERE

CAVALLO

(7)

I) TABELLONE

È un gioco di abilità e strategia basato sulle regole degli scacchi tradizionali per quanto riguarda le mosse dei singoli pezzi impegnati nel Gioco.

Il Re si muove (e cattura) di una casella in ogni direzione (non può saltare altri pezzi); l’Arrocco non è consentito.

La Regina si muove (e cattura) in ogni direzione (non può saltare altri pezzi).

L’Alfiere si muove (e cattura) in diagonale (non può saltare altri pezzi).

La Torre si muove (e cattura) in orizzontale e verticale (non può saltare altri pezzi).

Il Cavallo si muove (e cattura) a L (due caselle in orizzontale e una in verticale, oppure due caselle in verticale e una in orizzontale); può “saltare” gli altri pezzi.

Non ci sono i pedoni.

Scopo del gioco = catturare i due re avversari.

Non esiste la posizione di “sotto Scacco”, ovvero l’obbligo di spostare il Re quando è minacciato da un pezzo avversario (quindi non esiste l’obbligo di spostare il Re o di difenderlo con un altro pezzo).

I pezzi avversari vengono “presi” e quindi “eliminati” come negli scacchi tradizionali.

Viene utilizzato un set di 28 tessere del Domino.

Esiste una precisa identificazione fra tessere e pezzi.

COLORI

I due giocatori sono rappresentati da quattro colori diversi:

Giocatore 1 Colore rosso Giocatore 2

Colore blu/azzurro

COME SI GIOCA/REGOLE

INIZIA sempre il giocatore rappresentato dal colore Rosso

SEGUE il giocatore contraddistinto dal colore Blu/Azzurro

Il giocatore può muovere il pezzo solo se ha il numero corrispondente nelle tessere del Domino.

In caso di presenza dello stesso numero (nelle tessere del Domino) deve comunque muovere due pezzi diversi; non può effettuare una doppia mossa con un singolo pezzo. Se c’è corrispondenza, la mossa, se possibile, è obbligata.

Ci sono quindi cinque opzioni:

1. muovere il pezzo corrispondente al numero uscito.

2. non muovere (e perdere il turno) se il pezzo corrispondente è già stato catturato.

3. non muovere (e perdere il turno) se il pezzo corrispondente è chiuso senza possibilità di muoversi.

4. non muovere (e perdere il turno) se esce lo zero.

5. muovere qualsiasi pezzo a scelta se esce il Jolly (sei).

Quando tutte e 28 le tessere del Domino sono state utilizzate, vengono nuovamente girate e mischiate, per iniziare un nuovo turno.

a b c d e f g h a b c d e f g h

4 3 2 1 8 7 6 5

4 3

2 1

8 7

6 5

Riferimenti

Documenti correlati

Se il paesaggio è dunque spazio significato e razionalizzato perché vuo- le essere letto da un io e perché in questa come in ogni altra lettura chi legge cerca delle risposte di

5) Un apicoltore ha preparato tanti vasetti di miele di diverso tipo: acacia, millefiori, pino e arancio. Con 28 di questi vasetti vuole preparare delle confezioni regalo e in

Supponiamo che vengano tolte due caselle bianche e due nere: riuscite a dimostrare che `e possibile ricoprire il resto della scacchiera se almeno due delle caselle tolte di

[r]

Piazza per gli abitanti del villaggio/Villagers’ square Sito con i resti della Fonte dei Cinque Draghi/ Historic Five Dragons Spring Grotte ad arco/ Arched caves Corte

Nella seconda fase della ricerca le condizioni di reazione sopra riportate sono state saggiate su 2-indolil allilammidi diversamente sostituite al gruppo ammidico.. In tutti

Su ogni tessera c’è una domanda che dovrà essere abbinata alla risposta che si trova su un’altra tessera.?. Questa pagina può essere fotocopiata esclusivamente per uso didattico -

IL DOMINO DELLE EMOZIONI..