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Testo completo

(1)

http://speccy.altervista.org/

+v/deo

pl®£HI

UTTE LE

http://speccy.altervista.org/

*»%£* £'1AC.

http://speccy.altervista.org/

(2)

l.rMHWilWf-1-

1

DEEJAY

PRESENTA

MI .III :ill :11

Con PAOLA FERRARI e AMADEUS

ti

aspetta ogni sabato dalle ore T3.00 per ANTEPRIMA DISCO SPORT.

I

fatti e

i

protagonisti del campionato più bello del

mondo commentati e presentati dal numero uno dell'Inter e della Nazionale.

Anteprima Disco Sport: un'esclusiva di RADIO DEEJAY.

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informazioni chiamaci

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numero

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02-342522 UNCA

CUOCHI

/^H^\

SPER

4,,|l,»«l)»M<~1"<1" ".MI-MMilani, M-024tBI8411.14-,Fji(I2481108 191

^ m UNCA

C

UOCHI

Ly

Af[;.,i:

B^':n

l

imimmmm mèimmmmm

(3)

C64 (C/D)

-

AMIGA ATARI

-

PC IBM (5/3)

7

91

SIMULMONDO

vi.Ville

Ben

Pichat26-«0117 Bolo8 ni-ITALY-Tel051.251338-Fi.OSI'http://speccy.altervista.org/

(4)

i

ESBEmm

I

OMMAR

NEWS

Vi

moslnamo

illook della

Game

Gear,l'ultimaconsoleportatiledellaSega!

Visono anchenovilà circail

game

degli IronMaldendella

US

Gold.il

PC

della Sega chefunzioneràanche conlecartucce del

Megadhve

per unirel'utile aldilettevole,il

game

delSimpsondella

Ocean

eMindwinter2.

Non

poteva mancare LupoAlberto,illupo nazionale lanciatodaIdea.

MAIL BAG

Fabio"Mercenary"Rossihailsuobeldalareperrispondereallalolla dirompentedellettoriInquesto primo numerodi

C+VG

laposta ereditaII

patnmoniodelladefuntaGuidaVideogiochi scriveteci!

IL MEGA-POSTER

InquestonumerotrovateIIprimodeiduepostercon65 Immaginitrattedal film

"TEENAGE MUTANT HERO TURTLES"

(TartarugheNlnja alla riscossa)..nonperdeteilprossimonumero

PREVIEWS

PHWOAAH!

Nomi davveroimponenti,nientemenocheLineOtFire.Dick Tracy.SimEarth,NavySeals,MIG29,Klaxsu

Game

Boy,Rainbow e Dynamite DukeinversioneMegatìnve1

COORDINAMENTO

HANNO COLLABORATO

LeadbelterRotwfìSwan. PaulQlancey

/"^GRUPPO

EDITORIALI

y JACKSON

jrvISlONEPEROOKI

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DIREZIONECOORDINAMENTO OPERATIVO GraziellaFataguasla

caasHS mmmmmm

(5)

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Qualchegiornoprimadell'ultimoC.E.S. tenutosiaLondra,giungeinredazioneunfax colqualela

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Editriceinglese

Emap

proponealnostroGruppoEditonaleunapartnershipperlapubblicazioneIn Italia di

C*VG.

la rivista divideogiochi attualmente piùvendutaad

mondo

nonchéquellariconosciuta

come

organoufficialedallesoftwarehousepiù accreditate.GrandecolpolCol pretesto del Salone,ilnostro publisher,F.Canavese.sirecaaLondra, incontrai responsabili della

Emap

e.portandoatermineuna operazionelampo, torna col contratto firmato.

Questae,per

sommi

capi,lacronistoria dellanascitadiquestaprestigiosarivista d'altraparte giàmoltobenconosciuta dalpubblicoitalianoanchenellaversioneinlinguamadre.Computer-tVideogiochinon è

comunque

latraduzione pedestre della versione inglese(anche seciònon sminuirebbeilsuoprestigio),

ma

siè creatounnuovo eagguerrito staffredazionale per assicurarelatempestività delle notiziee unlinkeffervescenteconilettori.

Buona

lettura.

».Cattane*

PLAYMASTER 23

Cinque paginedisuggerimenti, trucchiesecretiattendonodiessere provati sullavostramacchina!

ARCADE ACTION 76

Fatelascortadicinquecentolireeprenedeteilvoloinelicotteroconl'ultima simulazione dellaTaito.

Se

invecesoffrite di vertiginievipiacesgommare, salitesubitoa bordodi

GP

Rider dellaSega.

LE ALTRE RUBRICHE

REVIEW INDEX

6

MAILBAG, LA POSTA

1*

LE CLASSIFICHE

49

BUDGET 44

UPDATE 54

INTERVIEW

15

FAR OUT 90

RECENSITI QUESTO MESE GENI991

|fci

GREMLINS

2

S A

T

GEMU T HEROTURTLES

,'4'

Pi

CIRCUS

20

STRIDER 29

JAMES POND SHADOWOFTHEBEAST

POWERMONGER 5

PAPERBOV

3*

STRIDER

2 41

STAR WARS 43

ZANY GOLF 44

BARBARIAN

II

44

OUT RUN 44

POWERDROME 45

DELTA 45

THE BARD'S TALE 2 CALIFORNIA GAMES INTERCEPTOR THESPYWHOLOVEDME PARADROID

'90

KICK OFF

2

TNT

55

KLAX

55

TIME MACHINE

AFTERBURNER

54

K^»****»*» 57 51

SPEEDBALL

2

62

GOLDEN AXE M

SUPREMACY 41

SCI 71

BUDOKAN 73

KILLING

GAME SHOW 74

ROBOCOP

2

FallO "CYBER- PUNK"

ROSSI Neimondode:vioeogio-

lilutto,dai programmatorealvideo- giocatote professionista aiCampionati Internazio- nalidiLondra (dove e statonominaloManof the Match).Oiasie mes-

C*VGuntestseller.

liy^rlMriHal^

JULIaN "BIOMAC- CHINA" RIONALI

Ilo,sivesle saccoma

è

ilnumero!delleriviste di videogiochiE

1

uno dei più grandi campioni

delmon-

ilterraeuna veraceiéb' diconoche;

interfacciamidirettamen- tecol|oystick

ELENI "BLUE EYES1 fERRE' Segretaria dell'areacon- sumer,sioccupa ancne dimarketing edipromo- tion,Vero e propriolink conlaredazione inglese diCtVG Ha manlenuto lasua passione perilBaskete odia prolondameiite rompiscatole

"

lihllri-HIHhlim^

(6)

http://speccy.altervista.org/

R EVIE '/////////////////////////// WS INDEX LE VALUTAZIONI

I

RECENSORI

Nel recensireungioco,dramole valutazionilenendoconiodi cinquecriteridifferenti:

GRAFICA:

Ilgiocoha unbell'aspetto?Lo sctoilmgèdolce?Gli

some

sono tremolanti? L'animazioneè realistica?Questovoto riguarda tuttigliaspettivisividel gioco.

SUONO:

Ivoti,inquestavoce,vannoal suono eallamusicache

accompagnano

ilgioco.La valutazione delsuono è bassa se lacolonnamusicale e/oglieffetti sonoinapprophati

o

scadenti.

VALIDITÀ':

Quiprendiamoinconsiderazione

ilprezzo del gioco,ilgradodi divertimentocheoffreelaqualità del prodotto.Inaltreparole.

valutiamoseilgioco valeilcosto.

GIOCABILITA':

Quanto èdivertente, peraddetti,

ilgiocoproposto? Piùalta

è

la valutazione, piùesso ègiocabile.

GLOBALE:

E'ilvoto piùimportanteditutti.

Questo èciòche pensiamodel gioco nelcomplesso,prendendo inconsiderazionetutti gli altri giudizi. Inbreve,quantovale realmenteilgioco.

IVOTI

85+

Un C+VG

HIT!

Un

giocofuoridal

comune

che non dovrebbe essereperso.

70-85

Un

giocomoltobuono che ha mancatounapiùaltavalutazione acausadipiccole discrepanze.

Dovrebbe

comunque

essere provatoin

modo

preciso.

55-69

Da

medio ad abbastanzabuono.

Può ancorapiacereagli appassionati delgenere.

40-55

Da

medio-basso abasso.

Generalmenteunadelusione.

15-39

Di solitounbruttogiocoche non soddisfaneanchegli appassionati piùirriducibili.

Uh!

Una

schifezzadatar vomitareiltuo computer.

.

PaulGlancey

Scatola cranicadi

C+VG,

acui piaccionoigiochicherichiedono l'uso dipocamateria gngia.

Richard Laadbottor Una

specie di

maniaco

appassionatodishoot'em-up.

Fabio Rossi

Ilcybermercenario. Dategliun joystickeviconquisteràilmondo!

RECENSIONI

SPECTRUM SHADOW

OF THE BEAST

37

STRIDER

2 43

TNT

55

AMSTRAD CALIFORNIA GAMES

47

SHADOW

OF THE BEAST

37

ESWAT

20

ROBOCOP

2 82

BARBARIAN

II 44

TIME MACHINE

56

TNT

55

C64

CALIFORNIA GAMES

47

DELTA

46

ESWAT

20

OUT RUN

45

SCI 73

STAR WARS

44

TIME MACHINE

56

TNT

55

AMIGA

ESWAT

20

INTERCEPTOR

47

JAMES POND

34

POWERMONGER

38

GREMLINS2

12

tf*

Matt Rogati

Il damerino della strategia di

C*VG,

Che va sempre aficcareil

nasoneiprogrammidiavventura odisimulazione.

Robert

S

won

Tipounpo' strano,Rob.Shoot'em up eplatform

games

sonoperlui

unosballo,

ma

i

game

chelo rendonoveramente(elice sono Ìjelli disimulazione!

ladMax

L'ipercritico...

POWERDROME

45

SPIDERMAN

62

SCI 73

SUPREMACY

71

THE BARD'S TALE

2 46

TNT

55

KICK

OFF

2 55

KILLING

GAME SHOW

81

ZANY GOLF

44

ST

SPEEDBALL

2 64

GOLDEN AXE

68

PARADROID

'90 54

POWERDROME

45

THE SPY WHO

LOVED ME

54

TNT

55

PC

POWERDROME

45

THE BARD'S TALE

2 46

THE SECRET OF MONKEY ISLAND

58

SEGA

PAPERBOY

41

STRIDER

30

BUDOKAN

74

KLAX

56

PC ENGINE

F1

CIRCUS

29

AFTERBURNER

57

RECENSIONI C+VG HIT!

ESWAT 20

Se

avetesuperatoleprovedi ammlssione.aveteraggiuniola Jualilica diEswat: auguri1

1

CIRCUS 29

Uno

stupefacente caroselload altavelocitàrendeF1 Circus supergiocabile'

STRIDER 30

Meravigliosaperfezionediun

Megadnve

arcade: provalo adessol

JAMES POND 34 Una

graficamolto attraenteed unagiocabilitàmeravigliosane (anno unvero vincentel

POWERMONGER 38

IlseguitodiPopulous etra dinoi ed e assolutamenteincredibile!

PAPERBOY 41

Sicuramente unadelleversioni meglioriuscitepeiilSega Master System

THE SECRET OF MONKEY

ISLAND 58

Ladivertente avventura Lucaslilm atterrasu PC, ed è una chicca1

SPIDERMAN 62

Ildivertimento dell'internazionale delplatformgame.Spidey,non delude!

SPEEDBALL 2

64

Rimboccatevilemanichee portateiBruta!Deluxealla conquista deltitolo1

GOLDEN AXE 68

Strepitoso

come

grafica,

come

giocabilità,

come

tutto dar

perdere!

orne

6

masEBB

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(8)

5J

In Italianonliconosce ancora nessuno,

ma Mi

irapocolecose cambieranno. eccome!I

^9

Simpsons sonoifollipersonaggidiuna

JP

divertentissima serieamericana acartoni

^"

animati,ela

Ocean

nehaacquisitoidiritti

e

perprodurneunaversione giocabilesu schermo.Negli Siates,iSimpsons

hanno

già surclassatoleTurtles(micafacile!)etra

^™

poco invaderanno anchel'Italia(torsesu

Q

Italia1eneinegozidi giocattoli).

Sempre

in

^P

America ègià uscitaunaversionediThe

^f

SimpsonsperNintendoprodotta dalla

^h

Acclaim.mentrequiinEuropa dovremo

hb

aspettarelaprossimaestateprimadi

OC

giocareconBarteisuoi parenti.

SEGA SI BUTTA NEL GEAR

Sembra

cheiportatilivadanodi

moda

con cose

come

il

Gameboy

Nintendo(ormai importato ufficialmenteanchedanoi),ilLynx Atariel'imminenteTurboexpress

GT

(cioèil

PC

Engineportatile),e cheleconsole portatilidiventerannolostandarddelfuturo.

Oraci siè

messa

anchela

Sega

conilsuo

Game

Gear,enoidi

C*VG

loabbiamo esaminatopervoi.

ECCO

IL

GAME GEAR...

Il

Game

Gear è sostanzialmente un Master Systemportatilecon qualcheaggiunta.E' grande2/3 delLynx(misura solo103x210 imi)epesa 570g. Monta uno schermo a cristalliliquidiretroilluminatoacolori

da

3 polliciconunarisoluzionedi480x146pixel

e

16colorida unatavolozzadi4096 sfumature(ilMasterSystem ha una tavolozzada128).

Anche

seigiochiche abbiamovistofacevanorumorimolto"da Master System",il

Game

Gear puòprodurre sonoro sutrecanaliinstereoe possiede un jack per collegarviunacuffietta.

...CON ESPANSIONI...

Insiemeal

Game

Gear èuscita tuttauna seriediespansioni,tipounsintonizzatoretv opzionale (per vedersiglispettacolipreferiti intutta tranquillità),un cavodiinterfacciae uncavoper collegarelaconsole all'accendisigaridell'auto!

ma

igiochi?

CAN

I

PLAY WITH MADNESS?

Metallaridituttoilmondo,ascoltate!La

US

Goldha annunciatodiavere acquistatoidirittisuimitidel metallo, gliIronMaiden!lamagnifica

PR

DanielleWoodyattcihadettocheper adesso nonsisa ancora che forma avràilgioco degliIron.

ma

sicuramente cisaràEddie(lamascottedelgruppo) nei panni del protagonista,e unsacco dimusichedegliIron!Altre notiziesui prossimi numeri...

r££g

...CARTUCCE...

InGiapponelamacchina èstata lanciata contregiochi:Super

Monaco

GP,

Columns

e Pengo.liabbiamovistituttietre

e

non sononientemale.

Ne

stannoarrivandoaltri, fraiqualiuna conversionedelcoin-op 'frullatore"

G-LOC

e Wonderboy. Pro Baseball'90 eDragonCryslal.

...E

UN BUON PREZZO

Ilcosto?InGiappone questapiccola meravigliavienevendutaper circa19.800 yen,che sarebberopoco

meno

di200mila lire,eigiochicostanosolo3.500yen,cioè 35milalire!

Che

siala fineperilLynx eil

Game

Boy?

Non

ancora,dato chegli importatoriparalleliperadessolovendono a partire

da

450milalire!

Non

c'èancora un importatoreufficiale,

ma

setuttovaperil

versogiustopotrebbe esserenei negozi l'annoprossimo a200milalire,chenon è poitantomale.

LA RANA SALTA BULLFROG

LaBullfrog,quella delfamosissimo simulatorediDio, Populous,edelpazzo FtoodsenonchèdelbrillantePowermonger, stapensandodichiudereilsuolungo rapportoconlaElectronic Aris

come

produttore edimettersiinproprio

come

hannofatto laCoore Design elaSales Curve. Si diceingirochevoglianounirsia unaltrosupergruppo,iBitmapBrothers, sottolaloroetichettaRenegade.continuate aseguire

C*VG

perrimanereinformati.

l.hl#^#lWINf-1-li-B

(9)

DAMOCLES, LA NUOVA GENERAZIONE

Ora chel'ottimoseguitoa16bitdi Mercenary,Damocles èin giroda un pezzetto,laNovagensta per pubblicaredue dischi-missione.Ec'èdell'atro:iduedischi

(ilprimodovrebbeessere nei negoziquando leggeretequesterighe,mentreilsecondo è previstopergennaio'91)avranno un prezzo abbastanzabasso!

Non

sappiamopurtroppo

come

sarannolemissioni,

ma

seproprio morite dalla curiosità potete telefonarealla Novagenallo0044-21-449-9516.

UN ALTRO ELICOTTERO?

La microprose prevededipubblicareun seguito del piùvendutosimulatoredi elicotterodelmondo. Gunship.Intitolato Gunship 2000.ilgiocotratterà diuna versione aggiornatadell'elicotterod'assalto Apache AH-64.inmissioneinun

mondo

di magnatidelladroga edicriminali piuttosto che durantelaguerra fredda

come

l'originale.

A

quantodiceilgiornale del settore

CTW,

ilgiocoèinlavorazione giàda

18 mesi edovrebbeusciresu

PC

verso giugno.

Se

èbellosololametàdelprimo, Gunship2000 non può essere

meno

che stupendo, aspettatevi un'anteprima suuno deiprossimi

C.VG

e guardateilcielol

BBBB

UNA TESTA DI CAVALLO NEL LETTO?

A

marzoarriverà l'attesissimo terzofilmdella serie,ealla

US

Goldhanno annunciatodi aver ottenutoidirittisuilpadrino,lastoria di onore,potereeviolenzaassoluta riguardantelamafiaeinparticolar

modo

la famigliaCorleone.Ilbossdella

USG

Geoff Brown ha commentato che"cisono pochissimi giochisulicenza

immediatamentehconoscibilialmondo,e The Godtatherèfraquesti.

Con

illanciodel nuovofilm,iriflettorisarannofissisuThe Godlather.Abbiamoinqstridubbi,

ma

alla

USG

hannointenzionedipubblicare siaun gioco d'azionecheun'avventurainterattiva, quindiaspetteremolaloropubblicazioneper giudicare.

LICENZE A GO-GO PER LA GOLD!

La

Sega

hafirmatouncontrattoconla

US

Gold che cedeagliinglesiildirittodi convertiretuttiicoin-op presentiefuturi dellaSega.

Peradessoiduetitoliprevistiperla conversionesonoSuper

Monaco GP

(che verràscrittodallaProbe esaràunmistofra laversioneMegadrive eilcoin-op)eil

seguitodiAflerburner.G-LOC.

Che

aspetto avrannoquestiduecolossisu computer è tuttodavedere,

ma

attendiamoirisultaticon interesse.

Stannoper uscireanche duecoin-op della Capcom,Mercs(unoshoot'emupalla

commando

perduegiocatori,ad operadella Tiertex)eFinalFighi,cheverrà programmatodallaCreative Materials (che staora lavorandoalleconversionidiE-

SWATe

LineOfFire).

Non

sisa ancora nulladelledatediuscita,

ma

seciseguirete sareteiprimiaconoscerle.

NUOVI DISCHI PER SIM CITY

AllaMaxishannorealizzatonuovi dischi- scenarioperilloro "divino".

Con

ilprimo discosipossonocreareistantaneamente città nell'asiaantica,nelmedioevo enel selvaggiowest(vaicon

Dodge

City1.).

Ma

c'è dell'altro...sulsecondodisco. Quest'altrovi daràilbenvenutonel 21* secolo,dovesi possonocostruirecittà futuribili inAmerica.

Europa o anchesullaLuna!

l.hW-l4l#liHMIH

(10)

FARE

I

CONTI SUL MEGADRIVE?

Beh,nonproprio:

semmai

èilcontrario!Di cosastiamoparlando?(dicosastai parlando, vorraidire. Ed).LaSegastaper passaredalleconsoleaicomputer(piùo meno) eprogettadiprodurreilprimodi una grandelamigliadicompatibiliPC.Il bello èchecisipotrannoindiarele cartucce del Megadrive, cosisipotranno mischiare piacereedoverelII

286PC

Segasaràuna macchinabasatasul 68000. con unmonitor

VGA

da14",un driveadaltadensitàda3.5".

modem

incorporaloe.naturalmente,l'Interfaccia pertecartucce delMegadrive1Yahooo!

Come

vedetesembra una cosastupenda,

ma

nonsisaancora quantocosteràe quandosarà disponibile.

Una

cosa è certa: secimerleremolemanisopra,non lavoreremopiù1

IM— a

IL RITORNO

DI MIDWINTER

AllaRainbirdhannoannunciatodivoler pubblicareilseguito dellaloroottimaepopea in3D,Midwinter.La Maelstromtornirà ancora unavoltailmateriale,intitolato originariamenteWildlire.SecondoJulia Coombs,la

PR

dellaMicroprose,ilgioco tinaie sichiameràperòFlames OfFrei qualcosadelgenere(drammatico, eh?).

Da

quelche abbiamovistodelgioco sinoadora, l'aspetto è simileaquellodell'originale:

bisognaproteggereunarcipelago dall'invasionediunesercitomalvagio,

ma

è parecchio piùgrandesorto moltiaspetti.C'è ungodzilliardodipersonaggiinpiù.e non

meno

di22metodiditrasportodifferenti (frai

qualiinimmersionelibera,su mini- sottomarini,biplaniepersinodirigibili!).

Aspettatevialtreinformazioni entro breve!

STIAMO ANDANDO A VEDERE IL MAGO

Ancoraunodei più grossi successi della

Ocean

inpassatoèstato Wizball.unfolle shoot'em upincuisiguidavaun

mago

che dovevariportareilcolorealsuo

mondo

scuro.Oraalla

Ocean

hannoannunciatoil

progettodiunWizballIIehannoreclutatogli autoridell'originale, laSensible Software, per fareillavoro.Saràmolto interessantevedere seilseguitoriusciràaottenere più p'emi del suopredecessore,

ma

bisognerà aspettare sinoallaprimavera dell'annoprossimoper scoprirlo,proprio quisu

CtVG.

ALLA FINE

DELL'ARCOBALENO

Pocoprimadiandareinstampa abbiamo partecipatoallapresentazioneitalianadei prossimilavoridellacasadisoftwaretedesca RainbowArts,tenutasia Casciagonegli ormaiclassici localidellaLeader Distribuzione. Fraigiochi presentatiabbiamo vistoTurricanII,Z-out(ilseguitodiX-out,

ovviamente!), Maslerblazer(laversione per 16-bitdel bellissimoe vecchissimo Ballblazer della Lucasfilme uncomplesso gioco fantasy-sportivointitolatoM.U.D.S.

Mean

UglyDirtySport. Sulprossimonumero trovereteilreportagecompletodell'incontro congliex donatori.

MONTY MOLE CONQUISTA GLI U.S.A.

GeronimoleM!Dopoessereapparsoinben cinque(incredibile!)giochi per computer,il

nostroeroeMontyMolesiprepara a conquistaregliStati Uniti inunanuova avventura superpotenziata perifortunati possessori del

PC

Engine.Alla

NEC

sisono affezionatiaquesta piccola creatura pelosa, estanno preparandosi a lanciare l'amabile talpa nel"lucrativo

mondo

del merchandising". Aspettatevi pupazzini pelosi diMonty Mole e cosesimili,oltrecheilgioco per l'Engine.Viterremoinformati...

J

http://speccy.altervista.org/

(11)

FINALMENTE ARRIVA IL LUPO!

Abbiamo

assistitorecentementealla presentazioneperlastampadiLupoAlberto The Video

Game,

realizzatodallasoftware houseitalianaIdeadiCasciago(VA).Il

gioco,ideatodaAntonio Farina e programmato su

Amiga

da Digiteam e su

Commodore

64 da PaoloGalimberti (autore diMoonshadow). dovrebbe esserenei negoziquandoleggeretequestepagine.Le nostreprimeimpressioninonsonostate molto positiveper via dello

schema

digioco chenonvalorizzaicaratteri dei singoli personaggi,

ma

peremettereungiudizio definitivodovremoaspettarelaversione definitiva.

Ifan delpersonaggiodiSilversaranno contentidisaperechelagrafica,operadi Luca "bomber bob"Stradiotto.riproduce moltobene (almenosuAmiga)lostiledel fumetto,nonostanteSilverstessola consideri"fattaconillego".

DIVERTITEVI

CON

I

JOYSTICK

Sietestufidelvostroormaiscassato joypad perNintendo?Icrampialleditacominciano ascocciare?Beh,conquestinuovi joystick dellaSpectravideo poteteanchedireaddio a quegli incubiperNES.ilNipropresenta una

enorme

seriedi

LED

per informarviquando vimuovete

o

premete unpulsante(utile, eh?),eilbelloèilsuostickergonomico.Il

Ni5è un

comando meno

esagerato essenzialmente perchè è unaversione ridottadelprò(enon ha neancheiLED).

A

noisembrano un pòesagerati,

ma

sono economici, e datochesfruttanoi

microswitchdovrebberoresistereanche parecchio.

.E ADESSO PEDALA !!

Visentiteliquidi?Giocatetroppoenonfate abbastanzaginnastica?Orapotete fare entrambelecose, insieme! Prestoinarrivo nellavostra sala giochipreferita,ecco Telebike,ungiocoincuisideveguidareuna bici incittàein

campagna

cercandodi vincereunaseriedigare.

Come

potete vedere,lacosa comportapedalare

come

dei pazziperrimanereintesta,ilchelorende forseilgioco più faticosodopoilvecchio

"pugilato" della

Sega

Heavyweìgrtt

Champ.

A

noisembrailgioco adattopersapere sesi

hannoottimimuscoliosisoftredicuore,

ma

ifanaticidellapalestradovrebbero attenderloconansia.

AVVENTURE CYBERPUNK E

CORSE IN

MACCHINA

LaSimulmondodiBologna,lapiù "antica"

casadisoftwareitaliana,harecentemente presentatoun

demo

dell'attesissima avventura aiconellalianNights 1999.

annunciata ormai daanni.Ilgiocoche dovrebbeuscire(ormaiécerto!)entrobreve, è ambientatoinunaMilano delfuturo,molto simileallametropoli hi-tech delfilmBiade Runner.Ilprotagonistaèuninvestigatore privatoimpegnatoinundifficilecaso,pieno dicolpidiscena. L'aspetto più interessante delgioconon ècostituitodallasuagraficae musica(peraltrodibuonafattura),bensì dal sistemadi

comando

basato su un sistemadi iconeedi

menu

aselezione multipla. Dalla versione autogiocantecheabbiamo avuto

modo

divederenon èstatopossibile giudicarelaprofonditàdiinterazione col gioco,che potrebbecostituirnela

caratteristicasalientequantoilpuntodebole.

Inostricyber-reporterattendonoconansiail

prodottofinitoper poterlo recensire,

ma

dovrannoaspettare sino aquandousciràla versioneperAmiga.

Cambiando argomento,ricordiamoanchela grandetensione creata dall'attesadi Formula13D. cheinversione

Amiga

dovrebbe emulare nientemeno cheilmotore poligonale delcoin-opWinning

Run

della

Namco.

Sinoratuttoqueichesièvistoèla discutibilevideoregistrazionediunapre- release:larecensionedelgiocofinitopresto su

C+VG.

IBBH azmmmm

(12)

n«s—

i

R EVIEW

ì»<rar

E3 GD ^ £«

G«£MUNS2

B3 EEE «

A

Piattaformepresidiate dalGrtmlins.

Leregole?

Non

bagnatelie non passati alcuni annida quandoi

dateglida mangiare dopo mezzanotte!Avetecapito?

Proprio

quando

pensavatedi esservi sbarazzatidilorouna voltapertutte,essi ritornano,e sono peggiochemai!

Sono

TUn

corridoioapparentementeinoffensivo...

Gremlinsportaronoalla distruzioneKingstonFalls,tutto sembravapoirisolto,

ma

adessolecose stanno nuovamente cominciando ad andarmale.

Clamp

Plaza,un

vastocomplesso

a

piùpiani,è ora sottolaminacciadi distruzione

da

partediquesti mostried

è

compitotuo.Billy Peltzer, rimetterelecose a posto.Armatoditorcia,devi faredi tuttoper sbarazzarti degli squamosi maniaci primadel tramonto.

Se

tallisci,iGremlins scapperannodall'edificioverso

New

YorkCity,epoi....?Puoi correre, saltareesparare, collezionandoarmamenti addizionalie power-uplungoil

percorso.

Quando

vengono distrutti,alcuniGremlins liberano bollechepossono esserescambiateconarmialla fine diognilivello.Attento,però, adovemettiipiediperchèi pazzi esseristrisciantihanno disseminatomolte trappole attornoall'edificioe faranno qualsiasicosaper fermartiI

UPDATE

La

New

Batchsiimpadronirà deltuo

ST

veramentepresto, dandogli graficae suono

come

su Amiga.Inarrivo ancheleversioniC64.

Spectrum eAmstrad

12

i.hi#4#iw-if-M-a

V//////////SZ1 AMIGA

A

essereperfettamentefran- co, loritenevo

un

doppione, invece Gremlins

2 é

piutto- sto allegro.

Le cose hanno buon

inizio

con

lagraziosa lyecch1)

sequenza

introdut- tivadiGizrho

con

gliocchi lampeggiantidilucealsuo-

no

di

un

Gremlin borbottan- te

minacce

dirovina

e

di- struzione,

e migliorano andando

avanti.Sìala grafi-

ca che

il

suono

siadattano

piacevolmente

al

program- ma con personaggi ben

animati

e

carichedi

suono

campionato,

ma

il

game

è,

m alcune

parti, ultra-difficile

il

che

lo

rende

in

qualche modo

frustrante. Ci

sono

alcuni

passaggi molto

belli,

come Gizmo

paracadutato alla

Rambo quando

sirac- coglieil

segno

corretto

e

i

Gremlins che.

se

colpiti,spa- risconoin

un rumore

sini- stro.

Nel complesso, un

gioco divertente

che

soddi- sferàiplatformfans,

un

po'

meno

gliapprendisti.

R.5.

GRAFICA 86%

SUONO 88°/.

VALIDITÀ' 80%

GIOCABILITA' 75%

GLOBALE 82%

ffffffff£Z££A

http://speccy.altervista.org/

(13)

http://speccy.altervista.org/

"1 Ti

Trial I Test Joystick

C2\

http://speccy.altervista.org/

ONIC A

italianApplyElectronic

System

20092

CINISELLO BALSAMO

MILANO

-ITALY-

t>

02-6189551-

FAX

02-66012 http://speccy.altervista.org/

(14)

E2EESS22E3E3

p REVIEW vyyyyyyyxx/yyxi •ST#AMIGA C64#SPECTRU

iTurtlessull'Amstrad

CPC

wmm^^m

Sono

conosciuti

come

la sensazionalenovitàcomica deglianni novanta...sono t'eddi,volgarienongli piaccionoleacciughesulla pizza(i)...sonoi

Teenage

MutantMeroTurtles,quattro anfibiche scorrazzanoin

New

York con una missioneintesta:

scovareilmalvagioShredder e

ilsuodiabolicoFootClan e cacciartivia.

Ma

devastarela città con una ondatadicrimini letalinon èlasola cattiveria comparsa con ShredderInun attaccomaniacaledirabbia spietata,egliharapitol'amica giornalistadeiTurtlesAprii

O'Neil!Ovviamente,prendonoil

viadiverse missionidi salvataggioincuiinostnanfibi, assidelninjitsu.devonobattere la citta,cacciandoisette componentidelFoot Clan cheli

sfidano attraversoilloro cammino.

Allafine diognilivello,iTurtles dovrannofronteggiareunodei piùcattiviseguacidiShredder

Bebop

o Rocksteady.

Con

seilivellidi

New

York

da

npulire,questogiocotiterra 'egatoaltuocomputerper lungo

tempo

poichétipropone

una

larga

mappa

scorrevole

m

quattro direzioniche rappresentalacittàdominata dal crimine. Qui.inostriTurile Heropossonobattere qualsiasi

m \

u

r

UJ

II

Ice [

A

Ibizzarri...eumidi Turtlesin

ST

E—

g

(15)

•AMSTRAD#PC pREVIEW

membro

deiFooto alternativamentemuoversi nell'edificioonellefognature.

L'azionesisvolgeconscrolhng onzzontale edovraisconfiggere siavanecreaturemalvagiesiai

soldati delClan.

Inquestofrangente dovrai trovareAprii(nonpuoi lasciarla fuori instrada,nontrovi?)e riportarla insalvo daituoi compagniTurtle.dopodiché avraituttoiltempoperdareil

colpodigraziadefinitivoa Shredder.Ovviamente,puoi controllaresolounTurtleper voltaefaraibene avalutarnela forzaprimadiingaggiare battaglia.Leonardo,per esempio, èpiùpotente dietrola suabizzarracorazza,

ma

Donatello(sebbene

meno

potente)può.conilsuoBo.

raggiungereluoghiperLeo impossibili.

Quelli dellaProbesoftware, stannovivacizzandolaversione americanadi

Amiga

per portarla su

ST

e stanno anche migliorandoleversioni

PC

e C64!Glialtri

8

bittistinonsi sentanoesclusi,leversioni Spectrum edAmstrad promettonomoltobene e sono diprossimauscita!

Ilgiocoèstalolanciato solo pochesettimaneprimadella realizzazione dell'esilarante

film...

Pts.0099400 joon O ® GB

HI 0099400 07 99

SSDD

AVETE VISTO

IL FANTASTICO MEGA POSTER?!

VIE

1

PIACIUTO?

lTurtlessu

Amiga

direttamente dagli States

http://speccy.altervista.org/

ene! Non perdete

i

prossimo numero di C+VG,

ci

sarà per voi

il

secondo poster con le altre 67 immagini inedite del film!

COWABUNGA!!

15

(16)

E— E

*n¥*?r rimo numero

di

una

scrivere a qualcosa che non

si

è ancora mai visto? ma qui a C+VG non potevamo certo

larci

dei problemi per una simile inezia. Siamo andati a saccheggiare

la

redazione ormai abbandonata e invasa dalle ragnatele

di

Guida Videogiochi

e,

frugando sulle scrivanie ricoperte dalla polvere

di«hici

ha preceduto, abbiamo trovato un godziiliardo ai lettere che aspettavano solo noi per essere pubblicate.

Eccone qualcuna.

SOLO&

ABBANDONATO

Ho

una consoienintendoe vorrei chiedervi più informazioni

riguardoaigiochiche usciranno:cisaranno maiperil

Nintendogiochi recenti

come

TigerRoad.Robocop.

eccetera?

Posseggo un

MSX

20k,un computer da poco

ma

che potrebbe essere usato bene, peròpurtroppononc'è più mercato emolterivistecopiano giochidisuccesso eli

spaccianoperl'MSX eil

computersi rifiutanaturalmente dicaricare.E'possibile

diffamarequesteditte?

Vorreidare unconsiglioai possessoridiNintendoche hanno

Rush

'n'Altack.Peri

fortunatichearrivano all'undicesimoschema: mai salire sul

muro

osiverrà

facilmente eliminati dai paracadutistieicannonieri.

Salite ametà schema,sul reticolato. Salutil

Ubarlo

Iniaghi

La console

NES

èlapiù vendutanel

mondo

(inAmerica e Giappone cel'hapiù della metàdellapopolazione),per cui prima opoiviappaiono veramentetuttiigiochiesistenti.

Ilproblemaèperòdiunaltro genere: deglioltre

4

mila giochi esistentiinItaliavengono importatisolo 3titolialmese, spessoneanchefraimiglion.

Poichéinoltresulleconsole italianefunzionanosolamentele cartucce acquistateinItalia,non è

nemmeno

possibileacquistare

iproprigiochipreferitiall'estero.

L'unicasoluzione

sembra

esserequelladiaveremolta pazienza-

Passando adaltro,sono perfettamentedaccordoconte

riguardoquantodicisull'MSX, che nonera poi tanto male.

Anche

igiapponesi ormaiperò usanosololostandard

MSX

2,e trovaresoftwarenuovo èproprio impossibile.E'dura esserestati abbandonati.In Italiaqualche

programma

interessantesipuò trovare sullerivistepiratadicui

parli,chepuressendo"da diffamare'per tante ragioni presentanotuttaviagiochi funzionanti.

Sei sicurochenoncisia qualcheproblemaconiltuo registratore,

o

conlamemoria forseun pòscarsina del tuo computer?

Un'ultima cosa: grazie peril

consiglio,

ma

suggerisco atee atuttiilettoridileggereil

riquadroinfondoallarubrica.

CONSOLAZIONE

Sono

un nuovo adeptodella vostra confraternita.

Rapidamente passo a domande, osservazioni,suggerimenti, eccetera. Perciòper favore apritebeneleorecchie...ehm,

gliocchi.

Dunque

vaiconle domande:1)EsisteAllereó Beasiper

Sega

Megadrive?2)I

giochidel

Sega

MasterSystem sonocompatibiliconlaconsole sopracitata(Megadrive)?3)

Quando

èprevistala commercializzazionedel

PC

EngineinItalia?

LimoD'Ignazio

"Adeptodellaconfraternita"?

Non

siamo micaiTestimonidi Geova!

Ad

ognimodo,vaicon lerisposte:1)Certocheesiste!

Teloregalanoaddirittura insiemeallaconsole! 2) Sieno.

Pergiocareconlecartucceele schededelMasterSystemsul Megadrive serve unadattatore apposito,invendita negli stessi negozicheespongonola console.3)

Non

èprevistaper niente.Alla

NEC

ilmercato italianointeressa poco,e

comunque

lasocietà giapponesehaincantierealtre consolebenpiùsuccosedel

PC

Engine"liscio".

Se

propriomuori dallavogliadigiocarea

Gunhed

(e avrestiancheragione!) puoi

comunque

rivolgertiaunodei numerosiimportatoriparalleli.

(17)

csaaBEaaE

PAZZA &

ALLUCINATA

Sono una ragazzadi16eormai sono 2anniche hoil

Commodore C64

eperlaprima voltaoggi18settembreho comprato(videogiochi)e miha entusiasmatotantoed è appuntochevorreiche mi mandastele3rivistee 3 cassettea6000lireed eccoi

nomidei giochichevorrei(se nonsonooriginali,ta lostesso):

llaly1990.G.P.Tennis Manager.Foolballer oltheYear 2.Isoldivelispediscodopo averencevutolecassette.

Katiuscia Simi

Vigiuroche horibattutola letteracosi

come

l'hotrovata.

Stava scherzando, vero?

Katiuscia,dimmi chestavi scherzando!!!Tantiauguria teeee... auguridibuon compleanno(in ritardo)a RobertoSorescudi

Roma,

che cihainviatolasoluzione completadiSolarisper

VCS

che pubblicheremosulprossimo numero.

PAZZO &

ALLUCINATO II

vs. SOLO &

ABBANDONATO 2

Spenteredazione (fortissima!),lavostraèla migliorrivista(delgenere),che hatuttavia,dalmio puntodi vista,unpiccoloneo:...hmmm...

nonlotrovopiù.Fidooooollll Snitf sniff ari art arili

Ah

si, eccololi.Grazie,tornaacuccia chetidò unosso. Slurp. Allora dicevoha unpiccoloneo: mille voltel'hocomprata,mille volte l'hosfogliata,mille voltal'ho letta

ma

ancoranon vedo pubblicatigiochi

o

programmi nongiochiper

MSX

2(ilmio computer)che ètuttaviauna buona macchina che godedi numerosissimosoftwaredi buonaqualità(unodei qualièil

programma

ditestoconcuivi scrivoquestalettera).

Vedo

imbiancarelevostrefacce!!!

Dovelivaiapescare, voi

dite???

Non

c'èproblema:

l'MSX Clubdi

Roma

può fungere

da

buona,anziottima fontediinformazione.Diverse volte,però,hotrovatofrai

giochi pubblicatiperleconsole Nintendo o

Sega

giochiche conservonellamialudoteca:

Castlevania(col

nome

Vampiro Kiiter).Gradius(col

nome

Nemesis)...ealtri,cui riproveravatel'assenzafra le

versionimicro:visbagliavatedi grosso!!!

Ma comunque

nonvi vogliocondannarealla quarantena (nonsono

come

il

mini-luciferusdi

Mad

Max):vi chiedosemplicementedi allargaregliorizzonti suquesta supermacchina...(seguono trucchiassortiti).Vorreifarvi

notarechesianelgioco Nemesis chenelgiocoNemesis

2

giuntoallafinedell'ultimo livelloilcomputermisi"auto- resetta".

Se

sapetedarmene una spigazione qualunque, alloravipregodifarmelasapere alpiùpresto possibile. Grazie!!!

GianniTropiano

L'MSX

2 èuna granbella macchina con unsolo

problema:inItaliacel'avetein 5. InGiapponelaproduzione per

MSX

2nonsiè maifermata, tantochesullepaginedelle rivistenipponichedivideogiochi questo computerèaiprimi posti delleclassificheinsiemeall'FM

Towns

ealloSharpX68000. E voi cinque,diraitu? "aishita kotsa-marugaikinmoroboshi zaibatsu,aitadèsaintseyashiba mutekinsaku-saku",risponde l'infidogiappo,chetradotto vorrebbedire:"viarrangiate".

"Soshite ba!"ovvero: "Figurati unpo'sefacciolafatica di spedirein Italiailsoftwareper l'MSX 2quando ne vendogià milionidicopie nelnegozio sottocasa einoltrevoi

me

lo piraterestepure!Saròanche giapponese,

ma

nonsono mica

scemo

deltutto!".

Questa èlaragioneper cuinon circolano moltiprogrammiper

MSX

2nelnostropaese,edi conseguenza GuidaVideogiochi non neparlava mai.

Con C+VG

lecoseinvece...rimarranno uguali! Figuratiunpo'seci mettiamo atoglierepagine a softwarecheinteressa

a

tutti perfarpiacere auna minoranza

BBSBB^j

F3tttprendaredalvtdeogloco deranno!

ConduciLupoAlbertoe/oMartaalla ricercadelluogoidealeperimboscarsi attraversotOlivellidifreneticaazione platform

.

-

1o2giocatoricontemporaneamente

-300 videate pienedigrafica,perso- naggi, piattaforme,bonus, sorprese

-Fumettoinedito diLupoAlberto

C64

cass./disco-

AMIGA

ATARI ST

http://speccy.altervista.org/

(18)

ESSEKS

cosiesigua

Cattiverieaparte.l'MSX1e 2 sono computerche.insiemeal VIC20,l'Aquarius,il

BBC.

lo ZX81 el'Oric-Atmos,preteriamo lasciar trattareaiclub dei nostalgicipernon scontentare lamaggiorparte deilettori.

Mispiace deluderti,

ma quando

hosentitoititolideltuosoftware nonsonosbiancato (a proposito, "sbiancato"enon

"imbiancato").

Si trattasemplicementedelle conversioniufficialideirispettivi titoliperiltuocomputer, cheil

Clubdicuilaiparte acquistain cartucciaepiratasudischetto distruggendo quel pocodi mercatocheera rimasto per l'MSX2.Ilfattocheilcomputer resettiunavoltaarrivatoalla fine di

Nemesis

1

&2è

dovuto altattocheil

programma

cerca diaccedere a una sezionedella cartucciachenon èstata copiataediconseguenza vain errore.

Evvivaiclub onesti!

A

propositodiClub...fra le lettere ritrovatec'erano

anche

alcuniannunciperla formazionediclubdaparte dei lettori.

Di seguitoneriportiamouna parte, ricordandovidiconsultare

ilriquadrotinaie diquesta rubrica.

Nintendo:

MatteoAntonucci, via N. Nicolini5

66100

Chieti(CH);

PabloCerini,

via2giugno17

21015

LonateP.lo(VA).

AtariST:

Paolo Canuto, viaTerraglietto6

30174

Mestre (VE)

8-BIFS NOT

DEAD!!!

Egregiaredazione. basta"'Mi sonodefinitivamente rottole scatole.

Come

avrete potuto intuiresonoinca...volato quantobasta,

ma

vediamo con chieperchè:

1 )Primadituttoconquelliche, vendendol'amatoC64,passano ai16-bit (fattispecie

Amiga

e ST),rinnegandocosiilloro fedele

compagno

digiochidi tantianniperunacavoiata qualunque.

2)

Anche

convoidatoche consideratenonsoloilC64,

ma

anchetuttigli8-bitmortie sepolti(infattiigiochi recensiti

anche

peril

C64

sono pochissimi,ela"recensione"si limitaad unafrasedeltipo

"ottimoanchesu 64",eccetera

ma

maichepubblichiateuna foto

anche

dellaschermatasul C64!Visieteforse scordatidi queitempiincuiavere un 64 significava tantissimo,

quando

tutta lafamigliasiradunava intornoalloschermopervedere quel piccolo"gioiellodella tecnologia"?

Legenerazioni futuresi ricorderannodinoi

come

iprim

come

pionieri ottobittisti di tutta Italia,tatevisentiree non abbiatevergogna agridare:gli 8-bitnon sonomorti!!!

Lu<a'74

Sessantaquattrista nostalgico indovinaun pò su quale computersto ribattendola posta?Bravo! Proprioun

"vecchio"

Commodore

64:lo posseggo daseianni abbondanti,lousoparecchie ore ogni giorno per giocaree per lavorare

e

nonmi

ha

mai dato problemiseri.

Ho

cominciato

a

interessarmidi

home

computeraitempidello

ZX80

(c'eranoancorai

dinosauri),ho provato e avutola possibilitàdipossedere pressochéognicomputer importatoin Italiadadieci annia questaparte,eppureincasa mial'unicocomputerfratante console èproprioilC64,che reputo deltuttoadeguatoalle mienecessità.

Tiassicurochegli8-bitnon sonomortiper niente,

ma

bisognaanche sapereaccettare

ilprogresso.

Non

è veroche

Amiga

e

ST

sono"delle cavoiatequalunque": sonoanzi degliottimicomputerche.se venisserosfruttati adeguatamente, supererebbero incapacità parecchicoin-op

o

sistemi cosiddetti

"professionali".

Provaapensareaiprimi tempi

delC64,

quando

sigiocavacon JupilerLander e

Radar

Rai Race,cartuccedigiochi praticamenteidentici

a

quelli disponibiliperi3.5k delVIC20:

avrestimai pensatodipoter vedereUltimaIV,

Space Rogue

ogliadventuredellaMagnetic Scrolls?

Se

abbiamopotuto divenircicon prodotti tanto evolutièanche meritodituttiiprogrammatori e dellesoftwarehouse che

hanno

avutoilcoraggiodi abbandonareilmercato"sicuro"

deiTI99/4-A, dei

VIC20

edegli ZX81 peroccuparsi del

Commodore

64 edello

ZX

Spectrum. Magariall'inizio convenivacontinuarea giocare conipiùeconomici

VCS

e

(19)

Intellivisionpiuttostoche Esisteunaserieabbastanza meglioquestarubricaho vostrogioco preferito?

buttarsiapescesu quelle ampiadicartucce?Saluti. pensato

a

unaseriedipiccole

Non

sapete

come

blastare

"macchinone"sconosciute,

ma

LorenzoMeloni egoleche passo aelencarvi: l'ultimomostrodi fine livello?

allafinetuttihanno dovuto Trucchi

&

soluzioni: Qui a

C+VG

siamoprontiad

ammetternelasuperiorità. IlMegadrivedella

Sega

è senza Dalprossimo

numero

aiutarvima...dovetedarciuna

Con Amiga

e

ST

sta dubbiolamiglioreconsolein cominceremo

a

pubblicarele mano.Speditelevostre succedendo esattamentela circolazioneperilmomento.E' soluzionidei giochifornitedai richiested'aiutoseparatamente stessa cosa:ormaicominciano importatadaGiochi Preziosied ettori italiani(quellesu questo dallelettere, inuna busta sucui

a

uscire prodottiveramentebelli èdisponibilepressoinegozi numerovengono siachiaramenteindicato ancheperqueste macchine, e Giocheriaalprezzonettodi399 dall'Inghilterra). "S.O.S.".

Una

sola richiestaper aggrapparsidisperatamenteai milalire,mentrelecartucce SuC-i-VGstamperemosolo lettera,grazie.

ricordinon puòcerto costano79.500lire.Le soluzionicomplete, per cui -Club

&

contatti.

moltiplicareicolorieicanali conversionidacoin-opsono asciateperdere

mappe

parziali

Se

avete fondatoun Club

o

audiodelC64,cosi

come

non praticamente perfette,ela ecosesimili.

Un

caso aparte statesemplicemente cercando puòelevarelavelocitàdi maggiorparte dei giochi sonoitrucchiper ottenerevite altrepersoneche posseggonoil

elaborazione delloSpectrum. originaliè

comunque

diottima nfinite,

tempo

illimitatoo vostro stessocomputer o

Se

pensicheil

C64

tisoddisfi qualitàanche se generalmente aggiungerelivellisegreti:fatemi console,mandateilvostro completamentenessunote lo non raggiungeilivellidi soloilpiaceredinonandarlia indirizzoelacategoria toglierà(anzi,adesso stanno raffinatezza strategica(bonus copiaredaaltre rivisteitalianeo d'interesse(es."Console ancheper uscireunsaccodibei nascosti,livellisegreti, trucchetti straniere!

Comunque,

speditele nintendo","Ciochidiruolo".

giochi su cartuccia!),

ma

non vari) dialcunigiochiper mostretecniche ninjadi vittoria

"Demo

musicali",eccetera)in puoi certopretenderecheil Nintendo.Lecartuccevengono otale

&

irreversibile una busta separata daeventuali progressosifermiper fareun importateinversione separatamentedallelettere. altrecomunicazioni, indicandovi piacereate.

Su C+VG

"americana",conpochimesidi ndicando chiaramentesulla soprachiaramente"Club".

tratteremoil

C64

ogni voltache ritardorispetto alla

messa

in Busta "Playmaster".

Se

mi

Non

pubblicheremo numeri nevarràlapena,cosi

come

venditainGiappone e qualche mandatedellemappe. telefonici.

parleremodiognialtra leggera modifica (vedila disegnatelesufogli

Seguendo

queste macchina,

ma

se ungiorno rispostaa DavideSuin):al completamentebianchi (niente raccomandazioniaccelererete (speriamomolto lontano)non

momento

ne sonoufficialmente quadretti,righe

o

fiorellini)e dimoltoitempidismistamento dovessi più trovare recensioni disponibiligià parecchie,eil possibilmenteinbianco

&

nero. epubblicazione delle vostre per

C64

nontidovrai disperare. catalogo viene aggiornato Richiested'aiuto. comunicazioni:unarivista E'solamenteilfuturo. mensilmente. Siete bloccatial976°livellodel miglioredipendeanchedavoi.

MEGADRIVE

0N0?

Cararedazione,sonoin

LA CONSOLE DIMENTICATA

Perchè nontrattatevideogiochi

possessodiuncontroldeck sucartucciaperl'Atari

VCS gm

Nintendoeoerquanto soddisfatto sto valutandol'idea diacquistareanche una console

Sega

per poter cosiaverea

2600?

Mauro

Gamberini

/QA5FW7EK HOUSE

Perchènon...eh,già!Perchè

IL

OUr-fiUMC ^^^^^

casasialasconfinata no?In effetti ditantointanto

Via Campo

deiFiori,

35

-

20026 Novale Milanese

(MI) articolazione dei giochi escono ancoraoggi delle

Tel.

02/3548765

-

Fax 02/3544283

Nintendo(vediZelda.Melroide MarioBros.)chea grafica degli

cartuccenuoveperquesta storicaconsole.

arcade

Sega

{AlteredBeasi, DynamiteDux, eccetera).

Giurosolennementeche

recensiremotuttoilnuovo

OFFERTA PER

1

LETTORI

Ma

ilproblemaèchel'avvento materiale(anchequelloperil

DI COMPUTER + VIDEOGIOCHI

dellaconsolea16bitdella 7800)checispediràla Atari.

Sega

miha adirpoco sconvolto!Ineffetti latentazione

ètorte:finalmenteigiochidel

E ORA DUE AMIGA 500 + Espansione 512

bar!

Esiccomel'unicoostacolofra

PAROLE DALLA Kbytes con Clock

me

equellaconsole èilprezzo,

vorreisapere quantocosterà

REGIA

all'incircae quanto costeranno ...ecosìsiamoarrivatialla fine

£839.

inmedialesuecartucce, per

me

epertuttiiragazzi curiosidi

diquesta primaposta:adir la veritàselezionarele lettereda

saperlo(e viassicurononsono pubblicarenon èstato per

(IVA compresa con garanzia Commodore

Italia)

pochi!). nientefacile,ealcune volteho

Edeccoviunaltropaiodi domande:

ma

nevale

dovutotagliarealcuni brani dalle missive più lunghe.

veramentelapena? Perriuscireagestireun pò

ESSESX BBaB

(20)

irmmmm-

1

R EVIEW iW A MIGA C64 AMSTRAD

BY US GOLD

CyberCityènellemanidiun gruppodi terroristiche hanno gettatola cittànel terrore!

Criminalieassassini, saccheggiano,deprededano, causanodistruzioneecaos.Di sicuro,tiaspettichelapolizia tacciaqualcosaperfermare questispaventosiavvenimenti,

ma

l'enorme

massa

dicriminali ha ormai presoilsopravvento.

Fortunatamentelasquadradi espertipoliziottiEswat è dispostaaripulire la città usandoleloroarmature da robote

mega

armimortali.

Giàtivedocorrere disperatamente da unaparte all'altradellacittàcercandodi acchiappareivarifuorileggee utilizzando tecnicheEswat (EnhancedSpecial

Weapons

andTactics),armietattiche speciali.Perentrareatarparte diquesto teamdovraiprima catturaretrebossdelcriminee ciòtipermetteràdiarruolarti congliEswatecominciare lavoroveroeproprio.Ilgioco è composto da15livellicon scrollinginottodirezionieil

tuocompito

è

notevolmente semplice...!Nella tua

prestigiosa divisa, devifarti strada attraversolevie cittadinedistruggendo chiunquetisiparidavantie collezionando punti extra duranteilpercorso.

Se

per casorimaniacortodi proiettili nonpreoccuparti,

come

guardianodellalegge seiun mostroinfatto dikaraté!

Duranteiltuo viaggio cittadino èpiùcheprobabilel'incontro conaltriboss.

Questi malfattori richiedono molto piùdiunpaiodi proiettili peresseredistruttie round dopo roundriusciraialiberarti dallelorospire mortali.

Ma

stai moltoattento:

lamaggiorpartediquesti bravi ragazziconoscetrucchi specialielitieneinserboper te.Gliostagginondevono essereferiti,mentrealtri delinquentisisonomunitidi

terrificantiarmi corazzate!

ri

>

http://speccy.altervista.org/

(21)

B— —

EVIEW C+VG

Ul ii » a « * « « f

>*•»•

V

L:«s sena. »

w/i/f/f/f/in

Aiioneduo-Eswot mentre ancheilciclo

sembra

esplodere

FaigiustizioridicendoI

brondellilutto<io<hesi trovasullatuastrada!

UPDATE

ICreative Materials

hanno

recentementeterminatola programmazionedelle conversioniper

ST

e Spectrum.Dovrebberogià esserepresenti sulmercato italianomentreleggetequeste righeetutteedue

sembrano

ottime conversioni siaperla qualitàcheperquanto riguardailprezzo.

Una

versione

Sega

MasterSystem delgiocosaràrecensita nel prossimo

numero

di

C+VG.

mentrelabellaversione Megadrive ègiàin

commercia

tì Ld ,

HMMLr

...

Sempre

piùtaosinEswat

V//////////IZX C64

Gli effettigrafici

sono

leg-

germente

bloccati

a

tuttii livelli

ma

la

cosa

più impor- tante(lagiocabilità)

rimane

intatta in

questa

eccellente

conversione

1

GLOBA LE 88*/.

zzzzzzzzzzzzz

WJJJJffJ77F7\

AMSTRAD

Una

delle miglioriconver- sioni vistefinora

suAmstrad CFC con

tutta lagiocabilità

presente

nellealtreversio- ni

8

bit.

Degno

di

essere

ac- quistato!

GLOBALE 88%

AMIGA

L'ideadi

spazzar

viaicrimi- nali

con una

vasta sceltadi armi pesanti

è

vecchia,

ma

la

conversione US Gold

di

Eswat è

riuscita

a

raggiun-

gere

quello

che

tuttiglialtri

non osavano! Forse

sarà l'eccellente

metodo

di

gioco a

renderlo

un

sicurovincito- re:idiversilivelli

che com- pongono questo game sono

vari

e

riescono cosi

a mante- nere

vivol'interesse,spin-

gendo

ilgiocatore

ad andare

avanti

con accanimento per vedere

illivelloseguente.

La

grafica

è

in

generale

bella, solo alcuni dei

paesaggi sembrano un

po' scadenti,

ma

glisprite

sono

grandi

ed estremamente ben

animati

per non

parlarepoi del suo-

no che è

favoloso.ICreative Materials

(programmatori

del

game) sono

riusciti

a

tirar fuori

una

moltitudinedigran- di effetti

con schermate

eroi-

che

farcitedi

pura

azione.

Eswat è un

top

game che

vi darà grandisoddisfazioni.

Non

abbiate dubbi, sceglie- telo!

GRAFICA 85°/.

SUONO 92%

INTERESSE 87%

GIOCABILITÀ' 89%

GLOBALE 88%

7//////////H

\mm\m\mm

(22)

EaSBEMSE

ogni settimana va a canestro

Super Basket,

la rivista che ogni settimana

vi svela

i

segreti e

i

retroscena

del mondo della pallacanestro,

che vi racconta

in diretta" le partite più

emozionanti

e che vi dice tutto, proprio

tutto sul

basket nazionale e internazionale.

Rusconi Editore

BHBH casEnB!

(23)

GKmssmss

Ciao a

tutti!

Benvenuti alla sezione di C+VG dedicata

aj

giocatori più frustrati, agli utenti più fanatici e

ai

giochi più

difficili.

Stiamo parlando

ai

trucchi, tecni- che & tattiche,

fanciulli!

Con aiuti come questi, non

c'è

mostro

di

fine

livello

che tenga! Questo mese partia-

mo con un esageraziliardo

di

trucchetti per computer,

le

soluzioni complete

di

Mean Street e

di

Paradroid 90 e una quantità

di

tecniche ninja per battere anche

le

console con

gli

occhi a mandorla. Se volete

<ol la

bo- ra

re

a questa sezione, potete mandare suggerimenti

& cheat mode

a:

C+VG Play master, Gruppo Editoriale Jackson

-

via Pota, 9

-

20

1

24 Milano

Siate concisi e scrivete

in

maniera comprensibile!

AMIGA

MEAN

STREETS

Sembra

propriocheinostri lettorinonperdano tempo:

abbiamoricevutolasoluzione completadelrecentissimogioco poliziesco della

US

Gold prima ancoradelprimonumero!(adir laveritàèarrivataalla redazioneinglese,

ma

non diteloanessuno...).L'autore diceche èsoloperlepersone inchiodatecronicamente, e che nonvuole rovinareilgioco a

nessuno. Saggio,eh?Ah,a proposito:dovrebbefunzionare anchesullealtreversioni del gioco. Sicomincia facendo indagini sulla

mone

diCari Linsky,

ma

percompletareII

giocobisogneràtrovare alcuni oggetti.

SCHEDA ARANCIONE

(CaiDavis)-Codice d'accesso checkmate NC:3720.Sitrova nellagabbiadelloscimmione.Vi serviràlapertica nel laboratorio diGregCall,NC:8911.

SICUREZZA:

muovetele gabbiette deitopi,apritela scatoladicontrollo

e

girate l'interruttore.

SCHEDA VIOLA

Perprenderlaviservonoi

guantidicuoio spesso chesi trovanonell'armadietto sul lavandino del laboratoriodi BosworthClarke.NC:9932.

SICUREZZA:

muovetela piccola stalagmite.Usate l'interruttoreon/off.

SCHEDA BLU

(CariLmsKy)-Codice d'accesso Bishop NC:4675.E'nel laboratorio/magazzinodiLinsky, nellascatoladi cerotti

nell'armadiettoa muro.

SICUREZZA:

niente.

SCHEDA ROSSA

(Ron Morgan)-Codice d'accesso Stalemate NC:6470.

E'nell'acquario delpesce assassino!Perprenderla bisognanutrireilpesce conil

cibo dietroallapianta nell'angoloinaltoasinistra dellastanza.

SICUREZZA:

premeteilterzopulsante sulla consolesultavolino.

SCHEDA VERDE

(JohnKlaus)-Codice d'accesso

Pawn

NC:7012. Questa èfacile, andate

da

luiechiedetegliela!

SICUREZZA:

niente.

SCHEDA GIALLA (Sam

Jones)-Codice d'accesso

Queen

NC:0021.

Chiedetegliela,

ma

potreste doverlopestare(hai).

SICUREZZA:

niente.

SCHEDA GRIGIA

(Larry

Hammond)

-Codice d'accesso KingNC:5037.

Andatenegliufficidella"Law

andOrder".E'nellacassaforte, elacombinazionesta nell'armadietto.Peraprirlo, andateallapostazionedilavoro e premeteilpulsante.

SICUREZZA:

nell'armadietto, spostatel'interruttoresulla mensola suoff.

SCHEDA NERA

(BosworthClarke)-Codice d'accessoRock NC:5194.E' nellastazione degliautobus,

ma

servelachiavenella valigettadi BigJim Slade che è nell'appartamentodiLola Lovetoy/Frank Schimmings, NC:4605.

SICUREZZA:

dietroal quadro,c'èuninterruttore.

Una

voltache avetetutte leschede, andateallaboratorio (poco) segretoa NC:4550.

Quando

arrivate verretemenati

da

un saccoditizidella

Law

and Order(gran divertimento)e incontrereteunasilhouettedi mr. Big!Peruscire dalla cellain cuivenitesbattuti,avvicinatevi

alla

massa

discatole, spostatelee prendetelachiave.

Andatealtavoloe prendeteil foglio.Raggiungeteilpannelloa metàdellaparete destra, apriteloe prendetelamaschera antigas.Scendete versoil

pannellodicontrollo,accendete

i^-im'MM^

(24)

l'interruttoreecorreteallaporta.

Uscite

quando

arrivailrobot.

Dopo

unasparatoria arriverete allasala centrale,dove bisogna inseriretuttiicodiciin60 secondi.

Se

celatatevederete l'immaginediQualcuno (nonvi diciamochi!)chedirà:"terma Murphy,uniscitia me!" o qualcosadelgenere.

Non

fatelo overretedistruttidaquattro grossicannonilaser!

Se

riuscite a rimanerevivi,mettetevi comodi egustateviunfinale

"allaSpielberg".

TURRICAN

Cidiconochese battete Bluesmobilnellatabelladei punteggipartiretecon 99 succosevite.500

bombe

euna seriecompletadiextra!

ST

VENUS THE FLYTRA

Stranogioco, questo...

comunque, eccoicodici d'accessoaiprimicinquelivelli del "blastainsetti" della Gremlin!

Livello1:

Non

cen'è!

Livello2:Mantids Livello3:Cicadas Livello4:Psyllids

Livello5:Pierids

AMSTRAP

ITALY 1990

Se

si

preme

iltastoF-6durante unapartitacon questo mediocre calcetto della

US

Gold,l'arbitro fischiaesipassadirettamente ai calcidipunizione! aleè- oooo... aleè-oooò...

JUNGLE WARFARE

PremeteShifte Ppermettereil

giocoinpausa,poipremete contemporaneamenteA, S, Z, X,C. U,J,

M e

Shiftinsieme a Cursor

Down

(probabilmentevi civorràun amico chevidiauna mano!) ericomincereteconvite infinite!Incredibilequelchesi trovaalmondo...

BATMAN

THE MOVIE

Questoèfacile.Premeteitasti E.D.2.0e 9perpassareal livellosuccessivo!

C64

SHADOW WARRJORS

Ilgiocoeraorribile,quindi sarannoinpochiavolerprovare questa

POKE

perla massacrante conversionedella Ocean. Queipochipossono resettarelamacchina(guai

a

voisetelefonateper chiedere

come

siresettaun'automobile!), scrivere

POKE

35002.173 epoi

SYS

4409.

Con

levite infinite si staun pòmeglio.

KLAX

Domark

nonera poi troppo male.

Comunque,

resettatee scrivete

POKE

27686,173 seguitodaReturn, poi

SYS

2079(Return)percreditiinfiniti.

PC

SIM CITY

Eccounodiquei trucchetti

"tuttofare"chefunziona siasu

PC

che su Amiga:oh.sesolo ce nefosserodi più... lavita di noi redattorisarebbe moltopiù felice.Perchè non facciamoun referendumperavere cheat

mode

standard? Magari uno solopertuttiititoli?(Magariè meglio setirimetti lacamiciadi forza.Ed).Beh,inseriteil

Caps

Lock escrivete

FUND.

avrete 10.000dollari inpiùesarete più felici.Bello,eh?

NINTENDO

SUPER MARIO BROS 3

Urgh! qui c'èqualcosache non quadra:ilgiocononuscirà primadigennaio egià stampiamoicheat

mode?

Direttore!

Abbiamo

sbagliato un'altravoltaa usarela macchinadeltempo!

Quando

avreteilgioco,però, potrebbeesserviutilesapere chec'èun puntodiwarpalla finedelsecondomondo.

Prima prendeteilmartello spaccandoilmattone nell'angoloinaltoadestra della seconda metàdellamappa.

Prendeteilflautouccidendole tartarughefiammeggianti e usatelo.

Appariràun tornadochevi porteràal

mondo

5,6 o7!

GHOSTBUSTERS

Mostrisumerinel frigorifero?

Famose

attricichelevitanoin trance sul vostroletto?

Che

aspettate? Saltatele addoss...ehm,no...statea sentirequesti...

CONSIGLI GENERICI

Scegliete ray stantz.Bompratei

potenziatoridienergia(ilprimo oggettosopraexit)non appena

A

dir laveritàneanche questo giocociha entusiasmatoalla follia,peròlaconversionedella

figura

Updating...

Riferimenti

Updating...

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