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Grafica per l’Architettura con Adobe Photoshop

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Academic year: 2021

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Grafica per l’Architettura con

Adobe Photoshop

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/ pagina 2 Grafica per l’Architettura: Adobe Photoshop

Grafica per l’Architettura con Adobe Photoshop

Il corso di Adobe Photoshop grafica per l’architettura si rivolge a geometri e periti industriali ed è valido ai fini del conseguimento dei crediti formativi professionali.

Dall’impostazione fortemente pratica il corso in modo semplice e chiaro parte dagli elementi base e affronta tutti gli argomenti necessari a livello avanzato per realizzare immagini professionali.

OBIETTIVI PROFESSIONALI

Il corso di grafica per l’architettura su Adobe Photoshop vuole fornire ai professionisti le competenze necessarie per la creazione di una texture, la realizzazione e post-produzione di un’immagine render, o di un fotoinserimento.

A questo scopo include competenze di:

• ritocco fotografico dei render derivanti da software

• progettazione architettonica per l’ambientazione realistica

• progettazione architettonica con fotoinserimento dei render

Tali competenze sono le più richieste nel contesto lavorativo di riferimento per la gestione dei rapporti con i clienti e con gli Enti.

OBIETTIVI FORMATIVI

Il corso offrirà una panoramica sulle funzionalità, gli strumenti e le tecniche principali di Adobe Photoshop per un utilizzo mirato nel settore della grafica per l’architettura.

DURATA: 4 ore

MODALITÀ: e-learning DOCENTI

Riccardo Rubini (Architetto) Andrea Zattini (Architetto)

Corso organizzato ed erogato da P-learning srl RICONOSCIMENTO DEI CREDITI FORMATIVI Le potenzialità di Photoshop® per l’architettura post produzione e rendering delle immagini

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/ pagina 3 Grafica per l’Architettura: Adobe Photoshop

1. PIXEL E DPI

2. INTERFACCIA SOFTWARE E SPAZIO DI LAVORO 3. QUADRO E IMMAGINE

4. LIVELLI 5. SELEZIONI

6. TRASFORMAZIONI 7. FOTORADDRIZZAMENTO

8. PHOTOMERGE E FOTOMONTAGGIO 9. MASCHERE DI LIVELLO

10. CANALI

11. REGOLAZIONI E FILTRI

12. ESPOSIZIONE E VALORI TONALI

13. STILI DI LIVELLO E METODI DI FUSIONE 14. IMPORTAZIONE DI FILE

15. APPLICAZIONE DI TEXTURE 16. FOTOINSERIMENTO

17. POSTPRODUZIONE

PROGRAMMA

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