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Elaborazione numerica del suono Elaborazione numerica del suono

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Academic year: 2022

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(1)

Elaborazione numerica del suono

Elaborazione numerica del suono

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Campionamento Campionamento

Campionare un segnale elettrico significa determinare il suo valore ad intervalli prefissati di tempo.

La frequenza di campionamento (fc) è il numero di campioni ottenuti in 1 secondo

Inoltre il valore ottenuto è noto solo con precisione finita, causa il “numero di bit” del convertitore, che è limitato (tipicamente compreso fra 16 e 24)

 Conseguentemente, su un piano ampiezza-

tempo, la forma d’onda analogica è approssimata da una serie di punti giacenti sui nodi di un

reticolo

(3)

Discretizzazione in ampiezza e nel tempo Discretizzazione in ampiezza e nel tempo



V

Segnale analogico

Segnale digitale (campionato)

(4)

Puo’ il segnale campionato rappresentare Puo’ il segnale campionato rappresentare

“fedelmente” quello originale?

“fedelmente” quello originale?

 Sì, ma solo se si rispetta il teorema di Shannon:

“La frequenza di campionamento deve essere almeno doppia della frequenza del segnale analogico che viene campionato”

La frequenza pari a metà di fc viene detta “frequenza di Nyquist” – onde evitare che segnali a frequenza maggiore di essa siano presenti all’ingresso del campionatore,

occorre un filtro analogico passa-basso che elimini ogni segnale al di sopra della frequenza di Nyquist. Tale filtro viene detto “anti Aliasing”.

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ESEMPI ESEMPI

 CD audio – fc = 44.1 kHz – risoluzione 16 bit

La frequenza di Nyquist è dunque pari a 22.05 kHz, ed il filtro anti-aliasing comincia a tagliare attorno ai 20 kHz, affinchè a 22.05 kHz il segnale sia attenuato di un’ottantina di dB.

 Registratore DAT – fc = 48 kHz – risoluzione 16 bit

La frequenza di Nyquist è dunque pari a 24 kHz, ed il filtro anti- aliasing comincia a tagliare sempre attorno ai 20 kHz, affinchè a 24 kHz il segnale sia attenuato di un’ottantina di dB.

 DVD Audio – fc = 96 kHz – risoluzione 24 bit

La frequenza di Nyquist è dunque pari a 48 kHz, ma il filtro anti- aliasing comincia a tagliare attorno ai 24 kHz, affinchè a 48 kHz il segnale sia attenuato di oltre 120 dB. Un filtro siffatto è molto meno ripido di quello del CD o del DAT, e conseguentemente è molto più “corto” nel tempo e non distorce la forma d’onda.

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Risposta all’impulso

Risposta all’impulso

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Un semplice sistema lineare Un semplice sistema lineare

Lettore CD Amplificatore Altoparlante Microfono Sistema fisico (un ingresso, una uscita)

Schema a blocchi

x() h() y()

Input signal System’s Impulse Response (Transfer function)

Output signal Sistema

Analizzatore

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Filtraggio FIR (Finite Impulse Response) Filtraggio FIR (Finite Impulse Response)

) i

( x )

(

x      h (  )  h ( i    ) y (  )  y ( i    )

L’effetto del sistema lineare h sul segnale x è descrivibile tramite l’operazione di convoluzione discretizzata:

i j    h j

x )

i (

y

N 1

0 j

 

Tale operazione si chiama anche filtraggio FIR – quindi qualunque sistema fisico che opera linearmente (senza distorsione) è in realtà un filtro FIR. In notazione compatta:

  i h   j

x )

i (

y  

Operatore “convoluzione”

(9)

Filtraggio IIR (Infinite Impulse Response) Filtraggio IIR (Infinite Impulse Response)

) i

( x )

(

x      y (  )  y ( i    )

L’effetto del sistema lineare sul segnale x è descrivibile alternativamente anche tramite un filtraggio “ricorsivo”:

i j    a j yi j    b j

x )

i (

y N 1

1 j 1

N 0 j

  

In pratica, quindi, il segnale y, già filtrato agli istanti precedenti viene usato per calcolare il nuovo campione del segnale filtrato.

In molti casi pratici questo consente di rappresentare

fedelmente un sistema (un filtro) con un ridotto numero di

coefficienti A e B, mentre con il filtraggio FIR, per effettuare un

 

 

) j ( b

)

j

(

a

(10)

L’algoritmo FFT L’algoritmo FFT

 La trasformata veloce di Fourier è molto impiegata in acustica.

Gli scopi sono principalmente due:

o Analsi spettrale in banda costante o Filtraggio FIR veloce

 L’FFT consente il passaggio fra un segnale nel tempo (“forma d’onda”) e la sua rappresentazione in frequenza (“spettro”), con risoluzione a bande costanti da 0 Hz (DC) alla frequenza di

Nyquist (metà della frequenza di campionamento)

 Maggiore è la lunghezza del segnale nel tempo analizzato, migliore sarà la risoluzione in frequenza dello spettro ottenuto:

[N punti campionati nel tempo] => [N/2+1 bande in frequenza]

(il +1 rappresenta la risposta alla frequenza 0, cioè la componente continua del segnale, che in acustica si assume per definizione nulla, in quanto la pressione atmosferica viene sottratta)

(11)

L’algoritmo FFT L’algoritmo FFT

Il numero di punti processati e deve essere sempre una potenza di 2, ad esempio 4096, 8192, 16384, etc.

Segnale nel tempo (64 punti)

FFT

Spettro in frequenza (32 bande + DC)

IFFT

E’ anche possibile la trasformata inversa

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La convoluzione e’ piu’ efficente se effettuata nel dominio della frequenza:

Problemi • Occorre acquisire l’intero segnale prima di poterlo filtrare

• se n è grande occorre una FFT che occupa molta memoria.

x(n) FFT X(k)

X(k)  H(k) Y(k)

y(n) IFFT

x(n)  h(n) y(n)

Soluzione • Algoritmo “Overlap & Save”

Filtraggio FIR veloce mediante FFT

Filtraggio FIR veloce mediante FFT

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FFT N-point

FFT N-point

x IFFT

Xm(k)H(k)

Select last N – Q + 1 samples

Append to y(n)

xm(n)

h(n)

Convoluzione veloce FFT con Overlap & Save (Oppenheim &

Shafer, 1975):

Problemi • Eccessiva latenza di processamento fra input ed output

• Se N è grande, continua a servire molta memoria Soluzione • Algoritmo “uniformly-partitioned Overlap & Save”

Schema a blocchi Overlap & Save

Schema a blocchi Overlap & Save

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La risposta

all’impulso del filtro h(n) e’ anch’essa

partizionata in blocchi di uguale dimensione (K punti)

1st block 2nd block 3rd block 4th block

Uniformly Partitioned Overlap & Save

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