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Meccanismi  Hardware

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Academic year: 2021

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Meccanismi  Hardware  (Rev.  n°:  44)   Sistemi  Operativi   Mattia  Natali    

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Meccanismi  Hardware  

 Le  funzionalità  del  Sistema  Operativo:  

Gestione  delle  risorse  fisiche  del  calcolatore  (CPU,  GPU,  memoria,  tastiera  ecc):  

 Gestione  del  processore  (CPU):  per  spostare  il  processore  da  un  processo  o  thread  all’altro.  

 Gestione  memoria  centrale:  controlla  che  i  vari  processi  non  vadano  ad  intaccare  regioni  di   memoria  assegnate  ad  altri  processi  concorrenti.  

 Gestione  delle  periferiche:  unità  ottiche,  periferiche  esterne.  Le  gestisce  come  dei  file  finchè  è   possibile,  ossia  si  può  scrivere  o  leggere  dei  dati.  Talvolta  hanno  dei  comportamenti  speciali  a   causa  della  natura  delle  stesse  periferiche.  

 Gestione  della  memoria  di  massa.  

Gestione  processi,  creazione  macchine  virtuali.  

Disponibilità  dei  servizi  di  sistema  per  le  applicazioni:  

 Per  la  gestione  e  realizzazione  dei  processi.  

 Per  l’accesso  ai  file.  

 Per  l’accesso  ai  file  speciali  che  rappresentano  le  periferiche  (terminale  stampante  e  altre).  

 

 Linux:  

 Appartiene  alla  famiglia  UNIX  che  esiste  ormai  da  una  quarantina  d’anni.  

 Noi  ci  limitiamo  al  monoprocessore  quindi  la  concorrenza  è  simulata,  quindi  ad  ogni  programma  è   associato  un’unità  di  tempo  (quanti  di  tempo)  che  varia  da  1ms  a  10ms  in  modo  tale  da  gestire  

“contemporaneamente”  più  processi.  

 

 Hardware:  

CPU:  

Legge  le  istruzioni  macchina  scritte  in  assembler  e  le  legge  in  ordine  sequenziale.  Le  varie   istruzioni  operano  sulle  varie  variabili  di  basso  livello  (non  come  il  C:  un  array  intero  è  una   variabile  per  il  linguaggio  macchina).  Il  dato  è  il  contenuto  di  una  cella  di  memoria  (da  8,  16,  32,   64  bit),  oppure  interagisce  sugli  indirizzi.  È  possibile  assegnare  come  indirizzo  un  intero  perché   sono  molto  simili  (però  è  molto  rischioso  perché  non  si  sa  a  che  cella  di  memoria  

effettivamente  indirizza).  

 

 Pila  e  puntatore  alla  pila:  

Pila  (stack):  zona  della  memoria  centrale  in  cui  la  scrittura  e  lettura  delle  informazioni  avviene  in   modalità  LIFO  (Last  Input  First  Output).  Nella  pila  si  mettono  le  variabili  locali.  Il  puntatore  alla  pila   (Stack  Pointer  –  SP)  è  il  registro  del  processore  che  consente  di  gestire  alla  pila.  

 La  pila  cresce  da  indirizzi  alti  della  memoria  verso  indirizzi  bassi  della  memoria,  SP  punta  alla   prima  parola  libera  della  pila.  

 La  scrittura  avviene  tramite  PUSH(dato):  il  valore  viene  scritto  nella  parola  di  memoria   indirizzata  da  SP  e  SP  viene  decrementato.  

 La  lettura  avviene  tramite  POP:  SP  viene  incrementato  e  la  parola  di  memoria  indirizzata  da  SP   viene  letta.  

 Lo  SP  punta  alla  prima  parola  di  memoria  libera  nel  processore  68  000.  

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Meccanismi  Hardware  (Rev.  n°:  44)   Sistemi  Operativi   Mattia  Natali    

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Sottoprogramma:  

 La  pila  viene  utilizzata  nel  linguaccia  C  per  gestire  una  chiamata  ad  un  sottoprogramma.  Viene   creata  un’area  di  attivazione  che  delimita  l’area  dei  dati  del  sottoprogramma.  Senza  la  pila   sarebbe  impossibile  fare  delle  chiamate  a  dei  sottoprogrammi.  

 

 Accesso  alla  periferica:  

 Accedere  ad  una  periferica  non  è  molto  diverso  da  leggere  e  scrivere  un  dato  in  memoria.  Ma   possono  essere  in  stato  di  occupato  oppure  non  hanno  dati  da  inviare  oppure  non  sono  in  grado  di   poter  scrivere  i  dati  in  ingresso,  abbiamo  un  problema  di  sincronizzazione.  

Interfaccia  di  periferica:  è  un  complesso  di  registri,  alcuni  in  lettura  altri  in  scrittura  oppure   entrambi  collegati  al  bus,  più  altri  circuiti  ausiliari.  I  registri  non  sono  altro  che  celle  di  memorie   isolate  e  possono  essere:  

Registro  di  Dato:  se  il  processore  scrive  in  questo  registro  i  dati  arrivano  alla  periferica.  

Registro  di  Comando  (o  di  controllo):  contiene  le  modalità  di  funzionamento  o  le  operazioni   che  la  periferica  deve  eseguire.  

Registro  di  Stato:  contiene  le  informazioni  sullo  stato  della  periferica  (esempio  stato  di  errore,   pronto,  occupato  ecc).    

 La  sincronizzazione  tra  processore  e  periferica  avviene  attraverso  dei  meccanismi  di  accesso  di   periferica  (gestione  dell  I/O)  che  sono:  

Controllo  di  programma:  è  diventato  desueto.  

Interruzione:  diventato  tecnica  principale  per  I/O  attraverso  numerosi  raffinamenti.  

Accesso  diretto  alla  memoria  (raffinamento  tecnica  interruzione).  

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