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Visori per realtà mista DigitArch

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Academic year: 2021

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Testo completo

(1)

DigitArch

Progetto di ricerca finanziato con fondi POR FESR 2014/2020

ASSE PRIORITARIO I “RICERCA SCIENTIFICA, SVILUPPO TECNOLOGICO E INNOVAZIONE”

Responsabile scientifico: Cristian Perra

Visori per realtà mista

Speaker: Marco Melis

(2)

cristian.perra@unica.it http://digitarch.diee.unica.it

Sommario

• Realtà mista

Definizione

Gli ologrammi

• Dispositivi per la realtà mista

• Microsoft HoloLens

Specifiche tecniche

Campi di applicazione

Visualizzazione degli interni

1

(3)

Realtà mista

Consente la sovrapposizione di oggetti reali con oggetti virtuali (ologrammi)

È possibile far interagire gli ologrammi con gli oggetti reali

L’utente può interagire con gli ologrammi

2

Realtà mista

Realtà virtuale Realtà fisica

Consente la sovrapposizione di oggetti reali con oggetti virtuali (ologrammi)

È possibile far interagire gli ologrammi con gli oggetti reali

L’utente può interagire con gli ologrammi

(4)

Dispositivi per la realtà mista

Basati su Windows 10 (HoloLens, Acer, HP, Dell, Lenovo, Samsung)

Magic Leap

Meta 2

Realtà

fisica Realtà

virtuale Realtà mista

Dispositivi olografici per la realtà mista

Dispositivi per la realtà mista a schermo opaco

(5)

Visori Windows Mixed Reality

4

(6)

Magic Leap

Specifiche tecniche non ancora rilasciate

(7)

Meta 2

6

Campo visivo (FOV) di 90°

Risoluzione 2560 x 1440

Sensori per l’interazione delle mani

Sensori per il tracciamento della posizione

Richiede il collegamento a un PC

Prezzo 1700€ circa

(8)

Microsoft HoloLens

Dispositivo autonomo (non richiede collegamento al PC)

Permette la rappresentazione realistica e interattiva degli ologrammi

Costo 3300-5500€

Specifiche tecniche

Lenti see-through

Risoluzione massima 1268 x 720

Campo visivo di 35°

CPU a 32 bit

Holographic Processing Unit (HPU)

Unità di misura inerziale (IMU)

4 telecamere per la comprensione dell’ambiente

1 telecamera di profondità

...

(9)

Microsoft HoloLens, tipi di input

8

Gaze (sguardo)

Gestures (gesti)

Comandi vocali

(10)

Microsoft HoloLens: air tap

(11)

Microsoft HoloLens: bloom

10

(12)

HoloLens, campi di applicazione

11

Vendita Progettazione Educazione

Comunicazione Intratteniment o

Ecc.

(13)

HoloLens nel processo di vendita e progettazione

12

(14)

HoloLens nel processo di vendita

(15)

HoloLens nella progettazione

14

(16)

HoloLens, visualizzazione degli interni

(17)

HoloLens, schema visualizzazione degli interni

16

Nuvole di punti

Scansioni 360°

Modello 3D

Cattura Motore grafico HoloLens

Ecc.

(18)

Unity, importazione modello 3D

(19)

Hololens, visualizzazione modello 3D

18

(20)

cristian.perra@unica.it http://digitarch.diee.unica.it

DigitArch è un progetto di ricerca finanziato con fondi POR FESR 2014/2020

ASSE PRIORITARIO I “RICERCA SCIENTIFICA, SVILUPPO TECNOLOGICO E INNOVAZIONE”

Responsabile scientifico: Cristian Perra

Come per tutti i progetti cluster, anche per DigitArch vale il principio della porta aperta:

tutte le imprese interessate possono entrare a far parte del progetto in qualsiasi momento inviando al responsabile scientifico e al responsabile di Sardegna Ricerche il modulo di

adesione

Contatto responsabile scientifico: cristian.perra@unica.it Link sito web: http://digitarch.diee.unica.it

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