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Inizio Riunione ore 9.15

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Academic year: 2022

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Inizio Riunione ore 9.15 Appello Compagnie presenti:

1. Arcieri Storici di Peccioli - Peccioli 2. Arcieri del Micco - Pistoia

3. Lega dei Rioni – Pescia 4. Compagnia dell’Orso – Pistoia 5. Arcieri Aquila Nera – Suvereto

6. Rione Casina Rossa – Montecatini Terme 7. Arcieri delle Cerbaie – Santa Maria a Monte 8. Arcieri della Foresta – Pistoia

9. Rione Ferraia – Pescia 10. Rione Santa Maria – Pescia 11. ALA – Larciano

12. Le Fenici – Piombino

13. Lupi di Maremma – Scansano 14. Arcieri del Poggio – Fucecchio

15. Arcieri della Collina – Santa Maria a Monte 16. Arcatores Rovo – Fiesole

17. Compagnia il Cerbero – Montecerboli 18. Arcieri della Rocca – Montopoli 19. Arcieri del Drago – Campiglia M.ma 20. Mercenari delle 6 Rose - Rosignano

Discussione fine Sagitta 2016, inizio sagitta 2017.

Discussione dei referenti Sagitta.

Comunicazioni Montagnani Massimo, fenici contrario Collaboratore Montagnani Lucia

Classifiche Trinci Stefano, tutti ok Collaboratore Scalzi Renzo Contabilità fossetti, tutti ok

(2)

Consiglieri del regolamento: guelfi, neri alessandro, franci manrico. Tutti ok

Discussione Calendario Gare:

Aprile

Martedì 25 – Drago Campiglia M.ma Maggio

Domenica 7 – santa maria pescia Domenica 14 – Micco Pistoia Domenica 21 – Fenici piombino Giugno

Giovedì 2 – rosignano Mercenari Domenica 11 – suvereto aquila nera Domenica 18 – ferraia giglio d’oro

Domenica 25 – Cerbaie santa maria monte Luglio

Domenica 2 – montecatini trinci Domenica 9 – montopoli - rocca Agosto

Domenica 6 – cerbero

Domenica 20 – castellina serravalle Domenica 27 – lupi di maremma paganico Settembre

Domenica 17 – santa maria a monte collina Sabato 23 - orso pistoia

Ottobre

Domenica 8 - Arcieri Storici di Peccioli Domenica 15 - ALA Larciano

Domenica 22 – Lega dei Rioni pescia

Fucecchio non organizza per problemi data

Problema Santa Fiora che sono assenti. Se viene referente possono fare un’amichevole.

Pausa. Rientro ore 10.43

Discussione Stella Maris. Accettato di stabilire data dopo pranzo

(3)

Federica Lami si propone di chiamare in pausa pranzo il presidente della Stella Maris per sentire data. Le compagnie si propongono di mettere a disposizione giochi e altro per organizzare una “festa medievale”.

Discussione affiliazione UISP

Qualsiasi cosa decisa va fatta alla scadenza dell’affiliazione uisp ad agosto.

Uisp a prescindere senza esplorativa. 9 si, su 20

Rimanere UISP e dare incarico di cercare alternative. 10 si, su 20 PASSA Martorella Stefano, Edoardo Giusti si offrono per svolgere la ricerca di altre affiliazioni.

Discussione disfida Fitast Rinvio decisione

Il punto “2.E” comma “sagitta storica” abrogata. tolta Discussione elenco arcieri (2.F comma a):

Approvata modifica comma a:

a- Ogni compagnia che vorrà partecipare il Torneo Sagitta Toscana 2017, che sia Sagitta o aggregata, dovrà spedire al referente per la comunicazione un elenco dei propri arcieri, completo di dati anagrafici, n° tessera UISP valida per il tiro con l’arco, data di rilascio della tessera UISP, numero UISP Pass e indicare chi è abilitato a fare il capopattuglia.

Dovrà inoltre comunicare le stesse cose per ogni arciere che si dovesse aggiungere nel corso del Torneo.

Il documento sarà inviato a tutte le compagnie che organizzano le disfide Sagitta 2017

Chiarimento regolamento sicurezza capopattuglia da parte di Caramante Luigi.

Discussione capopattuglia ( 2.F comma d):

Proposta 1. Elenco capopattuglia formato da nomi proposti dai presidenti, che sia formato o da formare. 4 su 20

Proposta 2. Elenco formato da chi ha avuto una formazione obbligatoria. APPROVATA Verrà fatto una giornata studio per formare i capopattuglia.

2.F) comma d modificato in:

d- Verrà fatto un elenco di arcieri formati al ruolo di capopattuglia entro l’inizio della prima gara in calendario sagitta 2017. Il presidente di ogni compagnia, entro il 31 Gennaio 2017, fornirà i nominativi dei soggetti idonei a formarsi come capopattuglia.

Caramante Luigi illustra alle Compagnie la nuova categoria di arco storico.

Discussione percentuale capopattuglia in una gara Aggiunta punto 2.F - A

2.F - A Elenco capopattuglia

Da questo elenco verranno attinti i nominativi dei capopattuglia da nominarsi ad ogni gara i quali non potranno comunque essere in numero superiore alla metà meno uno della stessa compagnia.

Discussione punto “3.C) Iscrizione:”

(4)

Proposte pagamento anticipato. BOCCIATO

Discussione prezzi partecipazione (3.E Quote partecipazione):

Proposta quota massima per iscrizione e pranzo: € 15,00. BOCCIATA Discussione scudieri

Togliere categoria Scudieri. BOCCIATA (la categoria rimane) Discussione punto 3.E comma e:

Nessuna modifica

Discussione punto 3.F) Tessera UISP, comma e

Proposta: Se non c’è nessuna prova che ha la tessera non possa tirare. BOCCIATA Discussione punto 3.G) Bersagli (aggiunta comma non esistente)

Proposta 1- tre tipi di bersagli uguali in tutte le gare. Esempio 5 visuali, 5 sagome e 5 giochi. Solito numero di piazzole per tutte le gare, es 15 piazzole. 15 no, su 20. BOCCIATA

Proposta 2- Per i bersagli in carta, usare quelli Fitarco o equivalenti, disegnati sul rovescio. In numero idonea a portare a termine la gara. APPROVATO comma nuovo

Discussione punto 3.G) comma c Nessuna modifica

Discussione punto 3.G) comma d Nessuna modifica

Discussione punto 3.G) comma g Nessuna modifica

Discussione rimbarso e trapasso:

Rimane tutto com’è

Discussione aggiunta comma m:

m- nei bersagli delimitati da dislivelli o corpi aggiunti (anziché da righe o filo di ferro) valgono le stesse regole delle sagome, la freccia deve conficcare il bersaglio e non essere solo appoggiata. PASSATA

Discussione distanza massima bersagli:

rimane 25 metri

Discussione ridurre numero arcieri per pattuglia:

Rimane il numero com’è

Discussione abbinamento tra arcieri (punto 3.I f):

Ridurre n° abbinamenti ad 1 adulto e 2 bimbi. APPROVATA Votazione effettuata nuovamente. RIMANE TUTTO COM’ERA Discussione per modificare piazzole (3.I comma p):

(5)

comma p modificato in :

p- la decisione di modificare e/o annullare una o più piazzole dovrà essere avallato dalla maggioranza + 1 dei capopattuglia presenti al momento del giro o da un giudice di gara se presente.

Discussione 3.M) In caso di maltempo:

Proposta 1. In caso di maltempo, in caso in cui la gara non viene svolta nello spazio temporale previsto (con rinvio di gara al pomeriggio), la gara non ha validità sulla classifica. La disfida sarà ritenuta amichevole (i pagamenti vengono effettuati). Il pagamento di 1€ per beneficienza va effettuato ugualmente. La disfida sagitta annullata può essere rinviata ad altra data libera per essere valida a classifica PASSATA

Discussione score e punteggi:

Proposta 1. Gli scudieri possono segnare i punteggi solo se maggiorenni. BOCCIATA GLI SCUDIERI NON SEGNANO I PUNTEGGI

Discussione 3.N comma e:

modifica del comma in:

e- Il Capopattuglia deciderà a chi assegnare il compito di segnapunti verificando che siano comunque arcieri di Compagnie diverse e che partecipano alla disfida.

Discussione abbigliamento:

Proposta 1. Per ogni gara, il presidente che organizza stabilisce 3 persone le quali sono incaricate di verificare materiali e abbigliamento. APPROVATA

I nominati verificano nel tempo che i capopattuglia fanno il giro delle piazzole.

1. Solo capopattuglia. BOCCIATA

Proposta 2. I nominativi vanno prelevati dall’elenco capopattuglia finché disponibili. In caso di mancanza di capopattuglia disponibili, i capopattuglia nominano 3 persone. APPROVATA

Proposta 3. Chi cazzo gli pare al presidente che organizza. BOCCIATA

Rimasti in 13 compagnie votanti

Discussione sanzioni abbigliamento:

Proposta 1. Arciere non in regola, segnalato. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Segnalazione inviata dall’organizzatore ad un referente apposito.

Arciere non in regola, segnalato per la seconda volta. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Dopo due ammonizioni, alla terza ammonizione l’arciere viene sanzionato con 3 turni BOCCIATA

Proposta 2. Arciere non in regola, segnalato. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Segnalazione inviata dall’organizzatore ad un referente apposito.

(6)

Arciere non in regola, segnalato per la seconda volta. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Dopo due ammonizioni, alla terza ammonizione l’arciere della compagnia non in regola non gareggia per tutte le altre manifestazioni in Calendario Sagitta 2017 e la compagnia salta due disfide. Se la gara da saltare è la gara organizzata dalla compagnia sanzionata, la compagnia organizza la disfida ma i suoi arcieri non possono partecipare. PASSATA creato articolo nuovo “7. Sanzioni”

Proposta 3. Arciere non in regola, segnalato. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Segnalazione inviata dall’organizzatore ad un referente apposito.

Arciere non in regola, segnalato per la seconda volta. Lo modifica e gareggia. Se non rimedia, non gareggia.

Dopo due ammonizioni, alla terza ammonizione l’arciere viene espulso e la compagnia paga una sanzione di 200€ che andrà in beneficienza, chi non paga viene escluso a vita. BOCCIATA

Rimasti in 12 compagnie votanti

Discussione modalità di tiro, regole in piazzola:

Proposta 1. Solo infradito. Tutto il resto ammesso 3 voto BOCCIATA

Proposta 2. Infradito e occhi aperti. Tutto il resto ammesso. 1 voto BOCCIATA Proposta 3. Lasciare tutto come adesso. PASSATA

Modalità approvata da mettere in regolamento: infradito e aggancio solo per Kassai (mongolo).

Proposta: Chi infrange le regole in piazzole vale come in abbigliamento. APPROVATA

Rimasti in 11 compagnie votanti.

Proposta approvata: Deve essere garantita le stesse condizioni di tiro per tutti gli arcieri pena l’annullamento della piazzola per tutti gli arcieri.

In caso di annullamento di piazzola si valuterà la responsabilità della compagnia.

Se la piazzola non è uguale per tutti (anche se rimane solo una persona da tirare) la piazzola viene annullata.

(Una piazzola deve essere sempre efficiente ed uguale per tutti gli arcieri, da inizio a fine disfida. Se in qualsiasi momento il tiro cambia -per movimento, malfunzionamento o deterioramento-, la piazzola viene annullata.)

Discussione punteggi di classifica:

Modifica Da inserire in regolamento: Partendo da 200. Scarto solo prime 3 posizioni. Scarto di:

(7)

Proposta1. 3 punti. 6 votanti PASSA Proposta 2. 5 punti. BOCCIATA

Discussione numeri di gare da fare per classifica:

Proposta da mettere a regolamento:

Eliminare numero per entrare a classifica. Tutti entrano.

Assommare i punteggi del 50% delle gare effettivamente disputate (migliori gare) Discussione su pranzo/cena premi finali e donazioni:

Modificare punto 2.F comma a:

a- Ogni compagnia che vorrà partecipare il Torneo Sagitta Toscana 2017, che sia Sagitta o aggregata, dovrà spedire al referente per la comunicazione un elenco dei propri arcieri, completo di dati anagrafici, n° tessera UISP valida per il tiro con l’arco, data di rilascio della tessera UISP, numero UISP Pass e indicare chi è abilitato a fare il capopattuglia. Insieme all’elenco dovrà essere spedita ina quota pari ad € 10, un tantum annuale a titolo di quota destinata all’organizzazione della premiazione finale, senza intaccare la cifra desstinata alla donazione.

L’elenco degli arcieri spedito sarà ritenuto valido solo dopo il pagamento della cifra di cui sopra, da versare non oltre 15 gg prima dell’inizio del torneo al postepay.

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E.1.01.01.41.001 Imposta di soggiorno riscossa a seguito dell'attività ordinaria di gestione X E.1.01.01.41.002 Imposta di soggiorno riscossa a seguito di attività di verifica

Ogni squadra iscritta dovrà presentare, prima dell’inizio del campionato, una lista contenente al massimo 30 giocatori e,specificando con (G) quali tra questi sono portieri.