Sperimentazione MOF A.S. 2020/21
Unità di apprendimento interdisciplinare
“Nelle nostre scuole si ride troppo poco”. Gianni Rodari
Titolo
QUANDO LA SCUOLA DIVENTA MAGIA Destinatari
Alunni della classe I sez. C e I sez. A (matematica) Docenti partecipanti:
Matematica e Scienze: Sacconi Cinzia, Serafini Cristina Lettere: Clementi Elisabetta
Sostegno: Fucili Simona Inglese: Lombardelli Flavia Tempi: secondo quadrimestre Discipline coinvolte e argomenti:
Finalità
Hai mai immaginato una scuola piena di maghi, fate, incantesimi e oggetti parlanti?
Le emozioni giocano un ruolo fondamentale nei processi di apprendimento ed è dimostrato che si impara meglio quando ci si diverte. Lo scopo di questa unità d’apprendimento è quella di stimolare i ragazzi attraverso il gioco la lettura di favole, le risate, alleati e potenti catalizzatori dei processi educativi, ad apprendere ottenendo il meglio da loro stessi.
Competenze trasversali
1. Comunicazione nella madrelingua o lingua di istruzione
MATEMATICA
i numeri triangolari e quadrati
QUANDO LA SCUOLA DIVENTA MAGIA
LETTERE
Il genere fantasy: ilMago di Oz
SOSTEGNO
si va in scena SCIENZE
INGLESE
The book of
spells
2. Competenze digitali 3. Imparare a imparare
4. Competenze sociali e civiche 5. Spirito di iniziativa
Valutazione
Per i criteri si veda rubrica di valutazione allegata
Disciplina Conoscenze
(contenuti) Competenze disciplinari Tempi (ore)
MATEMATICA - Lettura del libro “Il mago dei numeri”
- Alla scoperta dell’1 - Alla scoperta dello 0 - I numeri triangolari - I numeri quadrati - Le potenze
- Realizzazione di un cartellone conclusivo e di una Escape Room
(digitale)
- Saper ricavare informazioni matematiche dai testi fantastici, proprietà dei numeri naturali, decimali, interi relativi.
- Rappresentare graficamente i numeri naturali
- comprendere l'importanza dello 0 e dell’1 - Saper individuare una successione
numerica
- Comprendere il significato dell'operazione di elevamento a potenza
8 ore
SCIENZE - Alchimia
- Metodo sperimentale
- Conosce il significato di alchimia - Collega lo sviluppo delle scienze allo
sviluppo della storia
- L’alunno esplora e sperimenta, in laboratorio e all’aperto, lo svolgersi dei più comuni fenomeni
- dell’uomo
- Sviluppa semplici schematizzazioni e modellizzazioni di fatti e fenomeni ricorrendo, quando è il caso, a misure appropriate e a semplici formalizzazioni - analizza e interpreta rappresentazioni di
dati.
2 ore
LETTERE Il genere fantasy. Le sue funzioni e le sue caratteristiche fondamentali: personaggi, tempi, luoghi, struttura,
linguaggio. Il fantasy classico e il fantasy moderno a confronto.
Approfondimento sul tema della magia: lettura, visione e
rielaborazione del Mago di Oz.
Ascolto e parlato: ascoltare e comprendere i contenuti dei testi fantasy; seguire la
narrazione dei testi ascoltati mostrando di saperne cogliere il senso globale.
Lettura: leggere, comprendere e ricavare informazioni dai testi fantastici, riconoscendone la funzione e individuandone gli elementi
essenziali.
Scrittura: rielaborare testi e raccogliere idee per realizzare un prodotto scritto.
Imparare ad imparare: applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni;
individuare efficaci collegamenti tra
informazioni reperite mediante la visione di un film e la lettura di testi, servendosi anche dell’esperienza vissuta e di conoscenze già possedute.
Obiettivi trasversali: sviluppare un senso di
8 ore
adattamento e di appartenenza ad un gruppo;
promuovere atteggiamenti di rispetto di sé e dei compagni; cooperare e partecipare al lavoro collettivo in modo produttivo e pertinente;
assumere incarichi e portarli a termine con responsabilità.
SOSTEGNO - Progettazione e
realizzazione della
“Maschera del Mago”;
- redazione di una
relazione che descriva i vari passaggi;
- uso della maschera per impersonare il” Mago dei numeri”.
- L’alunno, con l’aiuto del docente di sostegno, organizza le fasi di
realizzazione del progetto ed il materiale occorrente. Segue le indicazioni e
personalizza i vari passaggi, prendendo spunto dalle letture e dalle immagini del libro. Nel frattempo, verbalizza il lavoro eseguito, ponendo l’attenzione al rapporto causa - effetto delle azioni messe in pratica.
- Eseguire un processo suddiviso in fasi definite, lo aiuta a sviluppare
l’autocontrollo delle emozioni, oltre ad avere maggiore fiducia nelle indicazioni suggerite dall’insegnante.
- Il lavoro viene svolto sempre in classe, dove trova gratificazione e
partecipazione da parte dei compagni, aumentando l’integrazione ed il senso di appartenenza al gruppo classe.
- La maschera aiuterà gli alunni ad impersonare il Mago dei numeri,
personaggio “strano ma divertente”, che propone la disciplina della matematica suggerendo giochi, riflessioni e scenari
4 ore
immaginari.
INGLESE The imperative: uso e costruzione.
Vocabulary: le parti del corpo, colours and magic words.
Listening activity: “The Abracadabra song” from the British Council Website for kids.Gli alunni ascoltano la canzone guardando le immagini e i sottotitoli; nella seconda fase viene loro
richiesto di disegnare un corpo umano e indicare i nomi delle varie parti del corpo.
Infine, utilizzando la struttura verbale
dell’imperativo, saranno in grado di lanciare un incantesimo (cast a spell) con una “magic wand”. Alla fine tutti gli incantesimi prodotti sono raccolti in un libro creato dai ragazzi: “The book of spells”.
4 ore
Prodotto finale
-Realizzazione di un libro dal titolo “Il Mago di Oz arriva in 1C”
-Escape Room digitale “Il Mago dei numeri” di seguito il link del lavoro realizzato
https://view.genial.ly/601fb990a198a90d2050edd6/game-breakout-il-mago-dei-numeri -Progettazione e realizzazione della “Maschera del Mago”;
- Realizzazione del “The Book of shelves”
Fasi del lavoro
(descrizione e documentazione fotografica) FASE 1 Italiano
1° FASE: analisi e comprensione del genere fantasy e delle sue caratteristiche.
Il fantasy classico e il fantasy moderno a confronto: realizzazione di una mappa amica in terzetti.
2° FASE: visione del film “Il mago di Oz”.
3°FASE: lettura e comprensione dei passi salienti de “Il Mago di Oz”. Rielaborazione di schede didattiche su passaggi
fondamentali del film e del libro a isole: “Il ciclone, i Manciucchi e la Strega del Nord”,
“Lo spaventapasseri”, “In viaggio attraverso la foresta”, “Il boscaiolo di latta”, “Il leone codardo”, “In viaggio verso la città di Smeraldo”, “ Il campo dei papaveri velenosi”.
Prodotto finale: realizzazione di un libro, contenente tutte le attività didattiche relative al “Mago di Oz” e al genere fantasy, dal titolo “Il Mago di Oz arriva in 1C”.
FASE 2
Matematica e Scienze:
Lettura del libro “Il Mago dei Numeri”
Alla scoperta dei numeri triangolari e numeri quadrati
le successioni numeriche
Realizzazione dei prodotti finali,
● cartellone
● Escape Room
https://view.genial.ly/601fb990a198a90d2050 edd6/game-breakout-il-mago-dei-numeri
FASE 3: Sostegno
Progettazione e realizzazione di una maschera, tratta dalle illustrazione del libro “Il mago dei numeri”.
Primo giorno:
- Raccolta ed organizzazione del materiale;
- prima pittura della maschera con le tempere di colore rosso.
Secondo giorno:
- seconda mano di pittura per ottenere una colorazione più accesa;
Terzo giorno:
- con la colla a caldo, attacchiamo baffi e barba;
Quarto giorno:
- con la colla a caldo, attacchiamo i capelli e le corna del Mago;
- definiamo con un pennarello nero;
- aggiungiamo degli occhiali ricavati sagomando un filo di rame.
Durante la lettura del libro i dialoghi del mago venivano recitati indossando la maschera.
FASE 4 INGLESE
“The book of spells”