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ESERCIZI sulle Interfacce grafiche - componenti

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Academic year: 2021

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ESERCIZI sulle Interfacce grafiche - componenti

1) Si definisca un frame con un pannello Java in cui devono essere inseriti:

• Tre campi di testo editabili (di dimensione 25, 1 e 1)

• Un campo di testo non editabile (di dimensione 25)

• Un pulsante “sostituisci”

Il primo campo di testo serve per immettere una linea di testo; il secondo ed il terzo servono per immettere un carattere ognuno; il quarto serve per mostrare il risultato.

Quando viene premuto il pulsante “sostituisci”, ad ogni occorrenza del vecchio carattere nel testo viene sostituito il nuovo carattere.

Facoltativo: provare ad usare altri componenti (JList, JRadioButton, …) per scegliere i caratteri

(2)

2) Si definisca un frame con un pannello Java con:

• Un campo di testo editabile (di dimensione 25)

• Un campo di testo non editabile (di dimensione 25)

• Due checkbox di nome “Lettere” e “Numeri”

• Un pulsante “seleziona”

Il primo campo di testo serve per immettere una linea di testo; le due checkbox specificano se nel secondo campo di testo vengono riportati le lettere e/o i numeri inseriti nel primo campo quando viene premuto il pulsante.

Suggerimento: usare i metodi isDigit e isLetter di Character Facoltativo 1: il pulsante è abilitato solo se una delle due checkbox è selezionata.

Facoltativo 2: provare ad usare diversi gestori di layout.

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