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Analisi dello stack e della memoria

Nel documento Imparare il C una guida per Linux (pagine 132-138)

Uso avanzato del GDB

13.1 Modificare il valore delle variabili

13.4.2 Analisi dello stack e della memoria

14 x = 0; 15 function(1,2,3); 16 x = 1; 17 printf("x `e uguale a %d\n",x); 18 }

Compilatelo ed eseguitelo, con un p`o di fortuna funzioner`a anche sulla vostra macchina. In ogni caso non disperate perch´e alla fine potrete modifi-carlo per farlo funzionare. Qualora funzionasse vi sarete accorti di qualcosa di strano: l’assegnamento x = 1 non viene eseguita ed il programma stampa x=0! Strano, cosa `e successo? Vediamolo.

13.4.2 Analisi dello stack e della memoria

basandoci su quanto detto in precedenza cerchiamo di dire, teoricamente, come dovrebbe essere fatto lo stack frame relativo alla funzione function. In esso verranno allocati gli argomenti della funzione, l’indirizzo di ritorno (dove `e contenuta la successiva istruzione da eseguire all’uscita dalla funzione) e le variabili della funzione. Avremo quindi una struttura di questo tipo:

[buffer2] [buffer1] [fp] [RET] [a] [b] [c]

Dove buffer2 dovrebbe occupare 12 Byte 2, buffer1 8 bytes e fp (il frame pointer) 4 bytes. Si deve inoltre notare che gli indirizzi di memoria maggiori decrescono con l’allocazione, ossia buffer2 occupa indirizzi di memoria minori rispetto a buffer1.

Nel programma `e stato inoltre creato il puntatore ret con l’indirizzo di RET trovato aggiungendo 4 bytes alla dimensione di buffer1, quindi 12 by-tes. E qui finisce la teoria perch´e come si vede l’indirizzo di RET `e stato trovato molto dopo 12 bytes. Come ce ne siamo accorti? Col GDB, `e ovvio. Disassembliamo il frame della funzione.

110 CAPITOLO 13. USO AVANZATO DEL GDB \index{GDB!disassemblare una funzione}

(gdb) disassemble function

Dump of assembler code for function function: 0x8048460 <function>: push %ebp

0x8048461 <function+1>: mov %esp,%ebp

0x8048463 <function+3>: sub $0x38,%esp <---- Memoria allocata 0x8048466 <function+6>: lea 0xffffffe8(%ebp),%eax

0x8048469 <function+9>: add $0x1c,%eax

0x804846c <function+12>: mov %eax,0xffffffd4(%ebp) 0x804846f <function+15>: mov 0xffffffd4(%ebp),%edx 0x8048472 <function+18>: mov 0xffffffd4(%ebp),%eax 0x8048475 <function+21>: mov (%eax),%eax

0x8048477 <function+23>: add $0xa,%eax 0x804847a <function+26>: mov %eax,(%edx) 0x804847c <function+28>: leave

0x804847d <function+29>: ret End of assembler dump.

Come `e stato evidenziato nel codice la memoria per buffer1 e buffer2 `e allocata in misura maggiore rispetto al necessario (20 bytes). Nel mio caso `e stata allocata memoria per 56 bytes. ´E allora ragionevole pensare che per buffer1 sia stata allocata pi`u memoria di quanto era stato previsto. Quanta? Per saperlo ricorriamo ancora una volta al GDB.

(gdb) break function

Breakpoint 1 at 0x8048466: file Buffer_Overflow.c, line 7. (gdb) run

Starting program: /home/contez/documenti/collaborazione/Libro/Buffer_Overflow Breakpoint 1, function (a=1, b=2, c=3) at Buffer_Overflow.c:7

7 ret = buffer1+28;

Poich´e in questo caso l’indirizzo di buffer1 `e: (gdb) print &buffer1

$1 = (char (*)[5]) 0xbffff980 E quello del frame pointer (ebp) `e: (gdb) print $ebp

13.4 Sessione d’esempio Imparare il C pag. 111 Si viene a scoprire che la memoria allocata `e di 24 bytes + 4 bytes per fp = 28 bytes. Aggiungendo quindi 28 all’indirizzo di buffer1 si punta a RET. Ma non `e finita. RET viene infatti espanso per altri 10 bytes. Cosa comporta questo? L’avete intuito? Spero di si, comunque vediamolo meglio col GDB. (gdb) disassemble main

Dump of assembler code for function main: 0x8048480 <main>: push %ebp

0x8048481 <main+1>: mov %esp,%ebp 0x8048483 <main+3>: sub $0x8,%esp

0x8048486 <main+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp) 0x804848d <main+13>: sub $0x4,%esp

0x8048490 <main+16>: push $0x3 0x8048492 <main+18>: push $0x2 0x8048494 <main+20>: push $0x1

0x8048496 <main+22>: call 0x8048460 <function> <--Chiamata alla funzione 0x804849b <main+27>: add $0x10,%esp <-- il comando ripassa a main

0x804849e <main+30>: movl $0x1,0xfffffffc(%ebp) <-- Assegnazione x =1 0x80484a5 <main+37>: sub $0x8,%esp

0x80484a8 <main+40>: pushl 0xfffffffc(%ebp) 0x80484ab <main+43>: push $0x8048528

0x80484b0 <main+48>: call 0x804833c <printf> 0x80484b5 <main+53>: add $0x10,%esp

0x80484b8 <main+56>: leave 0x80484b9 <main+57>: ret End of assembler dump.

Si vede che l’istruzione successiva all’assegnamento x = 1 dista dal ri-torno alla funzione main 10 bytes! Espandendo quindi RET di 10 bytes si sovrascrive tale assegnamento e si indica come prima istruzione da eseguire all’uscita dalla funzione proprio quella successiva a questo. Il risultato `e quin-di che il valore 1 non verr`a mai assegnato alla variabile x e quindi a video verr`a stampato solo x = 0. Abbiamo quindi modificato lo stack senza che il programma terminasse in uno stato di errore e, in pi`u, abbiamo modificato il flusso del programma a nostro piacimento. Interessante vero? Certo da que-sto a far eseguire codice arbitrario le cose si complicano ma neanche troppo, senza contare che `e anche possibile sovrascrivere le strutture generate dalle chiamate a malloc nello HEAP. Ma questa `e un’altra storia. . .

112 CAPITOLO 13. USO AVANZATO DEL GDB

13.5 GDB ancora pi`u velocemente

I comandi gdb non sono, alcune volte, molto agevoli da scrivere per questo sono ammesse delle abbreviazioni univoche. Ne riportiamo alcune tra le pi`u importanti: frame f next n step s break b backtrace bt

Ricordiamo inoltre che premendo return senza specificare alcun comando comporta l’esecuzione dell’ultimo comando impartito durante la stessa ses-sione. `E inoltre possibile accedere agli altri comandi digitati nella sessione utilizzando i tasti freccia in alto e freccia in basso (un p`o come in bash). Occorre inoltre far notare che GDB possiede un ottimo help in linea. Per sapere come accedere alle sue sezioni, e per sapere da quali sezioni esso sia costituito basta digitare help all’interno della sessione. Eccone un esempio: (gdb) help

List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands

breakpoints -- Making program stop at certain points data -- Examining data

files -- Specifying and examining files internals -- Maintenance commands

obscure -- Obscure features running -- Running the program stack -- Examining the stack status -- Status inquiries support -- Support facilities

tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class. Type "help" followed by command name for full documentation.

Command name abbreviations are allowed if unambiguous. `

E inoltre disponibile in rete molta documentazione. In particolare, per ulteriori approfondimenti, rimandiamo all’ottimo Debugging with GDB

13.6 conclusioni Imparare il C pag. 113

13.6 conclusioni

Certamente, secondo una prima impressione, il GDB potrebbe non sembrare molto comodo da utilizzare. Tuttavia siamo certi che un a pratica costante nel suo utilizzo porter`a qualunque programmatore ad un’incremento notevole della sua produttivit`a.

Capitolo 14

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