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Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza dei Thousand Sons. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.

Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!

È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.

I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere

il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.

A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000

SUPPORTI MODELLI VALORE PESANTI NELL’UNITÀ DI POTENZA

Chaos Land Raider 1 15

Chaos Predator 1 9

Chaos Vindicator 1 7

Defiler 1 9

Forgefiend 1 7

Maulerfiend 1 7

Mutalith Vortex Beast 1 7

TRASPORTI MODELLI VALORE APPOSITI NELL’UNITÀ DI POTENZA

Chaos Rhino 1 4

VELIVOLI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Heldrake 1 8

DEMONI MODELLI VALORE

NELL’UNITÀ DI POTENZA

Flamers 3 3

4-6 6 7-9 9

Horrors 10 4

11-20 8 21-30 12

Screamers 3 3

4-6 6 7-9 9

QG MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Broodlord 1 7

Hive Tyrant 1 9

Hive Tyrant con ali 1 11

Neurothrope 1 5

Tervigon 1 11

Tyranid Prime 1 5

PERSONAGGI MODELLI VALORE CON NOME NELL’UNITÀ DI POTENZA

Deathleaper 1 4

Old One Eye 1 11

The Red Terror 1 3

The Swarmlord 1 14

TRUPPE MODELLI VALORE

NELL’UNITÀ DI POTENZA

Genestealers 5 4

Termagants 10 3

11-20 6

21-30 9

Tyranid Warriors 3 4

4-6 8

7-9 12

AGGIORNAMENTO 2021 AI VALORI DI POTENZA

TYRANIDS

Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza dei Tiranidi. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.

Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!

È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.

I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere

il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.

A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000

ÉLITE MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Haruspex 1 9

Hive Guard 3 6

4-6 12

Lictor 1 2

Maleceptor 1 9

Pyrovores 1-3 1 per modello

Tyrant Guard 3 7

4-6 14

Venomthropes 3 5

4-6 10

Zoanthropes 3 7

4-6 14

SUPPORTI MODELLI VALORE LEGGERI NELL’UNITÀ DI POTENZA

Gargoyles 10 3

11-20 6 21-30 9

Mucolid Spores 1-3 1 per modello

Raveners 3 3

4-6 6 7-9 9

Spore Mines 3 1

4-6 2 7-9 3

SUPPORTI MODELLI VALORE PESANTI NELL’UNITÀ DI POTENZA

Biovores 1-3 2 per modello

Carnifexes 1-3 6 per modello

Exocrine 1 9

Mawloc 1 6

Screamer-Killers 1-3 6 per modello

Thornbacks 1-3 7 per modello

Toxicrene 1 8

Trygon 1 8

Trygon Prime 1 10

Tyrannofex 1 9

TRASPORTI MODELLI VALORE APPOSITI NELL’UNITÀ DI POTENZA

Tyrannocyte 1 6

FORTIFICAZIONI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Sporocyst 1 7

VELIVOLI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Harpy 1 8

Hive Crone 1 8

FORTIFICAZIONI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA

Aegis Defence Line 1 5

Chaos Bastion 1 12

Firestorm Redoubt 1 14

Fortress of Redemption 1 24

Imperial Bastion 1 12

Imperial Bunker 1 7

Imperial Defence Line 1 5

Macro-cannon Aquila Strongpoint 1 22

Plasma Obliterator 1 11

Skyshield Landing Pad 1 6

Vengeance Weapon Batteries 1-2 7 per modello

Void Shield Generator 1 10

Vortex Missile Aquila Strongpoint 1 24

AGGIORNAMENTO 2021 AI VALORI DI POTENZA

FORTIFICAZIONI INDIPENDENTI

Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza delle Fortificazioni indipendenti. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.

Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!

È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.

I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che

include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.

A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.

Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000

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