Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza dei Thousand Sons. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.
Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!
È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.
I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere
il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.
A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000
SUPPORTI MODELLI VALORE PESANTI NELL’UNITÀ DI POTENZA
Chaos Land Raider 1 15
Chaos Predator 1 9
Chaos Vindicator 1 7
Defiler 1 9
Forgefiend 1 7
Maulerfiend 1 7
Mutalith Vortex Beast 1 7
TRASPORTI MODELLI VALORE APPOSITI NELL’UNITÀ DI POTENZA
Chaos Rhino 1 4
VELIVOLI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Heldrake 1 8
DEMONI MODELLI VALORE
NELL’UNITÀ DI POTENZA
Flamers 3 3
4-6 6 7-9 9
Horrors 10 4
11-20 8 21-30 12
Screamers 3 3
4-6 6 7-9 9
QG MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Broodlord 1 7
Hive Tyrant 1 9
Hive Tyrant con ali 1 11
Neurothrope 1 5
Tervigon 1 11
Tyranid Prime 1 5
PERSONAGGI MODELLI VALORE CON NOME NELL’UNITÀ DI POTENZA
Deathleaper 1 4
Old One Eye 1 11
The Red Terror 1 3
The Swarmlord 1 14
TRUPPE MODELLI VALORE
NELL’UNITÀ DI POTENZA
Genestealers 5 4
Termagants 10 3
11-20 6
21-30 9
Tyranid Warriors 3 4
4-6 8
7-9 12
AGGIORNAMENTO 2021 AI VALORI DI POTENZA
TYRANIDS
Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza dei Tiranidi. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.
Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!
È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.
I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere
il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.
A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000
ÉLITE MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Haruspex 1 9
Hive Guard 3 6
4-6 12
Lictor 1 2
Maleceptor 1 9
Pyrovores 1-3 1 per modello
Tyrant Guard 3 7
4-6 14
Venomthropes 3 5
4-6 10
Zoanthropes 3 7
4-6 14
SUPPORTI MODELLI VALORE LEGGERI NELL’UNITÀ DI POTENZA
Gargoyles 10 3
11-20 6 21-30 9
Mucolid Spores 1-3 1 per modello
Raveners 3 3
4-6 6 7-9 9
Spore Mines 3 1
4-6 2 7-9 3
SUPPORTI MODELLI VALORE PESANTI NELL’UNITÀ DI POTENZA
Biovores 1-3 2 per modello
Carnifexes 1-3 6 per modello
Exocrine 1 9
Mawloc 1 6
Screamer-Killers 1-3 6 per modello
Thornbacks 1-3 7 per modello
Toxicrene 1 8
Trygon 1 8
Trygon Prime 1 10
Tyrannofex 1 9
TRASPORTI MODELLI VALORE APPOSITI NELL’UNITÀ DI POTENZA
Tyrannocyte 1 6
FORTIFICAZIONI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Sporocyst 1 7
VELIVOLI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Harpy 1 8
Hive Crone 1 8
FORTIFICAZIONI MODELLI VALORE NELL’UNITÀ DI POTENZA
Aegis Defence Line 1 5
Chaos Bastion 1 12
Firestorm Redoubt 1 14
Fortress of Redemption 1 24
Imperial Bastion 1 12
Imperial Bunker 1 7
Imperial Defence Line 1 5
Macro-cannon Aquila Strongpoint 1 22
Plasma Obliterator 1 11
Skyshield Landing Pad 1 6
Vengeance Weapon Batteries 1-2 7 per modello
Void Shield Generator 1 10
Vortex Missile Aquila Strongpoint 1 24
AGGIORNAMENTO 2021 AI VALORI DI POTENZA
FORTIFICAZIONI INDIPENDENTI
Benvenuto all’aggiornamento 2021 dei Valori di Potenza delle Fortificazioni indipendenti. Questo aggiornamento contiene i Valori di Potenza più aggiornati delle unità da usare nelle tue partite a Warhammer 40,000.
Dopo aver scritto la nuova edizione di Warhammer 40,000 abbiamo lavorato senza sosta per rivedere e aggiornare i Valori di Potenza di ogni singola unità del XLI millennio, in modo da rispecchiare tutti i cambiamenti introdotti nel gioco. Per esempio, abbiamo creato la regola Area, riscritto le meccaniche del campo di battaglia e degli elementi di terreno, e non dimentichiamoci che mostri e veicoli sono diventati sensibilmente più forti: ora possono muoversi e sparare con le armi pesanti senza perdere di efficacia, e perfino sparare mentre ci sono modelli nemici entro la loro Distanza d’Ingaggio!
È evidente che, se sommati, questi cambiamenti influenzano l’efficacia di certi modelli ed armi, quindi un aggiornamento era necessario. Questa impresa titanica sarebbe stata impossibile senza la dedizione e i consigli dei nostri team di playtester, a cui va la nostra eterna gratitudine.
I Valori di Potenza elencati in questo aggiornamento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza, e devono essere usati nelle tue partite. Il Valore di Potenza di un’unità è basato sul numero di modelli che include: per determinarne il Valore di Potenza ti basta guardare la voce relativa a quell’unità e leggere il Valore di Potenza corrispondente al numero di modelli che
include. Ricorda che le unità Incomplete costano lo stesso Valore di Potenza di un’unità di dimensioni minime.
A volte, la voce di un’unità riporta un Valore di Potenza ‘per modello’. In questo caso, il Valore di Potenza dell’unità è semplicemente questo numero moltiplicato per il numero di modelli nell’unità. In rare occasioni, vedrai voci il cui Valore di potenza è ‘+X per modello’. In questi casi, il Valore di Potenza è quello delle dimensioni minime, poi, per ogni modello addizionale oltre le dimensioni minime incluso in quell’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
A volte, un’unità ha due voci separate. Questo di solito succede quando un’unità ha l’opzione di essere dotata di equipaggiamenti particolari, come reattori dorsali o ali. In questi casi, assicurati di usare la voce corrispondente all’equipaggiamento di cui è dotata la tua unità. Se un’unità può includere modelli la cui Potenza è diversa, ciò è indicato nella voce, che nomina quel modello e sulla cui linea compare un ‘+X per modello’. Ogni volta che includi un modello simile in un’unità, il suo Valore di Potenza aumenta del valore mostrato.
Robin Cruddace e il Team delle Regole di Warhammer 40,000