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N. E. R. D. S a portata di schermo

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Academic year: 2021

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Luca Bassi

Relatore - Davide Grampa Correlatore- Lorenzo Buccella

1.

N. E. R. D. S

A portata di schermo

1. Schermata dell’opening di N. E. R. D. S I quattro presentatori del programma in versione fumettistica.

(2)

Abstract

Il cosiddetto mondo “Nerd” è incredibilmente vasto e, come si può notare soprattutto dalle ultime tenden-ze televisive e cinematografiche, “l’universo cartaceo” s’incontra con quello cinematografico, quello videolu-dico e anche quello musicale.

L’intento del mio progetto è quindi quello di creare un artefatto che raccolga tutte queste fonti d’informazio-ni (fumetti, libri, serie TV, cinema, videogiochi, musi-ca) rendendolo accessibile alle persone appassionate come me e presentandolo attraverso un episodio pi-lota di un Format chiamato N. E. R. D. S (ispirato alla sigla della famosa serie televisiva F. R. I. E. N. D. S) pen-sato per smartphone e per il web (quindi supportato da un canale YouTube e da una pagina Facebook). Il Format sarà suddiviso in varie rubriche; ogni “esper-to” si occuperà della propria rubrica la quale però, il più delle volte, attingerà anche alle altre, facendo così iniziare l’interazione tra i presentatori.

Svolgimento Ricerca

Nel corso della ricerca ho analizzato alcuni Youtubers ed i loro programmi che trattano argomenti nerd cer-cando di capirne le dinamiche, il rapporto tra forma e contenuto, le impostazioni dei contenuti ed i toni usati. Ho poi cercato di capire cosa li accomunasse nel suc-cesso o cosa li contraddistinguesse.

Ho anche utilizzato dei casi studio inerenti ai video ver-ticali, di come stanno prendendo piega nel web e quale linguaggio utilizzano essendo ancora qualcosa di spe-rimentale.

Progetto

Una volta definite le rubriche del programma, ho do-vuto pensare al tema pricipale che mi permettesse di far interagire i presentatori. Fatto questo ho ragionato sulla struttura dell’episodio pilota: intro, opening, con-vergenza delle rubriche.

Ho poi scritto la sceneggiattura e raccolto il vario ma-teriale utile al progetto passando poi allo shooting ge-nerale e alla creazione delle animazione complemen-tari al format.

Conclusioni

Mi ritengo soddisfatto di ciò che sono riuscito a creare. Durante la progettazione mi sono divertito molto, N. E. R. D. S mi ha permesso di sperimentare con l’uti-lizzo del green screen e soprattutto con After Effects. Lavorare alle varie animazioni è stata una sfida perso-nale che mi ha spinto a dare il massimo che potevo per proporre un prodotto fresco e divertente.

Alcune parti grafiche posso essere migliorate, ma in generale l’episodio pilota mostra le caratteristiche portanti del format.

Il progetto della tesi di Bachelor nasce dalla mia passione per i fumetti, i

videogio-chi, il cinema e la musica.

Tutte queste sono passioni che, anche se a primo impatto può non sembrare

pos-sibile, si possono ricollegare all’ambito della comunicazione visiva.

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