Battaglia navale
Questo gioco si può proporre in classe prima, durante lo studio dei reticoli.
Si dividono i bambini a coppie, che si sfideranno nel gioco.
Ogni giocatore avrà di fronte a sé il foglio con 2 reticoli: uno rappresenta il suo campo, l’altro il campo del suo avversario. Il foglio deve stare piegato a metà, come un computer, in modo che i giocatori non vedano il foglio degli avversari.
Con la penna i bambini devono disegnare nel proprio campo le proprie barche.
Ogni giocatore deve disegnare le stesse barche:
• 4 barchette di lunghezza 2
• 3 barchette di lunghezza 3
• 2 barchette di lunghezza 4
• 1 barchetta di lunghezza 5
Queste sono le barche che io ho scelto. Ovviamente si possono scegliere anche diversamente.
A questo punto inizia il gioco. Ogni giocatore, a turno sceglie una casella dell’avversario e la dice (ad esempio D;6). Se in quella casella l’avversario ha una barca, deve dire “colpito”, altrimenti “acqua”.
Se tutte le caselle di una barca sono colpite, la barca è affondata.
Vince il giocatore che riesce ad affondare per primo tutte le barche dell’avversario.
Giocatore 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A B C D E F G H I L
---
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A B C D E F G H I L
Giocatore 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A B C D E F G H I L
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A B C D E F G H I L