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La mailing list Come rifattorizzare Come riportare i bug Come diventare sviluppatori MeshLab

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Academic year: 2021

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(1)

MeshLab

Come diventare sviluppatori

Come riportare i bug

Come rifattorizzare

La mailing list

(2)

Becoming Developer

15 bug report

10 bug patch

5 refactor patch

Bug opening usando i tracking tools di SF

Non e' necessario che le patch che mandate siano relative agli stessi bug che avete trovato

Quando avrete sottomesso 5 patch sensate vi

guadagnate il grado di developer e il diritto di

committare da voi e vi aggiungete alla lista dei

(3)

How to report bugs effectively

http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html

Bug ben descritto!!!

Ambiente: (os, compilatore, versione di meshlab, schede grafiche se necessario)

Rendere riproducibile il bug:

Possibilmente usando una mesh che sia tra gli esempi di meshlab.

Descrivere esattamente la sequenza di azioni che causano il comportamento sbagliato.

Testare la sequenza su almeno 2 installazioni (con

almeno qualcosa di diverso...)

(4)

Refactor patch

Risistemare pezzetti di codice esistente in modo che non cambi la semantica ma che

Siano piu' corti e piu' chiari

Non replichino cose gia' fatte dentro la vcg.

Cose tipiche cercare i for di aggiornamento di cose

standard e sostituirli con i corrispondenti di libreria

in Update:XXXX

(5)

Sourceforge Account

Farsi un account su SF

cognome

cognomenome

nomecognome

qualcosa con il cognome come prima parte

ASSOLUTAMENTE NO Nicknames.

Per la wiki della documentazione vi dovete fare

un'altro account.

(6)

La mailing list.

E' in inglese. NO msg in italiano.

Obbligatorio iscriversi, non usate la modalita' digest, siate reattivi

Ok usarla per bug discussions

Ok per compiling issues

Ma solo se non sono gia' riportate nella pagina compiling della wiki

Ok per dubbi generici sulla VCG

Ma solo se non sono gia' discussi ragionevolmente

nella wiki di vcg.sf.net (e nel caso chiedere espliciti

(7)

Mailinglist per dubbi sulla VCG

c'e' qualcosa in libreria per fare XXX su una mesh?

Se faccio XXX su una mesh apparentemente non ottengo il risultato voluto (e descrizione

verbosissima del problema), cosa sto sbagliando?

Ho trovato un bug nella libreria. Questo e' il prog minimo di 10 righe che lo replica.

Il prog minimo deve essere fatto come i sample della vcg;

allegate il .cpp, .h .pro e (se necessario) un link alla

offending mesh .

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