• Non ci sono risultati.

Attività: sviluppo di una GUI per il sistema di gestione dei voli

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Condividi "Attività: sviluppo di una GUI per il sistema di gestione dei voli"

Copied!
1
0
0

Testo completo

(1)

Attività: sviluppo di una GUI per il sistema di gestione dei voli

A partire dalle classi in precedenza progettate, implementate e verificate per il sistema di gestione dei voli realizzare una GUI Java/Swing che consenta all’utente di eseguire in modo ergonomico e gestendo le eventuali condizioni di errore le seguenti operazioni:

1. aggiunta di un cliente;

2. eliminazione di un cliente specificandone il codice;

3. modifica dei dati di un cliente specificandone il codice;

4. ricerca di un cliente a partire dal codice;

5. ricerca di un cliente a partire dal cognome e dal nome;

6. aggiunta di un volo;

7. eliminazione di un volo specificandone il codice;

8. modifica dei dati di un volo specificandone il codice;

9. ricerca di un volo a partire dal codice;

10. ricerca di un volo a partire dalla data, dall’aeroporto di partenza, dall’aeroporto di arrivo e dall’orario di partenza;

11. aggiunta di una nuova prenotazione;

12. eliminazione di una prenotazione specificando il codice del cliente e il codice del volo;

13. modifica dei dati di una prenotazione specificando il codice del cliente e il codice del volo (variazione del numero di bagagli e/o del peso complessivo);

14. ricerca di tutte le prenotazioni di un cliente specificando il codice;

15. ricerca di tutte le prenotazioni di un volo specificando il codice.

Formichi, Meini – Corso di informatica © 2013 Zanichelli Editore S.p.A.

Riferimenti

Documenti correlati

La classe Container, sottoclasse di Component, definisce il concetto di componente grafico contenente altri componenti, essa non è una classe astratta, e solitamente si utilizzano

Selezionata la tipologia di contatto da inserire, questo si consolida nella rubrica propria, inserendo almeno i dati contrassegnati dall’asterisco e premendo il

 Creazione di una classe contenente il codice dell'applicazione grafica (widget, handler).  Esecuzione del

 Quando ciò avviene per tutti gli elementi della coda, join() esce.  Meccanismo analogo ai due semafori suppletivi (vuote, piene) del

Al momento in cui un cliente prenota un volo viene creato un nuovo oggetto “Prenotazione” che associa il codice cliente al codice del volo prenotato 1 ; nel caso che il cliente

Le seguenti immagini sono screenshot delle GUI di giochi realizzati dagli studenti in questa fase del loro percorso di apprendimento della programmazione in linguaggio Java (di

Il costruttore di questa classe crea la finestra per l’interazione dell’utente con il file XML delle categorie, la finestra mostra le categorie già presenti (parte sinistra),

 Economato: da questa schermata sarà possibile gestire il conto economico della società, inserire pagamenti/versamenti a favore della Federazione, analizzare tutti