I INDICE
INTRODUZIONE V
PARTE I
1.IL GIOCO D’AZZARDO 1
Definizione 1
Evoluzione storica 1
Tipologia dei giocatori d’azzardo 5
Il gioco d’azzardo patologico 7
Il gioco responsabile 14
Classificazione dei giochi 17
Giochi online 23
Casinò 24
2.QUADRO NORMATIVO 27
Inquadramento giuridico dei singoli giochi 33
3. ASPETTI FISCALI 41
Profili tributari dei singoli giochi 43
Il prelievo alla fonte sulle vincite al Lotto 54
Tassazione sulle vincite 54
Regola generale 55
Vincite online 56
Regime Iva in materia di giochi e scommesse 57
4. IL MERCATO DEL GIOCO D’AZZARDO 59
Mercato globale 59
Panoramica del mercato del gioco nel mondo 61
Stati Uniti d’America 61
Australia 64
Africa 65
Russia 66
II
Macao 69
Francia 71
Il mercato del gioco pubblico in Italia 72
I numeri del settore 75
La crisi dei casinò terrestri 77
PARTE II Caso : il GRUPPO SNAI 81
Storia 81
Struttura del gruppo 84
Gli Stakeholders 85
Rete distributiva e Mercato 86
Le performance 89
BIBLIOGRAFIA 113
V
INTRODUZIONE
E’ stata la curiosità a spingermi ad approfondire il fenomeno del gioco d’azzardo. La curiosità di capire come un gioco il cui risultato dipende dal caso, dalla fortuna, e qui forse sta il suo fascino, possa attrarre un numero cosi elevato di persone, tanto che, anche in un momento di crisi, come quello che sta attraversando il Paese negli ultimi anni, il settore del gioco d’azzardo continua a crescere, forse nella speranza di una vincita che appiani i problemi o possa realizzare un sogno.
Il gambling consiste nello scommettere denaro, o oggetti di valore, sull’esito incerto di un determinato evento. L’elemento principale che caratterizza queste tipologie di gioco è l’aleatorietà dell’evento e quindi l’impossibilita di prevederne con certezza il risultato. In alcuni giochi, quali il poker o le scommesse sportive, l’abilita del giocatore e la sua conoscenza delle dinamiche di gioco permettono di ridurre il fattore aleatorio e, di conseguenza, di aumentare le probabilità di vincita. In altri giochi, invece, come nelle New Slot e VLT o nelle lotterie, il giocatore affronta l’attività di gioco puntando esclusivamente sulla sorte.
Al mondo del gioco si accompagnano però anche alcuni effetti pericolosi: il fenomeno dell’illegalità, che è sempre presente in quei settori in cui vi è un giro d’affari estremamente elevato; la dipendenza da gioco, definita ludopatia, che provoca gravi risvolti sulla personalità e sulla vita privata del giocatore.
Proprio per questi motivi il gambling è vietato in alcuni Paesi mentre, nelle Nazioni in cui è permesso, viene fortemente monitorato tramite appositi organismi di ispezione e controllo. Ogni Paese, quindi, ha stilato una propria legislazione in materia di gioco d’azzardo, in base alla propria storia, cultura, esperienza pregressa e al proprio contesto sociale.
Il presente elaborato è strutturato sostanzialmente in due parti.
La prima parte inizia con una definizione di gioco d’azzardo e a seguire l’evoluzione storica, per presentare poi un inquadramento generale sul settore del gioco d’azzardo in Italia e infine analizzare il mercato facendo un confronto con i principali Paesi a livello mondiale.
La seconda parte verterà sulla trattazione di un caso pratico: il caso Gruppo Snai, dove si delinea la struttura del Gruppo, i servizi offerti e il mercato di riferimento, per concludere con una analisi delle performance del Gruppo negli ultimi anni.