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Il gioco d’azzardo in Italia. Il caso del Gruppo Snai

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Academic year: 2021

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I INDICE

INTRODUZIONE V

PARTE I

1.IL GIOCO D’AZZARDO 1

Definizione 1

Evoluzione storica 1

Tipologia dei giocatori d’azzardo 5

Il gioco d’azzardo patologico 7

Il gioco responsabile 14

Classificazione dei giochi 17

Giochi online 23

Casinò 24

2.QUADRO NORMATIVO 27

Inquadramento giuridico dei singoli giochi 33

3. ASPETTI FISCALI 41

Profili tributari dei singoli giochi 43

Il prelievo alla fonte sulle vincite al Lotto 54

Tassazione sulle vincite 54

Regola generale 55

Vincite online 56

Regime Iva in materia di giochi e scommesse 57

4. IL MERCATO DEL GIOCO D’AZZARDO 59

Mercato globale 59

Panoramica del mercato del gioco nel mondo 61

Stati Uniti d’America 61

Australia 64

Africa 65

Russia 66

(2)

II

Macao 69

Francia 71

Il mercato del gioco pubblico in Italia 72

I numeri del settore 75

La crisi dei casinò terrestri 77

PARTE II Caso : il GRUPPO SNAI 81

Storia 81

Struttura del gruppo 84

Gli Stakeholders 85

Rete distributiva e Mercato 86

Le performance 89

BIBLIOGRAFIA 113

(3)
(4)
(5)

V

INTRODUZIONE

E’ stata la curiosità a spingermi ad approfondire il fenomeno del gioco d’azzardo. La curiosità di capire come un gioco il cui risultato dipende dal caso, dalla fortuna, e qui forse sta il suo fascino, possa attrarre un numero cosi elevato di persone, tanto che, anche in un momento di crisi, come quello che sta attraversando il Paese negli ultimi anni, il settore del gioco d’azzardo continua a crescere, forse nella speranza di una vincita che appiani i problemi o possa realizzare un sogno.

Il gambling consiste nello scommettere denaro, o oggetti di valore, sull’esito incerto di un determinato evento. L’elemento principale che caratterizza queste tipologie di gioco è l’aleatorietà dell’evento e quindi l’impossibilita di prevederne con certezza il risultato. In alcuni giochi, quali il poker o le scommesse sportive, l’abilita del giocatore e la sua conoscenza delle dinamiche di gioco permettono di ridurre il fattore aleatorio e, di conseguenza, di aumentare le probabilità di vincita. In altri giochi, invece, come nelle New Slot e VLT o nelle lotterie, il giocatore affronta l’attività di gioco puntando esclusivamente sulla sorte.

Al mondo del gioco si accompagnano però anche alcuni effetti pericolosi: il fenomeno dell’illegalità, che è sempre presente in quei settori in cui vi è un giro d’affari estremamente elevato; la dipendenza da gioco, definita ludopatia, che provoca gravi risvolti sulla personalità e sulla vita privata del giocatore.

Proprio per questi motivi il gambling è vietato in alcuni Paesi mentre, nelle Nazioni in cui è permesso, viene fortemente monitorato tramite appositi organismi di ispezione e controllo. Ogni Paese, quindi, ha stilato una propria legislazione in materia di gioco d’azzardo, in base alla propria storia, cultura, esperienza pregressa e al proprio contesto sociale.

Il presente elaborato è strutturato sostanzialmente in due parti.

La prima parte inizia con una definizione di gioco d’azzardo e a seguire l’evoluzione storica, per presentare poi un inquadramento generale sul settore del gioco d’azzardo in Italia e infine analizzare il mercato facendo un confronto con i principali Paesi a livello mondiale.

La seconda parte verterà sulla trattazione di un caso pratico: il caso Gruppo Snai, dove si delinea la struttura del Gruppo, i servizi offerti e il mercato di riferimento, per concludere con una analisi delle performance del Gruppo negli ultimi anni.

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