PhD Report: Content-Aware Quad Meshing Giorgio Marcias
Tema:
Modellazione 3D, analisi di dati geometrici, conversione da rappresentazioni diverse di modelli 3D, in particolare da mesh di triangoli a mesh di quadrilateri (quad), animazione 3D.
Obiettivo:
Sviluppo di metodi efficaci per la generazione di quad mesh ad alta qualità per l’animazione. Descrizione:
Nel corso del dottorato, e come dettagliatamente elaborato nella tesi, ho investigato il problema di convertire una mesh di triangoli in una mesh di quadrilateri che fosse altamente strutturata e potesse essere inserita direttamente nel processo standard di produzione nell’industria d’animazione. Dopo un’attento studio delle proprietà delle quad mesh e dei metodi più comunemente utilizzati e presenti in letteratura, ho sviluppato tre metodi per il raggiungimento di questo obiettivo, grazie alla collaborazione con il Visual Computing
Laboratory dell’Istituto di Scienze e Tecnologie dell’Informazione (ISTI) del CNR, che hanno portato alla pubblicazione di altrettanti articoli in prestigiose riviste del settore.
Pubblicazioni:
• Giorgio Marcias, Nico Pietroni, Daniele Panozzo, Enrico Puppo, and Olga Sorkine-Hornung. “Animation-Aware Quadrangulation”. In: Proceedings of the Eleventh Eurographics/ACMSIGGRAPH Symposium on Geometry Processing. SGP ’13. Additional material can be viewed at http:// vcg.isti.cnr.it/Publications/ 2013/MPPPS13/. Genova, Italy: Eurographics Association, 2013, pp. 167–175. doi: 10.1111/cgf.12183. url: http://dx.doi.org/10.1111/cgf.12183
• Giorgio Marcias, Kenshi Takayama, Nico Pietroni, Daniele Panozzo, Olga Sorkine-Hornung, Enrico Puppo, and Paolo Cignoni. “Data-driven Interactive Quadrangulation”. In: ACM Trans. Graph. 34.4 (July 2015), 65:1–65:10. issn: 0730-0301. doi: 10.1145/2766964. url: http://doi.acm.org/10.1145/2766964 • Nico Pietroni, Enrico Puppo, Giorgio Marcias, Roberto Scopigno, and Paolo Cignoni. “Tracing
Field-Coherent Quad Layouts”. In: Computer Graphics Forum (special Issue of Pacific Graphics) (2016). url: http://vcg.isti.cnr.it/Publications/2016/PPMSC16
Esami:
• “Searching by similarity on a very large scale” ore 20 data 20/09/2016 voto 20
• “High Dynamic Range Imaging: theory and applications” ore 20 data 13/07/2016 voto 20 • “Cloud computing for big data analysis” ore 20 data 17/07/2015 voto 20
• “Open Source Libraries and Tools for Computer Graphics” ore 20 data 22/02/2014 voto 20 • “Diffusione dell'informazione in grafi statici e dinamici” ore 20 data 03/12/2013 voto 19 • “Stochastic Process Algebras for Quantitative Analysis” ore 12 data 21/11/2013 voto 17
• “Shape and Visual Apperance Acquisition for Photo-realistic Visualization” ore 11 data 20/10/2013 voto 20 Seminari:
• Factory Seminars 2015 • PhD Plus 2014
• Mauriana Pesaresi — Lunchtime — Seminars 2014 Periodo all’estero:
Nel periodo 15 Novembre 2015 — 15 Marzo 2016 ho visitato l’Università di Victoria, British Columbia in Canada, presso il Graphics Laboratory. Sotto la supervisione del Prof. Andrea Tagliasacchi, ho sviluppato un progetto di ricerca orientato all’analisi e sintesi da esemplare di strutture regolari 2D. Inoltre, ho partecipato attivamente agli incontri settimanali di discussione con i membri del laboratorio e sono stato ospitato come docente per una lezione su “Mesh quadrangulation” nel corso “Digital Geometry Processing” (CSC 486A/ 586A) nella primavera del 2016.