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SFIDA MASCHI vs FEMMINE

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Academic year: 2022

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Testo completo

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A.S. 2018-19

Progetto di ricerca-azione Prof.ssa Serena Finocchiaro Classe di concorso A60

Tecnologia nella Scuola secondaria di primo grado

SFIDA MASCHI vs FEMMINE

S.T.E.M . WE CAN

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Ruolo delle discipline tecnico-scientifiche nel nostro paese: esiste un forte divario tra la componente femminile e quella maschile.

Situazione problema

Sperimentazione di nuovi approcci metodologici

1. Disegno 3D a computer 2. Flipped classroom

(3)

Come superare la situazione problema

Ho pensato ad un progetto per cercare di vivacizzare ed attrarre la componente femminile, senza però far scemare l'interesse di quella maschile. Sono state lanciate sfide maschi-femmine nelle varie classi, dividendo gli studenti in gruppi omogenei per genere.

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Classi prime

Gara di disegno tecnico sui moduli seguita da una sfida a quiz sul tema sviluppo sostenibile (http://www.educazionedigitale.it/wwf/strumenti/).

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Classi seconde

Nelle seconde i ragazzi hanno gareggiato sul laboratorio "Il centro abitato visto dall'alto" e "Il quartiere o il centro abitato in cui vivi", e su un lavoro individuale che prevedeva a scelta la costruzione di un modellino sulle strutture portanti o il disegno in assonometria di una figura impossibile.

(6)

Classi terze

Progetto di un trofeo con il programma 3D Tinkercad (tinkering), stesura su foglio da disegno delle relative tavole in P.O. ed in assonometria (quest'ultima facoltativa), e costruzione del trofeo da consegnare ai vincitori della sfida, nelle varie classi.

(7)

Pianificazione delle attività

FASI E TEMPI

1. avvio iniziale: un'ora di lezione ad inizio Aprile, 2. fase di tutoraggio: un mese e mezzo circa.

3. restituzione degli elaborati ed esposizione dell'iter progettuale alla classe: verso fine Maggio, gli ho dedicato da una a due ore per classe.

La maggior parte delle ore dedicate a questo progetto sono state spese al di fuori delle mura scolastiche:

- dalle 3 alle 6 ore per le classi prime,

- dalle 5 alle 12 ore per le classi seconde e terze,

- per quanto mi riguarda ho dedicato un gran numero di ore alla preparazione del materiale e alla correzione degli elaborati (almeno 13 + 6 ore).

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Mostra di fine anno aperta ai genitori

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Considerazioni psicopedagogiche

Costruttivismo:

• al centro dell'attenzione c'è l'apprendimento e non l'insegnamento

• organizzazione laboratoriale delle lezioni

• il ruolo del docente viene ripensato (insegnante tutor)

Cognitivismo (terza media):

• problem solving

• Vygotskij e la zona di sviluppo prossimo

Pedagogia dell'adolescenza:

ripensare lo spazio, articolazione del tempo

DIDATTICA ATTIVA:

il lavoro di gruppo, problem solving, apprendimento per scoperta.

Didattica dell’inclusione

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Competenze chiave di cittadinanza

Competenze chiave

Traguardi di competenze

3. Competenze di base di tecnologia 4. Competenze digitali

5. Imparare ad imparare

6. Competenze sociali e civiche

7. Spirito di iniziativa ed imprenditorialità

Utilizza adeguate risorse materiali, informative e organizzative per la progettazione e la realizzazione di semplici prodotti, anche di tipo digitale

8. Consapevolezza ed espressione culturale

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La valutazione dei laboratori ha tenuto conto della capacità degli studenti di presentare il lavoro ad un pubblico.

Il miglior progetto, per essere compreso appieno, deve essere raccontato in un certo modo.

Ciò nonostante, la qualità degli elaborati prodotti ha avuto un peso maggiore nel calcolo del voto finale (media pesata).

I criteri di valutazione sono stati sempre condivisi con gli alunni.

Nella valutazione compare, inoltre, un voto legato all'attività di gruppo, ed uno personale, così pensati:

- CLASSI PRIME: presentazione (voto di gruppo), disegni tecnici (voto individuale);

- CLASSI SECONDE: presentazione e laboratorio sul territorio visto dall'alto (voto di gruppo), disegno di figura impossibile o costruzione di struttura portante (voto individuale);

- CLASSI TERZE: presentazione, disegno 3D e costruzione del trofeo (voto di gruppo), disegno in proiezioni ortogonali e assonometria della coppa (voto individuale).

Valutazione

Metariflessione:

quali competenze ho raggiunto, in che modo le ho raggiunte, a che cosa mi serviranno?

Didattica dell’errore,

imparare sbagliando

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Link

• Padlet agli elaborati del laboratorio delle classi seconde "il territorio visto dall'alto"

• Padlet agli elaborati del laboratorio delle classi seconde sulle strutture portanti e le figure impossibili

• Padlet agli elaborati del progetto di un trofeo (classi terze)

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