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Panoramica. 6 carte. 6 plance Vetro Raro. Ispirazione. 6 dadi Vetro Raro * 6 carte. 7 carte Obiettivo. Obiettivo Pubblico. Privato

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Academic year: 2022

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Testo completo

(1)

Una volta per round puoi tirare nuovamente un dado scelto.

Se non puoi piazzarlo, rimettilo dove l’hai preso.

• Ispirazione - Fortuna •

• Privato • Numero di colori o valori unici attorno al tuo dado Vetro Raro.

3

6 plance Vetro Raro

6 dadi Vetro Raro

7 carte Obiettivo Privato

6 carte Obiettivo Pubblico 6 carte

Ispirazione

Rivisitate la celebre cattedrale simbolo di Barcellona in Sagrada: Passione, la prima di tre espansioni delle“Grandi Facciate” della cattedrale!

Questa espansione modulare vi consentirà di esprimere tutta la vostra creatività: aggiungete tutti i componenti o scegliete i moduli che preferite per creare la vostra personale esperienza di gioco!

P anoramica

Vetro Iridescente

Paga segnalini F avore pari al numero di spazi vuoti ne

lla

riga superiore della tua v etrata

per piazzar*e questo dado.

(2)

c he cè di nuovo ?

Carte Ispirazione - abilità speciali che concedono un privilegio unico a ciascun giocatore.

Dadi Vetro Raro - dadi unici che assumono qualsiasi colore una volta piazzati nella vostra vetrata.

Plance Vetro Raro - modalità uniche per ottenere dadi Vetro Raro; una plancia sostituisce una carta Utensile e, per essere usata, necessita di segnalini Favore.

Obiettivi Privati Vetro Raro - obiettivi usati assieme ai dadi e plance Vetro Raro che sbloccano nuovi modi di fare punti.

Obiettivi Simmetria & Equilibrio - obiettivi che premiano i giocatori per la creazione di vetrate simmetriche ed equilibrate.

m odulo i sPirazione

Questo modulo implementa le carte Ispirazione, che concedono abilità speciali e uniche ad ogni giocatore.

P

reParazionePeri

G

iocatori Prima di selezionare una carta Schema:

1. Mischiate il mazzetto di carte Ispirazione;

2. Date 1 carta Ispirazione a ciascun giocatore;

3. Ogni giocatore mostra la propria carta Ispirazione, tenendola a faccia in su vicino alla

propria plancia Vetrata.

a

bilitàdi

i

sPirazione

• Salvo diversamente indicato, potete attivare l’abilità della vostra carta Ispirazione in qualsiasi momento del vostro turno.

• Alcune carte Ispirazione possono essere usate una volta per round o per partita. Dopo aver usato tali abilità, girate la vostra carta Ispirazione a faccia in giù, a indicare che è stata

“consumata”. Ripristinate una carta “una volta per round”

all’inizio del round successivo.

Una vol ta per round

, dopo aver scelto un dado, puoi s

pender e 1 segnalino F

avore per scambiar

e il dado s celto con un d

ado presente sul traccia

to dei r ound.

• Ispirazione - Intrapr enden

za •

All’inizio della partita scarta 1 segnalino F

avore. Una volta per round puoi us

are un Utensile usando solo 1 Segnalino Favore.

• Ispirazione - Saggezza •

Vetro Strutturale

Piazza questo dado nella tua vetrata.

2

• Pri vato • Somma i valori più al

ti di cia

scun color e adiacent

e al t uo dado V

etro Raro.

#

(3)

Vetro Iridescente

Paga segnalini Favore pari al numero di spazi vuoti nella riga superiore della tua vetrata

per piazzare questo dado.

*

m odulo v etro r aro

Questo modulo implementa dei nuovi dadi che rappresentano varietà rare di vetro, i quali possono essere piazzati nelle vetrate accanto a dadi di qualsiasi colore. Le plance Vetro Raro consentono ai giocatori di acquisire e piazzare dadi vetro Raro nelle proprie vetrate. Tali dadi, insieme ai nuovi obiettivi privati, offrono nuove opportunità di punteggio.

P

reParazione

G

enerale Prima di selezionare le carte Utensile:

1. Pescate casualmente 1 plancia Vetro Raro. Piazzatela a faccia in su al centro del tavolo.

2. Tirate 1 dado Vetro Raro per ciascun alloggiamento presente sulla plancia Vetro Raro; il dado (o dadi) così lanciato va quindi piazzato nell’alloggiamento (o alloggiamenti, se più di uno).

3. Rivelate solo 2 carte Utensile invece di 3.

t

urnidei

G

iocatori

• Come azione, un giocatore può pagare segnalini Favore per usare la plancia Vetro Raro, prendendo il dado Vetro Raro presente e piazzandolo nella propria vetrata. Salvo indicato diversamente, questa azione può essere svolta in qualsiasi momento durante il proprio turno.

• Un giocatore può avere solo 1 dado Vetro Raro nella propria vetrata. Se un giocatore ha già un dado Vetro Raro nella sua vetrata non può più usare la plancia Vetro Raro.

• Se, durante un round, non è presente alcun dado Vetro Raro sulla plancia Vetro Raro, tirate 1 nuovo dado Vetro Raro per ciascun alloggiamento presente sulla plancia; poi piazzatelo (o piazzateli) nell’alloggiamento (o alloggiamenti).

Vetro Testurizzato

Paga segnalini F

avore pari al numero di spazi vuoti ne angoli della tua vpiazzare questo detrata per ado.gli

*

(4)

d

adi

v

etro

r

aro

I dadi Vetro Raro hanno diverse proprietà uniche, che li differenziano dai dadi normali:

• Tali dadi non sono considerati di nessun colore specifico, dunque non infrangono mai le restrizioni di adiacenza di colore. Le restrizioni di adiacenza di sfumatura (valore) si applicano come di consueto.

• Potete piazzare questi dadi su qualsiasi spazio con restrizione di colore della vostra carta Schema, ma le eventuali restrizioni di sfumatura (valore) si applicano come di consueto.

• Uno spazio contenente un dado Vetro Raro non è considerato vuoto; concorre nel completare una riga, una colonna e/o una diagonale.

• Questi dadi contribuiscono alla varietà di Colore su righe/colonne, contando come colore unico (ovvero, in una riga completata con un dado Vetro Raro - altrimenti riempita con 4 dadi di colore diverso - risulta completata

senza ripetizioni, e concorre nel calcolo dell’obiettivo “Colori diversi - Riga”).

o

biettivi

P

rivati

v

etro

r

aro

Questi nuovi obiettivi privati forniscono opportunità di fare punti

basate sulla posizione di un dado Vetro Raro e dei dadi adiacenti ad

esso nella vetrata dei giocatori.

Usate questi obiettivi solo giocando con il modulo Vetro Raro.

P

reParazionePeri

G

iocatori

1. Mischiate il mazzetto di carte obiettivo privato Vetro Raro (indicate dal dado Vetro Raro stampato sul dorso).

2. Date 1 di queste carte, coperta, a ciascun giocatore. I giocatori possono guardare il proprio obiettivo privato.

3. Otterrete punti da questa carta a fine partita.

o biettivi P ubblici di s immetria

Queste carte obiettivo pubblico possono essere mischiate con quelle del gioco base (e di altre espansioni) durante la preparazione.

Tali carte forniranno punti in modo analogo ai normali obiettivi pubblici.

Consiglio:

Alcuni di questi nuovi obiettivi forniscono punti per condizioni in contrasto con gli obiettivi del gioco base. Vi consigliamo di evitare combinazioni come

“Equilibrio Verticale - Colori”

E “Colori diversi - Colonna”, oppure “Simmetria Orizzontale - Sfumature” e “Sfumature diverse - Riga” e così via.

• Privato • Numero di dadi con lo stesso

valore del tuo dado Vetro Raro.

3

(5)

c rediti

GAME DESIGN Daryl Andrews Adrian Adamescu SVILUPPO Ben Harkins ILLUSTRAZIONI Peter Wocken Design LLC Matt Paquette

GRAFICA

Peter Wocken Design LLC Matt Paquette

EDIZIONE Paige Polinsky

PLAYTESTING

Un ringraziamento speciale ai nostri incredibili playtester:

Andreea Adamescu, Cristiana Salgau, Tony Bolla, Tanya Andrews, Emily Tinawi-Harkins, Peter Yang, Gates Dowd, Evan Pedersen, e i membri di: Game Artisans of Canada e il Saint Paul Board Game Group.

www . craniocreations . it

EDIZIONE ITALIANA Riccardo Rodolfi

REVISIONE John A. Camplani Alessio Calabresi

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