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Il mercato dell' Online Gaming

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Academic year: 2021

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Il mercato dell' Online Gaming

di Paolo Baruffa

Numero di marticola: 820757

Abstract:

Dagli anni '90 ad oggi abbiamo assistito alla nascita di una nuova tipologia di mercato: quella dell'online gaming. In questa breve ma intensa presentazione analizzeremo i più importanti giochi online (dagli MMORPG ai giochi d'azzardo) che hanno portato il gaming online ad essere una delle più importanti risorse per l'intero ecommerce. Si vedranno inoltre esempi di “mercato nero” ed alcuni fatturati delle ditte più famose.

Indice Generale:

Introduzione.

Mmorpg, Giochi Flash e Gichi D'azzardo.

Mmorpg, I più giocati, I più odiati, Le differenze.

World of Warcraft.

Bilanci Vari.

Un Mercato Offline.

Un Mercato Illegale.

Conclusioni.

Sitografia ed Informazioni.

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