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Rhinoceros Base

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Academic year: 2021

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Rhinoceros

Base

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/ pagina 2 Rhinoceros Base

Rhinoceros Base

Il Corso base RHINOCEROS è valido ai fini del conseguimento dei crediti formativi professionali.

È indirizzato a tutti i professionisti che vogliano acquisire competenze sulle basi del disegno 2D e 3D.

CARATTERISTICHE DEL CORSO

Il Corso base RHINOCEROS ne prende in esami i principali comandi e funzionalità, restituendo ai corsisti una panorami- ca esauriente sulle potenzialità del programma.

OBIETTIVI PROFESSIONALI

RHINOCEROS è un programma particolarmente efficiente nell’industrial design, nella progettazione meccanica e ar- chitettonica, nell’oreficeria, nell’industria automobilistica, nautica e in quella aeronavale. Caratterizzato da una grande facilità di utilizzo, consente di modellare gli elementi in modo accurato e molto veloce.

Proprio queste caratteristiche, precisione e rapidità, lo rendono ideale nella realizzazione di prototipi, nella progettazio- ne, nell’analisi e nella realizzazione di qualsiasi modello.

OBIETTIVI FORMATIVI

Il corso base RHINOCEROS prevede l’acquisizione delle conoscenze necessarie a impostare un progetto 3D partendo da disegni bidimensionali di riferimento. I corsisti acquisiranno agilità nell’utilizzo delle principali funzionalità:

• navigare e orientarsi nello spazio tridimensionale

• posizionare correttamente i vari elementi

• eseguire le operazioni necessarie per creare elementi complessi

• impostare una scena per il rendering

DURATA: 15 ore MODALITÀ: e-learning DOCENTE

Bartosz Czekaj (Formatore professionale) Corso organizzato ed erogato da P-learning srl RICONOSCIMENTO DEI CREDITI FORMATIVI Per apprendere le tecniche base di modellazione 2D e 3D il corso base di RHINOCEROS.

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/ pagina 3 Rhinoceros Base

1. Introduzione

2. L’interfaccia di Rhino 3. Navigazione nelle viste 4. I comandi di Rhino

5. Salvare, selezionare e gestire oggetti 6. Gli oggetti di Rhino

7. Trasformazioni – Sposta, Copia, Ruota, Scala 8. Modellazione precisa

9. SmartTrack

10. Creare superfici da curve 11. Editing di curve e superfici 12. Organizzazione ed annotazione 13. Rendering

PROGRAMMA

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