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Aniello Murano Aniello Murano

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Academic year: 2021

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Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 1

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati

Laboratorio di Algoritmi e Laboratorio di Algoritmi e

Strutture Dati Strutture Dati

Aniello Murano Aniello Murano

Universit

Università à degli Studi di Napoli degli Studi di Napoli

“Federico II “ Federico II” ”

Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 2

Informazioni Generali sul Corso

Esame: Laboratorio di Algoritmi e strutture dati (6 CFU) Libri di testo:

¾ Brian W. Kernighane Dennis M. Ritchie, “Linguaggio C ” – Jackson libri

Approfondimenti:

¾ Al Kelley e Ira Pohl, “C Didattica e Programmazione", Addison Wesley Italia.

¾ Dantona e Damiani “Il linguaggio C++ ”, Addison Wesley Italia.

Modalità d’esame: Una prova di laboratorio a gruppi (di tre persone) e una prova scritta.

Orario lezioni: Martedì 14:30–16:30 Aula B8, Venerdì 16:30–18:30

laboratorio didattico

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Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 3

Informazioni sul Docente

Prof. Dr. Aniello Murano, ricercatore universitario presso la Sezione di Informatica del Dipartimento di Fisica – Università degli Studi di Napoli “Federico II”

Sito web: http://people.na.infn.it/~murano/

Ricevimento: Fino al 28 Ottobre, Venerdì 14:00 - 16:00, 2Ma10

E-mail: murano@na.infn.it (da usarsi solo in casi di effettiva necessità)

Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 4

Altre Informazioni sul Docente

Laurea in Scienze dell’informazione e Dottorato di ricerca in Informatica presso l’Università degli Studi di Salerno. Visiting Student per un anno presso la Rice Univeristy di Houston(Texas - USA). Post-doc per un anno presso la Hebrew University di Gerusalemme (Israele)

Altri insegnamenti: Fondamenti di Linguaggi di Programmazione - Corso di Laurea in Informatica, Facolta di Scienze MM.FF.NN. - Università di Napoli “Federico II”.

Interessi di ricerca: Teoria degli Automi e dei Linguaggi Formali.

Logiche Temporali discrete e real-time, Metodi Formali per la

Specifica, la Verifica e la Sintesi di sistemi hardware e

software, Model Checking, Teoria dei Giochi.

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Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 5

Obiettivi del Corso

Familiarizzare lo studente con la progettazione di algoritmi e strutture dati.

Particolare enfasi verrà posta sullo stile di programmazione utile per produrre codice chiaro, modulare, efficiente e facilmente modificabile.

Dopo una breve introduzione al linguaggio di programmazione C, si procederà all'implementazione di alcune strutture dati fondamentali quali alberi, heap, code con priorità, insiemi disgiunti e grafi.

Le lezioni sono basate su lezioni frontali e esercitazioni pratiche in laboratorio.

Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 6

Finalità del Corso

Al termine del corso gli studenti dovranno essere in grado di realizzare un progetto completo, comprensivo dei seguenti passi:

¾ Analisi del problema

¾ Individuazione di una soluzione efficiente

¾ Stesura del codice

¾ documentazione delle scelte effettuate e del

codice prodotto.

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Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 7

Programma del Corso

Prima parte

Breve Introduzione al C

¾ Origini del C e sue relazioni con altri linguaggi di programmazione.

¾ Librerie,

¾ Tipi di dati,

¾ Espressioni ed istruzioni,

¾ Operazioni di input/output,

¾ Procedure e funzioni...

Tecniche di progetto (divide-et-impera, ordinamento, ricerca, selezione) e analisi asintotica

Implementazione delle seguenti strutture dati:

¾ Stack e Code

¾ Liste semplici, doppiamente puntate e circolari

¾ Heap binari e code di priorità.

¾ Alberi binari di ricerca

Murano Aniello

LASD 05/06 Prima Lezione 8

Programma del Corso

Seconda parte

Definizione della struttura dati grafo e sua rappresentazione in memoria

Algoritmi su grafi

¾ Creazione, interrogazione e modifica di grafi rappresentati con matrici e liste di adiacenza

¾ Visita di grafi (BFS e DFS).

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