Indice
I
Indice:
• Premesse
• Capitolo 1: La costruzione di un Gis 3D
1.1. Considerazioni e problematiche legate alla costruzione di
un gis 3D 1-1
1.2. Il punto di partenza: il Gis 1-7
1.2.1. Che cosa è un Gis 1-7
1.2.2. Modello dei dati 1-7
1.2.3. Tipologia di dati geografici 1-8
1.2.4. Funzionalità 1-9
1.2.5. Tre diversi modi di vedere un Gis 1-10 1.2.6. Nascita ed applicazioni di un Gis 1-11 1.3. Gli strumenti per creare modelli tridimensionali 1-16 1.3.1. Un linguaggio per costruire mondi tridimensionali: il
VRML 1-16
1.3.2. I software per la modellazione 3d 1-17 1.3.3. La tecnologia laser scanner 1-25 1.3.4. Rilievo e processamento dati provenienti da TLS 1-29 1.4. Applicazioni pratiche e sperimentazioni 1-33
1.4.1. Scopi della sperimentazione 1-33
1.4.2. L’ex Stazione Leopolda a Pisa 1-35 1.4.3. Il Castillo di Trigueros del Valle a Valladolid 1-42 1.4.4. Il rilievo di un incrocio stradale a Rosignano 1-48
Indice
II
1.4.5. Considerazioni finali sulle sperimentazioni: problemi e
soluzioni 1-53
• Capitolo 2: SigAri: un nuovo Gis 3D
2.1 Introduzione al progetto 2-1
2.1.1 Le problematiche legate alla modellazione 3D urbana 2-1 2.1.2 La soluzione proposta dal SigAri per la creazione di un
Gis 3D 2-3
2.1.3 Aspetti socio giuridici 2-6
2.2 Il progetto 2-21
2.2.1 Prerequisiti 2-21
2.2.2 L’ambito di intervento e la strumentazione utilizzata 2-22
2.2.3 La prima campagna di rilievo 2-25
2.2.4 La seconda campagna di rilievo 2-35 2.2.5 La versione definitiva del SigAri e le sue funzionalità
2-40
• Conclusioni
• Appendice A: Tutorial per l’introduzione dei modelli tridimensionali da SketchUp a Google Earth.
• Bibliografia e siti internet di riferimento.