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CORSO PER AUTORI DI GDR DURATA E ATTIVITÀ. Video lezioni registrate, con rilascio materiale didattico ed esercizi. 35 Ore - 10 mattinate

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Academic year: 2022

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CORSO PER AUTORI DI GDR

Sei un autore in erba o un appassionato di giochi di ruolo? Sei un’insegnante, un formatore o un professionista e hai avuto un’idea di un gioco ma non sai come svilupparla?

Il corso per autori di GDR si rivolge ad aspiranti game designer e a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco di ruolo per utilizzarlo nel proprio campo di lavoro oppure a chiunque sia interessato a realizzare e promuovere un proprio progetto editoriale.

Imparerai a sviluppare un regolamento a partire da un sistema di tua concezione o dai materiali in creative commons della 5e di D&D, scoprirai il funzionamento del mercato editoriale e del crowdfunding su Kickstarter, e potrai giocare ai gdr sviluppati dagli autori più importanti del settore per analizzarne le meccaniche e comprenderne il processo creativo.

Video lezioni registrate, con rilascio materiale didattico ed esercizi

35 Ore - 10 mattinate

DURATA E ATTIVITÀ

Il corso fornisce tutte le nozioni di base su come realizzare un gdr, dallo sviluppo delle meccaniche fino alla

promozione e vendita oppure presentazione a un Editore.

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2° Lezione – 16 Gennaio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Evoluzione del GDR, Spartaco Albertarelli

• Meccaniche ed elementi di progettazione per 5e di D&D, Andrea Macchi, Max Castellani

Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata

4° Lezione – 30 Gennaio

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Storia del Larp, Alessandro Giovanucci

• Progettare un LARP, Antonino Galimi Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata

1° Lezione – 9 Gennaio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Storia del GDR, Andrea Angiolino

• Principi di GDR Design, Mauro Longo Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata

1° MODULO: TEORIE E PRINCIPI DI GDR

3° Lezione – 23 Gennaio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Elementi fondamentali per sviluppare nuovi sistemi di regole, Alessandro Rivaroli

• D&D e fantascienza, la 5e evolved, Dario Pesce Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata.

Durante il primo modulo verranno analizzati e studiati i principi fondamentali alla base del gioco di ruolo, le tipologie e i modelli di meccaniche, l’impostazione di un progetto oltre che l’analisi e lo studio dei materiali, tipologie di

produzione e prototipazione.

PROGRAMMA

1° Modulo2° Modulo3° Modulo

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2° Modulo 3° Modulo

6° Lezione – 13 Febbraio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Struttura e stesura del Regolamento, Michele Garbuggio

• Rapporto master giocatore, Christian Zoltar Bellomo Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite

Alle 13.00: Termine della giornata

8° Lezione – 27 Febbraio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Basi di psicologia per il Design di GDR, Alan Mattiassi

• GDR per tutte le età, Alessandro Buccolini Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata

5° Lezione – 6 Febbraio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Sviluppare l'ambientazione, Matteo Cortini

• Illustrazione e concept art, Fabio Porfidia Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata

2° MODULO: SVILUPPO PROGETTO E REGOLAMENTO

7° Lezione – 20 Febbraio 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Sviluppare un'avventura, Mauro Longo

• Old School, Andrea Rossi

Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata.

Dopo aver visto come impostare un progetto di gdr, nel secondo modulo saranno approfondite le aree di sviluppo del progetto, come l’ambientazione del gioco, la struttura del regolamento, i playtest fino alle nozioni base di grafica necessarie alla realizzazione del regolamento.

PROGRAMMA

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1° Modulo 2° Modulo 3° Modulo

9° Lezione – 6 Marzo 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Nozioni di Project Management, Davide Lo Presti

• Copyright OGL + Crowdfunding, Valentino Sergi Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata.

3° MODULO: STRATEGIA DI COMUNICAZIONE E PROMOZIONE

10° Lezione – 13 Marzo 2021

Dalle 09.30 alle 12.00/12.15 Lezioni:

• Da Autore a Editore, Samuel Marolla

• Lo sviluppo Editoriale di un GDR e la presentazione ad un Editore, Michele Gelli

Dalle 12.15 alle 13.00: Spazio Q&A con Ospite Alle 13.00: Termine della giornata.

Durante la terza ed ultima settimana ci concentreremo sulla promozione e strategia di comunicazione del proprio gdr, dove verranno analizzati i principali canali di promozione social, come preparare un pitch e il proprio prototipo per la presentazione ad un Editore, fino alle nozioni basilari di cosa sia il crowdfunding attualmente.

PROGRAMMA

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