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ICS Rita Levi Montalcini

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Academic year: 2022

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI ITALIANO

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

ASCOLTO ASCOLTO

Comprendere le informazioni di un’esposizione, di un messaggio o di un argomento.

Ascoltare testi narrativi cogliendone il senso globale.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI ITALIANO

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

PARLATO

MODALITA’ DI PARTECIPAZIONE

COMPRENSIONE ED ESPOSIZIONE

Interagire in modo collaborativo in una conversazione, in una discussione su argomenti trattati.

Mantenere l’attenzione nella comunicazione e nell’ascolto di una lettura.

Raccontare oralmente una storia personale o fantastica rispettando l’ordine cronologico e/o logico.

Esprimersi spontaneamente nelle diverse situazioni comunicative, interagendo e cooperando con compagni e adulti in modo

adeguato ed efficace.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI ITALIANO

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

LETTURA E COMPRENSIONE

TECNICA DI LETTURA

INDIVIDUAZIONE DELLE

INFORMAZIONI

Leggere correttamente testi di vario tipo ad alta voce, silenziosa curando l’espressività.

Leggere testi di vario tipo (narrativi/descrittivi) e comprendere il senso globale, riconoscendo la funzione e individuando le

informazioni principali.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI ITALIANO

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

SCRITTUR, LESSICO E RIFLESSIONE SULLA LINGUA

PRODUZIONE DI TESTI

CORRETTEZZA ORTOGRAFICA

CONOSCENZA DELLE PRINCIPALI

CATEGORIE GRAMMATICALI

CONOSCENZA DELLE FUNZIONI

SINTATTICHE

Scrivere testi di diverse tipologie ortograficamente corretti, chiari e coerenti con l’argomento.

Conoscere le parti variabili e invariabili del discorso e gli elementi principali della frase.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI INGLESE

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

ASCOLTO E PARLATO

LETTURA

SCRITTURA

COMPRENSIONE E PRODUZIONE ORALE

COMPRENSIOINE DI UN TESTO SCRITTO

PRODUZIONE DI TESTI SCRITTI SEGUENDO UN MODELLO

Comprendere parole, espressioni, istruzioni e frasi di uso quotidiano.

.

Identificare il tema centrale di un discorso.

Interagire negli scambi dialogici in modo comprensibile utilizzando espressioni, frasi e riferire semplici informazioni afferenti alla sfera

personale sia con un linguaggio verbale sia con un linguaggio non verbale (mimica, gesti).

Leggere e comprendere parole e semplici testi.

Scrivere parole, messaggi, brevi testi e rispettare le principali strutture grammaticali e linguistiche.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI STORIA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI

RELAZIONI DI SUCCESIONE, CONTEMPORANEITA’ E PERIODIZZAZIONE

CONOSCENZA DEI CONTENUTI

ESPOSIZIONE

Acquisire il concetto di fonti storiche come mezzo per la ricostruzione del passato.

Consolidare la conoscenza della funzione e dell’uso degli strumenti convenzionali per la misurazione del tempo e della periodizzazione (Ere geologiche).

Riconoscere e comprendere le tracce storiche del passato.

Leggere, analizzare, verbalizzare testi storici.

Rappresentare conoscenze e concetti appresi mediante racconti orali, disegni.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI GEOGRAFIA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO LINGUAGGIO DELLA

GEO-GEOGRAFICITA’

ORIENTAMENTO

PAESAGGI

COMPRENSIONE E UTILIZZO DEL

LINGUAGGIO DELLA GEO- GEOGRAFICITA’

OSSERVAZIONE, DESCRIZIONE E CONOSCENZA DEGLI ELEMENTI

CARATTERIZZANTI DIVERSI PAESAGGI

Utilizzare il linguaggio delle geo-geograficità per realizzare e leggere semplici rappresentazioni cartografiche e analizzare i principali elementi del territorio.

Orientarsi nello spazio circostante e su carta scala locale utilizzando riferimenti spaziali.

Individuare e descrivere gli elementi fisici ed antropici che caratterizzano l’ambiente di residenza e i vari tipi di paesaggio.

Riconoscere le modificazioni avvenute nel territorio ad opera dell’uomo e della natura.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI MATEMATICA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

NUMERI

TECNICHE E

PROCEDUREDI CALCOLO

Leggere e scrivere i numeri naturali avendo consapevolezza della notazione posizionale entro il migliaio.

Rappresentare, ordinare e operare con i numeri naturali e con le frazioni.

Eseguire mentalmente semplici operazioni con i numeri naturali e verbalizzare le procedure di calcolo.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI MATEMATICA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

SPAZIO E MISURE

RELAZIONI DATI E PREVISIONI

SPAZIO E FIGURE GEOMETRICHE USO DEL LINGUAGGIO SIMBOLICO E GRAFICO

INDAGINI STATISTICHE

ANALISI E RISOLUZIONE DI PROBLEMI (PROCEDIMENTO LOGICO)

Riconoscere, denominare, descrivere e disegnare figure geometriche piane, identificando elementi significativi e simmetrie.

Misurare grandezze, utilizzando sia unità arbitrarie e strumenti convenzionali.

Leggere e rappresentare relazioni e dati con diagrammi, schemi e tabelle.

Individuare gli eventi probabili in un insieme di casi possibili.

Risolvere situazioni problematiche di vario tipo con l’utilizzo delle quattro operazioni.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI SCIENZE

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

OSSSERVARE, DESCRIVERE, CLASSIFICARE, ORDINARE, CONFRONTARE, ESPLORARE ESSERI VIVENTI, NON VIVENTI E FENOMENI

IMPIEGO IN SITUAZIONE CONCRETA DELLE CAPACITA’ DI OSSERVAZIONE, DESCRIZIONE, CLASSIFICAZIONE

Riconoscere i diversi ambiti di indagine delle scienze naturali e il modo di operare degli scienziati.

Riconoscere le principali caratteristiche e i modi di vivere di animali /vegetali.

Riconoscere gli elementi principali di un ecosistema sviluppando atteggiamenti di rispetto nei confronti della natura.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI ARTE E IMMAGINE

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

ESPRIMERSI E COMUNICARE

OSSERVARE E LEGGERE IMMAGINI

UTILIZZO DI

TECNICHE E COLORI

LETTURA E DESCRIZIONE DI IMMAGINI

Riconoscere e utilizzare gli elementi basilari del linguaggio visivo ( linee, forme, colori, …).

Sperimentare e rielaborare immagini di diverso tipo con molteplici tecniche, materiali e strumenti.

Riconoscere attraverso un approccio operativo linee, forme, volume e la struttura compositiva presente nel linguaggio delle immagini e delle opere d’ arte.

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI MUSICA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

INTERESSE PARTECIPAZIONE ASCOLTO

PRODUZIONE

MODALITA’ DI PARTECIPAZIONE

ESECUZIONE

Usare la voce, gli strumenti, gli oggetti sonori per produrre creare e improvvisare fatti sonori e coglierne gli aspetti espressivi.

Conoscere i parametri del suono.

Eseguire da solo o in gruppo semplici brani ritmici o strumentali.

Ascoltare brani musicali di vario genere.

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ICS “Rita Levi Montalcini”

RUBRICA DI VALUTAZIONE DI EDUCAZIONE FISICA

CLASSE TERZA

I

COMPETENZA

CRITERI OBIETTIVI

LIVELLO

IL CORPO E LA SUA RELAZIONE CON LO SPAZIO E IL TEMPO

SCHEMI MOTORI DI BASE IN FUNZIONE DI SPAZIO, TEMPO ED EQUILIBRI

Padroneggiare gli schemi motori di base e controllare le condizioni di equilibrio statico e dinamico del proprio corpo.

Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro (correre, saltare ecc).

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RUBRICA DI VALUTAZIONE DI EDUCAZIONE FISICA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY

GIOCO E LINGUAGGIO DEL CORPO

PARTECIPAZIONE E RISPETTO DELLE REGOLE

Partecipare attivamente alle varie forme di gioco rispettando le regole, accettando i propri limiti e cooperare e interagire positivamente con gli altri.

Comunicare attraverso il linguaggio del corpo stati d’animo anche per creare drammatizzazioni o semplici coreografie.

Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di giochi individuali e di squadra.

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ICS “Rita Levi Montalcini”

RUBRICA DI VALUTAZIONE DI TECNOLOGIA

CLASSE TERZA

COMPETENZA CRITERI OBIETTIVI LIVELLO

VEDERE E OSSERVARE PREVEDERE E IMMAGINARE

INTERVENIRE E TRASFORMARE

OSSERVAZIONE E DESCRIZIONE

ESECUZIONE

Distinguere, descrivere e rappresentare con disegni e schemi elementi del mondo artificiale, cogliendone le differenze per forma, materiali, funzioni.

Utilizzare il pensiero computazionale attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco.

Realizzare semplici oggetti o manufatti.

Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi.

Usare oggetti, strumenti e materiali coerentemente con le funzioni e i principi di sicurezza che gli vengono date.

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