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MATERIA: Tecnologie Informatiche

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Academic year: 2022

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1

Al Dirigente Scolastico dell’Istituto Superiore - “G Tassinari”

Cod. NAIS09100C – Via Fasano, 13 80078 Pozzuoli (Napoli) a.s.. 2016/2017

PIANO DIDATTICO DISCIPLINARE

Classe I Sez H Indirizzo: Informatica

MATERIA: Tecnologie Informatiche

DOCENTI: MOSCA ANNA e FERRARA RAFFAELE

1. ATTIVITA’ DI ACCOGLIENZA

Presentazione dei docenti e degli alunni, test di ingresso per la verifica delle competenze di partenza.

2. SITUAZIONE DI PARTENZA

2.1 Profilo generale della classe

L’analisi degli interventi degli alunni e l’osservazione sistematica evidenziano un quadro complessivo così descritto:

Impegno Partecipazione Metodo di studio Livello comportamentale

Inadeguato Passiva Inadeguato X Disciplinato

X Accettabile X Accettabile X Accettabile Indisciplinato

Positivo Attiva Adeguato

2.2 Profilo didattico della classe

Situazione iniziale complessiva dedotta da test d’ingresso o da altre indagini

FASCE DI LIVELLO

I Fascia Livello alto (8-10)

II Fascia Livello medio (6 - 7)

III Fascia Livello medio-basso (5 - 4)

IV Fascia Livello basso <4

N°. alunni 5 N°. alunni 10 N°. alunni 6 N°. alunni 5

3 STRATEGIE PER LA DIDATTICA INDIVIDUALIZZATA DEL PRIMO PERIODO

Per gli alunni che presentano difficoltà, saranno adottate le seguenti strategie:

(2)

2

Attività di recupero mirate

X Organizzazione del lavoro in piccoli gruppi X Controllo sistematico dei compiti assegnati X Ripasso dei prerequisiti per omogeneizzare i livelli

4.

OBIETTIVI SPECIFICI

CONOSCENZE ABILITÀ’/COMPETENZE

Il computer multimediale

Conoscere la struttura logico funzionale di un computer

Conoscere le caratteristiche dei diversi componenti di un computer

conoscere e utilizzare correttamente i termini tecnici relativi ai componenti architetturali

Comprendere le peculiarità dei vari computer

Conoscere le caratteristiche dei vari software

Conoscre le funzioni di un sistema operativo

Conoscere l’importanza dell’informatica nella vita personale

Scrivere e comunicare con il computer

Acquisire il concetto di documento, caratteri e paragrafo

Il foglio elettronico

Teoria e codifica dell’informazione

Conoscere i principi della teoria e della codifica dell’informazione

Conoscere i sistemi di numerazione e le modalità per rappresentare le informazioni numeriche e alfanumeriche all’interno del computer

Conoscere i diversi formati per immagini audio e video

Saper utilizzare le varie periferiche di I/O

Saper classificare i computer

Saper classificare i software

Saper avviare applicazioni

Saper analizzare un testo dal punto di vista tipografico

Saper realizzare documenti

Saper insirere oggetti di tipo diverso in un documento

Saper realizzare fogli elettronici per la risoluzione automatica di problemi semplici

Saper riconoscere formule e funzioni

Saper rappresentare i numeri nei diversi sistemi di numerazioni

Saper svolgere operazioni nei sitemi di

rappresentazione numerica utilizzati dal

computer

(3)

3 Algoritmi e informatica

Conoscere la definizione di algoritmo

Conoscere la simbologia dei diagrammi a blocchi

Internet e il web

La navigazione nella rete

La posta elettronica

Norme per un utilizzo responsabile della rete

Normativa sulla privacy e sul diritto d’autore.

Decscrivere la soluzione di semplici problemi medianti algoritmi

Riconoscre le istruzioni di scelta e di ripetizione

Utilizzare i diagrammi di flusso per rappresentare gli algoritmi.

Utilizzare la rete Internet per ricercare fonti e dati di tipo tecnico-scientifico-economico.

5. STRATEGIE PER IL CONSEGUIMENTO DEGLI OBIETTIVI

X

Informare gli studenti su obiettivi, fasi e modalità dei percorsi, guidandoli ad individuare ed organizzare i propri tempi e modi di studio e di lavoro

X

Individuare modalità per apprendere in modo attivo, coinvolgente, significativo ed efficace

X

Privilegiare la didattica di laboratorio

Proporre la progettazione di percorsi e modelli per la risoluzione di semplici casi professionali tali da favorire lo sviluppo delle capacità di analisi e di sintesi attraverso la progettazione, la realizzazione, il controllo e la rendicontazione delle attività svolte

ù

X

Favorire la percezione dei progressi, segnalando i risultati positivi

X

Utilizzare l’errore come evento per stimolare il ripensamento e la valutazione di ciò che è stato fatto

X

Rispettare l’ambiente di lavoro/studio e il materiale scolastico

X

Diversificare l’attività didattica

X

Favorire l’autovalutazione

X

Garantire e richiedere il rispetto delle regole

6. CONTENUTI

Moduli Tempi

Modulo 1) Il computer multimediale

(4)

4 Unità didattica n°1

Tipi di computer Contenuti:

• Tipi di computer Unità didattica n°2 La struttura del computer Contenuti:

• Il modello di Von Neumann

• L’unità centrale di elaborazione

• La memoria RAM

• La memoria ROM e la memoria cache

• La memoria di massa: l’hard disk

• Le periferiche di input

• Le periferiche di output

• Le interfacce di I/O

Modulo 2) La rappresentazione delle informazioni Unità didattica n°1

Comunichiamo con il calcolatore Contenuti:

• Introduzione

• La comunicazione

• Tipologia dell’informazione

• Protocollo di comunicazione

• Cenni sulla trasmissione e sul disturbo Unità didattica n°2

Digitale e binario Contenuti:

• Analogico e digitale

• Digitale o binario?

• Codifica in bit o binaria

• Rappresentazione dei dati alfabetici (codice ASCII- UNICODE)

• Prefissi binari per il byte Unità didattica n°3

Sistemi di numerazione posizionali Contenuti:

• Rappresentazione dei dati numerici

• Sistemi di numerazione

• Sistema additivo /sottrattivo

• Sistema posizionale

Unità didattica n°4

Conversione di base decimale Contenuti:

• Introduzione alle conversioni di base

• Conversione in decimale

• Conversione da decimale intero in diverse basi Unità didattica n°5

Settembre

Ottobre

Novembre

Dicembre

(5)

5 Conversione tra le basi binarie

Contenuti:

• Introduzione

• Conversione tra binari e ottali

• Conversione tra binari ed esadecimali

• Conversione tra ottali ed esadecimali Unità didattica n°6

Immagini, suono e filmati Contenuti:

• Introduzione

• Immagini digitali

• Filmati digitali

• Suoni digitali

Attività di laboratorio con il foglio elettronico

Modulo 3) La codifica dei numeri Unità didattica n°1

Operazioni tra numeri binari senza segno Contenuti:

• Aritmetica binaria

• Complemento a 1

• Complemento a 2

• Addizione

• Sottrazione

• Prodotto

• Divisione Unità didattica n°2 Numeri binari relativi Contenuti:

• Introduzione

• Modulo e segno

• Complemento alla base

Attività di laboratorio esercizi svolti con il foglio elettronico

Gennaio Febbraio

Modulo 4)L’anima del computer: il software Unità didattica n°1

L’anima del computer Contenuti:

• Le categorie di software

• Software di base

• Software di sistema

• Software applicativo Unità didattica n°2

Dal problema all’algoritmo Contenuti:

• Problema

• Processo risolutivo

Marzo

Aprile

(6)

6

• Risolutore

• Esecutore

• Algoritmo Unità didattica n°3

Dall’algoritmo al programma Contenuti:

• Le proprietà degli algoritmi

• La rappresentazione degli algoritmi

• Linguaggio naturale

• Pseudolinguaggio o linguaggio di progetto

• Flow chart

• La codifica degli algoritmi Unità didattica n°4

Dall’algoritmo al programma Contenuti:

• Linguaggi e traduttori

• Il software applicativo Unità didattica n°5

Strutture di Controllo Contenuti:

• La sequenza

• La selezione

• La condizione

Attività di laboratorio: esercizi svolti con applicazioni per i flow chart

Modulo 4) La navigazione nel web Unità didattica

La navigazione nel web Contenuti:

• Server web

• Browser

• Microsoft explorer

• La posta elettronica

Maggio

7. METODOLOGIE

X

Lezione frontale Problem Solving

X

Lezione/applicazione Cooperative learning

X

Lezione interattiva (discussioni sui libri o a tema, interrogazioni collettive)

X

Lavoro di gruppo

X

Lezione multimediale (utilizzo della LIM, di PPT, di audio video)

X

Attività di laboratorio

Altro

(7)

7 8. STRUMENTI, MEZZI, SPAZI

X

Libri di testo Internet Computer Stage

Altri libri

X

LIM

X

Laboratori Altro

X

Dispense, schemi Supporti multimediali Software applicativo

9.TIPOLOGIA E NUMERO DELLE PROVE DI VERIFICA

VERIFICA TIPOLOGIA

Orale X

Colloqui orali Altro

X

Domande flash

Prova scritta (Analisi del testo, saggio breve, tema...) X Test a riposta aperta

Scritta

Prova scritta tecnico-sientifica X Test semistrutturato

X

Risoluzione di problemi Test strutturato

Pratica X

Prova pratica Prova grafica

Altro

Si prevedono n° 2 di prove scritte per quadrimestre

9 VALUTAZIONE

Per la valutazione saranno adottate le griglie riportate nel POF. La valutazione terrà conto anche di:

X

Progressi compiuti rispetto al livello di partenza

X

Interesse

X

Frequenza

X

Partecipazione

X

Impegno

X

Comportamento

10 MODALITÀ DI RECUPERO, SOSTEGNO, POTENZIAMENTO, APPROFONDIMENTO

X Interventi curriculari

Sportelli didattici in orario pomeridiano

X Corsi IDEI (compatibilmente con le disponibilità organizzative ed economiche dell’Istituto e secondo le priorità e i tempi individuate dal Collegio dei Docenti)

Progetti per il recupero delle competenze di base e per le eccellenze, approvati nel POF

Pozzuoli , 26/10/2016 I docenti

Prof.ssa Anna Mosca

Prof. Raffele Ferrara

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