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Academic year: 2021

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Fondamenti di Informatica

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSORO

Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Esercizi su

diagrammi di flusso e algoritmi

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

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Nota di Copyright

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Media di n voti

• Si scriva il diagramma di flusso di un algoritmo che calcoli la media di n voti nelle due seguenti versioni:

1) n sia un valore di ingresso letto all’inizio 2) n venga determinato in base ad un

particolare valore di ingresso (“tappo” o

“sentinella”) che viene introdotto dopo l’ultimo voto da considerare (es.: voto = -1)

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Fattoriale

• Si scriva il diagramma di flusso dell’algoritmo necessario per calcolare n!

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Equazione di secondo grado

• Si scriva il diagramma di flusso dell’algoritmo necessario per calcolare le radici dell’equazione:

2

+ bx + c = 0 ax

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Calcolo di y = sin (x)

• Si scriva il diagramma di flusso

dell’algoritmo necessario per calcolare la funzione sin (x), con x dato, utilizzando lo sviluppo in serie:

Il calcolo della funzione deve terminare quando si è raggiunta la precisione voluta (parametro di ingresso dell’algoritmo)

! ...

7

! 5

! ) 3

sin(

7 5

3

+ − +

= x x x

x

x

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Fondamenti di Informatica

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Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Somma di n numeri

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che calcoli la somma dei numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della sequenza)

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Massimo di n numeri

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che calcoli il massimo tra i numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della sequenza)

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Massimo e minimo di n numeri

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che calcoli il massimo e il minimo tra i numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della sequenza)

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 10

Primo e secondo massimo di n numeri

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che calcoli il primo e il secondo

massimo tra i numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero

rappresenti la lunghezza della sequenza)

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Ricerca di un valore (I)

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che cerchi un valore dato in una sequenza di numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della

sequenza) e stampi se il numero è stato trovato oppure no

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Ricerca di un valore (II)

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che cerchi un valore dato in una sequenza di numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della sequenza) e stampi quante volte il numero è stato trovato

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Ricerca del valore più vicino

• Si scriva in forma testuale un algoritmo che cerchi in una sequenza di numeri inseriti da tastiera (si assuma che il primo numero rappresenti la lunghezza della sequenza) quello di valore più vicino ad un numero dato e lo stampi

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Successione di Fibonacci

• La successione di Fibonacci è cosí definita:

F0= 0 F1= 1

Fn= Fn-1+ Fn-2

• Si scriva un algoritmo in forma testuale riceva in ingresso n e stampi i numeri di Fibonacci da F0a Fn.

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Lettura di un numero intero

• Si scriva in forma testuale un algoritmo per leggere da tastiera un numero intero positivo in base 10 e memorizzarlo in una variabile N.

• Il numero è introdotto cifra per cifra, e quindi ogni operazione di input restituisce il codice ASCII di una cifra del numero, ovviamente a partire da quella più significativa. Il numero termina con il codice ASCII “carriage return”

che rappresenteremo come '\n'.

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