FONDAMENTI DI INFORMATICA
Prof. PIER LUCA MONTESSORO
Facoltà di Ingegneria
Università degli Studi di Udine
Libreria in linguaggio C per
elaborazione audio in real time
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2
Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio,
musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.
Le slide possono essere riprodotte ed utilizzate liberamente dagli istituti di ricerca, scolastici ed universitari afferenti al Ministero della Pubblica Istruzione e al Ministero dell’Università e Ricerca Scientifica e Tecnologica, per scopi istituzionali, non a fine di lucro. In tal caso non è richiesta alcuna autorizzazione.
Ogni altro utilizzo o riproduzione (ivi incluse, ma non limitatamente, le riproduzioni su supporti magnetici, su reti di calcolatori e stampe) in toto o in parte è vietata, se non esplicitamente autorizzata per iscritto, a priori, da parte degli autori.
L’informazione contenuta in queste slide è ritenuta essere accurata alla data della
pubblicazione. Essa è fornita per scopi meramente didattici e non per essere utilizzata in progetti di impianti, prodotti, reti, ecc. In ogni caso essa è soggetta a cambiamenti senza preavviso. L’autore non assume alcuna responsabilità per il contenuto di queste slide (ivi incluse, ma non limitatamente, la correttezza, completezza, applicabilità, aggiornamento dell’informazione).
In ogni caso non può essere dichiarata conformità all’informazione contenuta in queste slide.
In ogni caso questa nota di copyright e il suo richiamo in calce ad ogni slide non devono mai essere rimossi e devono essere riportati anche in utilizzi parziali.
Nota di Copyright
Interfaccia audio
driver software dispositivo
hardware
programma applicativo
qui tocca a noi!
qui ci pensa il costruttore…
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 4
Libreria portaudio
• http://www.portaudio.com/
“Portable cross-platform Audio API”
• Compatibile con cygwin/gcc
• Wrapper per le esercitazioni di
“Architettura dei calcolatori”:
rtalib (real-time audio library)
Un piccolo problema
Il driver software esiste già. Come fa a chiamare una funzione della nostra
applicazione?
Funzioni di CALLBACK!!!
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 6
Callback function
driver software
programma applicativo f_inizializzazione (indirizzo_fz_appl)
chiamata di (*indirizzo_fz_appl)()
rtalib
• Limitata al formato CD audio (44.1 KHz, 16 bit, stereo)
• Richiede i file cygportaudio-2.dll e libportaudio.dll.a (Windows) o
libportaudio.so (Linux), portaudio.h,
rtalib.c, rtalib.h, wav.c, wav.h, (sul sito www.montessoro.it)
• per compilare:
cc_rta <nome programma>
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 8
rtalib: funzioni di inizializzazione
int init_stream_for_input (void)
int init_stream_for_output (void)
int init_stream_for_input_and_output (void)
rtalib: funzioni di callback
void write_buffer_to_play
(signed short int *buffer, int buffer_size)
void read_recorded_buffer
(signed short int *buffer, int buffer_size)
void read_and_write_buffer
(signed short int *input_buffer, signed short int *output_buffer, int buffer_size)
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 10
rtalib: temporizzazione e chiusura
void sleep_while_stream_is_running
(double seconds)
int close_stream (void)
Esempio:
play_wave (main)
WAVE wave;
int current_playback_position;
int main (int argc, char *argv[]) {
FILE *fpin;
if (argc != 2) ...
fpin = fopen (argv[1], "rb");
if (fpin == NULL) ...
wave = ReadWave (fpin);
fclose (fpin);
play_wave ();
ReleaseWaveData (&wave);
return EXIT_SUCCESS;
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 12
Esempio: play_wave (inizializzazione)
void play_wave (void) {
current_playback_position = 0;
if (init_stream_for_output() == -1) {
printf ("error opening output stream\n");
exit (EXIT_FAILURE);
}
sleep_while_stream_is_running
(wave.numofstereosamples / (double) SAMPLINGRATE);
return;
}
Esempio: play_wave (callback)
void write_buffer_to_play
(signed short int *buffer, int buffer_size) {
int i;
for (i = 0; i + current_playback_position <
wave.numofstereosamples && i < buffer_size; i++) {
*buffer++ = SAMPLE(wave, LEFT,
i + current_playback_position);
*buffer++ = SAMPLE(wave, RIGHT,
i + current_playback_position);
}
while (i < buffer_size) {
/* silence left ... and right */
*buffer++ = 0; *buffer++ = 0; i++;
}
current_playback_position += buffer_size;
return;
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 14
Esempio: wire
void wire (void) {
if (init_stream_for_input_and_output() == -1) {
printf ("error opening output stream\n");
exit (EXIT_FAILURE);
}
printf ("Playing... 'X' to terminate.\n");
while (toupper(getchar()) != 'X');
return;
}
Esempio: wire
void read_and_write_buffer
(signed short int *input_buffer,
signed short int *output_buffer, int buffer_size) {
int i;
for (i = 0; i < buffer_size; i++) {
*output_buffer++ = *input_buffer++; /* left */
*output_buffer++ = *input_buffer++; /* right */
}
return;
}
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 16
Esempio: overdrive
Overdrive analogico
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 18
Overdrive analogico
Overdrive analogico:
il caldo suono delle valvole
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 20
Il diodo ideale: clip
-30000 -20000 -10000 0 10000 20000 30000
-40000 -30000 -20000 -10000 0 10000 20000 30000 40000
Il diodo ideale in linguaggio C
sample = input_buffer[current_position];
overdriven_sample = fabs (sample * gain);
if (overdriven_sample > DYNRANGE * MAXVALUE) overdriven_sample = DYNRANGE * MAXVALUE;
if (sample < 0) overdriven_sample = -overdriven_sample;
output_buffer[current_position = overdriven_sample;
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 22
Verso un suono più caldo:
saturazione esponenziale
-40000 -30000 -20000 -10000 0 10000 20000 30000 40000
-40000 -30000 -20000 -10000 0 10000 20000 30000 40000
Verso un suono più caldo:
saturazione esponenziale
sample =
input_buffer[current_position] * gain / MAXVALUE;
overdriven_sample = 1 - (exp (-K * fabs(sample)));
if (sample < 0) overdriven_sample = -overdriven_sample;
output_buffer[current_position] =
overdriven_sample * MAXVALUE;
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 24
Verso un suono più caldo:
saturazione esponenziale asimmetrica
-35000 -30000 -25000 -20000 -15000 -10000 -5000 0 5000 10000 15000
-40000 -30000 -20000 -10000 0 10000 20000 30000 40000
Verso un suono più caldo:
saturazione esponenziale asimmetrica
sample =
input_buffer[current_position] * gain / MAXVALUE;
if (sample < 0)
overdriven_sample =
- (1 - (exp(-K*fabs(sample))));
else
overdriven_sample =
(1 - (exp(-K*fabs(sample*ASYMGAIN))))/ASYMGAIN;
output_buffer[current_position] =
overdriven_sample * MAXVALUE;
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 26
Esempio: delay (eco)
L’effetto eco prima del digitale
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 28
L’effetto eco prima del digitale
L’effetto eco prima del digitale
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 30
Delay digitale
© 2010 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 32
Il “nastro magnetico” digitale in C
• Buffer circolare
posizione di estrazione
posizione di inserimento
avanzamento degli indici
Il “nastro magnetico” digitale in C
• Per il delay, scrittura e lettura sono sincronizzate (semplificazione!)
output_buffer[i] = input_buffer[i] +
nastro[indice_estrazione]*attenuazione;
nastro[indice_inserimento] = output_buffer[i];
if (++indice_inserimento >= DIM_BUFFER) indice_inserimento = 0;
if (++indice_estrazione >= DIM_BUFFER) indice_estrazione = 0;