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Academic year: 2021

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(1)

Fondamenti di Informatica

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSORO

Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Soluzioni degli esercizi sulla codifica dei numeri

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

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Nota di Copyright

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 3

Conversione dalla base 2 alla base 10

Convertire in base 10 il numero (1101) 2 a) considerando la rappresentazione in

binario puro 13 10

b) considerando la rappresentazione in complemento a 2 su 4 bit

-3 10

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversione dalla base 10 alla base 2 Convertire in base 2 il numero (35) 10

100011 2

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversione dalla base 2 alla base 10

Convertire in base 10 il numero (.1101) 2 0.8125 10

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversione dalla base 2 alla base 10

Quanti bit sono necessari per rappresentare il numero 273 10 ? E quanti byte?

9 bit, 2 byte

(2)

Fondamenti di Informatica

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Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Si converta il numero 29 10 in base 3

29 9 3 1 0

:3 2 0 0 1

1002

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Si converta il numero -29 10 in esadecimale su 8 bit

29 14 7 3 1 0

:2 1 0 1 1 1

0001 1101

complemento a 2 1110 0011

in esadecimale E 3 h

(1110) (0011)

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Convertire in base 3 il numero 0.3 10 0.0220, infatti:

0.3 0 0.9 2 0.7 2 0.1 0 0.3

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Si converta il numero 1104 5 in decimale 154

• Si converta il numero 0.23 10 in base 5 0.103 5

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Si converta il numero 12.3 10 in base 3 110.1 3

parte intera 12 0

4 1 1 1 0

parte frazionaria 0.3 1 0.0

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversioni di base

• Convertire il numero 3218 10 in BCD

0011 0010 0001 1000

(3)

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Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Operazioni

• Si calcoli il risultato della seguente operazione effettuata su un elaboratore a 8 bit che opera in complemento a 2:

7F h + FF h = 7E h

• Il risultato ottenuto è corretto?

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Operazioni

• Si calcoli il risultato delle seguenti operazioni effettuata su un elaboratore a 16 bit che opera in complemento a 2:

0001 h + FFFF h = 0 h FFFF h + FFFF h = FFFE h 8000 h + FFFF h = OVERFLOW 8000 h + 7FFF h = FFFF h 0008 h + 000F h = 0017 h 0008 h + 7FFF h = OVERFLOW

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Operazioni

• In quale base è corretta l’espressione AB + 1 = B0?

Base 12

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Operazioni

• Si esegua la seguente operazione su 8 bit in complemento a 2 e si rappresenti il risultato in esadecimale:

-40 10 + 14 10

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Operazioni

40 0 20 0 10 0 5 1 2 0 1 1 0

00101000 c. a 2

11011000

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Operazioni

14 0 7 1 3 1 1 1 0

00001110

(4)

Fondamenti di Informatica

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Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Operazioni

11011000 + 00001110 11100110 = E6 h

-00011010 = -26 10 verifica

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Rappresentazione floating point

• Una variabile reale con

rappresentazione in floating point, singola precisione, eccesso 127, contiene il valore BD000000. Quanto vale il numero reale da essa

rappresentato?

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Rappresentazione floating point

• Il primo bit, di segno, vale 1 e quindi il valore rappresentato è negativo

• L’esponente vale 01111010, cioè 122. Nella rappresentazione in eccesso 127 significa -5, quindi la mantissa va moltiplicata per 2 -5 , cioè divisa per 32

• La mantissa è tutta a zero, quindi resta solo il valore 1 sottinteso (per via della

normalizzazione)

• Quindi: 1 / 32 = -0.03125

B D 0 0 0 0 0 0 1011 1101 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Programma per conversione a base generica

Si scriva un programma in linguaggio C che converta un numero reale in una base qualsiasi (compresa tra 2 e 16). La precisione massima richiesta è 10 -15 .

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversione a base generica

C:\>cbase

base di destinazione (2-16): 4 numero (>= 0): 7

13 C:\>cbase

base di destinazione (2-16): 2 numero (>= 0): 7.5

111.1 C:\>cbase

base di destinazione (2-16): 3 numero (>= 0): .1

0.00220022002200220022002200220022 C:\>cbase

base di destinazione (2-16): 2 numero (>= 0): .3

0.01001100110011001100110011001100110011001100110011

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Conversione a base generica

(per la soluzione si veda il file cbase.c)

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