Fondamenti di Informatica
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Fondamenti di Informatica - Compressione audio
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FONDAMENTI DI INFORMATICA
Prof. PIER LUCA MONTESSORO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine
Compressione audio
Fondamenti di Informatica - Compressione audio
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Nota di Copyright
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Compressione audio
• Le diverse tecniche si basano su studi di psicoacustica
• Nella combinazione di più suoni (es.
musica), una parte considerevole dell’informazione sonora non è “sentita”
dall’ascoltatore medio e può essere soppressa
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Esempi di applicazioni
• Telefonia digitale
– rapporto di compressione 1:8 (da 64 kb/s a 8 kb/s)
• Trasmissione di voce e musica su Internet
– MPEG layer III (MP3)
• Codifica audio digitale multicanale per applicazioni musicali e cinematografiche
– Dolby digital, DTS
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Come funzionano?
• Tecniche molto complesse
• Spesso si suddivide l’informazione in numerose piccole bande di frequenza (codifica a sottobande) che vengono quantizzate eliminando i suoni mascherati da altri vicini
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Esempi di bit rate ottenibili
Bit rate per 5.1 canali (1 centrale, 2 anteriori , 2 posteriori, 1 subwoofer)
384 kb/s 1.411 Mb/s
Rapporto di compressione 12:1 3:1
Qualità audio percepita rispetto a un CD (44.1 kHz, 16 bit, 2 canali non compressi)
inferiore superiore
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Dolby digital
• La traccia audio è memorizzata direttamente sulla pellicola
• 384 kb/s è il massimo bit rate disponibile
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Dolby digital
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Traccia stereofonica audio analogico Codifiche: Dolby A, Dolby stereo, Dolby SR
Traccia Dolby digital Matrice di punti,
bit rate risultante = 384 kb/s
Dolby digital
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Digital Theater System (DTS)
• Utilizza un CD audio sincronizzato con la pellicola
• Il bit rate è quello dei CD audio standard (1.411 Mb/s)
• Cambiando CD si può cambiare la lingua
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