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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano Scuola primaria di Flaibano Disciplina: Arte ed Immagine Classe: Seconda Insegnante: Carla D’Aleo Anno scolastico: 2020/2021 Programmazione didattica di Arte ed Immagine.

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Academic year: 2021

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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano

Scuola primaria di Flaibano Disciplina: Arte ed Immagine Classe: Seconda

Insegnante: Carla D’Aleo Anno scolastico: 2020/2021

Programmazione didattica di Arte ed Immagine.

Traguardi per lo sviluppo delle competenze

Esplorare immagini, forme e oggetti presenti nell’ambiente utilizzando le capacità visive, uditive, olfattive, gestuali, tattili e cinestetiche secondo la didattica dei laboratori tattili di Munari.

Guardare con consapevolezza immagini statiche e in movimento descrivendo verbalmente le emozioni e le impressioni dei personaggi, dalle forme, dalle luci e dai colori.

Riconoscere line, colori, forme, volume e la struttura compositiva presente nel linguaggio delle immagini e nelle opere d'arte.

Comprensione e interpretazione di immagini e messaggi visivi.

Apprezzare opere d’arte e oggetti di artigianato provenienti da altri paesi diversi dal proprio (focus sulla pittura gestuale).

Conoscere e mettere in atto pratiche di rispetto e salvaguardia dei beni artistico - culturali.

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO CONOSCENZE

Immagini ed oggetti presenti nell’ambiente artificiale e naturale.

Tecniche espressive pittoriche, grafiche e plastiche.

Elementi grammaticali: linee, forme, colore, volume e spazio.

Principali beni culturali.

Manipolazione e associazione di codici, tecniche e materiali diversi tra loro.

ABILITA’

Esplorare immagini, forme e oggetti presenti nell’ambiente utilizzando le capacità visive, uditive, olfattive, gestuali, tattili e cinestetiche.

Guardare con consapevolezza immagini statiche e in movimento descrivendo

verbalmente le emozioni e le impressioni prodotte dai suoni, dai gesti e dalle

espressioni dei personaggi, dalle forme, dalle luci, dai colori e altro.

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Descrivere ciò che si vede in un’opera d’arte dando spazio alle proprie sensazioni, emozioni, riflessioni.

Avviare la conoscenza delle proporzioni tra figure secondo relazioni spaziali (vicino/lontano, alto/basso..).

Utilizzare in modo corretto tecniche e materiali diversi Saper personalizzare l'uso degli strumenti e dei materiali

Rielaborare e produrre messaggi visivi e opere d'arte analizzate e/o della comunicazione visiva con l'utilizzo di alcuni elementi della grammatica del linguaggio visivo

Saper elaborare in modo autonomo e creativo

Riconoscere attraverso un approccio operativo linee, colori, forme, volume e la struttura compositiva presente nel linguaggio delle immagini.

Riconoscere nel proprio ambiente alcuni beni artistico – culturali.

Esprimere sensazioni, emozioni, pensieri in produzioni di vario tipo (grafiche, pittoriche, multimediali…)

ATTIVITA’

Rappresentazioni grafiche spontanee, copie di immagini e di aspetti della realtà con tecniche e materiali diversi.

Scala cromatica, coppie di colori complementari, spazio e orientamento nello spazio grafico. Sperimentazioni sensoriali attraverso la didattica Munariana - Focus sugli Artisti della luce (neon)

Realizzazione di manufatti con tecniche diverse in base alle festività ( Natale, Carnevale, Festa dei nonni, Festa della mamma o del papà, ecc. )

Realizzazione di fumetti con utilizzo dei principali elementi espressivi (segni, onomatopee, simboli, nuvolette, caratterizzazione dei personaggi e degli

ambienti )

Realizzazione di cartelloni su argomenti vari.

LIVELLI PER LA VALUTAZIONE DELLE COMPETENZE

Livello base

Utilizza senza particolare creatività e originalità gli elementi del linguaggio visivo: il segno, la linea, il colore, lo spazio.

Utilizza tecniche grafiche e pittoriche diverse, sa manipolare materiali plastici e polimaterici a fini espressivi.

Legge una immagine e un'opera d'arte attraverso l'analisi degli elementi del linguaggio visuale.

Legge e/o produce una storia a fumetti, riconoscendo e facendo interagire personaggi e azioni del racconto.

Livello intermedio

Utilizza gli elementi del linguaggio visivo: il segno, la linea, il colore, lo

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spazio.

Utilizza tecniche grafiche e pittoriche diverse, sa manipolare materiali plastici e polimaterici a fini espressivi in modo abbastanza personale ed efficace.

Legge una immagine e un'opera d'arte attraverso l'analisi degli elementi del linguaggio visuale.

Legge e/o produce una storia a fumetti, riconoscendo e facendo interagire personaggi e azioni del racconto con discreta creatività ed efficacia.

Livello avanzato

Utilizza con creatività e originalità gli elementi del linguaggio visivo: il segno, la linea, il colore , lo spazio.

Utilizza tecniche grafiche e pittoriche diverse in modo personale e creativo, sa manipolare materiali plastici e polimaterici a fini espressivi.

Legge una immagine e un'opera d'arte attraverso l'analisi degli elementi del linguaggio visuale.

Legge e/o produce una storia a fumetti, riconoscendo e facendo interagire

personaggi e azioni del racconto con ricchezza espressiva e creatività.

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