DigitArch è un progetto di ricerca finanziato con fondi POR FESR 2014/2020 – ASSE PRIORITARIO I
“RICERCA SCIENTIFICA, SVILUPPO TECNOLOGICO E INNOVAZIONE.
Responsabile scientifico: Cristian Perra (cristian.perra[at]unica.it) Dipartimento di Ingegneria Elettrica ed Elettronica
Università degli Studi di Cagliari
Il 1 Marzo 2019 in aula IIC presso il Padiglione della presidenza della facoltà di Ingegneria e Architettura (Piazza D’Armi, 09123, Cagliari) dalle 16 alle 19, si svolgerà il secondo incontro divulgativo del progetto. I responsabili delle aziende partecipanti al progetto e gli interessati alle tematiche dello stesso sono invitati a partecipare.
PROGRAMMA 16:00 Introduzione
16:10 Cattura di point cloud in ambienti interni: sperimentazione con sensori di profondità
In questa presentazione sarà affrontato il tema delle nuvole di punti (point cloud) e la loro acquisizione tramite videocamere di profondità. Verranno illustrati i vantaggi ottenibili nell’ambito dell'interior design per le misure e le ricostruzioni di ambienti. Infine, verrà illustrata un possibile implementazioni futura consistente nella realizzazione di un dispositivo automatico per la cattura di point cloud.
16:30 Dispositivi, software e tools per lo sviluppo di applicazioni 360.
In questa presentazione saranno discussi i dispositivi, software e tools per lo sviluppo di applicazioni 360.
16.50 Visori per realtà mista
In questa presentazione sarà discusso il computer olografico Hololens di Microsoft che permette di vedere e interagire con oggetti tridimensionali attraverso le sue lenti (senza la necessità di fili collegati a esso), rilasciato nel 2016. Grazie alle sue caratteristiche, HoloLens può trovare impiego in diversi ambiti, come ad esempio il design di interni, edifici e manufatti di diverso genere.
17:10 L’olografia: principi base, settori applicativi emergenti e futuri
In questa presentazione verranno descritti i fondamenti e le principali caratteristiche distintive dell’olografia. Verrà fornita una panoramica dei settori applicativi in cui il suo utilizzo è sempre più diffuso, quali microscopia, tomografia e interferometria ed esempi di settori che in futuro potrebbero essere rivoluzionati dalla sua applicazione, come le tecnologie immersive e di intrattenimento.