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TECNOLOGIA INDICATORE TEMATICO

Nel documento CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO (pagine 43-52)

/ Argomenti

Obiettivi di apprendimento-

Conoscenze

Obiettivi di apprendimento - Abilità

Competenze

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Effettuare prove e semplici indagini

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Valutare le conseguenze di scelte e decisioni relative a situazioni problematiche

Tecniche agronomiche Colture e allevamento Agricoltura biologica e OGM

Conoscere le caratteristiche dei terreni e le conseguenze

dell’utilizzo di sostanze chimiche.

Conoscere le lavorazioni agricole.

Individuare le diverse macchine operatrici.

Conoscere il ciclo vegetativo delle piante.

Conoscere la differenza tra piante erbacee e legnose.

Conoscere i principi dell’agricoltura biologica.

Riflettere su modalità e problematiche dell’allevamento intensivo.

Riflettere su opportunità e rischi dell’OGM.

Individuare opportunità e problemi dell’agricoltura biologica.

Conosce i principali processi di coltivazione agricola.

È in grado di ipotizzare le possibili conseguenze di una decisione o una scelta di tipo tecnologico, riconoscendo opportunità e rischi delle innovazioni.

INTERVENIRE, TRASFORMARE E PRODURRE

 Utilizzare semplici procedure per eseguire prove

sperimentali nei vari settori

Comprendere il concetto di alimento.

Conoscere il rapporto tra industria alimentare e alimento.

Descrivere e confrontare le attività del settore dell’agricoltura e l’industria alimentare.

Classificare gli alimenti in base alla loro

Conosce i principali processi di trasformazione degli alimenti.

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44 della tecnologia (ad esempio:

preparazione e cottura degli alimenti)

Industria alimentare Conservazione

Educazione alimentare

Conoscere le tecniche di conservazione degli alimenti.

Conoscere le regole per una corretta alimentazione.

origine.

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Leggere e interpretare semplici disegni tecnici ricavandone informazioni qualitative e quantitative.

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Valutare le conseguenze di scelte e decisioni relative a situazioni problematiche

Strutture Appartamento Casa

Città

Conoscere l’evoluzione nel tempo delle unità abitative e delle strutture urbane.

Conoscere le caratteristiche dei fattori di rischio ambientale.

Comprendere l’impatto delle costruzioni sul territorio e la necessità della pianificazione territoriale.Conoscere le strutture e le problematiche relative alla rete dei servizi negli edifici e nella città.

Conoscere le differenze tra casa e appartamento.

Distinguere le varie parti di una città: isolato, centro, periferia.

Saper osservare descrivere l’ambiente urbano e le strutture urbane.

Eseguire misurazioni e rilievi.

Riconosce nell’ambiente che lo circonda i principali sistemi tecnologici e le

molteplici relazioni che essi stabiliscono con gli esseri viventi e gli alimenti naturali.

È in grado di ipotizzare le possibili conseguenze di una decisione o una scelta di tipo tecnologico, riconoscendo opportunità e rischi delle innovazioni.

Sa utilizzare comunicazioni procedurali e istruzioni tecniche per eseguire, in maniera metodica e razionale, compiti operativi complessi, anche collaborando con i compagni.

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DISEGNO E INFORMATICA

INDICATORE TEMATICO / Argomenti

Obiettivi di apprendimento-

Conoscenze

Obiettivi di apprendimento - Abilità Competenze

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Impiegare gli strumenti e le regole del disegno tecnico nella rappresentazione di oggetti o processi.

Proiezioni ortogonali Sezioni

Comprendere il disegno geometrico in modo tecnico.

Conoscere le regole del disegno teorico e applicarle

correttamente.

Impiegare adeguatamente gli strumenti tecnici.

Rappresentare, utilizzando gli strumenti, figure geometriche tridimensionali in proiezione ortogonale

Progetta e realizza rappresentazioni grafiche e infografiche, relative alla struttura e al funzionamento di sistemi materiali o immateriali, utilizzando elementi del disegno tecnico o altri linguaggi multimediali.

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Impiegare gli strumenti e le regole del disegno tecnico nella rappresentazione di oggetti o processi.

 Eseguire misurazioni e rilievi grafici o fotografici

sull’ambiente scolastico o sulla propria abitazione.

 Leggere e interpretare semplici disegni tecnici ricavandone informazioni qualitative e quantitative.

Comprendere la principale simbologia adottata nell’ambito del disegno tecnico.

Conoscere il concetto di grandezza e di misura.

Conoscere le principali grandezze e le relative unità di misura del Sistema Internazionale.

Saper leggere un disegno riprodotto in scale di proporzione differenti.

Rilevare correttamente le misure di un’aula o una stanza e degli elementi in essa contenuti.

Stendere le misure utilizzando le conoscenze relative al disegno tecnico.

Utilizzare correttamente una fotocamera digitale per rilevare un’aula o una stanza.

Utilizzare un programma di disegno per rappresentare i locali rilevati.

Utilizza adeguate risorse materiali, informative e organizzative per la progettazione e la realizzazione di semplici prodotti.

CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO

46 PREVEDERE, IMMAGINARE E

PROGETTARE

 Effettuare stime di grandezze fisiche riferite a materiali e oggetti dell’ambiente scolastico.

 Pianificare le diverse fasi per la realizzazione di un oggetto impiegando materiali di uso quotidiano.

INTERVENIRE, TRASFORMARE E PRODURRE

 Rilevare e disegnare la propria abitazione o altri luoghi anche avvalendosi di software specifici

Disegno tecnico Misure

Solidi in cartoncino

Oggetti in cartoncino, Oggetti in legno

Progettare e costruire solidi in cartoncino.

Progettare e realizzare modelli di strutture complesse, utilizzando materiali di uso quotidiano.

Pianificare le fasi per la produzione di un semplice manufatto di carta/cartone/legno (o altri materiali di recupero)

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Accostarsi a nuove applicazioni informatiche esplorandone le funzioni e le potenzialità

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

Conoscere le principali app e i programmi di presentazione multimediale.

Conoscere Google Sites per la realizzazione di siti web multimediali

Conoscere le procedure base per accedere e utilizzare programmi di presentazione.

Realizzare presentazioni o siti web multimediali collaborando a distanza

Utilizza adeguate risorse materiali, informative e organizzative per la progettazione e la realizzazione di semplici prodotti, anche di tipo digitale.

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47

 Progettare una gita

d’istruzione o la visita a una mostra usando internet per reperire e selezionare le informazioni utili

Microsoft PowerPoint Presentazioni Google Google Sites

CLASSE III TECNOLOGIA INDICATORE TEMATICO

/ Argomenti

Obiettivi di apprendimento-

Conoscenze

Obiettivi di apprendimento - Abilità Competenze

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Valutare le conseguenze di scelte e decisioni relative a situazioni problematiche

INTERVENIRE, TRASFORMARE E PRODURRE

 Utilizzare semplici procedure per eseguire prove sperimentali nei vari

Conoscere l’evoluzione nel tempo della produzione e dell’utilizzo di energia.

Conoscere i principali

combustibili fossili e processi di combustione.

Distinguere tra fonti rinnovabili e non rinnovabili.

Essere in grado di elencare fonti non rinnovabili e rinnovabili.

Conoscere le tecnologie usate per estrarre e trasportare i combustibili fossili e valutarne le criticità.

Conoscere le tecnologie per produrre energia e analizzarne l’impatto sull’ambiente.

Esprimere valutazioni su di un uso energetico

Riconosce nell’ambiente che lo circonda i principali sistemi tecnologici e le

molteplici relazioni che essi stabiliscono con gli esseri viventi e gli elementi naturali.

Conosce i principali processi di

trasformazione di risorse o di produzione di beni e riconosce le diverse forme di energia coinvolte.

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48 settori della tecnologia

Fonti di energia Combustibili fossili Fonti rinnovabili Energia nucleare

Conoscere e classificare le fonti rinnovabili.

consapevole. È in grado di ipotizzare le possibili

conseguenze di una decisione o una scelta di tipo tecnologico, riconoscendo opportunità e rischi delle innovazioni.

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Pianificare le diverse fasi per la realizzazione di un oggetto impiegando materiali di uso quotidiano

INTERVENIRE, TRASFORMARE E PRODURRE

 Utilizzare semplici procedure per eseguire prove sperimentali nei vari settori della tecnologia

 Smontare e rimontare semplici oggetti, apparecchiature elettroniche o altri dispositivi comuni.

Oggetti meccanici Motori

Elettricità ed elettronica

Capire il funzionamento delle macchine semplici, la

trasmissione del moto e l’automazione.

Comprendere il concetto generale di motore.

Sapere cosa fa funzionare un motore.

Conoscere gli effetti

dell’elettricità e i suoi pericoli.

Saper classificare utensili e macchine, in base al loro funzionamento, all’utilizzo e al consumo energetico.

Ipotizzare le conseguenze dell’uso dei motori a combustione interna.

Capire come funziona un impianto elettrico domestico e saper realizzare circuiti semplici.

Smontare e rimontare semplici oggetti, apparecchiature elettroniche o altri dispositivi comuni.

Conosce i principali processi di

trasformazione di risorse o di produzione di beni e riconosce le diverse forme di energia coinvolte.

Conosce e utilizza oggetti, strumenti e macchine di uso comune ed è in grado di classificarli e descriverne la funzione in relazione alla forma, alla struttura e ai materiali.

Sa utilizzare comunicazioni procedurali e istruzioni tecniche per eseguire, in maniera metodica e razionale, compiti operativi complessi, anche collaborando con i compagni.

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Valutare le conseguenze di scelte e decisioni relative a situazioni problematiche

Conoscere e classificare i settori economici.

Conoscere i principali mestieri e le attività dei settori produttivi.

Dare qualche esempio in riferimento ai settori.

Dare qualche esempio di bisogno primario e secondario.

Ricava dalla lettura e dall’analisi di testi o tabelle informazioni sui beni e sui servizi disponibili sul mercato, in modo da esprimere valutazioni rispetto a criteri di tipo diverso.

CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO

49 INTERVENIRE, TRASFORMARE

E PRODURRE

 Utilizzare semplici procedure per eseguire prove sperimentali nei vari settori della tecnologia

Basi dell’economia Globalizzazione e sostenibilità

Conoscere bisogni primari e secondari.

Comprendere le relazioni che intercorrono tra economia e imprese.

Analizzare il mercato del lavoro e conoscere

alcune delle norme che lo regolano. È in grado di valutare le conseguenze dell’uso delle moderne tecnologie, riconoscendo opportunità e rischi delle innovazioni.

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Accostarsi a nuove applicazioni informatiche esplorandone le funzioni e le potenzialità

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Progettare una gita d’istruzione o la visita a una mostra usando internet per reperire e selezionare le

informazioni utili

Telecomunicazioni Internet

Conoscere i cambiamenti apportati dalle nuove tecnologie al mondo della comunicazione.

Conoscere il concetto di telecomunicazione.

Conoscere le caratteristiche, i componenti principali e il funzionamento base di alcuni mezzi di comunicazione di massa.

Imparare a gestire apparecchi che emettono campi elettromagnetici.

Individuare i mezzi per comunicare a distanza e trasmettere dati. (Internet).

Apprendere un utilizzo responsabile dei mezzi di comunicazione rispetto alle proprie

necessità.

Conosce le proprietà e le caratteristiche dei diversi mezzi di comunicazione ed è in grado di farne un uso efficace e responsabile rispetto alle proprie necessità di studio e socializzazione.

È in grado di ipotizzare le possibili conseguenze di una decisione o di una scelta di tipo tecnologico nel campo della comunicazione, riconoscendo rischi e opportunità di ogni innovazione.

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Valutare le conseguenze di

Conoscere le principali infrastrutture.

Conoscere il principio di funzionamento dei mezzi di trasporto e ipotizzare vantaggi o problematiche derivanti dal loro utilizzo.

Riconosce nell’ambiente che lo circonda i principali sistemi tecnologici e le

molteplici relazioni che essi stabiliscono

CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO

50 scelte e decisioni relative a

situazioni problematiche

Mobilità urbana Sistema dei trasporti

Conoscere i principali mezzi di trasporto, privati e pubblici.

Conoscere la segnaletica stradale e le norme fondamentali per una mobilità sicura.

Riflettere su come le nuove tecnologie abbiano modificato il mondo dei trasporti.

con gli esseri viventi e gli elementi naturali.

È in grado di ipotizzare le possibili conseguenze di una decisione o di una scelta di tipo tecnologico nel campo dei trasporti, riconoscendo rischi e

opportunità di ogni innovazione.

Conosce e utilizza oggetti, strumenti e macchine di uso comune ed è in grado di classificarli e descriverne la funzione in relazione alla forma, alla struttura e ai materiali.

Ricava dalla lettura e dall’analisi di testi o tabelle informazioni sui beni e sui servizi disponibili sul mercato, in modo da esprimere valutazioni rispetto a criteri di tipo diverso.

DISEGNO E INFORMATICA

INDICATORE TEMATICO / Argomenti

Obiettivi di apprendimento-

Conoscenze

Obiettivi di apprendimento - Abilità Competenze

CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO

51 VEDERE, OSSERVARE E

SPERIMENTARE

 Impiegare gli strumenti e le regole del disegno tecnico nella

rappresentazione di oggetti o processi.

Assonometrie

Comprendere il disegno geometrico in modo tecnico.

Conoscere le regole del disegno teorico e applicarle correttamente.

Conoscere le assonometrie isometrica, cavaliera e monometrica.

Impiegare adeguatamente gli strumenti tecnici.

Rappresentare, utilizzando gli strumenti, figure geometriche tridimensionali in assonometria

Progetta e realizza rappresentazioni grafiche e infografiche, relative alla struttura e al funzionamento di sistemi materiali o immateriali, utilizzando elementi del disegno tecnico o altri linguaggi multimediali.

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Impiegare gli strumenti e le regole del disegno tecnico nella

rappresentazione di oggetti o processi.

 Eseguire misurazioni e rilievi grafici o fotografici sull’ambiente scolastico o sulla propria abitazione.

 Leggere e interpretare semplici disegni tecnici ricavandone informazioni qualitative e quantitative.

PREVEDERE, IMMAGINARE E PROGETTARE

 Effettuare stime di

grandezze fisiche riferite a materiali e oggetti

dell’ambiente scolastico.

Comprendere la principale simbologia adottata nell’ambito del disegno tecnico.

Conoscere il concetto di grandezza e di misura.

Conoscere le principali grandezze e le relative unità di misura del Sistema Internazionale.

Saper leggere un disegno riprodotto in scale di proporzione differenti.

Rilevare correttamente le misure di un’aula o una stanza e degli elementi in essa contenuti.

Stendere le misure utilizzando le conoscenze relative al disegno tecnico.

Utilizzare correttamente una fotocamera digitale per rilevare un’aula o una stanza.

Utilizzare un programma di disegno per rappresentare i locali rilevati.

Utilizza adeguate risorse materiali, informative e organizzative per la progettazione e la realizzazione di semplici prodotti.

CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO

52 INTERVENIRE,

TRASFORMARE E PRODURRE

 Rilevare e disegnare la propria abitazione o altri luoghi anche avvalendosi di software specifici

Disegno tecnico Misure

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

 Accostarsi a nuove applicazioni informatiche esplorandone le funzioni e le potenzialità

Microsoft Excel Fogli Google

Conoscere le principali app e i programmi di calcolo.

Conoscere i principali tipi di grafici:

a barre, istogrammi, a torta.

Conoscere le procedure base per accedere e utilizzare programmi di calcolo.

Conoscere e applicare le principali funzioni di un programma di calcolo.

Realizzare tabelle e grafici collaborando a distanza

Utilizza adeguate risorse materiali, informative e organizzative per la progettazione e la realizzazione di semplici prodotti, anche di tipo digitale.

Nel documento CURRICOLI SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO (pagine 43-52)

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