A01 n n ING: Diego, sesso M , e t a 2 6, luogo di nascita Nap oli, elo quio sp on taneo, comp ortamen to spigliato INF: Sara, sesso F, et a 22, luogo nascita N ap oli, elo quio sp on taneo, c omp o rtamen to spigliato LET: LOC: Nap oli DUR: 10 min uti C ON: buono C MT: in sottofondo s p esso si sen tono delle v oc i m a ad un v olume m olto basso . GIVER F OLLO WER TRANSA CTION 1 normal startp oin t 1 endp oin t 2 GAME 1 giv er instruct Mo v e001(EXPLAIN): Sara allora c'hai sulla t ua sinistra una gura c he s+ /v i e n e denita colibr Mo v e002(A CKNO WLEDGE): < mh > Mo v e003(INSTR UCT): descrivigli un ce+ / un mezzo cerc hio do v e c' e scritto partenza fai un mezzo cerc hio andando v erso sinistra la devi circumna vigare questa gura Mo v e004(A CKNO WLEDGE): s Mo v e005(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 2 normal startp oin t 2 endp oin t 3 GAME 2 giv er align Mo v e006(ALIGN): hai fatto ? GAME 3 giv er instruct Mo v e007(INSTR UCT): ora prosegui diritto v ai diritto e arriv a pratica-men te al < eeh > all'inizio della gu-ra ume e inizi a risalire v erso 'sta gura GAME 4 follo w er explain Mo v e008(EXPLAIN): non la v edo questa gura ume A01 n GAME 5 giv er c hec k Mo v e009(EXPLAIN): in alto c' e una gura c he viene deni-ta ume Mo v e010(CHECK): l a v edi ? Mo v e011(CLARIFY): sulla s inistra c' e scritto ume Mo v e012(REPL Y-N): no Mo-v e013(CLARIFY): non c' e GAME 6 giv er c hec k Mo v e014(CHECK): non esiste la gura ume ? Mo v e015(REPL Y-N): no Mo v e016(QUER Y-YN): sei sicura ? Mo-v e017(INSTR UCT): v edi b ene Mo v e018(CLARIFY): c' e scritto ume Mo v e019(CLARIFY): non c ' Mo v e020(CHECK): non c' e la gura ume ? Mo v e021(REPL Y-N): no TRANSA CTION 3 normal startp oin t 1 endp oin t 2 GAME 7 giv er query-yn Mo v e022(QUER Y-YN): c' e la gura barca ? Mo v e023(REPL Y-Y): s Mo v e024(A CKNO WLEDGE): barc he, v a be n e Mo-v e025(INSTR UCT): allora stammi a sen tire GAME 8 follo w er explain Mo v e026(EXPLAIN): ce ne sono due p er o GAME 9 giv er query-yn Mo v e027(READ Y): due barc he, s p erfetto, Mo v e028(QUER Y-YN): allora e non c' e una -gura tra barc he e colibr in mezzo f+ / c he sta scritto ume Mo v e029(REPL Y-N): no Mo v e030(CLARIFY): c' e scritto c olle delle rondini
A01 n v e031(A CKNO WLEDGE): delle rondini v abb e Mo-e032(CLARIFY): allora fai 'na < aa > arriv a < aa > par+ v ai partenza fai quel mezzo cer-hio v erso sinistra circumna vigando v ai diritto no a a rriv are alla ume Mo v e033(CLARIFY): n on c' e q uesta gura ume v e034(INSTR UCT): no a do v e q uesto v o+ / v alle di colibr qua GAME 10 giv er align v e035(ALIGN): ci sei arriv ata? GAME 11 follo w er explain Mo v e036(EXPLAIN): ma non lo p osso fare pe r c h e l'ho fat-to da+ < ehm > nell'altra di-rezione quindi v a v erso < oo > la destra del foglio il cerc hio e riv olto v erso la destra del f oglio GAME 12 giv er instruct Mo v e037(INSTR UCT): no de-v e andare v erso la sinistra del foglio cancella e v ai v erso sinistra v e038(ALIGN): hai fatto ? Mo v e039(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 4 normal startp o in t 2 endp oin t 4 GAME 13 giv er instruct v e040(READ Y): p e rfetto Mo-e041(INSTR UCT): quando hai fat-questo mezzo cerc hio v ai diritto v erso sinistra e GAME 14 follo w er explain Mo v e042(EXPLAIN): s+ < eh > so-no arriv ata do v e sta scritto colle delle rondini A01 n GAME 15 giv er instruct Mo v e043(READ Y): v a be n e , Mo-v e044(INSTR UCT): ora facendo col-le delle ron+ / do v e sta il colle del-le rondini f ai un altro m ezzo cerc hio sempre v erso sinistra e inizia a arri-v are / inizia a arriv are v erso d o v es t a la gura barc he e fermati do v e coin-cide la pun ta pi u a lta della barca con i t rattini Mo v e045(A CKNO WLEDGE): < eh > GAME 16 giv er align Mo v e046(ALIGN): ci sei arriv ata ? Mo v e047(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 5 normal startp oin t 4 endp oin t GAME 17 giv er instruct Mo v e048(INSTR UCT): ora fai un altro mezzo cerc hio andan te v erso destra GAME 18 follo w er query-w Mo v e049(QUER Y-W): do v GAME 19 giv er query-yn Mo v e050(QUER Y-YN): c' e il n+ / c ' e una gura do v e si+ / c he viene denita v alle limpida ? Mo v e051(REPL Y-Y): s GAME 20 giv er align Mo v e052(READ Y): p e rfetto , Mo v e053(ALIGN): allora que-sta sei arriv ata do v e sta la pun ta delle b arc he ? Mo v e054(REPL Y-Y): s Mo v e055(CLARIFY): < mh > ora fai un mezzo cerc hio TRANSA CTION 6 review startp o in t 3 endp o in t 4 GAME 21 follo w er explain Mo v e056(EXPLAIN): la prima pe r o, la prima gura barc he GAME 22 giv er explain Mo v e057(EXPLAIN): la seconda q uella pi ui na l t o
A01 n GAME 23 follo w er c hec k Mo v e058(CHECK): < ah! > quella pi u in alto ? Mo v e059(REPL Y-Y): < eh > s Mo-v e059(CLARIFY): ma non ci andare p roprio sopra cio e ci devi sta+ / ci devi passa' vicino non ci de+ / non devi anda' sulle gure GAME 24 giv er align Mo v e060(ALIGN): fatto ? Mo v e061(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 7 review startp oin t 4 endp oin t 5 v e062(READ Y): p e rfetto Mo-e063(CLARIFY): ora fai u n mezzo hio v erso destra come se v olessi se v olessi fare GAME 25 follo w er explain Mo v e064(EXPLAIN): scende-re Mo v e065(): no Mo v e066(EXPLAIN): pe r c h e la gura barc he sta pi u sopra di v alle limpida GAME 26 giv er c hec k Mo v e067(CHECK): sta pi u sopra ? Mo v e068(REPL Y-W): ce ne sono due , una pi u sotto e una pi u sopra GAME 27 giv er query-yn Mo v e069(READ Y): < mh > molto b ene Mo v e070(QUER Y-YN): allora < mh > non c'hai barc he un poc o pi u in alto sp ostato v ersoro o > v erso < oo > destra cio e non c'hai scritto v alle limpida ? A01 n Mo v e071(REPL Y-Y): s c' e scritto Mo-v e072(CLARIFY): pe r o po i pi u sopra c' e un'altra gura barc he GAME 28 giv er c hec k Mo v e073(CHECK): ci sono due gure barc he ? Mo v e074(REPL Y-Y): s Mo v e075(A CKNO WLEDGE): < mh > v a be n e no allora GAME 29 follo w er c hec k Mo v e076(CHECK): la prima era Mo v e077(REPL Y-Y): eh la prima gura Mo v e078(INSTR UCT): e po i s+ / fai un mezzo cerc hio come se v o-lessi < ii > cerc hiare la paro+ / la pa+ / la < aa > la < aa > la gura v alle limpida Mo v e079(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 8 normal startp oin t 5 endp oin t 6 GAME 30 giv er instruct Mo v e080(INSTR UCT): prosegui e arriv a no a a do v e sta scritto p o rtico GAME 31 giv er query-yn Mo v e081(QUER Y-YN): la v e-di la gura p ortico ? Mo v e082(REPL Y-N): no GAME 32 follo w er explain Mo v e083(EXPLAIN): non c' Mo v e084(CLARIFY): pi u a v an ti di v alle limpida c' e una gura Mo v e085(EXPLAIN): c' e viale della v erit a GAME 33 giv er query-yn Mo v e086(QUER Y-YN): e s + / c' e pasticceria il bab a? Mo v e087(REPL Y-Y): s Mo v e088(QUER Y-YN): eh e aÆanco a questa pasticceria bab a i l bab a s ulla sinistra ci sta 'sto viale della v erit a? Mo v e089(REPL Y-Y): s
A01 n v e090(A CKNO WLEDGE): abb eM o v e091(INSTR UCT): allora arriv a no addo' sta 'sto viale v erit a < aa > Mo v e092(A CKNO WLEDGE): s TRANSA CTION 9 normal startp o in t 6 endp oin t 7 GAME 34 giv er instruct v e093(INSTR UCT): e po i v ai un o poc o in basso e fai un mezzo hio mezzo cerc hio stretto pe r o GAME 35 follo w er query-yn Mo v e094(QUER Y-YN): dev o dev o cerc hiare v alle < eeh > v a+ / v iale della v erit a ? Mo v e095(REPL Y-N): no non lo devi cerc hiare Mo v e096(QUER Y-YN): allora ci dev o passare da sotto ? Mo v e097(REPL Y-Y): c+ / questo viale della / s ci devi passare da sotto v e098(INSTR UCT): e po i ri-v ers+ / andando v erso 'sta il bab a Mo v e099(A CKNO WLEDGE): s , Mo v e100(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 10 normal startp oin t 7 endp oin t 8 GAME 36 giv er instruct v e101(INSTR UCT): prosegui n' sopra fai u n quattro cinque tratti-dop o la < aa > pasticceria il bab a fai una curv a v erso sinistra an-te v erso 'sta gura c he si c hiama bulan te , GAME 37 giv er query-yn Mo v e102(QUER Y-YN): ce l'hai ? Mo v e103(REPL Y-Y): s A01 n TRANSA CTION 11 normal startp oin t 8 endp oin t 9 GAME 38 giv er instruct Mo v e104(INSTR UCT): eh quando sei arriv ata v erso la + un poc o prima della gura am bulan te fai un mezzo cerc hio anda+ / c he v a v er-so sopra passa sopra la testa di quest'am bulan te Mo v e105(ALIGN): l'hai f atto ? GAME 39 follo w er query-w Mo v e106(QUER Y-W): ma io sto da sopra quindi < ii > come faccio a fare ? GAME 40 giv er query-w Mo v e107(QUER Y-W): c he signica stai da sopra ? Mo v e108(REPL Y-W): < nn > non sto su+ / i trattini non stanno sotto l a gura am bulan te stanno Mo v e109(REPL Y-W): no dev e stare sopra ! Mo v e110(A CKNO WLEDGE): < eh > GAME 41 giv er query-yn Mo v e111(QUER Y-YN): < eh > sei passata sotto la / sopra la testa dell'am bulan te qua con i trattini ? Mo v e112(REPL Y-N): no Mo v e113(CLARIFY): < eh > < eeh > passaci Mo v e114(*READ Y): < m b e > po i TRANSA CTION 12 normal startp oin t 9 endp oin t 10 GAME 42 giv er query-yn Mo v e115(QUER Y-YN): vicino c' e una parol+ / vicino c' e una gura c he si c hiama a b e ti ? Mo v e116(REPL Y-N): no Mo v e117(QUER Y-YN): e c he gura c' e ? c' e qualc he gura ?
A01 n Mo v e118(REPL Y-N): no Mo-v e119(CLARIFY): c' e di n uo v o barc he sulla s inistra basta GAME 43 giv er instruct v e120(READ Y): v a b ene v a b ene v e121(INSTR UCT): allora passa tra am bulan te e questa gura he c' e passaci fai un mezzo cerc hio passaci c ome s e stessi facendo uno tra queste due gure GAME 44 follo w er explain Mo v e122(EXPLAIN): ma no sta p i ug i u l a gura barc he GAME 45 giv er c hec k Mo v e123(CHECK): sta pi u gi u < uu > ? Mo v e124(REPL Y-Y): s v e125(CLARIFY): e com unque in mezzo Mo v e126(*READ Y): < m b e > , p oi ? TRANSA CTION 13 review startp o in t 9 endp oin t 10 GAME 46 giv er align Mo v e127(ALIGN): ci sei ? hai fatto ? Mo v e128(REPL Y-N): no non l'ho fatto Mo-v e129(CLARIFY): pe r c h e sta pi u lon tano non < nn > po i c' e alb ergo sopra discoteca v e130(CLARIFY): no ! a m e s er-e c he tu passi < ii > tra < aa > l'am-te e queste barc he passaci in GAME 47 follo w er explain Mo v e131(EXPLAIN): e po i scendo di n uo v o gi us e passo in mezzo A01 n TRANSA CTION 14 normal startp oin t 9 endp oin t 11 GAME 48 giv er instruct Mo v e132(INSTR UCT): < eh > e al-lora lascialo / ignoralo allora v ai con questi tratti+ / con questi dei < ii > con questo pun to tratteggiato no ad alb ergo Mo v e133(A CKNO WLEDGE): < mh > TRANSA CTION 15 normal startp oin t 11 endp oin t 12 GAME 49 giv er query-yn Mo v e134(QUER Y-YN): c'era un / c' eu n a < aa > una gura s opra all' al-be r g o c he si c hiama discoteca Zaz a ? Mo v e135(REPL Y-Y): s GAME 50 giv er instruct Mo v e136(READ Y): p e rfetto , Mo-v e137(INSTR UCT): allora fai un ques+ fai questo < oo > circumna viga sempre l 'alb e rgo e passa < aa > facen-do uno s lalom t ra alb e rgo e discoteca Zaz a c ome s e s tessi f acendo un mez-zo < oo > un mezzo otto una -Esse-ro v esciata , c ome l a vuoi c hiamare Mo v e138(*READ Y): < m b e > po i TRANSA CTION 16 normal startp oin t 12 endp oin t 13 GAME 51 giv er explain Mo v e139(EXPLAIN): fatto que-sto < oo > sei arriv ata < aa > ci sta / in basso ci sta in alto c' e arriv oe in basso c' e automobili GAME 52 giv er query-yn Mo v e140(QUER Y-YN): c' e ? Mo v e141(REPL Y-Y): s GAME 53 giv er align Mo v e142(READ Y): p e rfetto ! Mo v e143(ALIGN): dalla d isco-teca Zaz a h ai fatto quella m ez-za -Esse-c he ti ho detto d i fare ? tra alb ergo e discoteca Zaz a hai fatto quella mezza - Esse-?
A01 n Mo v e144(REPL Y-Y): s , pi u o m+ pi u o meno s GAME 54 giv er instruct Mo v e145(READ Y): s , Mo-v e146(INSTR UCT): o ra v ai di-ritto no a do v e stanno le automobili GAME 55 follo w er query-yn Mo v e147(QUER Y-YN): e magazzino no ? Mo v e148(REPL Y-N): no, Mo-v e149(CLARIFY): magazzino ignoralo Mo v e150(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 17 normal startp oin t 13 endp oin t 14 GAME 56 giv er instruct Mo v e151(INSTR UCT): e arri-v a no a d o v e sta scritto a rriv o quando stai p e r a rriv are a arri-v o fai una piccola c urv atura in alto GAME 57 follo w er explain Mo v e152(EXPLAIN): < eeh > arriv o s ta proprio v icino a d a u-tomobili non c ' e proprio spazio tra l a due < ee > gure GAME 58 giv er instruct Mo v e153(INSTR UCT): passa-ci in mezzo allora GAME 59 follo w er query-yn Mo v e154(QUER Y-YN): tra arriv oe automobili? Mo v e155(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 18 review startp oin t 12 endp oin t 14 Mo v e156(CLARIFY): dalla di-scoteca Z az a devi Zaz a devi ar-riv are no ad arriv o quando stai p e r a rriv are a d arriv o cur-v a un poc o poc o v erso < oo > v erso l'alto A01 n GAME 60 follo w er explain Mo v e157(EXPLAIN): io dalla d iscoteca sono arri-v ata a automobili, GAME 61 follo w er query-w Mo v e158(QUER Y-W): po i ? Mo v e159(CLARIFY): no auto-mobili n on le devi p e nsare d evi arriv are d iritto no a d arriv o Mo v e160(A CKNO WLEDGE): < ah! > tu hai detto < oo > Mo v e161(*READ Y): < eh > po i ? Mo v e162(EXPLAIN): e po i sei ar-riv ata e concluso il p e rcorso se hai fat+ TRANSA CTION 19 irrelev an t GAME 62 follo w er query-w Mo v e163(QUER Y-W): dop o arriv c he dev o fare ? Mo v e164(REPL Y-W): basta , e nito , non d o vresti fare nien t'altro GAME 63 follo w er c hec k Mo v e165(CHECK): v erso l'alto do < oo > n+ v erso < eeh > Mo v e166(REPL Y-Y): s v erso l'alto Mo v e167(A CKNO WLEDGE): < mh > GAME 64 giv er query-yn Mo v e168(QUER Y-YN): hai *satto un / hai fatto un p e rcorso tra partenza e a rriv o? Mo v e169(REPL Y-Y): s Mo v e170(A CKNO WLEDGE): pe r -fetto !
A03 p p ING: Alessia B., et a 23, sesso F, luogo di nascita Pisa, luogo di residenza Calci ( PI); giudica i l p roprio accen to regionale p o c o marcato. INF: Andrea S., et a 23, sesso M, luogo di nascita e di residenza Pisa; giudica i l p roprio accen to regionale molto marcato. LOC: Pisa, SNS, 15/4/99 DUR: 7:39 min:sec CON: le condizioni della registrazione s ono buone; CMT: i p arlan ti sono amici molto aÆatati e s em brano p erfettamen-te a loro agio; lo scam bio dialogico e molto serrato: G si comp or-ta come se stesse facendo una sorta di gara e do v esse p ortare F all'arriv oi l p i uv elo cemen te p o ssibile. TRANSA CTION 1 normal startp oin t 1 endp oin t 2 GAME 1 follo w er query-w G001(*READ Y): [ridendo] v ai, Sae F002(QUER Y-W): allora s en ti, pe r ariv areee alla v alle limpida G003(A CKNO WLEDGE): m h o k a y F004(QUER Y-W): l a strada c he dev o fare GAME 2 giv er instruct G005(INSTR UCT): mh allora partiii GAME 3 giv er c hec k G005(CHECK): ce l'hai il colibr , no ? F006(REPL Y-Y): s G007(INSTR UCT): mh allora, d a l ii F008(A CKNO WLEDGE): mh G009(INSTR UCT): v ai un poc hino o o in suuu F010(A CKNO WLEDGE): s GAME 4 follo w er query-yn F010(QUER Y-YN): no al colle delle rondini G011(REPL Y-N): po i si+ [ridendo] ora non proprio cos , no, dai ! A03 p G011(CLARIFY): un poc hino pi us u F012(A CKNO WLEDGE): s G013(INSTR UCT): mh p o i g ira a sinistra F014(A CKNO WLEDGE): ok a y G015(INSTR UCT): po i scendi un poc hino in basso, ma poc hino, eh F016(A CKNO WLEDGE): s G017(INSTR UCT): mh p o iii a dritto F018(A CKNO WLEDGE): mh G019(INSTR UCT): p o i sal+ s ali u n poc hino su no a ume GAME 5 giv er query-yn G019(QUER Y-YN): ce l'hai quella gurina ? F020(REPL Y-Y): ume ume s s G021(QUER Y-YN): eh l presen te ? F022(REPL Y-Y): s s , ho capito G023(CLARIFY): mh p o iii e hm ecco *v arivi a ume TRANSA CTION 2 normal startp o in t 2 endp oin t 3 GAME 6 follo w er query-yn F024(QUER Y-YN): maaa e ne+ eeh a ume e necessario o o cio usare le barc he ? G025(REPL Y-Y): s , s (INSTR UCT): usale usale , v acci F026(A CKNO WLEDGE): mhmh GAME 7 giv er align G027(ALIGN): v ai alle b arc he, quindi sei l , no ? F028(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 3 normal startp o in t 3 endp oin t 4 GAME 8 giv er instruct G029(INSTR UCT): p o i g iraaa u n p o c hino a s inistra, f ai una sp ecie di curv a ma piccola, e h ! F030(A CKNO WLEDGE): s GAME 9 giv er align G031(ALIGN): fatta la curv a ? F032(*READ Y): v ai v ai TRANSA CTION 4 normal startp o in t 4 endp oin t 5 G033(INSTR UCT): mh e p o iii e eh giri a destra GAME 10 follo w er query-yn F034(QUER Y-YN): ma sono sempre s u l l ab a r c a ,i o? G035(REPL Y-Y): s F036(A CKNO WLEDGE): mhmh G037(CLARIFY): sempre l g i r i a destra F038(A CKNO WLEDGE): s GAME 11 giv er c hec k G039(CHECK): ah eee la v alle limpida t e la tro vi a d estra F040(REPL Y-Y): s F040(A CKNO WLEDGE): s , ho capito,
A03 p 12 follo w er query-yn Y-YN): ma a questo pun to io la barca non / non mi serv e u s ulla v alle l impida ? CKNO WLEDGE): eh ,o k a y , ci sei P Y-N): no 'un ti serv e pi un o CTION 5 normal startp oin t 5 endp oin t 6 13 follo w er query-yn Y): m h h o capito Y-YN): maaa nela v alle limpida c' e qualc he negozio o o tip o lo so, s e ho fame, una pasticceria, qualcosa del genere ? Y-Y): s Y-YN): ma c' e subito o ppureee bisogna ariv are p b 14 follo w er query-w Y-W): c io e come si fa a ariv a a la pasticceria ? Y-N): no o o c' e dop o, c' e dop o, GAME 15 giv er explain G045(EXPLAIN): quindi se prima c' e il p ortico prima c' e il c' e *sp o rtico F046(A CKNO WLEDGE): mh G047(QUER Y-YN): presen te do v' e ? (EXPLAIN): allora come si fa a ariv a ala pasticceria, allora, te seiii e hm ala v alle limpida c e l'hai sula destra F048(A CKNO WLEDGE): s ii GAME 16 giv er instruct G049(ALIGN): m h ? G049(INSTR UCT): prosegui a dritto F050(A CKNO WLEDGE): s G051(ALIGN): m h ? G051(INSTR UCT): po i eeh eh eeh bo h s , prosegui a dritto p o i s cendi un p o c hino gi ue v ai al p o rtico, i l p ortico te lo tro vi sula sinistra F052(A CKNO WLEDGE): s m h m h GAME 17 giv er align G053(ALIGN): c i s ei ? GAME 18 follo w er query-yn F054(QUER Y-YN): il po r t i c o il p ortico sicura c he c' e un po r t i c o ? G055(REPL Y-Y): mh s (CLARIFY): p rima dela pasticceria c' e il p o rtico F056(EXPLAIN): ah! p ensa v o ci fosse un viale prima dela pasticceria G057(A CKNO WLEDGE): eh , e' GAME 19 giv er c hec k G057(CHECK): te l'ho d etto, no ? F058(REPL Y-N): no non non l'a v ev o TRANSA CTION 6 review startp oin t 5 endp o in t 6 G059(CLARIFY): cio e dala v alle limpida al p o rtico c' e un viale, devi and a sempre a dritto, 'un e c he lo tro vi subito il p ortico A03 p GAME 20 follo w er c hec k F060(CHECK): quindi v ado a d iritto dalla v alle limpida c' e questo viale G061(REPL Y-Y): dala v alle limpida v ai a dritto s c' e questo viale F062(A CKNO WLEDGE): s GAME 21 giv er align G063(READ Y): ok a y , (ALIGN): c i sei ? F064(REPL Y-Y): c i sono TRANSA CTION 7 normal startp oin t 6 endp oin t 7 GAME 22 giv er instruct G065(INSTR UCT): questo viale e un come / non e tutto dritto e un poc hino in discesa, devi scendere, GAME 23 giv er align G065(ALIGN): no ? F066(REPL Y-Y): mhmh G067(INSTR UCT): ehm f ai una sp ecie di curv a F068(A CKNO WLEDGE): s G069(ALIGN): la fai ? mh (INSTR UCT): e po i v ai sempre a dritto F070(A CKNO WLEDGE): s G071(INSTR UCT): c io e, risali su e v ai a d ritto e la pasticceria *dil Bab a te lo tro vi a destra F072(A CKNO WLEDGE): mh ho capito s GAME 24 giv er align G073(ALIGN): ci sei ? mh TRANSA CTION 8 review startp oin t 5 endp oin t 7 GAME 25 follo w er c hec k F074(CHECK): quindi io dala v alle limpida v ado tutto diritto n el viale G075(REPL Y-Y): b ra v o G075(CLARIFY): p o i s cendi un p o c hino il p o rtico te lo tro vi a s inistra F076(A CKNO WLEDGE): p o i s cendo s p ls GAME 26 giv er instruct G077(ALIGN): mh ? (INSTR UCT): fai una sp ecie di semicurv a F078(A CKNO WLEDGE): mh G079(INSTR UCT): ritorni su praticamen te e F080(A CKNO WLEDGE): s GAME 27 follo w er c hec k F080(CHECK): e mi tro v o sula destra la pasticceria G081(REPL Y-Y): l a pasticceria eh TRANSA CTION 9 normal startp oin t 7 endp oin t 8 GAME 28 follo w er query-yn F082(READ Y): h o capito (QUER Y-YN): ma vicino o o ala pasticceria non c ' e mica unnn un v enditore di q ualcosa ? unnn v enditore am bulan te ?
A03 p 29 giv er instruct UCT): allora p e r ariv are alll ehm a llora d al v enditore fare / allora GAME 30 giv er align G083(ALIGN): l a pasticceria ci sei no, Andre ? F084(REPL Y-Y): P s s UCT): mh ora v ai a dritto CKNO WLEDGE): s UCT): ma non tan to GAME 31 giv er align G087(ALIGN): e h ? F088(REPL Y-Y): mhmh UCT): un poc hino po i g i r i a sinistra CKNO WLEDGE): mh GAME 32 giv er align G091(ALIGN): eee ci sei ? F092(REPL Y-Y): s s 33 giv er instruct UCT): mh , po i fai una sp ecie di semicurv a c he te la vi a destra GAME 34 follo w er query-w F094(QUER Y-W): mh , come mi tro v o ad e s t r a , cosa? G095(REPL Y-W): la semicurv a! CKNO WLEDGE): eh l a fai sula destra, aq O y y B02 b :tex I A ` y y y y IH @7 S ^ A y y B03 n :tex I A ` y y y y IH @7 S y y B03 P :tex Im ; ` y y y y IH @7 B03 P :texm; ` y y y yH 7 ubibliograa.bibm, ` y y y yH@ 7 u C01 b :texm; ` y y y yH 7 u y y C02 b :texm; ` y y y yH @7 i p o a un alb e rgo o o ? Y-N): nn no no o o ? Y-N): nn no A03 p GAME 39 giv er instruct (INSTR UCT): devi andacci a p iedi F108(A CKNO WLEDGE): ah G109(INSTR UCT): devi passare pe r o / pe r c h e qui ci s o gli ab eti quindi d evi passare attra v erso p enso bo h una foresta F110(A CKNO WLEDGE): mh G111(CLARIFY): 'un so cos' e GAME 40 giv er query-yn (QUER Y-YN): mh ? allora l' ab eti l i v edi ? F112(REPL Y-N): no, io gli a b eti non li v edo (EXPLAIN): v edo delle barc he G113(QUER Y-YN): [ridendo] 'un ce l'hai ? (EXPLAIN): no le barc he no, basta 'olle b arc he F114(A CKNO WLEDGE): no (): mhmh e alloraaa b o h G115(): (risata) F116(*READ Y): facciamo o o v ai, te con tin ua TRANSA CTION 11 normal startp oin t 8 endp oin t 10 GAME 41 giv er align G117(ALIGN): allora *lallora il v enditore am bulan te ce l'hai da v an ti, no ? F118(REPL Y-Y): s (EXPLAIN): io c'ho questa semicurv a G119(A CKNO WLEDGE): s ei praticamen te sei su questa semicurv p e rfetto GAME 42 giv er instruct G119(INSTR UCT): laaa la concludi questa semicurv a e scendi un poc hino GAME 43 giv er align G119(ALIGN): no ? F120(REPL Y-Y): mh GAME 44 giv er explain G121(EXPLAIN): sei in discesa ecco eee ehm qui ti do vresti tro v are d a v an ti questi ab eti c he pe r ot e non hai F122(A CKNO WLEDGE): no G123(EXPLAIN): pe r o c' e l'alb e rgo e h , dop o l' ab eti F124(A CKNO WLEDGE): s s G125(EXPLAIN): c he ti rimane sula destra F126(A CKNO WLEDGE): ah , sulla destra ho capito GAME 45 follo w er c hec k F126(QUER Y-YN): quindi faccio una curv a larga ? G127(EXPLAIN): am e l'alb ergo P (REPL Y-Y): s F128(CHECK): pe r ariv a all'alb ergo se mi dev e riman e sula destra G129(A CKNO WLEDGE): s bra v o F130(CHECK): m'allargo parecc hio G131(A CKNO WLEDGE): s risate s F132(CHECK): cio e faccio una curv a larga n o ?
A03 p GAME 46 giv er align (ALIGN): n o ? F134(REPL Y-Y): mh UCT): p o i l a concludi e po i , s , parti una curv a larga r o v erso sinistra l a fai 'sta curv a eh ? se mh Y-Y): s , s l a curv a esceee 47 giv er align Y): o k a y al' a lb ergo ci sei ? Y-Y): s c i sono CKNO WLEDGE): mh , o k a y allora ehm me lo tro v o sula destra l'alb ergo io s CKNO WLEDGE): s , bra v o mh CTION 12 normal startp oin t 10 endp o in t 11 48 follo w er query-w Y-W): e ee dop o l'alb ergo p er and aaa a ball ad a q u a l c he ? c' e la discoteca Zaz a, GAME 49 giv er query-yn G143(QUER Y-YN): c e l'hai ? F144(REPL Y-Y): mh s c e l'ho GAME 50 giv er query-yn G145(QUER Y-YN): l o sai come ariv arci ? F146(REPL Y-N): no 51 giv er instruct UCT): mh , allora l'alb ergo ce l'hai sula destra ok a y ehm ok a y l'alb ergo sula destra, v ai un poc hino a dritto CKNO WLEDGE): ok a y s UCT): poc hino pe r o po i giri sempre sula destra fai semicurv a CKNO WLEDGE): mh s 52 giv er instruct mh ? UCT): po i s c e n d i GAME 53 follo w er c hec k F152(CHECK): quindi c' e una discesa v erso la discoteca ? G153(REPL Y-Y): s ii CKNO WLEDGE): mhmh UCT): c' e una discesa e fai unaaa mezz+ / cio e fai piccola s emicurv au n ' a l t r av olta, in discesa pe r os t a v olta CKNO WLEDGE): ah , GAME 54 follo w er c hec k F156(CHECK): quindiii rien tro o o cio e rien tro diciamo v erso l'alb e rgo G157(REPL Y-Y): rien tri s (EXPLAIN): e la discoteca ce l'hai da v an ti F158(A CKNO WLEDGE): s GAME 55 g iv er ali g n A03 p TRANSA CTION 13 normal startp oin t 11 endp o in t 12 GAME 56 giv er instruct G161(INSTR UCT): mh po i fai un poc hino po i ehm allora la discoteca c e l 'hai da v an ti p o i g osa fai eeh l a nisci q uesta semicurv F162(A CKNO WLEDGE): mh G163(ALIGN): mh ? (INSTR UCT): e p o i f ai una strada un viale t utto a dritto F164(A CKNO WLEDGE): mh G165(ALIGN): ok a y ? (INSTR UCT): p o i a lla ne di questaaa ehm di questo viale F166(A CKNO WLEDGE): s s G167(INSTR UCT): giri un poc hino a sinistra ma p o c hino F168(A CKNO WLEDGE): s G169(EXPLAIN): e l c ' e l'arriv o TRANSA CTION 14 review startp oin t 11 endp oin t 12 GAME 57 follo w er query-w F170(READ Y): mh (QUER Y-W): c io e m a m agazzino te n+ ehm p er ariv a a l magazzino ? G171(EXPLAIN): no, c' e l' automobili F172(QUER Y-W): eh , gli automobili ? G173(REPL Y-W): l' automobili e cco devi passacci da v an ti F174(A CKNO WLEDGE): mh GAME 58 giv er c hec k G175(): allora ala ne di queste automobili p roprio all+ / (CHECK): cio ec e ne sono due, no ? ce n' e una nera e una bianca TRANSA CTION 15 review startp oin t 10 endp oin t 12 GAME 59 follo w er c hec k F176(CHECK): ma scusa i o non ho capito una cosa quando te se+ / quando siamo all'alb e rgo G177(INSTR UCT): eh dimmi (A CKNO WLEDGE): s F178(CHECK): io ho fatto l a c urv a l arga a s inistra all'alb ergo e s ariv ato p oi ala d iscoteca G179(REPL Y-Y): ok a y GAME 60 giv er c hec k G179(CHECK): l'hai f atta quella s emicurv ai nd i s c e s a ? F180(REPL Y-Y): ora P s , la semicurv a in discesa (EXPLAIN): p er os o r itornato guasi sull'alb e rgo c io e h o fatto un giro largo p er o sto tornando sull'alb ergo i o GAME 61 giv er instruct G181(INSTR UCT): no o o eh no devi in v ece salire d evi r isalire, non te l'ho detto scusa *ala / fai l'alb e rgo r isali, risali un attimo F182(A CKNO WLEDGE): aha quindi risa+ s r i s a l g o , (*READ Y): v ai v ai ci sono GAME 62 giv er align G183(READ Y): s (ALIGN): ce l'hai l 'automobili ? li v edi ? F184 ( REPL Y-Y ) : s s l ev edo
A03 p 63 giv er instruct UCT): devi ariv are all' automobili CKNO WLEDGE): s ecco, ce n' e una nera e una bianca CKNO WLEDGE): s quella bianca ep i ug i u es p o s t a t av erso o o destra ? UCT): ecco allora te arivi ala ne dI quell'automobile Y-Y): s , v erso la destra, CKNO WLEDGE): s m h UCT): e po i g i r i u n poc hino a sinistra CKNO WLEDGE): s ah e sei ariv ato GAME 64 follo w er c hec k F194(CHECK): e so+ e sono all'arriv o G195(REPL Y-Y): aha CTION 16 irrelev an t 65 follo w er explain p er o io l' ab eti 'un ce l'a v ev o e io in v ece l' ab eti ce l'ho CKNO WLEDGE): mhmh c ' e proprio scritto ab eti no qui c'era le barc he ancora le barc he sono in fondo 66 follo w er query-w Y-W): e il magazzino ? Y-W): il magazzino *dio cosa ? GAME 67 follo w er query-yn F204(QUER Y-YN): non ce l'hai t e u n magazzino ? G205(REPL Y-N): no non c e l'ho il magazzino mh mh magazzino v en titre CTION 17 review startp oin t 1 endp oin t 2 68 giv er query-yn c'ho solo p erc h e c'ho Y-YN): allora s e parti dritto c' e il colibr , ce l'hai ? Y-Y): s Y-YN): il ume ? le barc he ? Y-Y): s 69 follo w er explain il colle / i l colle delle rondini io c'ho, non c'ho ume [ridendo] scritto i l ume qui n o qui c' e il colle delle ro+ 70 giv er explain Y): [ ridendo] v a be ' oh sar a uguale ! CKNO WLEDGE): mh no ? po i c ' e le barc he a sinistra CKNO WLEDGE): s l e barc he ci siamo ( EXPLAIN ) : la v alle lim p ida a destra A03 p GAME 71 giv er query-yn G217(QUER Y-YN): il p ortico ? F218(A CKNO WLEDGE): s (REPL Y-N): no G219(EXPLAIN): non ce l'hai t e eh io ce l'ho F220(EXPLAIN): c'ho il viale della v erit a G221(EXPLAIN): viali 'un ne ho pun ti c'ho il p o rtico F222(A CKNO WLEDGE): ah no ? G223(EXPLAIN): po i c ' e la pasticceria i l B ab a F224(A CKNO WLEDGE): s G225(EXPLAIN): mh po i a de+ al+ eeh GAME 72 giv er c hec k G225(CHECK): l'omino am bulan te ce l'hai no? F226(REPL Y-Y): s l'omino am bulan te s'era detto, eh G227(EXPLAIN): [ridendo] ep o i c ' e gli a b e ti GAME 73 follo w er explain F228(EXPLAIN): e gli a b eti / io c'ho o o le barc he ancora G229(A CKNO WLEDGE): v ab e ' oh F230(EXPLAIN): po i l'*alb erco la di+ la m+ l'alb ergo, la discoteca G231(A CKNO WLEDGE): mhmh G231(EXPLAIN): e gli automo+ F232(EXPLAIN): il magazzino c he te non ce l'hai l+ eee auto G233(REPL Y-Y): m hmh F234(A CKNO WLEDGE): mhmh TRANSA CTION 18 irrelev an t GAME 74 giv er query-w G235(READ Y): o k a y (QUER Y-W): ora ? GAME 75 follo w er query-w F236(QUER Y-W): e ora ? G237(REPL Y-W): e eh , ora 'un lo so F238(REPL Y-W): non lo so nemmeno io GAME 76 giv er query-yn G239(QUER Y-YN): sei a riv ato ? F240(REPL Y-Y): s G241(EXPLAIN): ah al' ariv o c i siamo
B02 b b DIALOGO B 02 b IG: Rob erta P I F: Salv atore A Bari, 1 9/3/99 GIVER F OLLO WER TRANSA CTION 1 normal startp o in t 1 endp oin t 2 GAME 1 giv er query-yn Mo v e001(QUER Y-YN): sen ti c he co-sa c'hai l a m appa s enzaaa il tracciato ? Mo v e002(REPL Y-W): io c'ho sola-men teee illl pun to di partenza GAME 2 giv er explain Mo v e003(EXPLAIN): ah eee quindi io ho il tracciato Mo v e004(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e005(EXPLAIN): b e h e quindiii praticamen te io ho o o un p ercorso eee te lo dev o descriv ere Mo v e006(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e007(EXPLAIN): traaa questi v ariii p o sti Mo v e008(A CKNO WLEDGE): ok a y s GAME 3 follo w er explain Mo v e009(EXPLAIN): lll l ll da qui e il pun to di partenza e il viale della v e+ della felicit a Mo v e010(A CKNO WLEDGE): eh s Mo v e011(*READ Y): quindi p o i ? GAME 4 giv er c hec k Mo v e012(CHECK): diciamo o o ehm allora guardando la mappa tu ce l'haiii a sinistra la partenza , no ? Mo v e013(REPL Y-Y): s Mo v e014(CHECK): di viale della felicit a, ok a y ? Mo v e015(REPL Y-Y): s B02 b GAME 5 giv er instruct Mo v e016(INSTR UCT): allora v aiii a v an t+ eh con la p enna quindi Mo v e017(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e018(INSTR UCT): v aiii a v an ti Mo v e019(A CKNO WLEDGE): s GAME 6 follo w er query-w Mo v e020(QUER Y-W): no a do v e ? Mo v e021(REPL Y-W): no aaa quasi ad incon trare i l s emaforo Mo v e022(A CKNO WLEDGE): mm TRANSA CTION 2 normal startp oin t 2 endp oin t 3 GAME 7 giv er instruct Mo v e023(INSTR UCT): po i lo aggi-ri a sinistra , sempre guardando la mappa eh? a s inistra GAME 8 giv er align Mo v e024(ALIGN): ok a y ? Mo v e025(REPL Y-Y): s GAME 9 follo w er query-yn Mo v e026(QUER Y-YN): v erso l'o-sp edale ? Mo v e027(QUER Y-W): v erso il negozio ? Mo v e028(REPL Y-Y): eeh si' prati-camen te s GAME 10 giv er instruct Mo v e029(INSTR UCT): lo aggiri a sinistra e passi tra illl semaforo e l'osp edale Mo v e030(A CKNO WLEDGE): mm GAME 11 giv er align Mo v e031(ALIGN): ok a y ? Mo v e032(REPL Y-Y): mm TRANSA CTION 3 normal startp oin t 3 endp oin t 4 GAME 12 giv er instruct Mo v e033(INSTR UCT): quindi eeh passi sulla destra dell'osp e dale e v ai v erso o o il negozio c he sta sulla destra dell'osp edale GAME 13 giv er query-yn Mo v e034(QUER Y-YN): hai capito quale ? Mo v e035(REPL Y-Y): s
B02 b GAME 14 giv er instruct v e036(INSTR UCT): eee questo lo passiii dalla parte di sotto la parte bassa del d isegno Mo v e037(A CKNO WLEDGE): s GAME 15 follo w er query-yn Mo v e038(QUER Y-YN): proseguen-do v erso il dep o sito ? GAME 16 giv er query-w Mo v e039(QUER Y-W): eeh do-v e sta il dep osito ? Mo v e040(REPL Y-W): il dep o-sito si tro v aaa eeh a destra del negozio GAME 17 giv er explain v e041(EXPLAIN): non ce l'ho il o sito (risata) GAME 18 follo w er c hec k Mo v e042(CHECK): non ce l'hai ? Mo v e043(REPL Y-N): no [ri-dendo] (risata) Mo v e044(A CKNO WLEDGE): mm v e045(CLARIFY): sono senza o sito GAME 19 follo w er query-yn Mo v e046(QUER Y-W): allora sot-to il negozio tu c he c'hai ? Mo v e047(QUER Y-YN): piazza della m usica ? GAME 20 giv er c hec k v e048(CHECK): v eramen te c'hai dep o sito tu ? (risata) GAME 21 follo w er query-w Mo v e049(QUER Y-W): mm? v e050(CHECK): v eramen te hai dep o sito [ridendo] ? (risata) Mo v e051(REPL Y-Y): s h o u n dep o-sito [ridendo] TRANSA CTION 4 normal startp o in t 4 endp oin t 5 GAME 22 giv er instruct v e052(READ Y): (risata) v ab e' v e053(INSTR UCT): allora eeh te sei passato sotto il eeh risali leggermen te Mo v e054(A CKNO WLEDGE): s v e055(INSTR UCT): sulla destra te del negozio Mo v e056(A CKNO WLEDGE): mm B02 b GAME 23 giv er instruct Mo v e057(INSTR UCT): p o i v ai v erso eeh destra ancora GAME 24 giv er explain Mo v e058(EXPLAIN): io non ho nien te forse tu ce l'haiii il dep osito l i n mezzo Mo v e059(): ah! allora i o p e+ Mo v e060(CLARIFY): io non ce l'ho disegnato praticamen te GAME 25 giv er instruct Mo v e061(INSTR UCT): quindi risali leggermen teee il negozio e v ai sulla destra forseee probabilmen te passe-rai da sopra questo dep osito c he non ho io Mo v e062(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e063(CLARIFY): e probabile Mo v e064(INSTR UCT): v ai sulla de-stra sempre saiii v erso il margine del foglio praticamen te Mo v e065(A CKNO WLEDGE): s GAME 26 giv er instruct Mo v e066(INSTR UCT): p o i s cendi Mo v e067(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e068(INSTR UCT): e v ai v erso il barrr Mim GAME 27 follo w er c hec k Mo v e069(CHECK): il bar Mim Mo v e069(REPL Y-Y): mm GAME 28 follo w er explain Mo v e070(EXPLAIN): c he io non praticamen te [ridendo] (risata) GAME 29 giv er query-w Mo v e071(CHECK): ce l'hai ? Mo v e072(QUER Y-W): eh? c he cosa ? Mo v e073(REPL Y-W): non ce l'ho il bar M im i o Mo v e074(QUER Y-W): co-me non ce l'hai [ridendo] ?! (risata) GAME 30 giv er instruct Mo v e075(INSTR UCT): v ab e' allora scendi l eggermen te diciamo o o no o o
B02 b GAME 31 giv er query-yn Mo v e076(QUER Y-YN): hai presen te il negozio c he hai passato prima ? Mo v e077(REPL Y-Y): s v e078(INSTR UCT): eeh dicia-o o no o o alla base d i quel negozio e a q uell'altezza Mo v e079(A CKNO WLEDGE): alla base del n egozio v e080(CLARIFY): cio e e come no ? sul foglio dato c he non GAME 32 follo w er explain Mo v e081(EXPLAIN): piazza della m usica v e082(A CKNO WLEDGE): eee s v e083(CLARIFY): un po ' pi u su ab e' Mo v e084(EXPLAIN): esattamen te sotto TRANSA CTION 5 normal startp o in t 5 endp oin t 6 GAME 33 giv er instruct v e085(READ Y): eeh Mo-e086(INSTR UCT): com unque un po ' v ai sulla sinistra to v erso piazza della m usica Mo v e087(A CKNO WLEDGE): mm v e088(CLARIFY): p er oo o ehm ab e' un po ' pi u in alto com unque il tracciato a me e ancora pi ui n risp etto a piazza della m usica GAME 34 follo w er query-w Mo v e089(QUER Y-W): a te do v' e c he nisce praticamen te ? pb Mo v e090(QUER Y-W): qual e il pun to nale ? GAME 35 follo w er query-yn Mo v e091(QUER Y-W): in c he senso ? (risata) Mo v e092(QUER Y-YN): tu c'hai un arri+ una partenza e un arriv o? Mo v e093(REPL Y-Y): s e e h v e094(REPL Y-W): l'arriv o p rati-te e nella parteee bassa del Mo v e095(QUER Y-W): c ' e q ualc heee B02 b GAME 36 giv er explain Mo v e096(EXPLAIN): eeh h o una se-rie diii a ppun to di p o sti d i o stacoliii attra v erso cui bisogna passare si v e-de c he alcuni ce li ho io altri c e l 'hai tu Mo v e097(A CKNO WLEDGE): mm allora v edia+ GAME 37 giv er query-w Mo v e098(QUER Y-W): do v e s ei arri-v ato ? Mo v e099(REPL Y-W): i o s ono fermo a p iazza della m usica GAME 38 follo w er explain Mo v e100(EXPLAIN): sotto piazza della m usica c'ho Mo v e101(): piazza della m usi+ Mo v e102(EXPLAIN): l'arco di trionfo Mo v e103(A CKNO WLEDGE): s TRANSA CTION 6 normal startp oin t 6 endp oin t 7 GAME 39 giv er instruct Mo v e104(INSTR UCT): asp etta Mo v e105(READ Y): be h Mo v e106(INSTR UCT): allora piaz-za della m usica lo devi passare sulla destra Mo v e107(A CKNO WLEDGE): ok a Mo v e108(INSTR UCT): quindi trac-ciaaa la linea GAME 40 giv er query-yn Mo v e109(QUER Y-YN): stai tracciando la linea ? praticamen te Mo v e110(REPL Y-Y): s GAME 41 follo w er query-yn Mo v e111(QUER Y-W): pe r andare do v e ? Mo v e112(QUER Y-YN): v erso scuola dellaaa dorem ? GAME 42 giv er query-w Mo v e113(QUER Y-W): non c he cosa ? Mo v e114(QUER Y-YN): scuola do re m ? GAME 43 giv er explain Mo v e115(EXPLAIN): non ce l'ho Mo v e116(A CKNO WLEDGE):
B02 b v e117(CLARIFY): allora insom-eeh piazza della m usica la giri d estra Mo v e118(A CKNO WLEDGE): piaz-za della m usica sulla d estra v e119(INSTR UCT): e v ai v erso il Mo v e120(A CKNO WLEDGE): s v e121(INSTR UCT): eeh alla ba-praticamen te do v e nisce piazza m usica Mo v e122(A CKNO WLEDGE): mm GAME 44 giv er query-yn v e123(QUER Y-YN): ehm dun-p robabilme+ tu ce l'hai l 'univ er-a ? Mo v e124(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 7 normal startp o in t 7 endp oin t 9 GAME 45 giv er query-w v e125(QUER Y-W): mm eee pra-te c he cos' e c he hai anc he Mo v e126(REPL Y-W): eeh l'arco v e127(QUER Y-W): quello c he d etto prima ? no que+ Mo v e128(REPL Y-W): l'arco v e129(QUER Y-W): no quello c he d etto prima ? Mo v e130(REPL Y-W): scuola do-rem GAME 46 giv er query-yn v e131(QUER Y-YN): eeh scuola ce l'hai a destra dell'arco ? Mo v e132(REPL Y-Y): e eh scuola do-rem s c e l'ho a destra dell'arco GAME 47 giv er instruct v e133(READ Y): ho capito Mo-e134(INSTR UCT): allora aggira scuola dorem sullaaa destra Mo v e135(A CKNO WLEDGE): s v e136(INSTR UCT): eeh po i la dalla parte bassa sotto o o Mo v e137(A CKNO WLEDGE): s v e138(INSTR UCT): e v ai v er-o o l'arco B02 b GAME 48 follo w er c hec k Mo v e139(CHECK): v ado v erso l'arco ? Mo v e140(REPL Y-Y): s GAME 49 follo w er explain Mo v e141(EXPLAIN): quindi risalgo di n uo v o pe r c h e l'arco si tro v a aÆanco a dorem alla scuola TRANSA CTION 8 review startp o in t 7 endp o in t 9 Mo v e142(CLARIFY): eh tu la scuo-la la do v evi passare sul lato destro Mo v e143(A CKNO WLEDGE): s l'ho passata sul lato destro Mo v e144(CLARIFY): e po i do v evi passarciii praticamen te da sotto Mo v e145(A CKNO WLEDGE): s al-lora aÆ+ Mo v e146(CLARIFY): nc h en o n a r -rivi alla base dell'arco Mo v e147(A CKNO WLEDGE): ok a y GAME 50 giv er align Mo v e148(ALIGN): capito ? Mo v e149(REPL Y-Y): mm Mo v e150(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e151(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 9 normal startp oin t 9 endp oin t 10 GAME 51 giv er instruct Mo v e152(INSTR UCT): po i arriv a-to o o proprio s otto l'arco Mo v e153(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e154(INSTR UCT): con i lll trac-ciato Mo v e155(A CKNO WLEDGE): s Mo v e156(INSTR UCT): scendi v erso il basso GAME 52 giv er query-yn Mo v e157(QUER Y-YN): hai le biciclette ? Mo v e158(REPL Y-N): no Mo v e159(INSTR UCT): mm allora scendi v erso il basso Mo v e160(A CKNO WLEDGE): s Mo v e161(INSTR UCT): diii un pic-colo tratto GAME 53 follo w er query-yn Mo v e162(QUER Y-YN): v ado v erso l'univ ersit a? Mo v e163(INSTR UCT): n+ nc h e
B02 b GAME 54 giv er align v e164(ALIGN): no ? Mo v e165(A CKNO WLEDGE): mm v e166(ALIGN): ci sei ? Mo v e167(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 10 normal startp oin t 10 endp o in t 11 GAME 55 giv er explain v e168(EXPLAIN): e v ai v erso l'u-ersit a a quel pun to io pratica-te a sinistra dell'univ ersit a ho grupp o di biciclette c heee sto Mo v e169(A CKNO WLEDGE): s v e170(EXPLAIN): questo e il GAME 56 giv er align v e171(ALIGN): capito ? Mo v e172(REPL Y-Y): s Mo v e173(*READ Y): po i ? GAME 57 giv er instruct v e174(INSTR UCT): quindi v ai erso l'univ ersit a Mo v e175(CKNO WLEDGE): mm v e176(INSTR UCT): poc o prima raggiungerla Mo v e177(A CKNO WLEDGE): s v e178(INSTR UCT): scendi v erso basso GAME 58 giv er query-yn Mo v e179(QUER Y-YN): hai il cinema T ot o ? Mo v e180(REPL Y-Y): s v e181(INSTR UCT): mm lo aggiri te sul lato destro Mo v e182(A CKNO WLEDGE): ss sempre sul lato destro s v e183(A CKNO WLEDGE): mm GAME 59 follo w er query-yn Mo v e184(QUER Y-YN): pe r arriv are no alla base ? Mo v e185(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 11 normal startp oin t 11 endp o in t 12 GAME 60 giv er instruct v e186(INSTR UCT): e po i v ai erso sinistra B02 b GAME 61 follo w er c hec k Mo v e187(CHECK): v erso sini-stra ? Mo v e188(REPL Y-Y): m m M o-v e189(CLARIFY): alla base passando da sotto il cinema T ot o GAME 62 follo w er query-yn Mo v e190(QUER Y-YN): quar-tiere piccolo ? quartiere piccolo ? Mo v e191(INSTR UCT): ecco arriv a-to a quartiere piccolo l o aggiri dalla parte alta GAME 63 follo w er query-w Mo v e192(QUER Y-W): come sarebb e dalla parte alta ? Mo v e193(REPL Y-W): e eh pas-sando col tracciato sopraaa il quartiere piccolo GAME 64 follo w er query-yn Mo v e194(QUER Y-YN): quindi da sopra pe r andare do v e ? v erso ferro via ? GAME 65 giv er explain Mo v e195(EXPLAIN): al+ non ce l'ho asp e tta e eh Mo v e196(CLARIFY): passi sop+ daaa praticamen te devi aggirare il quartiere piccolo eeh passando daaa da sopra Mo v e197(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e198(INSTR UCT): e deviii arri-v are e sattamen te sul l ato s inistro del quartiere piccolo Mo v e199(A CKNO WLEDGE): s sono Mo v e200(INSTR UCT): e l a ti fermi siamo arriv ati GAME 66 follo w er query-yn Mo v e201(QUER Y-YN): e l a f erro via ? non c'en tra nien te GAME 67 giv er explain Mo v e202(EXPLAIN): non ce l'ho
B02 b GAME 68 follo w er c hec k Mo v e203(CHECK): allo+ quindi l'arriv o ea l quartiere piccolo v e204(REPL Y-Y): mm Mo-e205(CLARIFY): sul lato Mo v e206(A CKNO WLEDGE): ok a y TRANSA CTION 12 irrelev an t GAME 69 giv er query-yn v e207(QUER Y-YN): c' e bisogno riv ederlo ? GAME 70 giv er explain v e208(EXPLAIN): non p enso GAME 71 giv er instruct v e209(INSTR UCT): be h descri-tu v elo cemen te TRANSA CTION 13 review startp o in t 1 endp oin t 11 GAME 72 follo w er c hec k Mo v e210(CHECK): allora partenza da viale d ella felicit a v e211(REPL Y-Y): mm Mo v e212(CHECK): giriamo o o a ehm eeh aaa a sinistra v erso il semaforo , dal semaforo a sinistra sempre passo da sopra l'osp e dale e arriv ov erso il negozio v e213(REPL Y-Y): mm Mo v e214(CHECK): passo d a s otto il negozio v e215(REPL Y-Y): mm Mo v e216(CHECK): a destra v ado v erso il dep o sito v e217(REPL Y-Y): mm Mo v e218(CHECK): da sotto i l d ep o-sito v ado v erso piazzale della m usica da sopra a p iazzale della m usica v e219(REPL Y-Y): mm Mo v e220(CHECK): dal lato destro di piazzale d ella m usica v erso scuola dorem a l lato d estro parte alta v e221(REPL Y-Y): mm ok a y Mo v e222(CHECK): parte bassa scuola do re mi v e223(REPL Y-Y): ok a y Mo v e224(CHECK): v erso l'arco v e225(REPL Y-Y): mm B02 b Mo v e226(CHECK): p arte bassa arco lato destro v erso univ ersit a Mo v e227(REPL Y-Y): mm Mo v e228(CHECK): parte bassa uni-v ersit a lato sinistro v erso il cinema T ot o d al cinema T ot o l ato sinis+ TRANSA CTION 14 review startp o in t 9 endp o in t 11 GAME 73 giv er instruct Mo v e229(INSTR UCT): asp etta un attimo scusa ehm GAME 74 giv er c hec k Mo v e230(CHECK): dall'arco tu sei sceso Mo v e231(REPL Y-Y): s parte bassa lato o o Mo v e232(CHECK): di un piccolo tratto Mo v e233(REPL Y-Y): s Mo v e234(CHECK): sei passato so-pra il cinema T ot o praticamen te Mo v e235(REPL Y-Y): s Mo v e236(A CKNO WLEDGE): mm GAME 75 follo w er explain Mo v e237(EXPLAIN): dal lato stro mm GAME 76 giv er c hec k Mo v e238(CHECK): e sei pas-sato da sopra p o i l 'hai aggirato da sul lat+ dal lato destro Mo v e239(EXPLAIN): sono andato sempre dritto v erso l'univ ersit a GAME 77 giv er instruct Mo v e240(INSTR UCT): eeh no nnn on proprio o o no all'univ ersit a, de-viii aggirare il cinema T ot o pratica-men te prima v er+ dalll la parte a lta po i i i dal lato destro e po i dal lato basso GAME 78 giv er align Mo v e241(ALIGN): capito ? GAME 79 follo w er c hec k Mo v e242(CHECK): quindi de-v o sc+ Mo v e243(CLARIFY): devi girarci in torno
B02 b GAME 80 follo w er c hec k Mo v e244(CHECK): dev o pra-ticamen te scen+ v e245(CLARIFY): non e non no all'univ ersit a TRANSA CTION 15 review startp o in t 9 endp oin t 11 GAME 81 follo w er c hec k Mo v e246(CHECK): allora dall'arco v e247(A CKNO WLEDGE): s Mo v e248(CHECK): dev o scendere dritto v e249(REPL Y-Y): s Mo v e250(CHECK): v erso il cinema T ot o v e251(REPL Y-Y): s Mo v e252(CHECK): dal c inema T ot o la parte alta v e253(REPL Y-Y): s Mo v e254(CHECK): po i risalgo pe r l'univ ersit a v e255(REPL Y-N): no no no no eeh GAME 82 giv er explain v e256(EXPLAIN): l'univ ersit a te non c'en tra GAME 83 giv er instruct v e257(INSTR UCT): devi solo ag-i l c inema T ot o Mo v e258(A CKNO WLEDGE): ah! GAME 84 follo w er c hec k Mo v e259(CHECK): non l a t o c -co proprio ? Mo v e260(REPL Y-N): no no non ci arrivi GAME 85 follo w er c hec k Mo v e261(CHECK): allora dalla par-te alta GAME 86 giv er explain v e262(EXPLAIN): mi so' prima i ooo ehm Mo-e263(CLARIFY): devi solo il cinema B02 b GAME 87 follo w er c hec k Mo v e264(CHECK): scendo v erso cinema T ot o da cinema T ot o quindi mi tro v o al lato sinistro GAME 88 giv er instruct Mo v e265(INSTR UCT): lo passi sul lato destro il cinema T ot o Mo v e266(A CKNO WLEDGE): s Mo v e267(INSTR UCT): e po i ehm passi da sotto TRANSA CTION 16 review startp oin t 11 endp oin t 12 GAME 89 follo w er c hec k Mo v e268(CHECK): e v ado v erso quartiere piccolo Mo v e269(REPL Y-Y): v aiii v erso il quartiere piccolo GAME 90 giv er instruct Mo v e270(INSTR UCT): passi sopra il quartiere piccolo e ti fermi a sinistra del q uartiere piccolo GAME 91 giv er align Mo v e271(ALIGN): ci siamo ? Mo v e272(REPL Y-N): no TRANSA CTION 17 review startp oin t 11 endp oin t 12 GAME 92 follo w er instruct Mo v e273(INSTR UCT): asp et-ta un secondo Mo v e274(A CKNO WLEDGE): mm GAME 93 follo w er c hec k Mo v e275(CHECK): quindi dall'univ ersit a al cinema T ot o non c ' e nessun collegamen to Mo v e276(REPL Y-N): no Mo v e277(CLARIFY): praticamen te non a rrivi a ll'univ ersit am i s o o o e h m mi sono sbagliata diciamo GAME 94 giv er align Mo v e278(ALIGN): no ? GAME 95 follo w er c hec k Mo v e279(CHECK): allora da cine-ma T ot o dal lato destro Mo v e280(CLARIFY): nonnn cio e c he po i e l vicino pe r o nonnn non ci passi Mo v e281(CHECK): da cinema T ot dal l ato d estro v ado v erso il quartiere piccolo
B02 b v e282(REPL Y-Y): mm v e283(CLARIFY): cio e passi a del c inema T ot o Mo v e284(A CKNO WLEDGE): mm v e285(CLARIFY): sotto il cine-T ot o Mo v e286(A CKNO WLEDGE): mm v e287(CLARIFY): v ai v erso il piccolo p assi sopra il quar-piccolo e ti fermi a sinistra del piccolo Mo v e288(A CKNO WLEDGE): ok a y mm GAME 96 giv er align v e289(ALIGN): v a b ene ? TRANSA CTION 18 irrelev an t GAME 97 follo w er explain Mo v e290(EXPLAIN): abbiamo com binato un pastro cc hio q ua v e291(A CKNO WLEDGE): (risa-Mo v e292(EXPLAIN): ma si do vreb-be capire si do vrebb e GAME 98 follo w er query-yn Mo v e293(QUER Y-YN): quindi ri-mangono praticamen te fuori la fer-ro via e l'univ ersit am m ? v e294(REPL Y-W): eh pi u o me-(risata) Mo v e295(*READ Y): v ab e' GAME 99 giv er explain v e296(EXPLAIN): ( risata) n o m i c heee c' e qualc he cosa c he non com unque TRANSA CTION 19 review startp oin t 7 endp oin t 8 GAME 100 giv er query-w v e297(QUER Y-W): sen ti sotto della m usica tu c he c'hai esattamen te sotto piazza della usica Mo v e298(REPL Y-W): eeh scuola dorem GAME 101 giv er query-yn v e299(QUER Y-YN): c i s ei passa-da destra ? Mo v e300(REPL Y-Y): s B02 b GAME 102 giv er c hec k Mo v e301(READ Y): mm be h e v a-be ' Mo v e302(CHECK): passando ci da destra p raticamen te arrivi quasiii sopra l'univ ersit a Mo v e303(REPL Y-W): ehm insom-ma ehm GAME 103 follo w er explain Mo v e304(EXPLAIN): scuola dorem si tro v aaa ehm alla pun ta estrema dellaaa del lato sinistro dell'univ er-sit a Mo v e305(A CKNO WLEDGE): eh s s Mo v e306(EXPLAIN): e la pun taaa destra dellaaa della scuola dorem GAME 104 giv er explain Mo v e307(EXPLAIN): v ab e' aggi-randola diciamo c heee ehm facendo un giro un po ' largo arriviii quasi sopra l'univ ersit a q uesto o o eee Mo v e308(A CKNO WLEDGE): mm Mo v e309(EXPLAIN): cos e il mio disegno io non ce l'ho questa *scuoraaa scuola d orem GAME 105 giv er align Mo v e310(ALIGN): capito ? Mo v e311(REPL Y-Y): mm Mo v e312(EXPLIAN): quindi non so dirti p recisamen te pe r o Mo v e313(A CKNO WLEDGE): d'ac-cordo Mo v e314(A CKNO WLEDGE): be h v ab e' TRANSA CTION 20 irrelev an t GAME 106 follo w er query-yn Mo v e315(QUER Y-YN): allora ab-biamo nito ? Mo v e316(REPL Y-Y): s abbiamo nito Mo v e317(A CKNO WLEDGE): mm GAME 107 giv er query-w Mo v e318(QUER Y-W): c hiss a c he cosa ev en uto fuori Mo v e319(): (risata)
B03 P P ING: F abio V., et a 22, sesso M, luogo di nascita e di residenza Pisa; frequen ti fenomeni di creaky v oice; giudica il proprio accen to regionale molto marcato. INF: F ederico B., et a 31, sesso M, luogo di nascita e di residenza Pisa; frequen ti fenomeni di creaky v oice; giudica il proprio accen to regionale molto marcato. LOC: Pisa, SNS, 28/01/99 D UR: 7 :57 min:sec. CON: le condizioni della registrazione sono buone; in alcuni casi, l 'in tensit a del segnale r isulta indeb olita. CMT: i p arlan ti sono amici molto a Æatati e sem brano p erfettamen te a loro a gio. GIVER F OLLO WER TRANSA CTION 1 normal startp oin t 1 endp oin t 2 GAME 1 giv er align G001(ALIGN): allora ci sei P alle ? F002(REPL Y-Y): c i s ono o o, Geroni-mo GAME 2 giv er explain G003(EXPLAIN): dunque eu np e r -corso abbastanzaaa strano, (ALI-GN): no ? F004(A CKNO WLEDGE): mh G005(EXPLAIN): com unque gira in torno a tutti v esti aggeggi vi parteee qui d ala partenza devi ariv a' all'arriv o ora ti di'o o o b ene o male co o o + comeee come ariv acci GAME 3 follo w er c hec k F006(CHECK): eh cio e io sono oo eeh sono v erso i l v iale dela *fegi d ella felicit an o ? G007(REPL Y-Y): s , (CLARIFY): te sei a sinistra dell'icona del viale dela felicit a F008(A CKNO WLEDGE): eh B03 P GAME 4 giv er instruct G009(INSTR UCT): eh, d evi scende-re stando sula sinistra del semaforo F010(CHECK): eh, quindi passo sinistra del s emaforo G011(INSTR UCT): passi a sinistra del semaforo e po i passi nel mezzo tra l'osp edale e il semaforo F012(A CKNO WLEDGE): s GAME 5 giv er align G013(ALIGN): v ab e n e ? F014(*READ Y): v ai, ci sono TRANSA CTION 2 normal startp oin t 2 endp oin t 3 GAME 6 giv er instruct G015(READ Y): ci seiii (IN-STR UCT): po i devi anda' ancora a v an ti e devi passa' sotto er negozio F016(A CKNO WLEDGE): m h G017(INSTR UCT): e c' eee l do v e c' e quell'aare, non lo so co+ eh F018(A CKNO WLEDGE): s , questo gomitolo vi G019(A CKNO WLEGE): esatto TRANSA CTION 3 normal startp oin t 3 endp oin t 5 GAME 7 giv er instruct G019(INSTR UCT): e po i d o p o devi passare t ra il bar M im e piazza del-la m usica pe r o primaaa di a+ / di passarci proprio ner mezzo o o qui GAME 8 follo w er explain F020(): scusa eeh G021(INSTR UCT): il mio pe r + / dimmelo F022(EXPLAIN): il bar Mim i o 'un ce l'ho mi'a GAME 9 follo w er query-w F022(QUER Y-W): do v' e ? GAME 10 giv er c hec k G023(CHECK): non ce l'hai ? F024(REPL Y-N): no
B03 P GAME 11 giv er explain ah, scusa ma il e q uello di sopra, eh F026(A CKNO WLEDGE): eh ce ne son due di F028(EXPLAIN): no no no, a llora c i s'ha due mapp e d iv erse vi io c'ho / TRANSA CTION 4 review startp oin t 1 endp oin t 3 GAME 12 follo w er c hec k F028(CHECK): te m'hai d etto dev o passa' a sinistra d el semaforo n o ? e po i f r a tra il semaforo e edale F030(CHECK): e p oi fra i l semaforo e l'osp edale v ado v ado v erso destra Y-Y): s s e po + F032(CHECK): dev o passa' sotto il negozio ! Y-Y): s TRANSA CTION 5 review startp oin t 3 endp oin t 5 GAME 13 follo w er explain F034(EXPLAIN): accan to all+ a ll+ / a destra del n egozio c' e i l d ep osito ! no, io c'ho il bar (INSTR UCT): ma insomma ai a v a+ / v ai a v an ti fai una sp ecie an+ F036(A CKNO WLEDGE): ah v ab e ' (*READ Y): allora v ai ( * ): [ri-dendo] ci fanno div en ta' scemi vi GAME 14 giv er instruct Y-W): eh ? (IN-UCT): n o v a b e' no o o pre+ p e + larga F038(A CKNO WLEDGE): s s io c'ho il dep o sito e te no v a be ' sotto eh oh prendila ! F040(A CKNO WLEDGE): mh B03 P GAME 15 follo w er query-yn F040(QUER Y-YN): ma do v e, sotto i l dep osito ? G041(REPL Y-N): f+ f+ no, (CLARIFY): sotto il nego+ / sotto F042(A CKNO WLEDGE): s e h sa, sotto il negozio ! G043(A CKNO WLEDGE): s (IN-STR UCT): prendila un poc hino pi u larga fai un giro un poc hino un po ' pi u ampio io ce l'ho o o segnato cos sulla carta F044(A CKNO WLEDGE): m h mh GAME 16 giv er query-yn G045(QUER Y-YN): e po i in pratica cio e pia+ piazza della m usica ce l'hai ? F046(REPL Y-Y): s GAME 17 follo w er c hec k F046(CHECK): e quindi v ado gi uv erso piazza G047(REPL Y-Y): eh, TRANSA CTION 6 review startp o in t 3 endp o in t 5 GAME 18 giv er instruct G047(INSTR UCT): allora te c'hai i l dep o sito, via, praticamen te e p oiii v a be ' v+ passa sopra il bar Mim il / l'ansa c he hai fatto o o tra il negozio e il dep osito, te c'hai il dep osito F048(A CKNO WLEDGE): s G049(INSTR UCT): la pigli larga e po i riscendi passando daaa piazza del / tra p iazza della m usica e quello c he c'hai t e c he si c hiama dep osito
B03 P GAME 19 giv er align G049(ALIGN): v a b ene ? quindi c+ GAME 20 follo w er explain F050(EXPLAIN): oh io il de-p osito ce l'ho o o a est sud est del negozio G051(A CKNO WLEDGE): m h anc h'io ! F052(A CKNO WLEDGE): eh G053(EXPLAIN): p er o non si c hiama d ep o+ F054(A CKNO WLEDGE): v a be ' GAME 21 giv er explain G055(EXPLAIN): e po i c'ho o o una cosa c he si c hiama piaz-za della m usica c he e a est sud est e st (QUER Y-YN): ' un so se F056(REPL Y-N): no GAME 22 follo w er explain F056(EXPLAIN): io c+ / quella ce l'ho a sud del negozio G057(A CKNO WLEDGE): mh, esatto v a be ' F058(EXPLAIN): come / e l a s tessa distanza c he c' e fra il negozio e i l v iale dela feli+ / d ella felicit a G059(A CKNO WLEDGE): s s e g u o TRANSA CTION 7 review startp o in t 4 endp o in t 5 GAME 23 follo w er c hec k F060(CHECK): eh, quindi io quando arriv ooo al mio dep o -sito B03 P GAME 24 follo w er query-yn F060(QUER Y-YN): c he e il tuo p enso bar Mim ? G061(REPL Y-Y): s F062(CHECK con tin ued): se ho capito b ene dev o G063(CLARIFY): ci passi nel mezzo tra piazza dela m usica eee bar Mim F064(A CKNO WLEDGE): eh, GAME 25 follo w er query-yn (QUER Y-YN): n+ / te nel mezzo 'un c'hai mi'a n ulla ? G065(REPL Y-N): n o F066(QUER Y-YN con ti-n ued): fra il nego+ / fra questo triangolo o o nego-zio dep osito piazza dela m usica ? G067(REPL Y-N): no, 'un c'ho nien te F068(A CKNO WLEDGE): ah, v ab e ' G069(A CKNO WLEDGE): mhmh TRANSA CTION 8 normal startp oin t 5 endp oin t 6 GAME 26 follo w er query-w F070(*READ Y): allora prendo larga ep o i ? (QUER Y-W): passo p e r piazza della m usica m a d o v e sopra o s otto ? G071(REPL Y-W): prendi larga a a destra GAME 27 follo w er c hec k F072(CHECK): eh, quindi v erso ( ri-sata) [ridendo] la scuola do re mi c he es o t t o piazza G073(REPL Y-Y): eh s (CLARI-FY): c he io non c'ho com unque s
B03 P GAME 28 follo w er explain F074(EXPLAIN): e s otto piaz-za dela m usica un po ' sula destra G075(EXPLAIN): m hmh n o i o 'un / c'ho l'univ ersit a F076(A CKNO WLEDGE): eh, v a b ene F076(CHECK): quindi passo fra queste due qui Y-Y): s s , TRANSA CTION 9 normal startp o in t 5 endp oin t 7 GAME 29 giv er instruct UCT): v ai gi uuu in e rp endicola+ / i n v erticale F078(A CKNO WLEDGE): mh eh, (EXPLAIN): ormai l'ho fatta u n p o' torta p e r o insomma CKNO WLEDGE): v a be ' UCT): v ai gi u in v erticale i g i r a u n p o ' a destraaa F080(A CKNO WLEDGE): ah UCT): faiii / rifai una ecie diii di giro largo no a t o cca-la scuola e po i v ai in orizzon tale erso l'arco F082(A CKNO WLEDGE): s , GAME 30 follo w er query-w F082(QUER Y-W): ma la scuo-la ci dev o passa' sotto o sopra ? G083(REPL Y-W): so+ sopra, sopra F084(CHECK): sopra ? G085(REPL Y-Y): s F086(A CKNO WLEDGE): v a be ' UCT): soltan to c he in-ece di fare un angolo *le+ / u n an-retto (ALIGN): capito ? (IN-UCT con tin ued): prendila un o'o o unnn po ' larga 'un lo fare l'angolo a n o v an ta gradi B03 P GAME 31 follo w er explain F088(EXPLAIN): eh eeh se de+ / s e n on dev o fa' l'*argolo a no v an ta gradi mi dev o sp o-stare sula destra allora non v engo gi uv erticale G089(A CKNO WLEDGE): s s (CLARIFY): fai una sp ecie diii s , vieni gi u in v erticale -no a met a p oi fai una sp ecie di rigonamen to F090(A CKNO WLEDGE): ah, v ab e ' fa cos TRANSA CTION 10 review startp oin t 5 endp oin t 7 GAME 32 follo w er c hec k F090(CHECK): e po i quindi passo fra piazza della m usica eee questa scuola c he te c'hai l'univ ersit a? G091(REPL Y-Y): e p oi mhmh s F092(CHECK): e v ado v erso l'arco G093(REPL Y-Y): esatto, v ai v erso l'arco, p erfettamen te v ai v erso o o F094(CHECK): diritto G095(CLARIFY): diritto v er-so la base dell'arco ii in orizzon tale F096(A CKNO WLEDGE): mh mh (CHECK): come in oriz-zon tale ? ii in obliquo ! G097(REPL Y-Y): ss s F098(CHECK): da in alto destra a i n basso as i n i s t r a? G099(REPL Y-Y): esatto F100(*READ Y): mh ? TRANSA CTION 11 normal startp oin t 7 endp oin t 8 GAME 33 giv er explain G101(READ Y): s ecco (EX-PLAIN): e po i c+ ci sono dele biciclette
B03 P GAME 34 giv er query-yn G101(QUER Y-YN): te uu 'un so se ee F102(REPL Y-N): [ridendo] no, (*) : si v aa piedi c he se guardi n e una e l a mia e una e la tua GAME 35 follo w er query-yn *F104(QUER Y-YN): a h s ? G105(REPL Y-Y): s F106(QUER Y-YN): ma alla base dell'arco ? G107(REPL Y-W): ehm un p o -c hino pi uu u in basso F108(EXPLAIN): no in basso 'un c'ho n ulla GAME 36 giv er instruct Y): mhmh v a b e', (IN-UCT): c om unque s e t e dall'arco gi uv erticalmen te F110(A CKNO WLEDGE): eh UCT): passi a sinistra b iciclette F112(CLARIFY): ecco no uu 'un ce l'ho le biciclette c'ho il vuoto proprio nel mezzo CKNO WLEDGE): mhmh UCT): com unque devi scen-gi u e po i devi rigirare subito a F114(A CKNO WLEDGE): mh UCT): tornando indie-nel senso in cui eri arriv ato pri-e p assando t ra le biciclette e i l T ot o B03 P GAME 37 follo w er explain F116(EXPLAIN): io eh io c'ho il cinema T ot oo o in fondo pe r in tenderci pi u o meno alla s tes-sa distanza c he c' e fra viale dela felicit a e il negozio G117(QUER Y-YN): 'un so se ee se hai presen te (A CKNO W-LEDGE):mhmh s F118(EXPLAIN): anzi anc he un p o c hino di pi uuu G119(A CKNO WLEDGE): mhmh F120(EXPLAIN): nel mezzo fra eeh l 'ar+ / c io ef a u nt r i a n -golo isoscele no ? fra l'arco e quella c he io ho o o la scuola c he te in v ece G121(REPL Y-Y): mhmh s s s F122(EXPLAIN con tin ued): c'hai l'univ ersit a TRANSA CTION 12 normal startp oin t 8 endp oin t 9 G123(INSTR UCT): com unque devi passareee / devi passare da so+ / devi passare d a sopra il cinema T ot o F124(A CKNO WLEDGE): capito, (EXPLAIN): nel mezzo 'un n ulla, a llora m h G125(INSTR UCT): e giralli in torno TRANSA CTION 13 review startp oin t 7 endp oin t 9 GAME 38 follo w er c hec k F126(CHECK): ecco, allora io dall'arco, io son sempre al-la base dell'arco v engo gi u v erticale G127(A CKNO WLEDGE): mhmh ( REPL Y-Y): s
B03 P F128(CHECK): no, m 'hai d et-to giro un po ' a destra pe r scansare le biciclette c he c'hai te G129(REPL Y-Y): s (CLARI-FY): pe r o delle biciclette ci devi passare a s inistra F130(A CKNO WLEDGE): eh, (CHECK): allora dev o v enire gi u a p e rp endicolo oh G131(REPL Y-N): no, io oo (REPL Y-Y): s , vieni gi u a p e rp endicolo GAME 39 giv er explain G131* (EXPLAIN): pro-babilmen te 'un ci son pi u, l'hanno rubate F132(A CKNO WLEDGE): [ridendo] e cco menomale F132(CHECK): po i arriv o al cinema T ot oo o e giro sulla destra G133(REPL Y-Y): girali in tor-no s , (CLARIFY): pratica-men te dal cinema T ot o ci devi passare di sopra a destra e po i di sotto F134(A CKNO WLEDGE): mh GAME 40 follo w er query-yn F134(QUER Y-YN): fac-cio il ferro di ca v allo ? G135(REPL Y-Y): esatto F136(A CKNO WLEDGE): eh, (*READ Y): e po i ? TRANSA CTION 14 normal startp o in t 9 endp oin t 10 GAME 41 giv er instruct UCT): e po i devi an-/ devi ritornare v erso la F138(A CKNO WLEDGE): mh UCT): e girare in torno quartiere p iccolo e sei arriv ato B03 P TRANSA CTION 15 review startp oin t 8 endp oin t 9 GAME 42 follo w er c hec k F140(CHECK): quindi ci pas-so sopra e a s inistra G141(CLARIFY): sopra e a destra, scusa F142(A CKNO WLEDGE): ah, (CHECK): e a destra G143(REPL Y-Y): s s s (CLARIFY): pe r c h e te co-m unque arrivi da sinistra deviii fare il giro F144(A CKNO WLEDGE): ah (EXPLAIN): allora cancello vi mh GAME 43 giv er align G145(ALIGN): capito ? *F146(REPL Y-N): no, ah! ho capito, ferma un po ' i la v o+ cio e n on so se ho capito G147(EXPLAIN): se no mi rispiego TRANSA CTION 16 review startp o in t 9 endp o in t 10 GAME 44 follo w er explain F148(EXPLAIN): dunque in fon-do o o io c'ho il quartiere piccolo sulla sinistra G149(A CKNO WLEDGE): mhmh anc h'io F150(EXPLAIN): ecco a sud o v est del cinema T ot o men tre a sud del cinema T ot o c'ho la ferro via G151(A CKNO WLEDGE): mhmh mhmh (EXPLAIN): mhmh, no la ferro via a a 'un te ne frega nien te F152(A CKNO WLEDGE): eh, GAME 45 follo w er c hec k F152(CHECK): allora i o c osa *dev de+ cio e quando ho fatto il ferro di ca v allo G153(A CKNO WLEDGE): mhmh
B03 P F154(CHECK con tin ued): dev o scende' hai detto nel quartiere piccolo ? Y-Y): s passacci di F156(A CKNO WLEDGE): ah, (EX-PLAIN): allora a v ev o fatto be n e ! CKNO WLEDGE): mhmh GAME 46 follo w er query-w F158(QUER Y-W): passo di sopra e po i ? Y-W): arrivi all'arriv o GAME 47 follo w er c hec k *F160(CHECK): eh, ma no, no a destra te prima a v evi det+ a sinistra del piccolo F162(CHECK): e po i hai detto no, mi son ba+ / mi son sbagliato, v olev o di' a destra a destra del cine-T ot o F164(A CKNO WLEDGE): ah! GAME 47 follo w er explain F164(EXPLAIN): v ai, allora eh sia-mo arriv ati [ridendo] sp eriamo sia questo eh CKNO WLEDGE): s s do-e esse'questo p o ii iv a b e'oh F166(EXPLAIN): allora s' e nito TRANSA CTION 17 irrelev an t GAME 49 giv er query-yn Y-YN): quindi te cosa di pi ul a ferro via ? F168(REPL Y-Y): mh no o o pe r c h e io ce l'ho come pun to di riferimen to F170(EXPLAIN): te c'hai le bicilet-te CKNO WLEDGE): mhmh GAME 50 giv er explain (EXPLAIN): insomma un'impre-F172(A CKNO WLEDGE): (risata) e cos , eeh ce l'abbiamo fatta o h B03 n B03 n ING: Silvia, sesso F, et a 19, luogo nascita Geno v a, viv e a T orre Ann unziata (NA), elo quio sp on taneo, comp ortamen to timido INF: P aolo, sesso M, et a 24, luogo nascita Vico Equense (NA), elo quio s p o n taneo, comp ortamen to timido LET: LOC: Nap o li DUR: 20 min uti c irca CON: buono CMT: In molti casi sono indecisa tra l 'uso della p ausa brev e < pb > e della virgola. TRANSA CTION 1 normal startp oin t 1 endp oin t 2 GAME 1 giv er explain G001(EXPLAIN): viale della f elicit a F002(A CKNO WLEDGE): v ab e n e G003(): mh GAME 2 follo w er explain F004(EXPLAIN): to cca sempre a te Silvia ! G005(A CKNO WLEDGE): eeh ma p ecc h e v abbuo' GAME 3 giv er instruct G005(INSTR UCT): eeh parto d a viale della felicit a eeh un p o ' p i a v an ti sulla m ia aa ehm eeh destra F006(A CKNO WLEDGE): s G007(INSTR UCT con tin ued): c' e un semaforo F008(A CKNO WLEDGE): s G009(INSTR UCT con tin ued): eee di fron te al semaforo c' eee un osp e dale F010(A CKNO WLEDGE): s v a b ene G011(): ehm F012(*READ Y): po i ? TRANSA CTION 2 normal startp oin t 2 endp oin t 4 GAME 4 giv er instruct *G013(INSTR UCT): eee sv oltando a aa ehm pl tu immagina c he io sto guidando colla macc hina quindi diciamo c he m+ ehmp ortando o o ehm sv oltando o o v erso o o destra
B03 n GAME 5 follo w er query-yn F014(QUER Y-YN): adess+ / l a tua destra ? G015(REPL Y-Y): mhla mia destra CKNO WLEDGE): s l a destra della macc hina GAME 6 follo w er query-w F018(QUER Y-W): cosa c' e G019(REPL Y-W): c' eee un po ' pi u a v an ti una curv a eee andando sempre a v an ti F020(A CKNO WLEDGE): s G021(REPL Y-W con tin ued): c' e un negozio F022(A CKNO WLEDGE): mh CTION 3 normal startp oin t 4 endp oin t 5 7 giv er instruct UCT): p oi ii diciamo c he c' e u na sorta d i r otonda una eee e eh quindi girando v er+ / p e r questa r otonda pi ua v an ti m ia des+ alla mia sinistra CKNO WLEDGE): mh UCT con tin ued): c' e il bar Mim GAME 8 follo w er query-w F026(QUER Y-W): c' e il bar ? G027(REPL Y-W): Mim GAME 9 follo w er c hec k F028(CHECK): bar Mim ? G029(REPL Y-Y): mh (risata) GAME 10 follo w er explain F030(EXPLAIN): i o non ce l'ho i l bar Mim s ul mio p ercorso G031(EXPLAIN): [ridendo] io lo tengo eh pe r o v edi c he eeh ehm d i f ron teee a me CTION 4 review startp o in t 2 endp oin t 4 11 follo w er instruct UCT): allora sen ti CKNO WLEDGE): mh UCT con tin ued): ripartiamo un attimo dall'osp edale CKNO WLEDGE): dall'osp edale 12 follo w er c hec k dop o il semaforo andando o o dritto ti tro vi edale di fron te Y-Y): s 13 follo w er query-w Y-W): p oi hai d etto sulla t ua destra g uardando il foglio la mappa sulla t ua destra cosa c' e ? Y-W): sulla mia des+ allora sulla mia destra c' e una a piccola m h ? B03 n GAME 14 follo w er query-yn F040(QUER Y-YN): ehe questa curv a c he fa, scende ? G041(REPL Y-W): questa curv a v a v erso sini+ eeh s v a v sinistra GAME 15 follo w er c hec k F042(CHECK): v av erso sinistra quindi fa destra e sinistra e scende G043(REPL Y-Y): esatto bra v o destra sinistra s cende GAME 16 follo w er query-w F044(QUER Y-W): scendendo sempre arriv aa u n G045(REPL Y-W): a un negozio F046(A CKNO WLEDGE): au n negozio GAME 17 giv er align G047(ALIGN): mh ? F048(REPL Y-Y): s TRANSA CTION 5 normal startp o in t 4 endp oin t 5 GAME 18 giv er instruct G049(READ Y): o k a y (INSTR UCT): p o i p rosegui p e r questo negozio v ai a v an ti mh ? GAME 19 follo w er c hec k F050(CHECK): negozio . . . con tin uo da / a scendere G051(REPL Y-Y): e c' e ...s G051(INSTR UCT): e c' e proprio u n tornan te (ALIGN): ti tro vi ? (INSTR UCT): una ehm una roto+ /n o , u n tornan te proprio (ALIGN): ok a y ? GAME 20 follo w er query-w F052(QUER Y-W): una curv a di cen tottan ta gradi o di trecen tosessan ta gradi ? G053(REPL Y-W): d iii e hm trecen tosessan ta gradi quasi GAME 21 follo w er c hec k F054(CHECK): cio e quindi c' e una rotonda G055(REPL Y-Y): e satto, una / G055(CLARIFY): no ma non non non non e proprio una rotonda / non e p roprio di trecen tosessan ta gradi F056(A CKNO WLEDGE): mh GAME 22 giv er align G057(ALIGN): capito ? (CLARIFY): si ferma un po ' p r i m a F058(REPL Y-Y): ho capito G059(ALIGN): c hiaro ?
B03 n GAME 23 follo w er query-w F060(QUER Y-W): e do v e arriv a ? cio e v erso destra o v erso sinistra scendendo dop o i l negozio v erso l a t u+ ah G061(REPL Y-W): allora dop o i l negozio v av erso destra GAME 24 follo w er c hec k F062(CHECK): sempre s tiamo parlando d ella t ua destra G063(REPL Y-Y): della mia destra F064(A CKNO WLEDGE): v a b ene G065(ALIGN): o k a y ? F066(*READ Y): e dop o / e do v e arriv a q uesto tornan te ? UCT): allora dop o eeh v ai a v an ti e GAME 25 giv er c hec k G067(CHECK): allo' tu hai detto bar Mim n o n ce l'hai F068(REPL Y-N): no UCT): allora eeh GAME 26 follo w er query-yn F070(QUER Y-YN): quindi e come c he risalisse p l p raticamen-te laaa la via G071(REPL Y-Y): esatto bra v o bra v o F072(QUER Y-YN): bra v a e h q uindi arriv a a questo bar Mim 27 giv er explain ehm p er o eeh pe r orien tarti CKNO WLEDGE): eh mh allora praticamen te eeh scendendo se tu ti ti giri solamen te col+ con lo sguardo GAME 28 giv er align G075(ALIGN): m h ? F076(REPL Y-Y): mh con tin ued): eeh alla tua destra hai eeh la m usic CKNO WLEDGE): s allora piazza della m usica CKNO WLEDGE): ecco qua s piazza d ella m usica B03 n GAME 29 follo w er c hec k F080(CHECK): e io dop o c he ho sv oltato G081(A CKNO WLEDGE): mhmh mhmh F082(CHECK con tin ued): questo tornan te G083(A CKNO WLEDGE): ahah F084(CHECK con tin ued): quindi sto risalendo sulla mia destra tro v o piazza d ella m usica G085(REPL Y-Y): s tai s GAME 30 giv er instruct G085(INSTR UCT): ma non torni indietro eh! non torni indietro dop o la rotonda scendi GAME 31 follo w er c hec k F086(CHECK): con tin uo a scendere ? G087(REPL Y-Y): s GAME 32 giv er c hec k G087(CHECK): p erc h e tu ti sei fatto l a r otonda ? F088(REPL Y-Y): s GAME 33 giv er align G089(ALIGN): ti tro vi ? F090(REPL Y-Y): mh GAME 34 giv er explain G091(EXPLAIN): c he non non non nisce a trecen tosessan ta gra-di, un po ' prima alla ne di questa rotonda praticamen te questa rotonda si c hiude con una curv a a destra no scusa ma una curv a sinistra p e rc h e eeh v edi il senso in senso orario questa rotonda F092(A CKNO WLEDGE): eh s ehcom+ GAME 35 follo w er c hec k F092(CHECK): sempre alla tua sinistra G093(REPL Y-Y): s (EXPLAIN): immaginati la rotonda giusto ? immaginati c he pro cede questa rotonda in senso orario GAME 36 giv er align G093(ALIGN): ah ? F094(REPL Y-N): mh questa rotonda in sens+ /n o ! GAME 37 follo w er instruct F094(INSTR UCT): Silvia t u devi parlare G095(A CKNO WLEDGE): eh F096(INSTR UCT con tin ued): guardando il t+ / il fo+ / il tuo foglio di faccia G097(A CKNO WLEDGE): esatto !
B03 n CTION 6 review startp o in t 4 endp oin t 5 38 follo w er c hec k allora CKNO WLEDGE): eh con tin ued): io cercando di costruire come mi stai tu CKNO WLEDGE): mhmh con tin ued): dop o il negozio scendo e inizia unaaa unaaa r otonda Y-Y): una rotonda esa+ questa rotonda come me l'hai spiegata tu, c he dice a v erso destra Y-Y): esatto 39 follo w er explain ecco gira cos andando v erso destra e pe r me e senso an tiorario CKNO WLEDGE): v abb e'/ ah! e giusto / ev ero p er+ / eh po i t i spiego p e rc h e v a b ene ecco allora se tu mi dici c he a u n c erto pun to non c hiude c io e q uesta rotonda praticamen te fa un giro e p oi con tin ua andare v erso la tua sinistra p e r capirci CKNO WLEDGE): la mia s inistra s CKNO WLEDGE): eh 40 giv er instruct Y): o k a y UCT): allora scen+ 41 follo w er c hec k fa un semicerc hio d iciamo Y-Y): bra v o, esatto non e c hiusa completame+ pe r c h e se la c hiudesse te ritornerei a scendere Y-Y): ritornerebb e esatto bra v o, allora, non si c hiude temp oraneamen te p er o Y): ecco qua ho c+ c+ / ho capito CTION 7 review startp o in t 5 endp oin t 6 42 giv er instruct mh ? UCT): scendi CKNO WLEDGE): ecco B03 n GAME 43 follo w er explain F118(EXPLAIN): fammi un attimo cancellare p erc h e io c'ho o o sto usando la matita G119(A CKNO WLEDGE): mh F120(*READ Y): allora ecco qua ci siamo capiti G121(A CKNO WLEDGE): eh F122(*READ Y): quindi io mo' proseguendo c he ho fatto t utta la curv a della rotonda G123(A CKNO WLEDGE): mhmh F124(*READ Y con tin ued): eh po i sta vi dicendo a un certo pun to G125(INSTR UCT): a un certo pun to eeh se ti+ ehm se giri lo sguardo v erso la tua destra GAME 44 follo w er explain F126(CHECK): la mia destra (EXPLAIN): guarda la merce tro v o G127(REPL Y-Y): l a t ua dest+ (CLARIFY): la m usic hall GAME 45 follo w er c hec k F128(CHECK): tro v o quindi piazza d ella m usica G129(REPL Y-Y): o k a y F130(A CKNO WLEDGE): piazza d ella m usica v a b enissimo (*READ Y): po i c o n tin uiamo TRANSA CTION 8 normal startp o in t 6 endp oin t 7 GAME 46 giv er instruct G131(INSTR UCT): mh p o i s + i o e eh allora eeh s to guidando quindi sv olto ae h m eeh sinistra c ' e una F132(A CKNO WLEDGE): con questo c he a u n c erto pun to sv olti sinistra G133(INSTR UCT): sv o l t o as +/p e r o e una curv a n on molto l aaa+ non molto o o s tretta diciamo em o l t o o o GAME 47 follo w er c hec k F134(CHECK): quindi praticamen te scendi sul foglio G135(REPL Y-Y): s ! F136(): bra v a G137(A CKNO WLEDGE): s F138(*READ Y): v ab + / s GAME 48 giv er instruct G139(INSTR UCT): po i v ai un po ' a v an ti F140(A CKNO WLEDGE): v ado un poc o a v an ti G141(INSTR UCT): mh e sv olti a sinis+ / a a a d estra
B03 n GAME 49 follo w er c hec k F142(CHECK): la tua destra G143(REPL Y-Y): alla m ia destra F144(*READ Y): v a b enissimo ci sono CKNO WLEDGE): ecco UCT): e sv olti a destra sv oltando ad e s t r a CKNO WLEDGE): s mh CKNO WLEDGE): s UCT con tin ued): eeh alla tua sinistra c' e l'univ ersit a giri lo sguardo a sinistra c' e l'univ ersit a GAME 50 follo w er c hec k F150(CHECK): allora d op o c he ho girato a lla mia destra G151(A CKNO WLEDGE): mhmh F152(CHECK con tin ued): sto proseguendo alla mia sinistra c' e l'univ ersit a G153(A CKNO WLEDGE): mhmh F154(ALIGN): ti tro vi ? G155(REPL Y-Y): esatto ! CKNO WLEDGE): allora c' e l'uni v er si t av a b enissimo Y): po i CTION 9 normal startp oin t 7 endp oin t 8 51 giv er instruct UCT): mh p o i c ' e tutto u n rettilineo CKNO WLEDGE): s UCT): m h e eeh e a lla m ia destra c' e l'arc+/ c' eu n/ GAME 52 giv er query-yn G159(QUER Y-YN): c e l'hai tu ? GAME 53 follo w er c hec k F160(CHECK): alla tua destra c' e l'arco G161(REPL Y-Y): mhmh c' e l'arco F162(CHECK): quindi v oltando lo sguardo v erso destra c' e l'arco G163(REPL Y-Y): esatto CKNO WLEDGE): v a b ene UCT): e quindi Y): p oi ? CTION 10 normal startp oin t 8 endp oin t 9 54 giv er instruct UCT): f+ fai una curv a a s inistra GAME 55 follo w er c hec k F168(CHECK): sempre alla tua sinistra e h stiamo parlando G169(REPL Y-Y): s s ! sempre am e! sempre am e! F170(CHECK): mh, quindi salgo sul foglio / guardando il foglio G171(REPL Y-Y): esatto bra v o B03 n F172(A CKNO WLEDGE): v a b ene G173(INSTR UCT): sali F174(*READ Y): p oi GAME 56 giv er instruct G175(INSTR UCT): p o i c ' e p b una curv a l arga eeh ehm asp etta eh! fammi v edere c' e una curv a larga a sinistra GAME 57 follo w er c hec k F176(CHECK): a sinistra ? G177(REPL Y-Y): s F178(A CKNO WLEDGE): s G179(INSTR UCT): po i v ai un po ' a v an ti GAME 58 giv er explain G179(EXPLAIN): e se giri lo sguardo alla mia / cio e sempre io se ee+ ti dico s empre alla mia F180(A CKNONWLEDGE): s G181(EXPLAIN): destra o sinistra giro lo sguardo alla mia eeh sinistra e ci sono delle biciclette F182(A CKNO WLEDGE): s d elle bi ci cle tte G183(EXPLAIN): mhmh men tre eeh opp osto alle biciclette c' e il cinema T ot o F184(A CKNO WLEDGE): cinema T ot o G185(A CKNO WLEDGE): mhmh GAME 59 follo w er query-yn F186(QUER Y-YN): dop o c ome r iscon tro i o t i faccio / ti ridico tutto il p e rcorso v a be n e ? G187(REPL Y-Y): ok a y mhmh GAME 60 follo w er c hec k F188(CHECK): allora ecco ! mo' stiamo praticamen te dop o la curv a G189(REPL Y-Y): ahah F190(CHECK): a s inistra l'ampia curv a G191(REPL Y-Y): ahah F192(CHECK): biciclette e cinema T ot o G193(CLARIFY): e cinema T ot o d i fron te F194(A CKNO WLEDGE): biciclette a sinistra e d i fron te il cinema T ot o G195(A CKNO WLEDGE): ok a y p erfetto GAME 61 follo w er query-yn F196(QUER Y-YN): questa curv a si c hiude Silvia ? tutta, v oglio dire G197(REPL Y-N): no F198(QUER Y-YN): cio e e u+ / e la / un una leggera deviazione v erso sinistra