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Fondamenti di Informatica

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Academic year: 2021

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Fondamenti di Informatica

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Introduzione alla codifica dell’informazione

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSORO

Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Introduzione alla codifica dell’informazione

Fondamenti di Informatica - Introduzione alla codifica dell’informazione

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

Le slide possono essere riprodotte ed utilizzate liberamente dagli istituti di ricerca, scolastici ed universitari afferenti al Ministero della Pubblica Istruzione e al Ministero dell’Università e Ricerca Scientifica e Tecnologica, per scopi istituzionali, non a fine di lucro. In tal caso non è richiesta alcuna autorizzazione.

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Nota di Copyright

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La codifica dell’informazione

INFORMAZIONI DATI

codifica

interpretazione

forma adatta per essere trattata dall’elaboratore

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Informazioni

• Numeri – interi positivi – positivi e negativi – reali

• Testi

• Immagini fisse – vettoriali – bitmap

• Audio

• Video

Informazioni tradizionali Informazioni multimediali

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Il calcolatore non interpreta i dati!

0 1 0 0 0 0 1 0

66 10

42 10 (BCD) ‘B’ ADD ...

?

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Informazioni

• Numeri – interi positivi – positivi e negativi – reali

Informazioni tradizionali

STESSO CRITERIO DI RAPPRESENTAZIONE DEI NUMERI IN BASE 10:

NOTAZIONE POSIZIONALE

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Informazioni

• Testi

Informazioni tradizionali

È NECESSARIA UNA TABELLA ARBITRARIA DI CODIFICA

(ASCII, EBCDIC)

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Informazioni

• Immagini fisse – vettoriali – bitmap

• Audio

• Video Informazioni

multimediali

PUR CON CARATTERISTICHE DIFFERENTI, TUTTE QUESTE CODIFICHE SI BASANO SUL

PRINCIPIO DEL CAMPIONAMENTO

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Compressione

0010001100100100010010100010000100101010 0 1 1

La codifica delle informazioni multimediali produce una quantità di dati spesso enorme

Le tecniche di compressione consentono di ridurne le dimensioni per renderne agevole la manipolazione, memorizzazione e trasmissione

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Ridondanza

• La memorizzazione/trasmissione dei dati è soggetta ad errori

• Si possono aggiungere ai dati informazioni aggiuntive per:

– controllarne la correttezza

– correggere (quando possibile) gli errori

Riferimenti

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