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Fondamenti di Informatica

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Academic year: 2021

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Fondamenti di Informatica

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO

Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Linguaggio C Esercizi su struct e union

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

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Nota di Copyright

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Data precedente

Riscrivere il programma per il calcolo della data predecente ad una inserita da tastiera utilizzando una struttura “data”, comprendente giorno, mese e anno.

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Rettangoli

Si scriva un programma che legga da tastiera le coordinate di due vertici opposti di n ≤ N rettangoli, e stampi in uscita il numero massimo di uguaglianze riscontrate.

Suggerimento: si memorizzino i rettangoli in un vettore utilizzando una "forma canonica", per esempio in modo che il primo vertice sia quello in basso a sinistra e il secondo quello in alto a destra.

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Confronto di rettangoli

C:\PROGRAMMI> confronta_rettangoli numero di rettangoli: 5

rettangolo 1: 1 1 0 0 forma canonica: (0,0),(1,1) rettangolo 2: 0 0 1 1 forma canonica: (0,0),(1,1) rettangolo 3: 1 0 0 1 forma canonica: (0,0),(1,1) rettangolo 4: 0 1 1 0 forma canonica: (0,0),(1,1) rettangolo 5: 1 0 0 2 forma canonica: (0,0),(1,2)

massimo numero di rettangoli uguali: 4 C:\PROGRAMMI>

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Ordinamento di rettangoli

Si scriva un programma che legga da

tastiera le coordinate di n ≤ N rettangoli in

forma canonica e li ordini per area

crescente.

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Ordinamento di rettangoli

C:\PROGRAMMI> ordina_rettangoli numero di rettangoli: 3

rettangolo 1: 0 0 3 3 forma canonica: (0,0),(3,3) rettangolo 2: 5 5 1 1 forma canonica: (1,1),(5,5) rettangolo 3: 1 3 2 0 forma canonica: (1,0),(2,3) 0 - vertici: (1,0) (2,3) 1 - vertici: (0,0) (3,3) 2 - vertici: (1,1) (5,5) C:\PROGRAMMI>

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

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Ricette

• Il testo dell’esercizio è contenuto nel file

ricette.txt

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