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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO SEDEGLIANO SCUOLA PRIMARIA FLAIBANO DISCIPLINA TECNOLOGIA CLASSE PRIMA INSEGNANTE AMATO CRISTINA ANNO SCOLASTICO 2020 2021

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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO SEDEGLIANO SCUOLA PRIMARIA FLAIBANO

DISCIPLINA TECNOLOGIA CLASSE PRIMA

INSEGNANTE AMATO CRISTINA ANNO SCOLASTICO 2020 2021

PROGRAMMAZIONE DIDATTICA DI TECNOLOGIA

Analisi della situazione di partenza e definizione dei bisogni formativi:

si veda

• la situazione della classe prima nell’agenda di modulo

• la programmazione trasversale di prima

Indicatori per lo sviluppo delle competenze L’alunno:

• Esplora il mondo circostante

• Individua la funzione di oggetti e strumenti di uso comune

• Usa oggetti e strumenti coerentemente con le loro funzioni

• Realizza oggetti seguendo le istruzioni

• Utilizza strumenti informatici in situazioni significative di gioco e di relazione con gli altri

Obiettivi di apprendimento CONOSCENZE

• I materiali

• Raggruppamenti e classificazione di oggetti

• Strumenti di uso comune: le parti e le funzioni

• Realizzazione di oggetti in carta/cartoncino (origami…)

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• Prime conoscenze del computer: uso del mouse: giochi didattici strutturati basati sul trascinamento, uso del cursore, del tasto destro e sinistro.

• Avvio all’uso della tastiera

• La videoscrittura

• Attività di coding

• Classroom

• Uso del programma di disegno

• Pixel art

• Giochi matematici con l’utilizzo di software didattici ABILITA’

• Distinguere, descrivere oggetti individuandone le differenze in base alla loro funzione

• Usare oggetti, strumenti e materiali coerentemente con le loro funzioni

• Riconoscere i materiali negli oggetti di uso comune

• Costruire piccoli artefatti con diversi materiali

• Analizzare le fasi di costruzione di semplici oggetti

• Conoscere ed utilizzare i comandi principali di mouse e tastiera per eseguire semplici attività al computer

• Acquisire semplici procedure informatiche per accendere e spegnere il computer, aprire e chiudere un programma, inviare comandi

• Conoscere ed utilizzare semplici procedure per disegno e videoscrittura

• Iniziare ad interagire su Classroom per svolgere semplici consegne METODOLOGIA

Il percorso di tecnologia, per quanto riguarda il corretto uso degli

strumenti, è trasversale a tutte le discipline. I contenuti coinvolgono

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in particolare le scienze, geografia, matematica e italiano su esperienze concrete.

Gli alunni saranno guidati a conoscere ed interagire su Classroom per svolgere e restituire con l’aiuto dell’adulto, semplici compiti online.

Le competenze tecnologiche verranno avviate anche con attività di coding, inizialmente con giochi con attività di gioco con il corpo su scacchiera mobile, poi su fogli quadrettati e solo successivamente su programmi didattici (code.org).

Gli alunni lavoreranno in forma individuale o/e a coppie, collaboreranno aiutandosi reciprocamente nel rispetto delle norme in vigore per il contenimento della pandemia Covid 19.

I bambini verranno guidati alla graduale scoperta del computer e, se arriverà in tempo durante l’anno scolastico in corso, alla scoperta della lavagna multimediale interattiva per comprenderne le funzioni di base o seguire semplici giochi didattici.

Si utilizzerà l’aula multimediale per attività d’informatica durante la compresenza delle insegnanti.

Si precisa che contenuti e obiettivi della seguente programmazione verranno modificati e selezionati in caso di assenze prolungate o chiusura della scuola in presenza a causa della pandemia Cvid 19, le insegnanti utilizzeranno Classroom come previsto dal Piano della Didattica Integrata dell’ IC di Basiliano Sedegliano

VERIFICA E VALUTAZIONE

Trattandosi di bambini ancora piccoli, le verifiche avranno spesso carattere informale. In questo caso consisteranno soprattuttto nell’osservazione di atteggiamenti e comportamenti durante l’attività didattica proposta.

Periodicamente verranno proposte delle semplici prove atte a

verificare l’acquisizione di conoscenze e abilità specifiche.

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Così come disposto dalla Legge 92/2019 e in riferimento al curriculo d’Istituto, alcuni argomenti della disciplina, opportunamente selezionati in modo collegiale da ciascun Consiglio di Classe verranno tradotti e valutati nell’ambito dell’educazione Civica

Flaibano, 13 novembre 2020

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