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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO E SEDEGLIANO. SCUOLA PRIMARIA DI BASILIANO Programmazione di Tecnologia Anno scolastico 2020/2021 Classe 3A – 3B INSEGNANTE: COLETTA MARIELLA

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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO E SEDEGLIANO.

SCUOLA PRIMARIA DI BASILIANO Programmazione di Tecnologia Anno scolastico 2020/2021 Classe 3A – 3B

INSEGNANTE: COLETTA MARIELLA

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

L’alunno esplora e interpreta il mondo fatto dall’ uomo riconosce le funzioni di una semplice macchina, usa e utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano.

OBIETTIVI DI APRENDIMENTO

Osservare e individuare le funzioni di una semplice macchina, rilevare le caratteristiche e distinguere la funzione dal funzionamento.

Comporre e scomporre oggetti nei loro elementi.

Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei materiali più comuni.

Realizzare semplici oggetti seguendo una definita metodologia.

Osservando oggetti del passato, rilevare le trasformazioni di utensili e processi produttivi e inquadrarli nelle tappe evolutive della storia dell’umanità.

CONTENUTI

Classificare oggetti in base alla loro funzione.

I materiali.

Realizzare modelli di manufatti semplici e d’uso comune.

Confrontare utensili del passato e del presente.

INFORMATICA

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

• Eseguire percorsi su indicatori spaziali

• Analizzare un compito semplice e suddividerlo in una sequenza di azioni successiva

• Rappresentare un compito con diagramma di flusso .

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• Eseguire istruzioni date da simboli

• Rappresentare e risolvere problemi con grafi e diagrammi .

• Riconoscere le parti principali di un computer e la loro funzione.

CONTENUTI ED ATTIVITA’

• Indicatori spaziali e frecce direzionali

• Percorsi e orientamento

• Sequenza di azioni e diagrammi di flusso

• Grafi e problemi

• Le parti del computer

• Utilizzo di classroom

Le ore di tecnologia saranno strettamente legata all’ ora di scienze . 4. MODALITÀ DI VERIFICA E VALUTAZIONE

Per verificare l’apprendimento ci si avvarrà di prove strutturate (verifiche con domande aperte, test a risposta multipla, vero o falso), esposizioni orali ed osservazioni sistematiche incentrate sulla valutazione della capacità di ascolto, la partecipazione, la collaborazione, la frequenza e la qualità degli interventi in classe e l’autonomia nello svolgimento delle

consegne. Per quanto riguarda l’abilità di realizzare oggetti e le competenze logiche legate al coding, si valuteranno i prodotti finali realizzati dagli alunni.

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