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I test di usabilità e il protocollo eGLU

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Academic year: 2022

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(1)

I test di usabilità e il protocollo eGLU

Di Maurizio Boscarol Usabile.it

(2)

DFP: Gruppo lavoro usabilità (GLU)

•  Il protocollo eGLU è frutto del lavoro del GLU (Gruppo di lavoro per l’usabilità) costituito nel 2012 presso la

Presidenza del Consiglio – DFP, nel solco della direttiva annuale per l’azione amministrativa del Ministro per la pubblica amministrazione

•  Obiettivo del GLU è quello di portare avanti, secondo un modello di collaborazione tra soggetti pubblici e privati, un’azione di diffusione della cultura dell’usabilità presso le redazioni dei siti web delle PA, approntando strumenti per

redattori non esperti, facendo formazione e diffusione di buone pratiche ed esperienze condivise in ambito pubblico.

•  A tal fine si avvale anche della comunità di pratica Qualità Web PA (a Formez PA and DFP project) sulla piattaforma Innovatori PA

(3)

ISO 9241

L’usabilità è il grado in cui

un prodotto può essere usato da specifici utenti con

specifici obiettivi con

efficacia, efficienza e

soddisfazione in uno

specifico contesto d’uso

(4)

I problemi

•  Capire dove trovare le informazioni che cerchiamo

•  Capire se ciò che cerchiamo c’è o non c’è

•  Capire cos’altro potrebbe esserci di utile che non sappiamo a priori ci possa essere

•  Inserire i dati agevolmente

•  Capire gli eventuali errori

•  Ecc…

h"p://www.flickr.com/photos/63494906@N03/5914092322

(5)

Linee guida

(6)

Sulla base di feedback

Si modificano le soluzioni progettuali!

h"ps://www.flickr.com/photos/pveugen/3199345360

(7)

Design Council, UK

(8)

ISO 9241-210

8

(9)

Test di usabilità

(10)

Università di Bari

23%

Su 44 bandi di gara (26 nazionali e 18

internazionali)per prodotti informatici, solo il 23%

(cioè 10 bandi di cui 6 nazionali e 4

internazionali) cita

l’usabilità tra i requisiti tecnici del software e richiede l’utilizzo di tecniche HCD nella

progettazione del sistema.

(11)

Università di Bari

7%

Questo avviene, però, con

contenuti generici che non fanno esplicito riferimento a come

debbano essere condotte le

attività di valutazione e forniti i relativi risultati. Infatti, solo il 7%

dei capitolati richiede in modo esplicito un usability testing plan con specifici requisiti rispetto al campionamento dei soggetti, alla definizione dei task,

all’iteratività del processo ed alla scrittura dei report1

(12)

Articoli su «usability» prodotti

Anni Ar&coli Totale percentuale

70-79 38 38751 0,10%

80-89 375 158667 0,24%

90-99 2937 470056 0,62%

00-09 31214 1001404 3,12%

10-14 (parziale) 25216 554410 4,54%

(13)

Crescita stimata: usability

0,10% 0,24%

0,62%

3,12%

4,54%

0,00%

0,50%

1,00%

1,50%

2,00%

2,50%

3,00%

3,50%

4,00%

4,50%

5,00%

70-79 80-89 90-99 00-09 10-14 (parziale)

percentuale

(14)

Cos’è il protocollo eGLU

•  In breve, una metodologia di test di

usabilità di base pensata dopo il 2012 per poter essere utilizzata anche da non

esperti previa lettura e prova

•  Utile anche a esperti, professionisti e imprese che lavorino con la PA

•  Estendibile

•  Che comprende fra le altre anche

metriche di base per una valutazione di efficacia dei siti web

(15)

Un test di usabilità si realizza in tre fasi:

Preparazione Esecuzione Analisi dei risultati

(16)

1. Quanti Utenti

(17)

5 utenti

Problemi che capitano il 31%

delle volte

(18)

2. Tipologie Di Utenti

(19)

3. Quanti E Quali Task

(20)

4. Preparare I Moduli

(21)

5. TEST PILOTA

(22)

Un test di usabilità si realizza in tre fasi:

Preparazione Esecuzione Analisi dei risultati

(23)

1. Preparazione

(24)

Set con partecipanti

(25)

2.Registrazione

(26)

3. Interazione Con I Partecipanti

(27)

4. Raccolta Dati

(28)

5. Post-test e Congedo

(29)

Un test di usabilità si realizza in tre fasi:

Preparazione Esecuzione Analisi dei risultati

(30)

Protocollo eGLU

Qualitativo

•  Procedura per test formativi: scopo

principale identificare problemi evitando gli errori più comuni

Quantitativo

•  Ma con aggiunta di metriche sommative:

–  Tasso di completamento/

efficacia –  SUS

–  NPS

30

(31)

Problemi osservati

Problemi

•  Il partecipante si blocca

•  Dichiara di essere confuso…

•  Sceglie un percorso errato

•  Non riconosce elementi che ci aspettavamo

riconoscesse

•  Travisa il significato di alcuni elementi

Apprezzamenti

•  Esprime apprezzamento esplicito su elementi/

servizi/contenuti

•  Sulla completezza di informazione

•  Sulla facilità con cui ha completato un task

(32)

Prestazione = Successi

1=successo

•  Arrivo ad una delle

pagine di destinazione

0= fallimento

•  Pagina non raggiunta

•  Limite di tempo superato

•  Numero di tentativi superati

•  Incertezza dell’utente

(33)

Calcolo per task e per utente

Per task

•  Quanti utenti hanno

superato con successo (1) quel task / numero di

utenti

Per utente

•  Numero di task superati dall’utente / numero di task

T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7

100%

50%

6/12 12/12 9/12 7/12 5/12 10/12 11/12

(34)

Efficacia

•  Tasso di successo 1 :

30%

La media nota su web è 78%;

34

•  Tasso di successo 2:

89%

La media nota su web è 78%;

(35)

35

(36)

4. IL REPORT

(37)

BENCHMARK

Sì, informare precocemente sui punti di forza e di debolezza del progetto, ma anche

introdurre la possibilità di…

(38)

Si applica ai siti web

•  Ma è un metodo di lavoro: si applica anche a documenti, contenuti,

linguaggio…

•  E’ un approccio user-centered che

l’amministrazione dovrebbe incoraggiare se vuole davvero implementare una

trasparenza che non sia mera esposizione di dati, ma reale capacità di capire e

utilizzare le informazioni

•  Estendibile, misurabile, confrontabile

(39)

Grazie

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