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ISTITUTO COMPRENSIVO DI TRESCORE CREMASCO PROGETTO: CON LA MATEMATICA ESPLORO IL MONDO

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Academic year: 2022

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ISTITUTO COMPRENSIVO DI TRESCORE CREMASCO PROGETTO: “CON LA MATEMATICA ESPLORO IL MONDO”

PREMESSA

“La competenza matematica è l'abilità di sviluppare e applicare il pensiero matematico per risolvere una serie di problemi in situazioni quotidiane.

Partendo da una solida padronanza delle competenze aritmetico – matematiche, l'accento è posto sugli aspetti del processo e dell'attività, oltre che su quelli della conoscenza. La competenza matematica comporta, in misura variabile, la capacità e la disponibilità a usare modelli matematici di pensiero (pensiero logico e spaziale) e di presentazione (modelli, grafici, rappresentazioni)” (Indicazioni Nazionali 2012). Le progettazioni dell’area logico-matematica sono finalizzate alla sperimentazione dei primi concetti logici a partire dai vissuti corporei, dalla manipolazione dei materiali e dal confronto di osservazioni di ipotesi emergenti.

COMPETENZE-CHIAVE

COMPETENZA 1. COMPETENZE ALFABETICHE FUNZIONALI

“Individuare, comprendere, esprimere ed interpretare concetti […]

Usare ausili, formulare ed esprimere argomentazioni in modo convincente e appropriato al contesto […]”

COMPETENZA 3. COMPETENZA MATEMATICA E COMPETENZA IN SCIENZE, TECNOLOGIE E INGEGNERIA

“Sviluppare ed applicare il pensiero e la comprensione matematici per risolvere una serie di problemi in situazioni quotidiane. Usare modelli matematici […] di presentazione ([…] modelli, costrutti, grafici, diagrammi) […]”

COMPETENZA 5. COMPETENZA PERSONALE, SOCIALE E CAPACITÀ DI IMPARARE A IMPARARE

“Riflettere su se stessi, gestire efficacemente il tempo e le informazioni, lavorare con gli altri in maniera costruttiva […]”

COMPETENZA 7. COMPETENZA IMPRENDITORIALE

“[…] le capacità imprenditoriali si fondano sulla creatività, che comprende immaginazione, pensiero strategico e risoluzione dei problemi […]”

(Raccomandazione del Consiglio dell’Unione Europea – 22 Maggio 2018)

CAMPI DI ESPERIENZA: sono principalmente coinvolti “LA CONOSCENZA DEL MONDO” - “I DISCORSI E LE PAROLE”; trasversalmente sono implicati anche i restanti Campi.

DURATA: annuale.

DESTINATARI: ALUNNI DI ANNI 3-4-5 di tutte le scuole dell’Infanzia dell’Istituto Comprensivo di Trescore Cremasco.

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CAMPO DI ESPERIENZA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE

COMPETENZE

OBIETTIVI FORMATIVI DI APPRENDIMENTO

“LA CONOSCENZA DEL MONDO” Il bambino raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi, ne identifica alcune proprietà, confronta e valuta quantità;

utilizza simboli per registrarle; esegue misurazioni usando strumenti alla sua portata.

ALUNNI ANNI 3

- Avviare alla percezione della forma globale degli oggetti.

- Avviare alla classificazione.

ALUNNI ANNI 4

- Saper cogliere in modo globale la forma degli oggetti e riconoscere le forme geometriche:

CERCHIO, QUADRATO.

- Analizzare le caratteristiche di elementi vari (persone, oggetti, animali).

- Cogliere differenze e somiglianze di elementi.

- Saper rilevare particolari mancanti negli elementi.

- Avviare alla comprensione dell’esistenza di “universi”.

- Saper classificare elementi in base a un attributo.

ALUNNI DI ANNI 5

- Cogliere in modo globale la forma degli oggetti.

- Riconoscere le forme geometriche: CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO.

- Denominare le forme geometriche: CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO.

- Rappresentare graficamente le forme geometriche:

CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO.

- Associare le forme geometriche CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO agli oggetti.

- Classificare elementi in base a un criterio dato.

- Formare insiemi in un universo dato.

- Individuare un criterio in base al quale è stato formato un insieme.

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CAMPO DI ESPERIENZA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE

COMPETENZE

OBIETTIVI FORMATIVI DI APPRENDIMENTO

“LA CONOSCENZA DEL MONDO”

“I DISCORSI E LE PAROLE”

Ha familiarità sia con le strategie del contare sia con quelle necessarie per eseguire le prime misurazioni di lunghezze e altre quantità.

Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni.

ALUNNI ANNI 4

- Avviare alla conservazione della quantità.

- Scoprire la corrispondenza termine a termine.

- Saper seriare tre elementi.

ALUNNI DI ANNI 5

- Saper ripetere la catena verbale del nome dei numeri attraverso conte, filastrocche, canzoni- gioco per ordinamento di persone, oggetti, ecc.

- Sviluppare il concetto di conservazione della quantità.

- Confrontare due insiemi mettendo in corrisponden- za biunivoca i loro elementi.

- Saper formare correttamente delle serie di elementi in base a criteri dati dall’insegnante o scelti dall’alunno (es. larghezza, lunghezza, altezza, ecc.).

- Saper costruire alternanze di 3 elementi secondo un criterio dato.

- Saper costruire alternanze utilizzando spazio pieno/spazio vuoto.

- Avviare alla conoscenza della tabella a doppia entrata (primo incontro di due strade e successiva- mente di quattro).

- Avviare all’esperienza di registrazione.

- Saper ripetere rime e filastrocche utilizzando e Apprendendo parole significative ed appropriate.

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4 METODOLOGIA

Didattica esperienziale; circle-time; osservazioni del tempo meteorologico; mediazione didattica come uso di strategie e strumenti per promuovere lo sviluppo e l’apprendimento nell'alunno; esperienze e vissuti di esplorazione e ricerca per suscitare curiosità, stimolare il confronto e formulare ipotesi; racconti, drammatizzazioni, canti e filastrocche.

ATTIVITÀ

- Giochi con materiale strutturato e non.

- Realizzazioni grafiche su schede predisposte.

- Realizzazioni grafiche e giochi predisposti alla LIM.

COMPETENZE ATTESE

Alunni anni 3 - Avviare una prima percezione della forma globale. - - Avviare prime esperienze di classificazione.

Alunni anni 4 - Percepire la forma globale, discriminando forme sempre più complesse.

- Eseguire esperienze di classificazione, ipotizzando i criteri e discriminando somiglianze e differenze.

- Seriare fino a 3 elementi.

- Scoprire la conservazione della quantità.

- Eseguire algoritmi, alternando 2 elementi.

Alunni anni 5 - Percepire la forma globale e geometrica, riconoscendola, denominandola e rappresentandola graficamente.

- Consolidare le esperienze di classificazione, sviluppando la capacità di individuare il criterio in base al quale vengono formati gli insiemi.

- Consolidare esperienze di seriazione, riordinando fino a 5 elementi in base a criteri dati.

- Approfondire esperienze di quantificazione, ponendo particolare attenzione al confronto di insiemi, attraverso la corrispondenza biunivoca dei loro elementi.

- Eseguire algoritmi, alternando 3 elementi.

- Sperimentare, a livello ludico-motorio, la tabella a doppia entrata.

- Sviluppare la capacità di registrare dati, utilizzando un istogramma.

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VERIFICHE

ALUNNI ANNI 3

- Sono previste verifiche immediate, successive all’attività proposta.

ALUNNI ANNI 4 E 5 – Sono previste verifiche in itinere e finali. Gli obiettivi logico-matematici vengono verificati sia attraverso proposte ludiche che con schede

strutturate.

MODALITA’ DI DOCUMENTAZIONE

- Utilizzo di Tabulati di Verifica.

Riferimenti

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