FORMAZIONE in ingresso per i docenti neoassunti

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FORMAZIONE

in ingresso per i docenti neoassunti

LABORATORIO

Nuove tecnologie e loro impatto sulla didattica

Prof. ing. Carmelo Abramo

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AGENDA INCONTRO – CORSO B

 La scuola e le tecnologie digitali

 Introduzione al Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD)

 Una cassetta per gli attrezzi del docente digitale

 Ci sarà un Break?

 Elementi di Coding

Esercitazione Corsisti

Laboratorio «Nuove risorse digitali e loro impatto sulla didattica»

Neo-Assunti 2018/19

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Didattica - Competenze e Risorse Digitali

Perché la scuola dovrebbe occuparsi di competenze digitali?

 Società dell’Informazione e della Comunicazione

 I giovani hanno bisogno di NOI anche per comprendere e usare al meglio le tecnologie ed il web

 Per essere connessi e collaborare

 Modello per il «lifeLong learning»

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Ad esempio alzi la mano chi UTILIZZA almeno uno di questi

Facebook, Twitter, Whatsapp ...

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La competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie della società dell’informazione per il lavoro, il tempo libero e la comunicazione.

Essa è supportata da abilità di base nelle TIC (Tecnologie dell’Informazione e dellaComunicazione): uso del computer per reperire, valutare, conservare, produrre, presentare e scambiare informazioni nonché per comunicare e partecipare a reti collaborative tramite Internet.

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Introduzione delle Tecnologie Digitali nelle scuole prima del PSND

Il MIUR attraverso l’INDIRE ha puntato a modificare gli ambienti di apprendimento (costruttivismo) con diverse azioni:

 Percorsi Fortic A – B e C (2003-2007)

 Introduzione delle LIM (lavagna interattiva multimediale) nelle classi.

 Procedure per la realizzare delle Classi 2.0 (20 scuole in Sicilia).

 Percorsi Didatec Base ed Avanzato

 Azione Editoria digitale scolastica per realizzare contenuti digitali in 20 istituti scolastici, ripartiti tra i vari ordini e gradi di scuola (2010 in poi)

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PNSD: DA OGGI AL 2020

Previste 35 AZIONI

fra queste

 Il cablaggio delle scuole: LAN o wireless, un accesso diffuso,in ogni aula, laboratorio, corridoio e spazio comune

 aprire le scuole al BYOD (Bring Your OwnDevice), cioè l’utilizzo di dispositivi elettronici personali durante le attività didattiche

 creare laboratori che non siano solo contenitori di tecnologia, ma piuttosto “luoghi di innovazione”

 sviluppare le competenze digitali, creare e certificare almeno 20 format di percorsi didattici a cui i docenti possano attingere e utilizzare in classe.

 Registro elettronico

 Digitalizzazione Amminstrativa delle scuole

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 Portare il pensiero computazionale nella scuola primaria (“Programma il Futuro”)

 L’insegnamento di Tecnologia nelle scuole medie deve essere aggiornato per includere nel curricolo le tecniche e applicazioni digitali

 Formazione in servizio per l’ innovazione didattica e organizzativa

 Biblioteche innovative (quali ambienti di apprendimento)

 Un Animatore digitale in ogni scuola e il Team per l’innovazione

 La nuova formazione per i Neo-Assunti

PNSD: DA OGGI AL 2020

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Cosa comporta l’uso delle tecnologie a scuola?

L’uso delle nuove tecnologie digitali e il loro ruolo nella didattica in classe evidenziano l’esigenza di un nuovo modo di “fare scuola”:

sia nell’insegnare che nell’apprendere.

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LA FLIPPED CLASSROOM

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Didattica tradizionale:

l’insegnante deve avere le conoscenze e trasmettere questo sapere agli alunni che devono imparare

Didattiche innovative:

il docente non è più l’attore principale del processo, ma diventa ‘attento regista’,

all’interno della classe. Il ‘luogo del sapere’

viene modificato, l’insegnante non è più l’unico detentore del ‘sapere’.

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Una metafora di qualche anno fa

I ‘Nativi Digitali’

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Nativi digitali ma non nati imparati!

Gli stili di apprendimento dei nativi digitali sono diversi da quelli delle generazioni precedenti.

Per loro, il codice alfabetico è solo uno dei tanti codici utilizzabili.

Nella loro testa è nativo il codice digitale ed ha un peso pari o superiore a quello del testo, è cioé un codice in cui la variabile visuale, sonora, della immagine fissa o in movimento è fondamentale

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Elementi pedagogici per la didattica

con strumenti digitali

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Ciò che, più di ogni altra cosa, guida

l’apprendimento è la comprensione e lo

sforzo fatto nel completare un compito

o una attività (Jonassen)

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SI IMPARA MEGLIO

Se si ha un ruolo attivo Se si svolge un’attività

Se si costruisce Se si collabora

Se si rappresenta ciò che si è imparato LE TECNOLOGIE DIVENGONO UNO

STRUMENTO IMPORTANTISSIMO

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Insegnanti, non domandatevi

“cosa posso fare IO con le tecnologie“

ma

“cosa possono fare i miei studenti con le tecnologie”

(Jonassen)

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Questioni educative correlate alle competenze digitali

• Complessità varie (strumenti, software, pc, app, tablet etc);

• Abitudini digitali pre-esistenti

• Nuovi modi di comunicare e apprendere

• Un PC o un Tablet per ogni alunno?

• Posso utilizzare il BYOD?

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Una cassetta per gli attrezzi

Nuovi strumenti e e nuove competenze

per chi si occupa di didattica digitale

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Come può esserci utile Youtube

• Gestire uno o più canali video

• Integrare con altri social media, siti web e blog

• Utilizzare i materiali video in classe con la LIM

• Video-lezioni del docente (esperto)

• Creatività, produzioni studenti

• Studio delle lingue

Caratteristiche ed uso

• Incorporare il video in altri siti web o blog, generando il codice necessario

• Utilizzare come repository gratuito di contenuti video multimediali

• Distribuire documenti video su progetti e attività varie.

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Video didattici e lezioni su Weeschool

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Altre Risorse

Storytelling con

Pixton.com

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App per book ed e-book personali

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Piattaforme di e-learning e

social-learning

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Le tecnologie in classe richiedono ai docenti

• partecipazione

• impegno

• motivazione

• continuità

• tempo

• produzione di contenuti

• scambio di informazioni

• monitoraggio

• ed altro ancora

Nulla è scontato!

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Nulla è scontato!

Ma ce la

possiamo fare!

Carmelo Abramo karmlok@gmail.com

380/7186365

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