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Architettura del World Wide Web

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Academic year: 2022

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Testo completo

(1)

Facoltà di Ingegneria

Università di Roma “La Sapienza”

(2)

Sintesi dei livelli di rete

• Livelli di trasporto ed inferiori (Livelli 1-4)

– Connessione fisica

– Trasmissione dei pacchetti (IP)

– Affidabilità della comunicazione e della trasmissione dei messaggi (TCP)

• Livello applicativo (Livello 5)

IE RI

O G G I

(3)

Principali applicazioni Internet

• Domain Name System

• Posta elettronica (SMTP)

• Login remoto (Telnet)

• Trasferimento file (FTP)

• World Wide Web

Tutte usano il modello client/server

(4)

Indice

• Standard del WWW

– Identificativo URL – Linguaggio HTML – Protocollo HTTP

• Client (browser)

• Server (server Web)

• Ottimizzazioni del WWW

(5)
(6)

Ingredienti del WWW

• Meccanismi di comunicazione e naming di Internet

– TCP/IP – DNS

• Tre nuovi standard

– Sistema di indirizzamento delle risorse URL – Linguaggio HTML

– Protocollo HTTP

• Sistema client-server

– Client (Browser) – Server Web

(7)

Risorse Web

• Documenti (detti anche pagine)

– testo

– immagini – suoni

– video

• Risultati di esecuzioni

• Programmi eseguibili

(8)

Uniform Resource Locator (1)

Il sistema di indirizzamento delle risorse è

basato su Uniform Resource Locator (URL), un meccanismo standard per fare riferimento a tutte le risorse presenti nel Web:

– pagine (testo, immagini, suoni, video, ...) – risultati di esecuzioni

– programmi eseguibili

(9)

Uniform Resource Locator (2)

schema :// host.domain / pathname

http :// www.dis.uniroma1.it / docenti/orari/esami.html

• schema: indica il modo con cui accedere alla risorsa, cioè quale protocollo bisogna usare per interagire con il server che controlla la risorsa. Il metodo di accesso più comune è HTTP (protocollo nativo del WWW per il recupero di risorse Web)

• host.domain: è l’hostname del nodo nel quale risiede la risorsa Web.

• pathname: identifica la risorsa presso il server Web. In particolare, si specifica il cammino all’interno dell’organizzazione del file system dedicata alle risorse Web. Nel caso in cui il pathname non contenga alcun nome di file, si suppone che la pagina selezionata sia “index.html”.

(10)

Naming di Internet e del Web

INTERNET

DNS Host

Hostname

WORLD WIDE WEB

URL

Risorsa Web Valore URL

Così come host è un termine più ampio di computer,

risorsa Web ha un significato più ampio di pagina HTML

(11)

Ingredienti del WWW

• Meccanismi di comunicazione e naming di Internet

– TCP/IP – DNS

• Tre nuovi standard

– Sistema di indirizzamento delle risorse URL – Linguaggio HTML

– Protocollo HTTP

• Sistema client-server

– Client (Browser) – Server Web

(12)

Concetto di Ipermedia

• I documenti Web tipicamente contengono un insieme di

– testo

– immagini

– puntatori selezionabili ad altre risorse – (audio)

– (video)

Ipermedia

• Uso mediante “point-and-click”

(13)

Documento Web

• Una pagina è costituita da vari oggetti (testo, immagini binarie, …), detti embedded objects

• Ad ogni oggetto corrisponde un file

• Caratteristiche del testo tipico:

– Rappresentazione in standard ASCII

– Si specifica sia il contenuto sia la rappresentazione – Scritto nel linguaggio di markup HTML

(14)

Linguaggio di markup

Per permettere la corretta visualizzazione

dell’informazione su qualsiasi piattaforma hardware connessa in rete è stato necessario definire un nuovo linguaggio di markup per la formattazione delle

pagine:

– Fornisce delle linee guida generali per la rappresentazione del contenuto.

– Non specifica esattamente il formato e la posizione del testo, lasciando ai browser la definizione dei dettagli.

Due browser potrebbero visualizzare lo stesso documento in modo differente.

(15)

Linguaggio HTML

• Sebbene siano stati proposti modifiche ed altri

standard*, a tutt’oggi HyperText Markup Language (HTML) rimane il “linguaggio del Web”.

• La pagina HTML è un file di solo testo ASCII.

• Il testo è free-format.

• Contenuto del testo e specifiche di formato sono inseriti nello stesso file.

* XML sembra essere il nuovo standard più promettente

(16)

Istruzioni HTML

• La descrizione dei contenuti dell’ipertesto viene effettuata inserendo all’interno del testo stesso alcune istruzioni dette marcatori o markup o tag che producono le visualizzazioni e le azioni specificate.

• Le istruzioni HTML sono racchiuse tra parentesi angolari, nella forma <tag>, e vengono terminate da un tag di chiusura nella forma </tag>. Es.

<CENTER> <B> <FONT="Arial">

<FONT COLOR="#336633"> <FONT SIZE=+1>

Informazioni generali

</FONT></FONT></FONT></B></CENTER>

(17)

Schema di un documento HTML

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>

Titolo del documento

</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

Corpo del documento

</BODY>

</HTML>

(18)

Tag àncora

• L’istruzione più innovativa dell’HTML è l’àncora delimitata dai tag <A>…</A>, in quanto tale elemento permette di

trasformare un normale testo in ipertesto multimediale

• Un àncora può far riferimento ad una sezione della stessa pagina oppure ad una qualsiasi risorsa (testuale,

multimediale, eseguibile) presente sul Web, denotata

mediante un URL che va inserito all’interno del tag àncora <A

HREF="http://www.uniroma1.it/studenti/erasmus.html”>

Programma Erasmus </A>

• Il testo Programma Erasmus viene visualizzato in modo differente e risulta un link simbolico selezionabile via mouse

(19)

Ingredienti del WWW

• Meccanismi di comunicazione e naming di Internet

– TCP/IP – DNS

• Tre nuovi standard

– Sistema di indirizzamento delle risorse URL – Linguaggio HTML

– Protocollo HTTP

• Sistema client-server

– Client (Browser) – Server Web

(20)

Protocollo HTTP

• HyperText Trasmission Protocol (HTTP) è il protocollo che permette il reperimento delle risorse Web.

• E’ un protocollo applicativo (5° livello) di

richiesta/risposta basato tipicamente sulla suite di protocolli TCP/IP.

• Tutti i client e server Web devono supportare il protocollo HTTP per poter scambiare richieste e risposte.

Per questa ragione i client e i server Web sono chiamati anche client HTTP e server HTTP.

(21)

Richiesta HTTP

• Una richiesta HTTP comprende un metodo, un URL, l’identificativo della versione del protocollo HTTP, ed un insieme di extension header.

• Il metodo specifica il tipo di operazione che il client richiede al server. Il metodo più comune è GET che serve per acquisire pagine Web.

• Gli header contengono informazioni addizionali, quali la data e l’ora della comunicazione, il tipo di software

utilizzato dal client, i tipi di dato che il browser è in grado di visualizzare, per un totale di circa 50 tipi di header differenti.

(22)

Risposta HTTP

• Una risposta HTTP comprende, oltre al contenuto della risorsa richiesta, un header contenente l’identificativo della versione del protocollo HTTP, il codice di stato, l’informazione di stato in forma testuale, ed un insieme di possibili altre informazioni di risposta.

• Se la pagina richiesta, oltre al testo HTML, contiene altri oggetti, ciascuno di essi sarà identificato da un URL differente, per cui è necessario che il browser invii un esplicito messaggio di richiesta per

ognuno degli elementi collegati alla pagina.

(23)

Alcuni codici di risposta

Esito Codice numerico

(status code)

Specifica testuale (reason phrase) OK, la risorsa è stata

trovata e viene inviata 200 OK

Risorsa spostata 301 Moved permanently

Risorsa non modificata 304 Not Modified Richiesta non valida 400 Bad request Richiesta di autenticazione 401 Unauthorized Richiesta di pagamento 402 Payment required

Accesso vietato 403 Forbidden

Risorsa non esistente 404 Not found

Errore nel server 500 Server error

Non implementato 501 Not Implemented

Gateway difettoso 502 Bad Gateway

(24)
(25)

Client Web (Browser)

• Il client Web è un’applicazione software che svolge il ruolo di interfaccia fra l’utente ed il WWW,

mascherando la complessità di Internet.

• Funzioni principali

– inviare opportuni messaggi al server Web per ottenere le risorse richieste

– interpretare il codice ipertestuale HTML

– elaborare il codice allo scopo di visualizzare in modo appropriato il contenuto delle pagine sullo schermo.

(26)

Browser più diffusi

• Netscape Navigator

• Internet Explorer (Microsoft)

(27)

Collegamento del client a Internet

Il browser per poter funzionare deve essere mandato in esecuzione:

– o su di una macchina connessa fisicamente ad Internet e quindi con un indirizzo IP fissato,

– oppure su di una macchina che può connettersi in modo remoto, per esempio tramite modem e

Internet Service Provider (ISP), e a cui viene

assegnato un indirizzo IP, possibilmente diverso, al momento di ciascuna connessione.

(28)

Componenti di un browser

Controller Interprete HTML

Altro interprete (plug-in)

Client Http

Interfaccia di rete

Driver

Client Http

Input da mouse e tastiera

Comunicazioni con il server Web

Output verso lo schermo

(29)

Fasi di una richiesta HTTP

Fase di lookup: (1) - (2) - (3)

name server autoritativo per www.uniroma1.it Client

browser

name server locale

server Web 144.55.62.18 INTERNET

(2)

richiesta HTTP

(4)

www.uniroma.it?

(1)

144.55.62.18 (3)

oggetto Web (5)

(30)

Azioni di un browser (1)

Fase di lookup

• Il browser acquisisce dall’utente l’URL da richiedere.

• Il browser invoca il name server per conoscere, tramite il sistema DNS, l’indirizzo IP dell’URL cercato.

 Se esistente, il DNS restituisce l’indirizzo IP.

Fase di richiesta

 Il browser attiva una connessione TCP con l’host che ha l’indirizzo IP individuato.

 Sfruttando questa connessione, il browser richiede mediante il protocollo HTTP la risorsa specificata nell’URL.

 Il server Web invia la pagina richiesta.

• Se vi sono oggetti allegati alla pagina, il browser effettua una richiesta per ciascuno di essi.

(31)

Azioni di un browser (2)

Fase di visualizzazione

 Una volta inviati tutti gli oggetti (nel caso di protocollo HTTP/1.1) o dopo aver inviato ciascun oggetto (protocollo HTTP/1.0), il server chiude la connessione TCP.

 Non appena riceve il primo file, il browser analizza come visualizzare sul monitor il testo contenuto nella pagina.

 Il browser carica e mostra gli eventuali oggetti allegati alla pagina.

 Nel caso in cui l’oggetto ricevuto è in qualche formato non direttamente interpretabile dal browser, questi può attivare un

apposito programma plug-in che ne consente la visualizzazione.

(32)

Azioni client-server Web

Client (browser)

Invio richiesta

Server Web Arrivo

richiesta al server

Latenza di rete client-server

Arrivo richiesta al processo server

Tempo di attesa in coda

Analisi richiesta completata

Tempo di parsing

Elaborazione richiesta completata

Tempo di elaborazione:

CPU+Disk

Tempo di trasm.

risposta server

Invio risposta completata

Latenza di rete server-client

Arrivo risposta

al client Analisi risposta

Visualizz.

risposta Analisi

URL

Fase di lookup

(33)
(34)

Componenti di un sito Web

• Piattaforma hardware

• Software di base

• Parte informativa del sito Web

– Il sito deve mettere a disposizione un insieme di risorse Web che possono essere richieste dai client con cui vengono instaurate delle connessioni HTTP.

• Server Web

– Il processo server ed il relativo software che viene

eseguito sulla piattaforma stabilisce il collegamento tra la piattaforma (hardware - software di base) e la parte

informativa del sito Web.

(35)

Compiti del server Web

Il compito del server che fornisce pagine Web statiche è molto semplice:

– attendere da parte dei browser richieste di connessione TCP attraverso cui ricevere una richiesta HTTP

– decifrare l’URL della richiesta per determinare il file cercato – controllare se il file è disponibile

– in caso affermativo, spedire il file al browser attraverso la connessione TCP aperta

– infine, chiudere la connessione subito dopo aver inviato l’ultimo pacchetto concernente il file

(36)

Richiesta di un oggetto statico

Client (browser) DNS server Web

dati dalla memoria

CPU memoria disco rete

DNS lookup

connessione TCP richiesta HTTP

risposta HTTP

dati dal disco

(37)

Richiesta di un oggetto dinamico

Client (browser) DNS server Web

DNS lookup

connessione TCP richiesta HTTP

risposta HTTP

server applicativo

CPU disco rete

(38)
(39)

Il “lato oscuro” del Web

Netscape error: web server www.dsi.unimo.it

... not responding. Server may have crashed or is

overloaded.

OK

(40)

Possibili ottimizzazioni

• Mirroring

• Proxy caching e CDN

• Sistemi Web paralleli (distribuiti localmente)

• Sistemi Web distribuiti (geograficamente)

(41)

Server Proxy

Nel caso più semplice la comunicazione tra client e server Web avviene direttamente.

Più in generale, ove non sia possibile o non

conveniente che il client contatti direttamente il server, vengono utilizzati degli intermediari che possono essere di vari tipi, ma tra cui il più

diffuso è il server proxy.

(42)

Richieste tramite server proxy

(1)

Client 1 (2)

Server Web Client k

(3)

Server proxy

(4)

FIREWALL

Il server proxy agisce sia da server nei confronti del client Web sia da client nei confronti del server Web.

(43)

Caching dell’informazione

• I server proxy, nati come intermediari per consentire la comunicazione tra client all’interno di Intranet con server Web esterni, sono anche

utilizzati come strumenti di caching (memorizzazione temporanea) dell’informazione.

• MOTIVO: è elevata la probabilità che i client della stessa organizzazione possono essere interessati alle medesime informazioni Web.

• Nel momento in cui tale informazione viene reperita per la prima volta da un server Web, può essere conveniente memorizzarla nel server proxy, in modo che successive richieste per la stessa pagina

provenienti dalla stessa rete possono essere soddisfatte localmente.

(44)

Proxy caching

Client 1

Server Web Client k

Server proxy (cache)

Cache Hit

FIREWALL

Cache Miss

Server proxy (cache)

(45)

Content Delivery Network

(46)

46

Ottimizzazioni dal lato server Web

Sistemi con più memoria e con CPU più potenti

Sistemi con più server LAN

WAN

(47)

Sistemi Web paralleli

LAN

name server autoritativo per www.uniroma1.it Client

browser

richiesta/risposta HTTP

name server locale www.uniroma1.it?

144.55.62.18

Switch

144.55.62.18

server Web 1

server Web 2

server Web 3

server Web 4 server Web 5

INTERNET

(48)

Sito Web distribuito geograficamente

Server Web

(49)
(50)

Sintesi (parole chiave del WWW)

• risorse Web

• URL

• ipertesto - ipermedia

• linguaggio di markup

• HTML

• tag - tag àncora

• client/server

• protocollo HTTP

• browser

• fase di lookup

• server Web

• server proxy

• proxy caching

• sistemi Web paralleli

• sistemi Web distribuiti geograficamente

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