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Fondamenti di Informatica

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Academic year: 2021

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Fondamenti di Informatica

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSORO

Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Linguaggio C Esercizi sui file

Fondamenti di Informatica - Esercitazioni

© 2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

Le slide possono essere riprodotte ed utilizzate liberamente dagli istituti di ricerca, scolastici ed universitari afferenti al Ministero della Pubblica Istruzione e al Ministero dell’Università e Ricerca Scientifica e Tecnologica, per scopi istituzionali, non a fine di lucro. In tal caso non è richiesta alcuna autorizzazione.

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Nota di Copyright

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Ricerca del massimo (da file) Il file ASCII max_da_file.dat contiene una sequenza di numeri interi, uno per riga.

Si scriva un programma in linguaggio C che scriva sullo standard output (il

monitor) il valore del massimo tra i numeri contenuti in tale file e il numero di volte che questo valore compare nel file stesso.

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Sequenza ordinata Si modifichi la funzione leggi_vettore utilizzata nel programma seq_ord.c (lettura da tastiera una sequenza di numeri naturali e stampi in ordine crescente), in modo che la sequenza possa contenere numeri interi (positivi e negativi) e venga terminata da EOF (CONTROL-D).

NOTA: in alcuni ambienti EOF è associato a CONTROL-Z

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Mirror

Il file mirror1.dat rappresenta un'immagine bitmap in cui ogni pixel è rappresentato da un numero intero compreso tra 0 e 255. Nella prima riga del file c’è scritto il numero di righe e il numero di colonne della matrice (inferiore a 100x100). Il resto del file contiene, in ogni riga, una linea di pixel

dell'immagine. Si scriva il programma mirror.c per generare il file mirror2.dat che contiene l'immagine speculare (in orizzontale, cioè ottenibile da uno specchio posto in posizione verticale) di quella originale.

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Mirror Esempio:

C:\PROGRAMS> type mirror1.dat 3 5

23 7 45 179 12 22 7 56 2 0 88 7 123 32 99 C:\PROGRAMS> mirror

C:\PROGRAMS> type mirror2.dat 3 5

12 179 45 7 23

0 2 56 7 22

99 32 123 7 88

C:\PROGRAMS>

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Volumi

Si scriva un programma che legga da un file (nome inserito da tastiera) le misure di base di un certo numero di solidi (sfere, cilindri e parallelepipedi retti a base triangolare) e stampi il volume totale.

Il file sia organizzato per righe, una per ogni solido, che iniziano con un codice (“sf”, “cb”, “pr”) e che contengono le misure del solido.

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Volumi Esempio:

C:\PROGRAMS> type volumi_da_file.dat sf 2.3

cb 4.0

pr 5.1 3.2 1.3 sf 1.7

C:\PROGRAMS> volumi_da_file nome del file: volumi_da_file.dat VOLUME TOTALE: 146.152537

C:\PROGRAMS>

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SMS

• Il testo dell’esercizio è contenuto nel file

SMScompress.txt

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