Le seguenti slides sono un libero tagliaincolla delle dispense del corso “Informatica di Base” tenuto da Alessandro Mazzei nell'A.A 2005/2006 e disponibili alla pagina:
http://www.di.unito.it/~mazzei/bioInfoCourse.html.
Cosa intendiamo?
Tecnologia dei computer + tecnologia delle comunicazioni
Tecnologie che combinano elaborazione
dell’informazione (dati) e comunicazioni ad alta velocità per la trasmissione dell’informazione ICT: Information & Communication Technology
Tecnologie informaTiche
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ICT
Da una visione del computer come sistema di calcolo
"stand alone": i calcolatori sono isolati l'uno dall'altro e
possono essere utilizzati solo da chi ha accesso diretto ad essi. Interazione uomo-macchina
Visione del computer come sistema di elaborazione di informazioni in grado trasmettere e ricevere informazioni da altri computer a cui è collegato tramite reti di
comunicazione
ICT
interazione uomo-calcolatore remoto
interazione fra utenti mediata da calcolatori
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Rete: sistema di comunicazione che connette due o più computer -> creazione di un ambiente virtuale
(cyberspazio, cf. “Neuromante”) in cui i nuovi utenti di computer possono interagire per vari motivi:
accedere a informazioni collocate su computer diversi dal proprio
accedere a servizi offerti da computer diversi dal proprio
scambio di messaggi (e-mail) videoconferenze…etc.
Comunicazioni
Cyberspazio: isoliamo 2 aspetti importanti
– Internet, rete globale che unisce 400000 reti più piccole che si trovano in diversi paesi/continenti;
supporta diversi servizi, tra cui:
– World Wide Web (o WWW/ W3): servizio supportato da Internet: consiste in un insieme di documenti
localizzati su computer diversi fra loro connessi dalla rete, in cui l’informazione viene presentata in formato multimediale (testo + immagini + suoni + video…);
Internet & www
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WWW: tutti i documenti sono accessibili
dall’utente del singolo PC tramite programmi di navigazione detti browser;
i vari documenti contengono dei collegamenti (link)
link: permettono di saltare da un documento a un altro che eventualmente si trova su un altro computer della rete
www
www
-> lettura ipertestuale dei miliardi di documenti interconnessi che costituiscono il WWW.
Lettura ipertestuale versus lettura
lineare di un libro
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Internet e WWW sono la stessa cosa?
NO, anche se il grande successo del WWW ha comportato che nell’uso quotidiano queste parole vengano usate
come sinonimi
La rete vera e propria, che supporta la navigazione da un documento all’altro del WWW è Internet -> www servizio fornito da Internet
Internet fornisce anche molti altri servizi oltre al Web: es.
posta elettronica, il trasferimento di dati fra computer connessi (ftp), l’accesso in remoto ad altri computer collegati (telnet)
Internet & www
Il computer è una macchina
programmabile, che consente di
memorizzare dati, di elaborarli in base a una serie di istruzioni (programma) in
modo da produrre nuovi dati utili;
Memoria per conservare i dati
Programma contenente le informazioni su quali operazioni eseguire sui dati
(insieme di istruzioni) anch’esso
Il compuTer
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Paradigma Cuoco-ricetta Il computer è il cuoco
Il programma è la ricetta
Il cuoco manipola gli ingredienti manualmente
Il computer manipola i dati simbolicamente
Il compuTer
Il computer è un dispositivo general purpose: elabora dati sulla base di un programma definito dall'utente
il computer può eseguire qualsiasi tipo di computazione, a seconda di cosa viene specificato nel programma
calcolo aritmetico
simulazione di processi fisici ragionamento logico
calcolo simbolico
consente di eseguire programmi diversi senza che sia necessario cambiare la struttura fisica -> è possibile ottenere comportamenti diversi intervenendo solo sul livello software (i programmi) e lasciando inalterato il livello hardware (la struttura fisica)
Computer come macchina universale
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Architettura di riferimento (anni ’40):
Hp: i dati e i programmi che descrivono come elaborare i dati possono essere codificati nello stesso formato ->
i programmi sono caricati in memoria come i dati ->
nasce l’idea di programmi software versus programmi cablati nell’hardware della macchina
Sottosistema di memorizzazione Sottosistema di elaborazione Connessione
Sottosistema di interfaccia
Macchina di von Neumann
interfaccia memorizzazione elaborazione
connessione
Il sottosistema di memorizzazione (memoria) contiene dati + istruzioni, inseriti inizialmente tramite i dispositivi di
interfaccia;
quello di elaborazione (CPU) opera sequenzialmente, legge le istruzioni e i dati su cui operare, esegue le istruzioni,
memorizza il risultato dell’elaborazione di nuovo in memoria;
output del risultato mediante interfaccia
IMPORTANTE: nei sistemi realizzati secondo questa
architettura le istruzioni non sono codificate nella struttura
Macchina di von Neumann
interfaccia memorizzazione elaborazione
connessione
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I computer basati sull’architettura di von Neumann possono essere classificati in categorie:
Supercomputer -> elaborazione veloce di enormi volumi di dati -> uso per verifica della dichiarazione dei redditi;
previsioni del tempo; creazione di animazioni cinematografiche
Mainframe: usati da banche, linee aeree per analisi di milioni di transazioni
Workstation: uso professionale per applicazioni scientifiche o ingegneristiche come CAD
Microcomputer
PC desktop, laptop, palmari: uso personale Microcontroller
microprocessori installati all’interno di apparecchi
“intelligenti” (forni a microonde, lavatrici,…) o automobili
Tassonomia di sistemi informatici
Ci si riferisce non tanto tipi diversi di computer ma a un particolare modo di utilizzare computer connessi, a un modello di interazione -> modello client/server
Server: fornitore di servizi computer centrale
contiene insiemi di dati (database) e programmi per i client
Client: fruitore di servizi
Client e Server
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Partiamo dai concetti chiave del funzionamento di un qualsiasi computer che abbiamo visto parlando della macchina di Von Neumann
Com’è fatto un PC:
una vista funzionale
Usiamo questi concetti per descrivere
quali sono le componenti che mi servono per costruire un PC e qual è la loro funzione
interfaccia memorizzazione elaborazione
connessione
Partiamo dai concetti chiave del funzionamento di un computer che abbiamo visto parlando della macchina di Von Neumann
Un computer trasforma dati in nuovi dati (dati elaborati e impiegabili per prendere decisioni)
Utilizza hardware (dispositivi fisici del computer) e software (programmi, ossia istruzioni che dicono al computer come eseguire un certo compito)
Schematizzando -> tutti i computer svolgono le seguenti operazioni:
1. Input 4. Output
2. Elaborazione e controllo 5. Comunicazione 3. Memorizzazione
Funzionamento di un computer
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Operazioni svolte da un computer
ambiente
input di dati
output di dati
elaborazione e controllo di dati
Memorizzazione di dati e programmi
Tipi di dati: lettere, numeri, immagini, suoni
-confronto e
ordinamento di numeri, -formattazione di testo -elaborazione di
immagini e suoni
-montaggio di un video
-memoria temporanea (primaria)
-memoria permanente (secondaria)
Rete di comm
Per ognuna delle funzioni base svolte dal
calcolatore prendiamo in esame i corrispondenti componenti fisici (hardware)
Hardware di input
Hardware di elaborazione dei dati contenuti in memoria
Hardware di memorizzazione Hardware di output
Hardware di comunicazione
Costruire un PC
Com’è fatto un PC
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Tastiera
Mouse/trackball Schermi sensibili Scanner
Penne ottiche Microfoni
Joystick
…
Hardware di inpuT
Tastiera:
converte le lettere, i numeri e gli altri caratteri in segnali elettrici leggibili da un
microprocessore
è simile alla tastiera della macchina da scrivere
Mouse: manipola gli oggetti sullo schermo
Hardware di inpuT
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L’elaborazione vera e propria dei dati è compiuta dall’unità centrale di elaborazione (CPU – Central Processing Unit), realizzata tramite un chip detto microprocessore
Il microprocessore ha funzione di controllo dell’intero processo di elaborazione
Velocità di elaborazione di un microprocessore:
si misura in MHz (megahertz), milioni di cicli di elaborazione al sec. o GHz, miliardi di cicli…
Hardware di elaborazione e controllo
CPU – il microprocessore
il microprocessore: che faccia ha?
IL chip microprocessore è un piccolo frammento di silicio contenente migliaia di circuiti elettronici
Ecco come si presenta un Microprocessore Pentium della Intel
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Capacità di memorizzazione:
si misura in
Byte: 1 carattere
Kilobyte (KB): 1024 byte, ~ mille caratteri;
Megabyte (MB): ~ un milione di caratteri;
Gigabyte (GB): ~ un miliardo di caratteri;
Terabyte (TB): ~ mille miliardi di caratteri
Hardware di memorizzazione
input-elaboro-outputIntermedio - etc..-> durante la fase di elaborazione i dati vengono letti e depositati (scritti) nella memoria primaria: dispositivo RAM
(Random Access Memory)
La RAM è un chip che garantisce velocità di accesso, ossia velocità di lettura e scrittura dei dati
Ha funzione di magazzino temporaneo dei dati in corso di elaborazione -> di solito in un PC con Sist.
Op. Windows, ne serve una con capacità di memorizzazione fra 128 MB e 256 MB
È una memoria volatile: perde tutte le informazioni nel momento in cui viene spento il computer
Hardware di memorizzazione primaria
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La RAM: che faccia ha?
Una volta spento il computer i dati contenuti nella RAM
andrebbero persi -> dispositivi di memoria di secondaria o di massa o permanente
Unità a disco fisso (hard disk): consente di memorizzare in
modo permanente grandi quantità di dati (20-39 GB) su dischi non rimovibili -> dove tipicamente si trovano i programmi e i dati che l’utente usa oltre che il software di sistema
Unità a disco floppy: consente di memorizzare piccole quantità di dati su dischi rimovibili (1,44 MB) -> mi porto il lavoro a casa
Unità a CD-ROM: tecnologia di lettura laser per dati
memorizzati su dischi ottici -> installazione di programmi ; capacità di memorizzazione: di solito contiene da solo i dati di ~464 floppy disk
DVD-ROM -> lettura di dischi DVD
Hardware di memorizzazione secondaria
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Dispositivi di memoria secondaria: che faccia hanno?
hard disk floppy disk CD Rom
Capacità di memorizzazione
Dispositivi che traducono le informazioni elaborate dal computer (bit) in una
forma comprensibile all’utente
1. monitor - scheda video
2. casse acustiche - scheda audio 3. stampante
Hardware di output
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Scheda video:
dispositivo che consente la visualizzazione di immagini a colori:
converte le informazioni prodotte dal
microprocessore in segnali video che possono essere inviati tramite cavo al monitor
Monitor:
dispositivo di visualizzazione che prende in input i segnali provenienti dalla scheda video e crea un immagine utilizzando punti di luce colorata (PIXEL) Unità di misura per la dimensione del monitor:
pollici, misurando la diagonale -> 17 pollici
Monitor e scheda video
Scheda video ->
Monitor ->
Monitor e scheda video:
che faccia hanno?
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Scheda audio:
Estende le funzionalità di generazione di suoni e converte le informazioni provenienti dal
processore (bit) in segnali riproducibile dalla casse
Casse acustiche:
dispositivo di riproduzione audio che riproduce i suoni prodotti dalla scheda audio
Casse e scheda audio
Scheda audio ->
Casse acustiche ->
Casse e scheda audio:
che faccia hanno?
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in generale si parla di dispositivi
periferici, per denotare quei dispositivi che si occupano del trasferimento di dati fra calcolatore e mondo esterno, sia in ingresso che in uscita: es. video e
stampante periferiche di uscita, tastiera e mouse periferiche di entrata
espandono le capacità di input
memorizzazione e output di un computer
Periferiche del computer
Unità di sistema o case: contiene i dispositivi di elaborazione e di
memorizzazione:
microprocessore (chip)
chip di memoria (RAM – Random Access Memory)
i vari dispositivi di memorizzazione permanente
scheda madre
slot di espansione
Unità di sistema
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la scheda madre (motherboard) connette tutti i vari componenti del computer
ospita i vari chip: il processore, il chip di memoria RAM
comunica con tutte le periferiche del computer tramite elementi detti porte
contiene slot di espansione per espandere le potenzialità del PC tramite l’inserimento di
schede aggiuntive (es. schede audio, video, quando non sono integrate)
Scheda madre
Scheda madre: che faccia ha?
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Scheda madre
Modem
Invia e riceve dati tramite le linee telefoniche installato su una scheda di espansione
deve essere collegato a una presa telefonica Scheda di rete
componente hardware aggiuntivo, che può essere inserito negli slot di espansione della scheda madre per permettere al computer di comunicare con una rete locale di elaboratori.
Hardware di comunicazione
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Operazioni – Componenti
ambiente INPUT: tastiera, mouse,
macchina fotografica digitale
output di dati:
monitor, casse audio, stampante
elaborazione e
controllo di dati: microprocessore
Memorizzazione di dati e programmi
-RAM
-hard disk, floppy disk, CD ROM
Rete di comm modem
memoria secondaria vs primaria
Velocità: i supporti di memoria di massa sono molto più lenti rispetto alla memoria principale -> presenza di dispositivi meccanici piuttosto che elettronici
Dimensioni: le memorie di massa hanno capacità di
memorizzazione (dimensioni) molto maggiori di quelle delle tipiche memorie principali
Tempo di accesso: il tempo di accesso ai dati è maggiore rispetto a quello della memoria principale
Modalità di accesso: Non tutti i supporti di memoria secondaria permettono l’accesso diretto ai dati, alcuni permettono solo un accesso sequenziale (es. nastri magnetici)
Informatica di base - 28/11/05
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La memoria secondaria: dispositivi
Deve avere capacità di memorizzazione permanente Esistono due tecnologie per la memorizzazione
permanente dei dati Magnetica
dischi magnetici (hard disk e floppy disk) nastri magnetici (backup)
Ottica, basata sull'uso di raggi laser CD-ROM, DVD
La memoria secondaria
Informatica di base - 28/11/05
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Si sfrutta l’esistenza di sostanze che possono essere magnetizzate e il fenomeno fisico della polarizzazione La magnetizzazione può essere di due tipi: positiva e negativa
I due diversi tipi di magnetizzazione corrispondono ai due valori 1 e 0 dell’unità fondamentale di informazione (bit)
La memoria secondaria: magnetismo
La magnetizzazione è permanente fino a quando non viene modificata per effetto di un agente esterno
Normalmente la testina di scrittura cambia la polarizzazione
MA un forte campo magnetico può
modificare la
magnetizzazione -> perdita dati
La memoria secondaria: magnetismo
mi si è
smagnetizzato il floppy disk
Informatica di base - 28/11/05
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si usa il raggio laser e si sfrutta la riflessione della luce
sul supporto ci sono dei piccoli forellini che formano zone lucide e zone opache
l’informazione viene letta guardando la riflessione del raggio laser sul supporto: No riflessione ->0; riflessione ->1
la superficie irregolare rappresenta un codice digitale che può essere letto da un laser
Osservazione: la lettura di un disco ottico è semplice mentre la scrittura comporta una modifica del supporto fisico -> è più complessa
La memoria secondaria: ottica
Supporti di MS: dischi magnetici
Sono i dispositivi di memoria secondaria più diffusi Sono dei supporti di plastica,vinile o metallo, su cui è depositato del materiale magnetizzabile
Nel corso delle operazioni i dischi vengono mantenuti in rotazione a velocità costante e le informazioni vengono lette e scritte da testine del tutto simili a quelle utilizzate nelle cassette audio/video
Entrambi i lati di un disco possono essere sfruttati per memorizzare le informazioni
Informatica di base - 28/11/05
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I dischi sono suddivisi in tracce concentriche e settori -> 'fette' di disco. I settori suddividono ogni traccia in porzioni di circonferenza dette blocchi (o record fisici)
Supporti di MS: dischi magnetici
La suddivisione della superficie di un disco in tracce e settori viene detta formattazione
->
in laboratorio salvate i dati degli esercizi sui floppy disk; avrete dunque sentito parlare di formattazione del dischettoSupporti di MS: dischi magnetici
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blocco: minima unità indirizzabile in un disco magnetico Conoscendo il numero della traccia e il numero del settore è possibile accedere direttamente ad un blocco
Supporti di MS: dischi magnetici
indirizzo del blocco
Accesso diretto: i dischi magnetici consentono l'accesso diretto in quanto è possibile posizionare direttamente la testina su un
qualunque blocco senza dover leggere quelli precedenti
Per effettuare un’operazione di lettura (scrittura) la testina deve
“raggiungere” il blocco desiderato
tempo di accesso: Il tempo di accesso alle informazioni sul disco è dato dalla somma di tre tempi dovuti a:
– seek time: spostamento della testina in senso radiale fino a raggiungere la traccia desiderata ;
– latency time: attesa che il settore desiderato si trovi a passare sotto la testina; tale tempo dipende dalla velocità di rotazione del disco;
– tempo di lettura vero e proprio dell'informazione ->
trasferimento dei bit
Supporti di MS: dischi magnetici
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Gli hard disk sono dei dischi che vengono utilizzati come supporto di memoria secondaria fisso all'interno
dell'elaboratore
Supporto di metallo rivestito da una sostanza magnetizzabile; sono generalmente racchiusi in
contenitori sigillati in modo da evitare qualunque contatto con la polvere
Si usano più dischi con più testine
Dischi magnetici: hard disk
capacità: i dischi rigidi hanno capacità di memorizzazione elevata -> si va fino a dischi con più di 100 Gbyte
velocità di rotazione: elevata -> si va
fino a dischi con più di 10000 RPM (Round Per Minute)
tempi di seek: medi bassi -> si va fino a dischi con 3-4 ms di tempo medio di
accesso
Dischi magnetici: hard disk
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Se acquistate un calcolatore...
....vi stanno specificando le dimensioni della sua memoria di massa
All’aumentare delle dimensioni della memoria secondaria aumenta il numero di programmi e documenti che potete
archiviare nel vostro calcolatore ..ha un hard disk di 10 GB...
Dischi magnetici: hard disk
I floppy disk (dischetti flessibili) sono supporti rimovibili
Ogni elaboratore è dotato di almeno una unità di lettura- scrittura detta drive, all'interno della quale l'utente può inserire i propri dischetti
Tempi di accesso: più alti di quelli dei dischi rigidi
Dimensioni: oggi sono comuni floppy disk da 3.5“ con capacità di memorizzazione di 1,44 MByte
Velocità di rotazione: bassa -> si va fino a dischi con 360 RPM (Round Per Minute)
Dischi magnetici: floppy disk
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Dischi Zip
– Capacità di 100 o 250 MB
Dischi magnetici: floppy disk
Supporti di MS: dischi ottici
I dischi ottici vengono usati solitamente per
distribuzione dei programmi archivi di informazioni
capacità di memorizzazione: superiore rispetto ai dischi magnetici
dimensioni: le dimensioni tipiche per i dischi ottici utilizzati oggi vanno dai 650 MByte in su, fino a 1 o più GByte
I dischi ottici hanno costo inferiore e sono molto
più affidabili e difficili da rovinare
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CD – Compact Disk
– Capacità di 650-700 MB
–CD-ROM: sola lettura -> distribuzione di software/musica
–CD-R: (R = Recordable) leggibili/scrivibili solo una volta
–CD-RW (RW = Re-Writable): leggibili/scrivibili più volte Lettori di CD
La scrittura è un'operazione complicata, che richiede delle modifiche fisiche del disco da parte di un raggio laser-> si usa un dispositivo apposito chiamato
masterizzatore
dischi ottici: CD
DVD (Digital Versatile Disk) o (Digital Video Disk) Capacità di 4,7 – 17 GB (in continuo aumento)
I forellini sulla superficie del disco sono più fitti e ravvicinati che sul CD Rom -> posso codificare più informazioni
Il lettore DVD costa poco più di un lettore CD e legge anche i CD
DVD-ROM a sola lettura -> distribuzione di film DVD-R (R = recordable) leggibili/scrivibili solo una volta
DVD-RAM DVD-RW
dischi ottici: DVD
leggibili/scrivibili più volte
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Porta USB: Universal Serial Bus
consente di connettere e disconnettere dispositivi periferici mentre il PC è in funzione
Esempio: USB Memory Stick: dispositivi USB di dimensioni ridotte a forma di penna, che
permettono di immagazzinare molti dati (128 - 256 MB) e di trasferirli attraverso
la porta USB di qualsiasi PC Desktop o portatile.
Dispositivi di I/O e porte
connettore USB
porta seriale porta USB
connettore seriale
Dispositivi di input
Tastiera
Strumenti di puntamento -> mouse Scanner
Microfono
Macchina fotografica e telecamera digitale Codice a barre
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Dispositivi di output
Stampante
Videoterminale Casse acustiche
Input: scanner
Permette l’acquisizione di immagini in formato digitale
Produce una rappresentazione bitmap dell'immagine o testo La sua precisione (risoluzione) si misura in DPI (Dot Per Inch):
numero di pixel su una linea lunga un pollice 1 pollice (Inch) = 2.54 cm
I dot (puntini in inglese) sono l’equivalente dei pixel
Maggiore il DPI, maggiore la risoluzione delle immagini acquisibili
La risoluzione ottica indica il numero massimo di “puntini” in cui lo scanner è capace di scomporre una immagine, riferita alla lunghezza/larghezza di un pollice (25,4 mm).
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Input: scanner
Input: scanner
Quanta memoria occupa una immagine 2"x3"
acquisita tramite uno scanner a 300 DPI, 256 colori?
300 DPI x 2 Inch = 600 Dot 300 DPI x 3 Inch = 900 Dot 600x900 = 540.000 Dot
256 colori 8 bit/pixel = 1 byte/pixel
540.000 byte circa 0.5 MB
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Input: scanner
Che risoluzione usare? Dipende dall'uso!
Per una visualizzazione sullo schermo di un monitor: è del tutto inutile superare i 100DPI, visto che il monitor ne può rappresentare normalmente una novantina -> buon risparmio di memoria.
Per l'editoria: vanno normalmente usati 300DPI, limite fisico delle più comuni macchine da stampa
Per l'archiviazione quale originale: vale la pena di salvaguardare al massimo il dettaglio dell'immagine
Output volatile: monitor
Output volatile vs output permanente
Dal punto di vista fisico, un video può essere visto come una matrice di punti illuminati con diversa intensità
Ogni punto sullo schermo prende il nome di pixel e
un'immagine viene quindi composta colorando i pixel sullo schermo
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Output: monitor
Nello scegliere un monitor valutiamo essenzialmente questi parametri:
dimensione risoluzione colori
velocità di aggiornamento tipo di monitor
Output: monitor
Dimensione: la dimensione di un monitor viene misurata in pollici e si riferisce alla lunghezza della diagonale
1 pollice = 2.54 cm
Ad esempio, quando si parla di un video a 14 pollici, indicati come 14", si intende un video con una diagonale lunga 14 pollici
Dimensioni tipiche: 15”, 17”, 19” e 21”
Le dimensioni del rettangolo monitor sono in rapporto fisso: 4:3 (l'altezza del rettangolo è i 3/4 della larghezza) -> Pitagora:
diagonale 5
Rimanendo le proporzioni fisse, dalla lunghezza della diagonale posso risalire a base e altezza
-> alle dimensioni del monitor altezza -> 3/5 della diagonale
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Output: monitor
Risoluzione: quantità di pixel che possono essere visualizzati sullo schermo
Maggiore il numero di pixel e maggiore il livello di dettaglio Si esprime come il prodotto dei pixel in orizzontale per i pixel in verticale, sempre in rapporto 4:3 secondo dei formati
standard:
640x480, 800x600, 1024x768, etc
Colori: Ogni pixel può essere colorato indipendentemente Oggi sono comuni monitor con un numero di colori che va da 256 fino a 16 milioni
Standard: il più comune è lo Standard SVGA (Super Video Graphics Array) che supporta una risoluzione di 800 × 600 o 1024 × 768 e 16 milioni di colori
Tipi di monitor:
CRT (Cathode Ray Tube)
LCD (Liquid Crystal Display) -> schermi ultrapiatti, schermi dei portatili
matrice passiva/matrice attiva
Output: monitor
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Se acquistate un calcolatore...
....vi stanno specificando le dimensioni del monitor e la potenzialità di visualizzazione in termini di risoluzione:
lo standard SVGA supporta una risoluzione di 800 × 600 o 1024 × 768 e 16 milioni di colori
Esercizio quali sono le dimensioni del video?
..ha un monitor di 17'' Super VGA
Output: monitor
Output permanente: stampante
Stampanti a impatto
ad aghi
Stampanti non a impatto
laser
a getto d’inchiostro
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Output: stampante
La stampante è un dispositivo di output che consente la stampa su carta delle informazioni
Parametri in base ai quali valutiamo le prestazioni di una stampante:
– velocità di stampa:
viene solitamente misurata in pagine al minuto o in caratteri al secondo,
– risoluzione (qualità) di stampa:
indica quanto precisa è la riproduzione dei simboli. Si misura in DPI (dot per inch)