Raffaele Prosperi
ITI-LS «F. Giordani» Caserta
Quale Geometria per la Fisica Classica?
La Geometria euclidea nel piano e nello spazio euclideo tridimensionale per la rappresentazione dei fenomeni fisici.
Attività laboratoriale con discussione sulle questioni teoriche essenziali.
raffaeleprosperi@gmail.com
Analisi delle Indicazioni Nazionali per la Fisica e proposta di approccio agli strumenti Matematici necessari
Rilevando che l’approccio alla Fisica nel primo biennio deve essere di tipo sperimentale, con formalizzazione successiva sulla base delle competenze di algebra e geometria già acquisite, si ritiene sia necessario utilizzare le conoscenze e le competenze acquisite nella scuola di I grado e di aggiungerne solo alcune, con approccio deduttivo
- Trigonometria
- Grafici di proporzionalità
- Grafici di dipendenza lineare, quadratica e inversa
Proposta di approccio alla trigonometria
Approccio con rette parallele tagliate da trasversali o a criteri di similitudine dei triangoli
(non si dica che tale argomento deve essere svolto al secondo anno perché così prevedono i «programmi», i
«programmi» non esistono più da anni!)
Proposta di approccio alla trigonometria
Un esempio con Geogebra e Excel
Proposta di approccio alla trigonometria Un esempio con Excel
L’alunno rileva che, fissato l’angolo,
il rapporto tra un cateto e l’ipotenusa è costante.
Al variare dell’angolo si ottengono valori differenti che, riportati su un diagramma cartesiano, forniscono il grafico
di una funzione che è molto semplice etichettare come Funzione seno dell’angolo
Analogamente per la funzione coseno
Proposta di approccio alla trigonometria
Un esempio con Excel
Proposta di approccio alla trigonometria Altri esempi
Allo stesso risultato si può giungere utilizzando un qualsiasi software per il tracciamento di grafici:
- Excel
- Geogebra
- Software on line
- ecc.
Applicazioni
Prodotto scalare - Lavoro di una forza
= ( )
Si fa rilevare che ( ) è la componente della forza che agisce
nella direzione dello spostamento
Applicazioni
Prodotto vettoriale - Momento
× =
Applicazioni
Prodotto vettoriale - Momento
× =
Per la determinazione di , far rilevare che rappresenta la
direzione dell’asse che si mantiene invariante durante la rotazione
Accelerazione Moto Normale = 0
Tangenziale = 0
Rettilineo Uniforme Normale ≠ 0 costante
Tangenziale = 0
Circolare Uniforme Normale = 0
Tangenziale ≠ 0 costante
Rettilineo
Uniformemente accelerato Normale ≠ 0 costante
Tangenziale ≠ 0 costante
Circolare
Uniformemente accelerato Normale ≠ 0 non costante
Tangenziale = 0
Curvilineo non circolare Uniforme
Normale = 0
Tangenziale ≠ 0 non costante
Rettilineo
Vario
Accelerazione normale
Accelerazione tangenziale
Nulla Costante Variabile con t
Nulla Traiettoria Rettilinea Moto Uniforme
Traiettoria Rettilinea
Moto Uniformemente accelerato
Traiettoria Rettilinea Moto Vario Costante Traiettoria Circolare
Moto Uniforme
Traiettoria Circolare
Moto Uniformemente accelerato
Traiettoria Circolare Moto Vario Variabile con t Traiettoria Curvilinea
Moto Uniforme
Traiettoria Curvilinea
Moto Uniformemente accelerato
Traiettoria Curvilinea Moto Vario