Moti in 2 e 3 dimensioni
1D
a < 0 a > 0 v < 0 v > 0a
v
x
;
;
Sono diretti come
i
3D
x
v
a
;
;
Non sono sempre concordi, ma nel tempo mutano di direzione (oltre
che di modulo e verso) v
v
v
Il vettore posizione sarà:
r
x
i
y
j
z
k
Sia:
t
e
r
r
t
con
t
t
t
r
r
1
1
2
2 2
1
Si avrà che:k
z
j
y
i
x
r
r
r
2 1 iPossiamo così definire :
t
r
v
media
Ha stessa direzione e verso di r
dt
r
d
t
r
v
t ist
0lim
Ha direzione della tangente alla traiettoria Ovviamentet
k
v
i
v
j
v
k
z
j
t
y
i
t
x
v
media
x
y
z
k
v
j
v
i
v
k
dt
dz
j
dt
dy
i
dt
dx
v
ist
x
y
z
Se
0
1 2
r
t
r
r
d
r
direzione
della
tangente
t
r
v
t ist
0lim
e v a a vv a
a v
In modo analogo possiamo così definire :
t
v
t
t
v
v
a
i f i f media
k
a
j
a
i
a
k
dt
z
d
j
dt
y
d
i
dt
x
d
dt
r
d
k
dt
dv
j
dt
dv
i
dt
dv
dt
v
d
t
v
a
z y x z y x t ist
2 2 2 2 2 2 2 2 0lim
Ad esempio: nel moto di una particella lungo una traiettoria curva arbitraria nel piano xy, la velocità sarà sempre tangente alla
traiettoria mentre l’accelerazione avrà una componente radiale ed
Moto dei proiettili (2-Dim)
(corpi nel campo di gravità)
Ogni corpo dotato di massa cade con una accelerazione
a
g
j
(g=9.8 m/s2) La velocità iniziale è:j
v
i
v
j
v
i
v
v
0
0x
0y
0cos
0sin
Occorre quindi conoscere due dati (ad es. v0 e ) Conviene scomporre il moto lungo le due componenti verticale (y) e orizzontale (x)
g
a
y
t
g
v
t
g
v
v
y
0y
0sin
2 0 02
1
sin
t
gt
v
y
y
y
0
xa
.)
(cost
sin
0 0v
v
v
x
x
t
v
x
x
0
0cos
x
g
a
y
t
g
v
t
g
v
v
y
0y
0sin
2 0 02
1
sin
t
gt
v
y
y
y
0
xa
.) (cost cos 0 0 v
v vx x t
v
x
x
0
0cos
x
Eliminando (per sostituzione) la variabile t ottengo l’equazione della
TRAIETTORIA
cos
0 0v
x
x
t
2 0 0 0 0 0 0cos
2
1
cos
sin
v
x
x
g
v
x
x
v
y
y
Semplificando si ottiene
2 0 2 0 0 0cos
2
1
v
x
x
g
x
x
tg
y
y
Supponendo che a t=0 il corpo sia nell’origine (x0=0; y0=0) si ottiene 2 2 2 0cos
2
v
x
g
x
tg
y
2 2 2 0
cos
2
v
x
g
x
tg
y
GITTATA “R”:distanza percorsa orizzontalmente fra punto iniziale e quello in cui ripassa dalla
quota di partenza (stessa altezza)
B
Supponendo che a t=0 il corpo sia nell’origine (x0=0; y0=0) si ottiene che agli estremi della gittata R y=0
x v g tg x x v g x tg 2 2 0 2 2 2 0 cos 2 cos 2 0 due soluzioni :
0
1
x
Posizione iniziale
v
tg
R
g
x
2
2
02cos
2
2
cos
sin
sin
2
cos
sin
cos
2
2 2 02 02 0g
v
g
v
v
g
R
g
v
R
R
Max Max 2 045
Cinematica
Moto parabolico
0 v 0 v o M x g v x y M 2 sin ) ( massima Altezza 2 2 0 discesa di tempo salita di tempo sin 2 2 cos 2 volo di Tempo 2 2 0 0 G G x M M G t t g v v x v x t Cinematica
Colpisci un bersaglio
0 y y x 0 x 0 v
Bisogna lanciare il proiettile quando l’angolo è
0 2 0 2 arctan gy v Lanciamo un proiettile con velocità orizzontale. Vogliamo colpire il punto
0 v 0 x g y t gt t v y y 0 0y 2 2 0 2 1 0 g y v t v x0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 2 tan gy v y x
Cinematica
Colpisci un bersaglio
0 v ) , ( P x0 y0 2 1 2 1 Proiettile t g t v y oy 2 0 2 2 1 Bersaglio t g y y 2 1 y y y y v y t t g y t g t v 0 0 2 0 2 0 2 1 2 1 0 2 0 0 0 0 1 0 0 ; ; : tempo nel x x y v v t v x v y t y x x y 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 imponiamo se y x v v x y v v x x y x y x Cinematica
Derivata di un versore
S uˆ
t uˆ uˆ
t t
u d ˆ ) ( ˆ ) ( ˆ ˆ u t t u t u 0) t (oppure u d uˆ ˆ u
u
d
ˆ
ˆ
S uˆ dS uˆ d
u d dS ˆ piccoli angoli per ma da cui duˆ uˆ d
duˆ d
1dt
d
dt
u
d
ˆ
u
dt
u
d
ˆ
ˆ
Moto Circolare Uniforme
TRAIETTORIA Ogni giro nel medesimo Tempo (Periodo)
A 1 1
,
:
r
t
B 2 2,
:
r
t
Se t2 →t1 (t→0) allora r (dr) è tangente alla circonferenza
Ora:
d
r
r
d
dt
r
d
v
r
dt
d
r
v
Velocità angolareOgni giro (2 radianti) nel medesimo Tempo T (Periodo)
!
2
costante
r
v
costante
T
Tuttavia non è costante nel tempo , in quanto cambia la sua direzione e dunque
l’accelerazione a≠0
v
Ora:
r
(
t
)
R
cos
t
i
R
sin
t
j
Siccomedt
r
d
v
avremo
t
i
t
j
R
u
tR
j
dt
d
t
R
i
dt
d
t
R
v
cos
sin
cos
sin
Versore tangente ModuloValgono le seguenti equazioni
1 2
1
tu
)
(
0
u
r
r
u
t
t
Cioè è sempre a ovvero è tangente
alla traiettoria
r
Cinematica
Coordinate polari
dt
u
d
r
u
dt
dr
dt
r
d
v
u
r
r
r r rˆ
ˆ
ˆ
caso
questo
In
Derivata di un versore!
u
dt
d
r
u
dt
dr
v
ˆ
r
ˆ
Componente normale (Velocità radiale) Componente tangenziale (Velocità trasversa) 2 2 2 dt d r dt dr dt ds v Modulo della velocità
o r uˆ r uˆ T uˆ o v r v r
v
Moto circolare uniforme r = cost. r dt d r dt ds v
Calcoliamo ora in maniera analoga l’accelerazione
j
t
i
t
R
j
t
i
t
R
sin
cos
sin
cos
2 2 variabile t u costante
t rL’accelerazione (CENTRIPETA) è diretta come il raggio ma ha verso opposto ovvero è diretta verso il centro della circonferenza
R
v
R
R
R
a
2 2 2 2
R
t
i
t
j
dt
d
dt
v
d
a
cos
sin
dt
d
t
j
dt
d
t
i
R
cos
sin
R
t
i
R
t
j
2r
2sin
cos
Cinematica
Accelerazione nel moto piano
2 2dt
r
d
dt
v
d
a
scriviamo
la
velocità
come
v
v
u
ˆ
T
tempo nel varia ˆt u
dt
u
d
v
u
dt
dv
dt
u
v
d
a
ˆ
T
ˆ
T
ˆ
T N Tu
dt
d
v
u
dt
dv
a
ˆ
ˆ
Derivata di un versore!T
a
a
N
2
2
N
T
a
a
a
d T uˆ N uˆ uˆT N uˆ T a N aMoto circolare uniforme v = cost.
u
Na
Ndt
d
v
Cinematica
Accelerazione centripeta o normale
T a N a Tdt
u
Nd
v
u
dt
dv
a
ˆ
ˆ
Per una circonferenza di raggio R… dS d T uˆ T uˆ N uˆ N uˆ
v
R
dt
ds
ds
d
dt
d
1
N Nu
R
v
a
ˆ
2
da cui N Tu
R
v
u
dt
dv
a
ˆ
ˆ
2
Cinematica
Moto circolare – coordinate polari
S P r
t
t
r
con
r
costante
S
t
v
r
r
v
dt
dS
r
dt
d
1
a
r
r
a
dt
dv
r
dt
d
dt
d
T T1
2 2
Cinematica
Moto circolare – coordinate polari
T a N a r aT R
R
v
a
N 2 2
a v x
cost 2 1 0 2 0 0 t t t t t t Moto circolare uniformemente accelerato
Moto circolare uniforme
0 0 0 0 t t t t Cinematica
Ancora sul moto circolare
y x P 0 P x cost v
t r r xP cos cos
00
sin
cos
generale
In
t
r
y
t
r
x
P P Moto periodico
v r
v r T 2 2 Si definisce frequenza del moto:
2
1
T
f
anche
2
f
sec rad Hertz rad fCinematica
Moto armonico
t
t x A A
t Asin
t 0
x definisce il moto armonico semplice
pulsazione iniziale fase moto del fase moto del ampiezza 0 0 t A 0 , iniziali condizioni A
t T
x t x t A t A T t A T t x T 0 0 0 sin 2 sin sin 2 T è il periodo!!T
Cinematica
Moto armonico
sin
0
x Acos
t 0
dt d t v t A t x
2 2
0
sin x A t dt d v dt d t a
t
x
a
2 Definisce la condizione per il motoarmonico
t x t t t
t x
t v
t a 2 T x e v in quadratura di fase differenza di π/2 (v anticipa x)x e a sono in opposizione di fase differenza di π
Cinematica
Moto armonico
t
A
sin
t
0
x
x
A
cos
t
0
dt
d
t
v
0 0 0 0 cos 0 sin 0 iniziali condizioni A v v A x x 2 2 0 2 0 2 0 0 0 tan v x A v x x a 2 : inoltre 2 2 0 2 x x dt d Equazione differenzialeCinematica
Moto circolare nello spazio
v r R nel piano nello spazio v rLa velocità angolare è un vettore! Il modulo è dt d
r v
r v r v
R
r
v
r
v
sin
Cinematica
Moto circolare nello spazio
r v
r
dt
d
r
dt
d
r
dt
d
v
dt
d
a
(
)
v r a accelerazione centripeta accelerazione tangenziale 0 uniforme circolare moto v
v
v è diretto verso il centro!accelerazione centripeta
v a
Cinematica
La vostra velocità e accelerazione in questo momento
R v r
Il punto si muove di moto circolare
uniforme con velocità costante e raggio R m 10 37 . 6 , sec rad 10 3 . 7 5 6 r
latitudine cos r R R
r
a
v
a
R
r
v
r
v
N N 2 2cos
cos
2 2sec
cos
10
34
sec
cos
464
m
a
m
v
N
Moti Relativi
Supponiamo di avere un osservatore A fermo ed un oggetto P che si muove con
velocità Vr rispetto ad un secondo
osservatore B che si muove con velocità VT
Vr VT
P
Per l’ osservatore A il corpo P ha velocità VA diversa da Vr
Infatti se consideriamo gli spostamenti effettuati si ha:
B A A B P P
r
r
r
r T P B P A PV
V
dt
r
d
dt
r
d
dt
r
d
V
v
A A B A
r T r T P A Pa
a
dt
V
d
dt
V
d
dt
v
d
a
a
A A
r T A
V
V
V
r T Aa
a
a
Ricapitolando si ha che: A = assoluta r = relativa T = trascinamentoSe
a
T
0
ovvero l’osservatore B si muove di M.R.U. allora si ha:r A
a
a
Per cui la accelerazione dei corpi in sistemi di riferimento in moto relativo uniforme tra loro sono IDENTICHE
(SISTEMI DI RIFERIMENTO INERZIALI)
Esempio
i
s
m
j
s
m
V
V
V
r
A
T
8
(
)
10
s
m
s
m
s
m
V
r8
10
12
.
8
2 2
0
.
8
38
.
7
10
8
tg
8 10 y xL’osservatore in auto vede cade la neve con una inclinazione di 38.7°
VT Neve VA s m V s m VA 8 T 10